翼剑君和渡世摩尼已经添加,全部职业也都包含在内了,希望能对玩天缘的朋友们带来一点帮助,下面自己补充点经验之谈,以作结尾.
经验1:加点方面,物理DPS全部全身法,法师全内,奶妈毒奶可以全内,可以全体,也可以半内半体,但团队作用没有全内的大,太虚全内,其中召唤玄可以半体半内还能全体([[偏肉的方向),肉盾全体,鬼魅全筋骨(建议适当加点内),非DPS非肉盾的少林全筋骨.
经验2:装备方面,速度装就是风盈镜加五行(可以叠加,刀和太罗穿速度装开加速可以和鸟一样快), 减伤装物理DPS用燕王项链(可以叠加,而其加生命加身法,还加法防),玄的减伤装宜用燕怒指环(虽然多个燕怒攻速不能叠加,但好在加生命,减伤加内),攻速装(俗称奔放装)就是先哲头骷加燕怒(先哲头骷加燕怒可以叠加,特别适合狂刀和血飘,因为攻击回蓝嘛.就攻速方面,先哲和先哲也可以叠加,效果明显,但不建议带身法党带一堆先哲),重甲方面,身法党和反弹党穿帝王,法师不穿重甲,攻速不高的筋骨党和非法师内力党穿天凤.B2爪(阎魔爪)可以吸血,不过只建议肉盾拿,其他职业不到万不得以的时候不要拿(太没个性了),奶妈要拿B2杖,刀客常备3把刀(离合,戮虹和月雷)
经验3:单挑狠角色:雷玄,狂刀,鬼刀,悬命刀,身法剑,太罗,毒奶 .
这里说一下,
身法J的2个JS,分别是筋骨影响与身法+筋骨影响.
当然,天缘里普通攻击后期大可以无视掉.
那么.筋骨影响2个JS的威力.
身法影响一个JS的威力,但同时影响着攻击速度与2个JS的发动几率.
之前的帖子里.问了关于这个的问题.很遗憾没有答案,
被动发动几率为 身法/身法+1200
至于攻击速度的极限.身法值为2000.计算公式为(0.0002*身法)+1=5 因为魔兽设攻击速度500%为极限.那么身法为2000
那么就按照这个来标准来计算吧
当然,关于模型的问题.个人推荐侠客.
高的筋骨成长在前期只需要全点身法.再后期身法到达一定程度后,再加筋骨(这个程度后文再写,卖个关子先:)
早期流程,单练的同志们无视我吧.
做任务到20级然后转职,都没什么大问题,转职的时候身上多带点药就行了
V1的17级主线任务实在没什么做头.单机要杀那BOSS很麻烦.当初我磨了他好久才总算搞定,给了个E盾
悲剧的我..
开荒的话也无视这一段吧.
只说说加点.喜欢豆丁的人,前10级筋骨.嗯,就是这样.前期W的伤害还是很可观的.
侠客前面已经说了,全身法吧.
身法剑,前期全加身法.是很悲剧的,固定队伍开荒的情况前期他也是很废的.
不过在2转之后,拥有2转技能--疾反剑式之后,他的作用才开始体现出来.
这也是身法J的精髓技能,全加身法的目的所在
刷副本,求带,2转,再求带,继续求带...----- 过程略过了.反正要想玩好一个身法剑.就必须要惨淡的度过前期.
嗯,这里就不说了. 至于材料一类, 千年留着. 铁矿身法剑一共需要22个(B3剑12个,火鸟10个),黄筒5个.至于砾石..无视之吧.
树支7 炎石7 红玉8 纯玉7. (这个是B1衣别炎华衣以及强化天凤重甲的材料)
别问我为什么要做这破衣服..其实这衣服属性不垃圾,只是下FB很烦.
留着后文说.
B3剑是肯定要做的.
B2剑我觉得没有强化的必要.实在材料多,玄金够,那么强化也行,毕竟PK有用(10%减速)
B1剑直接商店吧.如果要用B2剑.记得留点龙胆石,图1 FB1会出.FB2门口小怪也会出.
帝王甲.V1里是可以强化的.毕竟可以卡套...
装备建议.蓬莱套+B3+火鸟+鄂骨戒(五行玉) 看身法情况了.后面说.
那么.现在再来分析这个属性加点问题.
按照上文所提高的资料.
但还考虑到风月剑法的CD问题.
那么这里给出一个计算的总公式吧.就不解释原因了.并且这公式很复杂.不需要看懂.也不想解释.写在那当摆设吧~
a=筋骨 b=身法
(3b*b*2.4)/70(b+1200)*3.8*(2a+b+3100)
这是在1分钟内,无视基本攻击.开启风月剑法30秒与不开的30秒中.两个JS的总输出.(无视掉了等级,默认为100.熟练也为100)
另外a+b=1980 (装备为B3剑燕王套)
那么这里再计算一下开启风月剑法到达极限的身法值.
(0.2%*b+1)*1.4=5 b=1285
那么这个身法值,就为最终所求.至于带到上式验证这里就不写了.很长很复杂 大家体谅下吧
在之前的帖子也已经说过关于为什么后期加筋骨的问题.再强调一下吧.
筋骨影响着2个JS,而身法只影响一个.当攻击速度达到极限,并且触发几率影响再慢小的情况下.筋骨是不二的选择.
还有一点关于JS的叠加问题.
那么举一个最简单的例子吧.
当初级别和熟练还不那么高的时候,我带人2转.打那个远程熊怪的时候,由于最后一下要让别人打.
那么关于JS这里就有很鲜明的对比了.
有4种情况.
1.我砍一下,不出JS.那熊几乎不掉血.
2.我砍一下,出黄光,2转JS.那熊红血.
3.我砍一下,出白光,1转JS,那熊半血多一点
4.我砍一下,它被秒了.那么大家都知道这是为什么了吧.
说那么多我只想强调一点.那就是身法J的2个JS可以同时触发.完美叠加.还有一点,当我释放W的时候,那熊被打成黑血.那么我想说的是.W虽然写的公式和1转JS一样,不过.伤害是高于1转JS的.详情请看精品帖-仙之天缘技能公式.我相信里面会有.
还有关于PK问题.
这也是很多人关心的.身法J打不过狂刀,我觉得很遗憾.这是事实,理由不是因为本身的技能,而是那个万恶的隐藏基式。刀系!!!!
身法J 和身法太罗打.我想说的是,身法J操作到位是能赢的.
虽然风月剑法的效果可以被吸掉.但是.如燕逐风的效果是不能被吸掉的.嗯.这就不用说了吧.该3的情况大家都知道了吧.
最后,个人很喜欢剑.... V1练过4个号 其中有3个是剑.大号很悲剧的多加了很多筋骨.最近练的小号就是身法加到1200的(不过是计算了2套装叠加之后身法达到1200)..
V2就不会有这种情况了.
仅以此文送给和我一样喜欢剑的朋友们...
关于身法J打不过狂刀...还是RP问题.......嗯,也不是稳输阿... 就是这样~
剑是无敌的
一、坐骑
长角牛号铃
物理防御5 生命加成500 全属性+5
坐骑属性:生命值1 移动速度480
背剑龙号铃
物理防御8 生命加成800 全属性+10
坐骑属性: 生命值500 移动速度480
火鸟号铃
物理防御14 生命加成1200 全属性+40
坐骑属性:生命1500 移动速度522
二、武器
-------------强化材料------------- -------------装备出处-------------
C1:千年炼珠*1 纯玉*1 碎晶石*2 吞魂魔君、苗疆战神
C2:千年炼珠*1 纯玉*2 碎晶石*4 商店图纸、琊谷之主、逝国燕君
C3:千年炼珠*2 纯玉*3 碎晶石*6 商店图纸、琊谷之主、逝国燕君
B1:千年炼珠*2 纯玉*3 玄金*2 朱雀图纸、冤魂结晶
B2:千年炼珠*4 纯玉*3 玄金*3 龙胆石*5 晶魂*3 冤魂结晶、雪千载
----------------剑----------------
注:装备前带*号的表示能在商店买到
*E-铁剑
物理伤害43 法术提升10 剑系提升40 攻击速度6
*D1-碧水剑
物理伤害85 法术提升20 剑系提升78 攻击速度6
*D2-撩琴剑
物理伤害155 法术提升40 剑系提升140 攻击速度6
*D3-莫怀剑
物理伤害258 法术提升80 剑系提升245 攻击速度6
C1-天怜剑
物理伤害369 法术提升150 剑系提升345 攻击速度6
C1强化-天惜剑
物理伤害480 法术提升200 剑系提升477 攻击速度6 10几率2倍攻击
C2-鬼鸣剑(铁矿5 大骨4 龙胆石2 软皮2 研磨剂10)
物理伤害578 法术提升210 剑系提升595 攻击速度6
C2强化-悲鸣剑
物理伤害645 法术提升240 剑系提升650 攻击速度6 消魔攻击+10
C3-紫霞剑(铁矿8 大骨5 龙胆石3 龙骨5 研磨剂10)
物理伤害780 法术提升320 剑系提升750 攻击速度6
C3强化-紫煞剑
物理伤害860 法术提升360 剑系提升810 攻击速度6 10%几率2倍攻击
B1-定滔剑(炎石5 纯玉5 铁矿8 红玉3 研磨剂10)
物理伤害1050 法术提升450 剑系提升950 攻击速度6
B1强化-玄滔剑
物理伤害1205 法术提升500 剑系提升1050 攻击速度6 消魔攻击+10
B2- 赤霄剑
物理伤害1500 法术提升600 剑系提升1250 攻击速度6
B2强化-龙霄剑
物理伤害1640 法术提升600 剑系提升1400 攻击速度6 致残+10%
B3-冰璃剑
物理伤害2300 法术提升760 剑系提升1550 攻击速度6
----------------刀----------------
*E-仆刀
物理伤害64 法术提升10 刀系提升40 攻击速度3
*D1-金环刀
物理伤害124 法术提升20 刀系提升78 攻击速度3
*D2-斩将刀
物理伤害190 法术提升40 刀系提升160 攻击速度3
*D3-古意刀
物理伤害310 法术提升80 刀系提升245 攻击速度3
C1-碎梦刀
物理伤害420 法术提升150 刀系提升345 攻击速度3
C1强化-硫火刀
物理伤害505 法术提升200 刀系提升477 攻击速度3
C2-龙骨刀(铁矿5 大骨4 龙胆石2 龙骨3 研磨剂10)
物理伤害650 法术提升210 刀系提升595 攻击速度3
C2强化-龙魂刀
物理伤害730 法术提升240 刀系提升650 攻击速度3 10%几率2倍攻击
C3-月牙刀
物理伤害890 法术提升320 刀系提升750 攻击速度3
C3强化-月雷刀
物理伤害980 法术提升360 刀系提升810 攻击速度3 雷电攻击+100
B1-破虹刀(炎石5 纯玉5 铁矿8 红玉3 研磨剂10)
物理伤害1220 法术提升450 刀系提升950 攻击速度3
B1强化-戮虹刀
物理伤害1450 法术提升500 刀系提升1050 攻击速度3 重击+4%
B2-浪曲刀
物理伤害1880 法术提升600 刀系提升1250 攻击速度3
B2强化-裂曲刀
物理伤害2100 法术提升650 刀系提升1400 攻击速度3 10%几率2倍攻击
B3-离合刀(红玉8 晶魂3 铜矿12 玄金5 研磨剂30)
物理伤害3000 法术提升760 刀系提升1550 攻击速度3
----------------杖----------------
*E-木杖
物理伤害13 法术提升40 医术提升40 法力回复1
*D1-灵犀杖
物理伤害35 法术提升95 医术提升115 法力回复1
*D2-月牙杖
物理伤害32 法术提升185 医术提升178 法力回复1
*D3-烟雨杖
物理伤害72 法术提升215 医术提升285 法力回复1
*D3-奇楠杖
物理伤害72 法术提升310 医术提升200 法力回复1
C1-天羽木条
物理伤害150 法术提升450 医术提升440 法力回复1
C1强化-神羽木条
物理伤害200 法术提升540 医术提升535 法力回复1 杀怪回法+20
C2-神荒法杖(砾石2 龙胆石5 铜矿4 树枝5 研磨剂10)
物理伤害210 法术提升585 医术提升600 法力回复1
C2强化-神泣法杖
物理伤害260 法术提升665 医术提升654 法力回复1 攻击回法+4
C3-虚空杖
物理伤害280 法术提升756 医术提升740 法力回复1
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)C3强化-虚无杖
物理伤害305 法术提升840 医术提升835 法力回复2
B1-残魔玉杖(炎石5 纯玉5 树枝6 红玉3 研磨剂10)
物理伤害400 法术提升980 医术提升910 法力回复1
B1强化-灭魔圣杖
物理伤害460 法术提升1100 医术提升1020 法力回复2
B2-水萍仙根
物理伤害600 法术提升1200 医术提升1300 法力回复1
B2强化-天莲法杖
物理伤害660 法术提升1350 医术提升1420 法力回复1 治疗效果+100
B3-冰魂法杖
物理伤害700 法术提升1550 医术提升1500 法力回复1
---------------长柄---------------
*E-铁枪
物理伤害55 法术提升22 枪系提升40 攻击速度3
*D1-三叉戟
物理伤害112 法术提升20 枪系提升78 攻击速度3
*D2-破天斧
物理伤害178 法术提升40 枪系提升140 攻击速度2(应该是3)
*D3-阎王枪
物理伤害287 法术提升80 枪系提升245 攻击速度3
C1-穿云枪
物理伤害388 法术提升150 枪系提升345 攻击速度3
C1强化-连云枪
物理伤害490 法术提升200 枪系提升477 攻击速度3 分裂攻击+30%
C2-八荒长戟(铁矿8 大骨3 铜矿5 树枝5 研磨剂10)
物理伤害620 法术提升210 枪系提升595 攻击速度3
C2强化-十灭长戟
物理伤害700 法术提升240 枪系提升650 攻击速度3 击晕+4%
C3-袭风戟(千年炼珠*2 纯玉*3 碎晶石*6)
物理伤害810 法术提升320 枪系提升750 攻击速度4
C3强化-强袭戟
物理伤害910 法术提升360 枪系提升810 攻击速度3 分裂攻击+30%
B1-蛇纹长斧(炎石5 纯玉5 铁(铜才对)矿8 红玉3 研磨剂10)
物理伤害1120 法术提升450 枪系提升950 攻击速度3
B1强化-绕纹长斧
物理伤害1350 法术提升500 枪系提升1050 攻击速度3 冰冻攻击+1
B2-泽雷杆
物理伤害1650 法术提升600 枪系提升1250 攻击速度3
B2强化-天雷杆
物理伤害1900 法术提升650 枪系提升1400 攻击速度3 分裂攻击+30%
B3-朱赤燕
物理伤害2650 法术提升760 枪系提升1550 攻击速度3
---------------拳爪---------------
*E-布拳
物理伤害30 法术提升10 拳系提升40 攻击速度8
*D1-铁爪
物理伤害68 法术提升20 拳系提升78 攻击速度8
*D2-袖里剑
物理伤害115 法术提升40 拳系提升140 攻击速度8
*D3-兽掎骨
物理伤害203 法术提升80 拳系提升245 攻击速度8
C1-钩镰
物理伤害310 法术提升150 拳系提升345 攻击速度8
C1强化-嗜骨钩
物理伤害416 法术提升200 拳系提升477 攻击速度8
C2-蟒鳞拳套(兽牙5 大骨7 小骨5 蟒皮4 研磨剂10)
物理伤害 法术提升 拳系提升 攻击速度8
C2强化-龙守金钩
物理伤害560 法术提升240 拳系提升650 攻击速度8 火焰攻击+100
C3-命逝钩(兽牙5 大骨7 小骨8 蟒皮8 研磨剂7)
物理伤害675 法术提升320 拳系提升750 攻击速度8
C3强化-魂逝钩
物理伤害740 法术提升360 拳系提升810 攻击速度8 削甲+5 削甲+5
B1-九阴拳刃
物理伤害850 法术提升450 拳系提升950 攻击速度8
B1强化-天阴拳刃
物理伤害960 法术提升500 拳系提升1050 攻击速度8 5%几率2倍攻击
B2-阎罗爪
物理伤害1140 法术提升600 拳系提升1250 攻击速度8
B2强化-阎魔爪
物理伤害1280 法术提升650 拳系提升1400 攻击速度8 攻击吸血+50
B3-星痕刺(寒冰晶5 晶魂3 蝎尾5 玄金5 研磨剂30)
物理伤害1600 法术提升760 拳系提升1550 攻击速度8
三、衣服
*E-布衣
物理防御5 生命加成100 杀怪回生+20
*E-凡乌袍
物理防御7 生命加成100 法力最大值+80
*D-八卦袍
物理防御8 生命加成100 法距增加
*D-三清道袍
物理防御15 生命加成150 施法加速
*D-碧玉羽衫
物理防御15 生命加成100 法术低耗
*D-狱军甲
物理防御14 生命加成150 反射伤害+10%
*D-赤铜衫
物理防御16 生命加成200 闪避攻击+5%
*D-狂鳄战胄
物理防御20 生命加成200 物理攻击+60
*D-桃蝎软甲
物理防御25 生命加成200 生命恢复+4
*D-钢石板甲
物理防御16 生命加成100 减伤+2
----------------法----------------
C1-法无皮甲(细线2 布匹5 软皮5 研磨剂2 小骨4)
物理防御27 生命加成200 施法加速
C1强化-法虚皮甲
物理防御32 生命加成200 施法加速 生命恢复+4
C3-道境法袍
物理防御50 生命加成480 法术低耗 内力+16
C3强化-道灵法袍(属性看不见)
物理防御58 生命加成550 法术低耗(MS没有这效果) 内力+22
B1-凤羽布褂(细线15 红玉5 龙骨5 软皮6 研磨剂10)
物理防御61 生命加成650 法系数+40 医系数+40 内力+25
B1强化-天凤圣衣
物理防御72 生命加成850 法系数+60 医系数+60 施法加速 内力+35
B2-王陵羽纱
物理防御68 生命加成900 法力恢复+2 法系数+120 闪避攻击+10%
B2强化-帝王羽纱
物理防御78 生命加成1050 法力恢复+2 法系数+150 闪避攻击+10% 法距增加
----------------物----------------
C1-印戒锁甲(细线2 布匹5 软皮5 研磨剂2 小骨4)
物理防御45 生命加成400 杀怪回生+50
C1强化-梵印锁甲
物理防御52 生命加成400 生命上限+100 杀怪回生+50
C1-归一战甲(细线2 布匹5 软皮5 研磨剂2 小骨4)
物理防御36 生命加成300 闪避+8%
C1强化-回天战甲
物理防御40 生命加成300 生命上限+80 闪避+10%
C2-逢天软胄
物理防御47 生命加成380 生命恢复+2 身法+5
C2强化-逢鱼软胄
物理防御52 生命加成430 生命恢复+3 杀怪回生+50 身法+8
C2-浣火铠甲
物理防御57 生命加成500 火焰效应+30 筋骨+8
C2强化-炎焰铠甲
物理防御65 生命加成700 火焰效应+50 筋骨+10
C3-金鳞铠甲
物理防御78 生命加成800 攻击力+10% 筋骨+15
C3强化-逆鳞铠甲
物理防御85 生命加成900 攻击力+15% 生命恢复+6 筋骨+20
B1-别炎华衣(炎石8 纯玉5 树枝7 红玉6 研磨剂10)
物理防御79 生命加成700 减少伤害+50 火焰反射+150
B1强化-天凤重甲
物理防御90 生命加成700 减少伤害+80 火焰反射+300 杀怪回血+100
B2-王陵链甲
物理防御94 生命加成1200 伤害反射+10% 攻击回血+30 攻击力+20%
B2强化-帝王链甲
物理防御105 生命加成1400 伤害反射+15% 攻击回血+40 攻击力+25%
四、盾
*E-圆木盾
物理防御2 生命加成50
*E-铁涡盾
物理防御3 生命加成50 生命上限+50
*E-突锲盾
物理防御5 生命加成50 反射伤害10%
*D-十炼铁盾
物理防御8 生命加成150 生命上限+250
D-百战刺盾
物理防御12 生命加成250 减伤+20
C-怒野银盾
物理防御18 生命加成550 格挡+8% 减伤+70
C-银冰盾
物理防御25 生命加成550 格挡+10% 反射伤害+7%
五、首饰
*E-猪牙项链
法术防御5 生命上限+50
*E-桃木戒
法术防御5 法力上限+50
*E-焦石项链
法术防御12 移动速度+25
*E-六棱指环
法术防御8 杀怪回生+20
*E-螺帽
物理防御2 法术防御10
*九截项链-E
法术防御10 法力恢复1
*怒银项链-E
法术防御10 生命回复1
*黑铁戒指-E
法术防御15 杀怪回法+20
*蝴蝶指环-E
法术防御20 生命上限+100 身法+4
*花蜓项链-D
法术防御20 法力上限+100 内力+7
*足蝗戒指-D
法术防御20 防御力+2 筋骨+5
白玉戒-D
法术防御25 法术恢复+1 内力+5
*飞燕挂坠-D
法术防御30 5%几率2倍攻击 移动速度+30 身法+8
巧木戒指-D(铁矿2 砾石1 纯玉2 小骨1 研磨剂1)
法术防御25 生命上限+150 攻击增加+5%
C-镀金戒指
法术防御45 法力上限+160 杀怪回生+20 内力+10
C-琊谷指环(砾石 纯玉 龙骨 琊谷碎片2 研磨齐5)
法术防御85 生命上限+300 生命恢复+3 攻击力+10%
C-芒石指环
法术防御50 火焰攻击+100 法力恢复+1
C-银兰项链
法术防御45 生命上限+250 生命恢复+2 筋骨+10
C-原极挂饰
法术防御60 法力上限+320 法系数+40
C-晶钻指环
法术防御50 移动速度+35 击晕目标+1% 身法+8
C-皓月挂坠
法术防御60 生命上限+300 5%几率2倍攻击 筋骨+15
C-圆梦玉佩
法术防御90 生命上限+300 生命恢复+9
---------------白虎-------------
B-焉碟戒
法术防御120 法力上限80 闪避攻击+5% 减少伤害+50 身法+40
B-荆殇指环
法术防御120 生命上限+300 重击+2% 反射伤害+7%
---------------陵墓-------------
C-盈风镜
法术防御100 移动速度+60 攻击增加+20% 身法+35
C-陵墓戒
法术防御100 生命上限+380 生命恢复+4 筋骨+45
B-五行之玉
法术防御120 生命上限+550 杀怪回生+150 移动速度+15% 全属性+30
B-先哲头箍
法术防御120 法力上限+280 攻击速度+30 攻击回法+3 医系数+80 内力+50
B-燕怒指环
法术防御120 生命上限+550 减少伤害+50 攻击速度+15% 内力+20
-------------鳄鱼千载-----------
B-鳄骨戒
法术防御130 生命上限+380 攻击力+25% 杀怪回命+80 筋骨(其实加的身法)+50
B-银冰挂坠
法术防御150 法力恢复+2 法系数+100 医系数+50 内力+50
六、法宝
D-定神珠
生命加成200
技能:500HP,CD30(10)秒
C-梦仙明珠
生命加成300 法力上限+180
技能:1000HP,CD30秒
C-灵法之环
生命加成150 生命上限+250
技能:400MP,CD45秒
B-燕王手镯
生命加成550 生命上限+250
技能:1000HP,400MP,CD45秒
B-莲生源珠
生命加成380 法力上限+180 生命恢复+6
技能:1800HP,600MP,CD45秒
七、套装
---------------蓬莱-------------
蓬莱寒戒
法术防御150 法力上限+180 冰冻攻击+1
蓬莱冰戒
法术防御150 生命上限+300 闪避攻击+13%
蓬莱蓝袍
物理防御53 生命加成700 法力最大值+280 10%几率冰环反击 法距增加
蓬莱冰甲
物理防御+67 生命加成1050 攻击回法+4 10%几率冰环反击
蓬莱套装(法)
法术类系数+150 内力+150 生命上限+800 法力上限+300 生命恢复+10 物理攻击+1500 物理防御+50 法术抵抗+250 40%几率冰环反击
蓬莱套装(战)
战斗类系数+150 筋骨+150 身法+80 生命上限+1200 生命恢复+10 物理攻击+1500 物理防御+100 30%几率冰环反击
---------------燕王-------------
燕王手镯(法宝)
生命加成550 生命上限+250
技能:1000HP,400MP,CD45秒
燕王指环
法术防御150 法力上限+180 闪避攻击+8% 筋骨+25
燕王项链
法术防御150 生命上限+550 伤害减少+70 身法+25
燕王羽冠
物理防御12 法术防御150 生命上限+550 生命恢复+4
燕王套装
全系数+100 全属性+100 生命上限+800 生命恢复+10 法力上限+300 法力恢复+2 物理攻击+640 物理防御+50
移动速度
叠加情况
移动速度有两种,一种是五行玉的移动速度+15%,另一种是盈风镜的移动速度+60,飞燕挂坠的移动速度+30等。
[1]两个五行玉不能叠加。
[2]盈风镜,飞燕挂坠这一类的,只取最大值。
[3]五行玉可以和第二类的移动速度叠加。
例如,
侠客狂刀身上带了盈风镜,五行玉*2,飞燕挂坠,
移动速度是(280+60)*(1+15%)=391
开凌风时,移动速度是391*(1+50%)=586.5,但移动速度的上限是522,所以移动速度是522.
反射伤害
效果
PVE 对攻击者造成(100*反弹值*伤害)的伤害。
PVP 对攻击者造成(反弹值*伤害)的伤害。
这个伤害是混乱攻击,粉碎伤害。粉碎伤害是物理攻击,但会忽略护甲减伤。
例如,身上穿了一件帝王甲15%反弹,燕王打了你一下扣了1000血,那么反弹的伤害是100*1000*15%=15000,混乱攻击对重甲的伤害是200%,所以燕王会扣血30000.
如果是PVP时,别人打了你1000血,那么反弹的伤害是1000*15%=150,混乱攻击对英雄甲的伤害是30%,所以他会扣血45.
叠加情况
相同装备只取一个,不同装备之间可以叠加。
例如,身上带帝王甲,银冰盾,荆殇指环*2,有效反弹是15%+7%+7%=29%.
伤害减少
效果
减少受到的物理伤害。
例如,一次物理攻击你会扣血500,带上一个燕怒指环(伤害减少+50)后,只会扣血450.
叠加情况
可叠加。
例如,身上穿了天凤重甲,燕怒指环,燕王项链*2,那么伤害减少是80+50+70*2=270
攻击回血/攻击回魔/杀怪回血
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)叠加情况
数值相同的不能叠加,不同则可以。
闪避
叠加情况
不可叠加,取最大值。
重击
叠加情况
可叠加。
例如,
有两个5%重击,那么实际重击率是1-(1-5%)*(1-5%)=9.75%
有两个5%重击还有一个10%重击,那么实际重击率是1-(1-5%)*(1-5%)*(1-10%)=18.775%
需要指出的是,在魔兽里一切概率的技能(包括闪避,重击,倍击,格挡等)只存在0%,5%,10%,15%…,1%,7%,26%这些都是不存在的,会被魔兽自动四舍五入,即1%,2%是0%,3%~7%是5%,8%~12%是10%依次类推。
所以目前天缘里只有两个有效重击就是十灭长戟和戮虹刀,都是5%重击。
倍击
叠加情况
可叠加,多个倍击同时发动时,最后获得的倍击有效。
例如,
(下面的例子,倍击叙述的顺序就是倍击获得的先后顺序)
有20%2倍击,10%10倍击,那么有20%出2倍击,(1-20%)*10%=8%出10倍击
有10%10倍击,20%2倍击,那么有10%出10倍击,(1-10%)*20%=18%出2倍击
技能上的倍击在出生时就确定了顺序(比物品先),这个不能调整,而装备上的倍击可以通过穿脱装备来调整。
我记得天缘目前的倍击好像都是2倍击,所以这个技巧目前还没什么用。
本篇只适合本人一样的 宝宝控患者,DPS狂人 与 被虐倾向猛男 及 伟大的派奶员 可无视。
先说下宝宝:
1 火麒麟:系统赠送,护甲0……能换早换
2 鹿妖:一图,暴怒鹿妖和那里的鹿妖小BOSS,掉落,建议组队刷,单人刷死你。
3 雪人:3图,白色雪人小怪掉落(就是白虎附近那个白猛犸),最高的血量和护甲(10000+血,68甲),近战,有主动冰冻技能。
可惜有BUG,换图就变成骷髅,
4骷髅弓:4图,骷髅弓小怪掉落,不过你想要的话,打个雪人吃了换个图就行了,护甲48,血量比雪人少2000,攻击较高,有被动暴击和烧MP技能(10点MP……)
人物选择:
侠客成长 力量5 敏捷2 内力1
枭雄 3 2 3
红颜 2 2 4
一 从技能开始:
1 清虚剑法
MP:30
距离:400
冷却:7
技能公式:
(智力+剑术)*(1.20+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级
(智力+剑术)*(1.20+0.10*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级
蜀玄纯召唤路线里,目前唯一的自身攻击技能,由于没有基式,想一下打一截血 基本靠他,用处不大,但MP少,冷却快,记得经常用。
2 太虚定魂符
MP:110
距离:500
冷却:60
技能公式:
成功概率
A=智力+剑术+剑系熟练度*10
B=敌人等级*5
概率=(A-B)/A(小于0表示肯定定不了)
持续时间
等级=(智力+剑术+剑系熟练度*2)/25
英雄 4+(等级*0.15)
单位 2+(等级*0.10)
单体强力控制,成功几率高,60级左右一般控制时间10秒左右,最好保留,当队伍急需喘息时使用,有奇效。
3 唤灵术
MP:120
冷却:60
技能公式:
有灵体脉通
魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76
攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76
生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/76
无灵体脉通
魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100
攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100
生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/100
魔抗 等级*1%
攻击 +等级*100
生命 +等级*200
!!!注意影响因素为剑术和剑系数,技能说明错误。灵体脉通是2转可选技能,有无该技能对于宝宝的能力有很大区别,两个技能需要一起介绍。
以下为一转技能:
4 太修法阵:
MP:150
持续:25
冷却:60
恢复:范围500,每秒1%
提速:范围900,提升30%
按%群回血的法阵,自然高血量人士的最爱,提速效果对于小范围跑位,有很大但容易被忽视的作用。无伤害效果。治疗效果比想象中好,但冷却时间长,组队需要把握时机,组队一般在奶妈两个奶之间使用。
5 同生诀
与目标平分伤害,2转学会灵体脉通则(仅)对宝宝有治疗效果。
MP:50
冷却:20
距离:500
治疗效果(需要学会灵体脉通且仅对宝宝有效):
治疗 (智力+剑术)*(1.00+0.02*剑系熟练度)*火灵
冷却快,消耗少,治疗量大,60级一般在4000左右,维持宝宝生命的根本。注意平分伤害效果,组队宝宝不做肉的时候,可先加在一些需要保护和一直被攻击的人身上,当然分担对象自己为最好(距离决定),冷却只有20秒,持续时间有75秒。
5 灵体脉通(2转技:选择 通灵):
!!!使宝宝持续时间加长(学后可保持存在,并有短时间存在两个)
使宝宝攻击为英雄吸血1%(对于吸血效果,宝宝的攻击速度很重要,当然吸血效果不是很明显,就当是战斗中可以吃的小恢复药)
!!!使宝宝的生命,攻击,法抗各提高30%
纯召唤路线的精髓技能,效果:宝宝时间更长(可保持存在),宝宝更能打,能为你吸血,同时你可以为他单体加血(冷却快,量大)。
二 装备加点
技能介绍完毕,很明显加点全内力(考虑过全体力利用法阵的%回血,但只是考虑一下……法阵冷却时间太久,全体力有人加,但不是我们……),武器剑。
其他装备没有太多要求,只需要一个 灵法之环(图2三眼熊很容易掉落) 用来回MP支持技能,其他追求 剑系数,内力,血量,护甲。说明一下:该路线不需要追求法类装备,该职业特点在于,续战能力,和 抗,加,攻的全面性,带战士装备偏防御即可。
三 凤凰
召唤流玄虚的辉煌 开始 于凤凰,结束与凤凰,说下打凤凰,大家把凤凰打掉基本毕业了:
装备要求:商店 合成 并强化 的 C级 衣服和武器(注意衣服要护甲和血量的,我们对于施法的速度和消耗不感冒),龙铃(2级坐骑,图2 背剑龙掉落合成关键材料),灵法之环,其他(C级首饰)。
等级要求:55+(剑系熟练度要跟上)
过程:
全技能冷却,放宝宝A,自己保持与宝宝。凤凰一条竖线,并距离相等,使凤凰完全不会打自己
凤凰接近半血之前 清虚剑法冷却就放一下,放完就回到原位,利用定身,加血以及治疗法阵为宝宝续航
精髓在于定身和两个加血技能 冷却时间 持续时间 以及 治疗量的把握,宝宝一死,直接AG
!!!观察凤凰血量,一但凤凰到接近半血就要注意了,他要招小火人了,并且门口会刷石头人巡逻
!!!杀凤凰关键在于 小火人
首先站位略微偏右以防止被巡逻石头人看到,同时留清虚剑法给小火人
一旦小火人出现马上清虚+宝宝A,第一时间干掉这个攻高带分裂的东西(这就是为什么站位要保守,一旦站乱,火人位置被凤凰挡住点不到,慌乱拉位置,装备不好基本完蛋)
同时保持定身,法阵,和加血,维持宝宝生命
召唤技能冷却不要急着招第2个,保持有一个宝宝在就可以,利用召唤技能冷却比原来的宝宝消失晚一点的时间,缓冲其他续航技能的冷却。
不要着急打死凤凰,要着急保住宝宝的命,宝宝不死,凤凰死是早晚的(一般最多3分钟,也就是召唤两次宝宝)
如果自己尝试多次都打不掉,可以叫一个和你装备差不多的朋友帮忙小火人出来的时候打一下,打掉几次就熟练了。
凤凰毕业,本贴毕业
四 最后
因为3,4副本的强度突然提升, 非组队不能打,而召唤玄虚是一个全面,但特点并不鲜明的职业,所以队伍作用有,但是不明显,期待V2,以及观者批评指教,再会。
附:该职业目前没有基式,后期DPS会很弱。除非以后版本出 有点DPS的宝宝 或基式。
首先,是物品掉落的基本原则。
1:任何地图的小怪都不出物品,只有几率出材料,队伍人数越多暴率越高,RP越好掉落越频繁
2:任何地图的野BOSS都无限刷新,副本地图不刷新,任务怪无限刷新不掉落,白虎不刷新。
3:野BOSS(包括白虎)只掉落除衣服,武器,图纸之外的物品
4:副本一号BOSS有几率掉落衣服武器,图纸未知,但主要以空气和垃圾首饰为主
5:千年炼珠三眼熊野猪刷新快掉落多,BOSS级别增加掉落几率增加,凤凰以上副本最差物品为千年炼珠
6:晶魄从白虎开始掉落,白虎不刷新,初期为凤凰而积累晶魄应去无限C图刷白虎,后期以打造为目的积攒晶魄应以刷副本缓慢积累。
7:寒精石同上,从白虎开始掉落,冰谷几率较高,白虎速度较快。
基本规律如上,了解这些原则就可以对所有的物品做出分析,对症下药。
下面是BOSS掉落物品表和打宝推荐
一号副本:沼泽(图一,龙泉镇出发)
魔君:掉落C级装备,与龙泉出售打造图纸掉落一致。
建议:刷3-5次即可,BOSS不回血,一个30级左右的小号完全就可以拖死。少林晕可以最早尝试。20级出头就可。刷一件衣服,就可以放弃这个副本了。再次回来就是为了小怪掉的骨头。
二号副本:琊谷(图一右下小岛出发,从图1左下码头可传送至此,跑路经过野牛阵后可到达~)
这个副本是新手们和队友练配合的最好选择,可以对白鸟大的副本设置构思有个基本的了解。
怎么开怪还是比较简单的,我就不说了,否则就没乐趣了。点亮4灯后传送门开启,可杀魔王。
唯一需要注意的是,此地的猥琐流杀法需要有所改变,因为:这BOSS和精英太AI了,可以追到你传送门外面。
我和朋友第一次杀这个副本是发布地图后的3个半小时,正当深夜,月黑风高,2人清完小怪,点亮四盏明灯,正准备猥琐流拖杀BOSS,一轮输出之后,拔腿就跑,空血跑出传送门,深嘘一口长气,没想到BOSS随即跟出传送门外,哗哗两刀放到2人,我个朋友当场笑喷,睡意全无。
这个副本的唯一价值是BOSS掉落的指环图纸加小怪掉落的碎片,可以打造一个戒指。物理攻击10%。一直用到冰谷1号BOSS鳄鱼掉落的20%攻击戒指。物理DOS系必备。
三号副本:凤凰(图2风原,难点开始)
首先,凤凰是后面图3,图4的敲门砖,不把凤凰虐到心服口服,图3图4不必下载。
凤凰之前,先和朋友们把野猪王(凤凰之下3屏幕位置可以看到,铁背兽一只)以及三眼熊,刷到服服帖帖,没人都有了C戒指项链法宝。梦仙是没人必备,救命专用。灵环也是能有则有,战斗时候可以回蓝。
建议,刷野猪王,站到野猪河畔的最深处,BOSS刷新后,打最近的精英怪,BOSS自己跑过来,只拖杀2只怪,最安全,不会被围,单刷可行。
以上准备工作做好之后,就可以开始开荒凤凰了。
凤凰一路坎坷不提,直奔老窝集合,注意站位要靠下,精力要集中,凤凰攻击距离远,容易把准备战斗的人拉过去意外开怪灭团。
首先,开荒必备奶妈,越多越安全。全体2转,通宵熟练度。加速齿轮鸟大杀掉了,别想了,老老实实,最多用个自动按键的脚本吧~省点体力,多睡一觉。
凤凰由少林冲锋开怪,晕眩2秒时间全体包围凤凰,少林群震再次晕眩。出凤舞九天技能提示时,少林开铁布衫,其他人远离少林,保持距离输出。
如果有1奶2少林,那就是稳健了~2少林轮流冲锋,群震。基本可以无限晕~小心群攻,注意加血就行了~其他人全力输出~
BOSS掉落物品后所有人退出凤凰房间,等待队长分配物品,得到物品后记得保存,然后AG开局再刷~
凤凰掉落:所有C级图纸和武器,衣服。刷凤凰刷到有了图纸C衣,图纸C武,凤凰幼稚,3样齐全之后,凤凰本毕业~
然后,开刷白虎,积攒晶魄和B戒B饰,出B戒B饰,2晶魄,3样齐全之后,白虎毕业。
下面,就是最终的两个副本:王陵和冰谷了~
区别在于:王陵是纯副本,冰谷是综合图。大家都在喊,冰谷是3本,王陵4本,为什么冰谷比王陵难,难道鸟大编错号了?当然不是,鸟大说的很清楚。
王陵是纯副本~无补给,重生有限,想过只能靠配合+实力
冰谷确实有难度,算是第一波出图的最终城镇,有个强力BOSS镇守可无可厚非。
四号副本:王陵
那么,白虎毕业后,先找固定队伍,开始刷王陵,积攒燕王套装和燕怒+B3衣B3武。
前面一路小心即可,实力不足时候,由一肉拉怪回休养点围杀,一肉再去拉,慢慢推进,王陵副本,除了最终BOSS需要一下杀1大+2召唤之外,都可以一次杀1-2个怪,拉怪超过2个,就是你们的肉操作有问题了。
实力强劲之后,奔放的推进吧,尽情的碾压吧。
初次王陵开荒,2少林,2奶妈,必备,否则难度很大~
如果有3少林,那么无限晕杀。
BOSS技能有顺序,先吸蓝,再召唤,再群攻。
吸蓝靠前面出的灵环,或者快速切换背包,可以解决。
召唤靠法师的群攻,或者少林的分裂枪,或者转身杀,可以解决。
群攻时,所有人站在地砖上的白色印记里,就不会死,进了绿色,必死。
王陵慢慢的刷,出B2衣服武器图纸,燕怒戒指,燕王套装。
每人的B3齐全之后,燕王套装齐全之后,可以进军冰谷了。
五号副本:冰谷
刷王陵的过程中,可以先来体验一下,顺路去冰千载刷个冰项链,医师必备。
去鳄鱼刷个戒指,物理DPS必备。
以上物品都齐全之后,那么,3少林+2奶妈+1玄虚+5(鬼刀法类强力DPS),进军吧
最终BOSS,先门口集合,分列2墙角,1肉猫步拉怪,从地上冰河的空隙中穿越,不要碰到第一个石头,否则触发BOSS巡逻。
先拉左侧小怪,拉到门口,无险晕杀。
然后,所有人去左侧墙角,1肉右侧进入拉左侧小怪,BOSS必然触发,缓慢移动,2少林冲锋小怪,主肉回头震,在5秒内杀死右侧小怪后,拉仇恨的肉去右边墙角避风,其他人回左侧墙角待命。
休养结束后,BUFF齐全。复活无CD。
1肉直接走到第一个冰石上,BOSS自然巡逻。后撤拉到冰石,3少林开始连环晕,BOSS偶尔出手群攻,不要进入地上的传送圈,否则必死。
掉落B3装备。
齐全毕业后,耐心支持鸟大,等待更新。
如果说,没队伍,那么来我的群吧,浩方网通玩家组队专群,200人保持活跃,死人飞掉。
64911463是群号,位置有限,满人后只好等待清理死人后再加了。
最后,还是这句话,爱仙缘,爱鸟大。
鸟大,你确实是强人,你的智慧无论在哪个行业都会有一番造就,兄弟顶你~
天缘是你的孩子,无论遭受怎样的挫折,都不要放弃她~
必要条件:
条件一:鬼完成一转(有 1-4 式即可)
条件二:带上施法加速的道具(初章就有,三清道袍、法无道袍);貌视只要带上过就可以了,脱下也不会减cd ,完全可以买件三清穿完就拿去卖,然后挑件适合的,cd 还是在加速状态。
条件三:蓝。。。理想状况下,假设很多
有了施法加速的道具,连招就很简单。
基式-> 1 2 3 1 2 3 ...循环
基式-> 1 2 3 4 5 1 2 3 1 2 3 4 5 1 2 3 ...
注:5式别离,正常情况下没有后继的招式,但是上面的连法也是没问题的。稍后再讨论这个。
没有5式的话, 1 2 3 4 1 2 3 1 2 3 4 ...
时间间隔:
基式->1 式 这个随便。。。一般在基式的 cd 回到 6 点前就可以了。
1 式->2 式 1式的 cd 转到 3或4 点 的位置,即可接 2 式
2 式->3 式 同上
3 式->1 式 3式的 cd 不要超过 4.5 点(cd 转到技能图标右下角之前)
以上就完成了 1-3 式的循环,现在来说下怎么加上 4和5 式。
3 式-> 4 5 式 3式的 cd 不超过 4.5 点,连续按下 4 式 5 式 和 1 式 ,b n x ,一个个按下去,只要在 4 式的cd 走到 1.5 点(cd 转到技能图标右上角之前) 按出 1 式即可。
接下来就是 1-3 的循环。。。
5 式是没有后继的,这里的 1 式能打得出来,估计是承接 4 式的,不过5式也算一个hit,而且伤害要比其它几式来的更高。别离 利用 4->1 式带过,就不会断了。。。
以上就是我的连法,刚学习连了一个下午,最高 200 多hit,3K 的蓝吃的我是那个穷啊。。。
加个图,30多hit
1 、加速衣服做怪。。。穿完加速衣服可以扔了cd没降下来。。。(感觉是 bug 吧)
2 、鬼的每个连式(1-5 式)的伤害数值都和连击数有关,就是连招时候左侧的 xx hit ,公式如下:
鬼道基式 (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
鬼道一式 (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)
鬼道二式 (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)
鬼道三式 (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)
鬼道四式 (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)
鬼道五式 (力量+拳术)*(1.00+0.07*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)
五式比其它几式的伤害略高。1-5 式,只要你的连击数够高,每一式都是重量级的。为了省些蓝,完全可以使用 1-3 式的循环,必要时再连上 4和5 式,并且不会断连。亲身体验 150 连,每一击打出都能拍死一只熊,平时要打两次5连才死