1、小人要会在合适的地方放碉堡。这其实不难,前期在中间高地,有机会就跳到对方箭塔前放碉堡,小人要利用碉堡保护自己,压制敌人。
前期,在回一次家后,一般,小人要找机会冲过对面防线,到对面兵营刷兵,方法是第一次死亡后在家里复活时,买个隐形药水,再买武器,有多少钱就买多少武器,然后,在经过中间高地时,使用隐形药水,冲过中间高地,到对面兵营前放碉堡刷兵,这是刷兵的初级方法,需要多多练习,因为对面的飞机等英雄在防止你刷兵,所以你不一定会成功,自己细心体会。
最近特别喜欢玩这游戏~
明显设计团队是偏向大炮巨舰主义的~
航空兵被弱化的可怜~
不过这一点正好满足了很多人的需求哈~
总之这款游戏的确很不错~
玩时发现了一些有趣的细节
当然这些细节仅是针对此游戏
别拿现实较真儿……
游戏嘛~玩的就是开心
1心理素质爆好的船员
无论多混乱的海战就算是两艘BB贴身对轰
上面的船员依旧若无其事的慢慢晃(- -)
2沉船时仔细观察海面
你会发现有很多船员在游泳~(很细致的一点)
3重型轰炸机的妙用
航空兵被弱化了,在正常游戏点数下那种小规模的航空队根本消不掉一艘BB
有一次我是在被逼无奈的情况下把对路基作战的重型轰炸机调去轰船了(B17或B29那种~)
效果出奇的好~因为重轰血多皮厚~几轮高炮扫射也没打掉多少血
结果两轮炸弹下去一艘航母就喂鲨鱼喽~(就一队,三架用了两轮~)
4别小瞧衣阿华级那区区几节的“高航速”
纯粹的BB党大多喜欢大和,认为衣阿华挑不过大和
可是至少在这款游戏中,那区区几节的高速却可以逆天
灵活规避炮火,快速脱离战场。
因为游戏里的BB是有自动修复功能的,能快速逃跑就有无限可能~哈哈~
再说衣阿华的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。
游戏数据:衣阿华极速34。大和极速25。 CV才22……CL、CA之流才勉强拉到30,可见衣阿华的确是高速。
5美帝的海军防空能力比小日本有效~
本来这游戏的航空兵就给弱化了~
再加之美帝的先进火控~
反复尝试证明衣阿华和南达科他的高平两用副炮很逆天~
臭名昭著的樱花都无法贴身XDDDDDDD
但是日系舰种的那高射火力就相对寒碜了……(只是相对)
6浅滩不浅……
在一次夺岛战斗中我用一艘大和对阵四艘乔治V
最后快不行了~我试试历史上日本海军的计划到底是否可行
我硬拖着快不行的大和开到浅滩。
结果还是被打废了~于是我想废就废吧~可以理解~要真是仗着浅滩就继续轰对方的确有点破坏游戏平衡
结果惊人的一幕出现了……大和缓缓的沉入了沙滩里(是里……)
但是大吨位船只开到浅滩还是有搁浅减速的现象。 (我没法解释……)
7抢岛千万别指望空降……
虽然空降的机动性和灵活性很高,但是……
两队空降可以换一个BB
在正常抢岛模式的那点点数所换来的运输机+战斗机+俯冲的混合航空队可以换一个很有战斗力的舰队。
二者的抢岛成功率和生存率不用多说了……
8有些现实中的经验带到游戏中没用……
熟悉太平洋战历史的朋友都知道零式的动力很强但是一中弹就会解体,野猫虽然老旧但是带着几十个弹孔回到航母却很常见。
游戏里没这套~野猫挑零式就是很吃亏~
9别急着让飞机升空给舰队护航
舰队是什么航速飞机是什么速度~
所以飞机给舰队护航只能在舰队周围盘旋
不知是AI的问题还是什么问题,经常会出现撞几事故……
所以等有敌情再让飞机升空还来得及。
10登陆舰是废柴~
虽然登陆舰抢岛速度快
但是很容易被灭掉~
不如拿个BB在岛旁边慢慢磨~
11这不是猎杀潜航……
这不是猎杀潜航别对潜艇抱有太高希望~
一个小小快艇都能追得你很头痛……
更不用说什么DD和反潜机了……
12有条件出BB其他舰种都废柴
还是那句话……这游戏的设计团队明显是大炮巨舰主义者……
13船只抢岛就一定比空降好么?
不……如果你用CV或DD去靠近岛屿很快就会被岸炮轰得想哭……
14我就是CV流~我不信航空兵干不过BB
好吧~举个例子
标准1200的游戏点数能出12队也就是36架俯冲。
同样1200点能出4艘大和……
而且一个BB能扔出10架次的水上飞机去骚扰和拖延时间
你看有胜算么……
15实在喜欢CV流那还是选美帝有优势。
因为美帝的俯冲可以挂火箭,这玩意儿规避不掉。
……
补充:
BB:战列舰
BC:战列巡洋舰(游戏里没这类、几个严格意义上的BC都划入BB了)
CA:重型巡洋舰
CL:轻型巡洋舰
CV:航母
SS:潜艇
DD:驱逐舰
没有营养的不说了~
心得一:
钱,钱,,,更多的钱. 没钱打仗真的愁死人. 还记得刚开始急得要扩张,倒是占了几个叛军的城.结果每个月只有1000块花.随时都可能经济危机. 后来干脆教皇,元老院的任务都是能拖就拖.搞好建设. 不贪过多的城,先搞好自己手边的工作再说. 等到城or城堡,可以经济自给自足,养着2步,2弓,2骑. 这个时候再出去打人.
心得二:
外交的大爷 一开始派出三个外交官,到处搞关系,求人好难! 后来发现根本等着人家来找行了. 反正,贸易,地图,同盟都尽量挣钱来花. 国力上去了,被人求的感觉真好. 关键一点就是省时间,专心搞经济,然后打架.
心得三:一击毙杀
先说防守: 套路如下: 1.如有敌军远距工程装备(如投石车),先用骑兵攻击. 一旦奏效,不要贪功,回城. 2.待敌军的撞门车快到,步兵堵住门口. 而后再次出动骑兵,加上城上的弓兵,基本敌军都能白旗. 3.追杀.先追远的.因为附带会捎上一些中间的兵来杀.
说进攻:
1. 集中兵力.根据城里的兵多少,再决定自己攒多少兵去打.原则不变就是打下来,马上能防住.
2. 挑敌军弱的城市去打,敌人渐渐的没城了.兵也就养不起了.一个国一个国的去消灭.
3. 叛军尽量围,有时候不费一兵一卒就搞定一个城. 对
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武田3毕竟跟信长13不能比,小制作公司的产品。不过在战斗方面我觉得还是挺有气势的,很有真实感
下面开始。。。。
我军布下鹤翼阵严阵以待,
本阵信玄,本阵前方武田典厩信繁,
右翼武田太郎义信,饭富兵部,山本堪助,内藤修理,
左翼饭富三郎兵卫,多田满赖,原鬼美浓
上杉军是车悬阵
妻女山别动队:马场民部,高阪弹正,真田弹正,将要赶到战场
上杉军挑衅我方右翼,太郎义信上前交战,饭富和山本上前救援
上杉军猛攻中路,典厩信繁苦战中
午时,妻女山别动队赶到,我方已经苦战多时,士气不足
别动队加入战团,我方已经多人退出战场
别动队扭转了局势
傍晚,上杉谦信最后一次突击
天黑了,上杉军撤退,我方胜利,信繁奇迹般得活着。。。。
我方阵亡468人,敌方阵亡645人,真是一个修罗场。
感谢状给了坚守本阵前的信繁,和率领别动队的马场
三方原
我军鱼鳞阵,德川军。。。不知道什么阵
本阵信玄,先锋小山田信茂和山县三郎兵卫昌景
右翼马场美浓守,内藤修理,四郎胜赖
左翼真田安房守,一门众穴山信君,武田典厩信丰
本阵旁,一门众信廉和高阪弹正
先锋与德川接触
马场,内藤,诹访队加入战团,德川军崩溃
小四真是勇猛啊
德川本阵已经逃空
敌军阵亡222,我军仅58人。感谢状给了一番枪的小山田
打的比较保守,城外的全灭(没给援军出现的机会)
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