简单为新手职业的介绍一下铁血的英雄类型。
铁血英雄设置:
1:力量英雄(战士)
2:法师英雄(魔法AOE)
3:敏捷英雄(DPS)
以S国的关W国的张辽作为介绍 (一般noob<新手>比较喜欢使用关 辽作为力量英雄 首先其血量高 不易死 上手容易<对noob来说 其操作意识基本为拿人头 不死>)
关:属于战士R的被动减伤害是一般英雄无法比拟的。T技能关在前期靠ETW配合英雄都可以轻易秒杀对方AOE或者DPS 。
辽:同属战士W技能可以瞬间冲到敌人面前造成伤害并且眩晕。一个可以娴熟操作张辽的朋友可以利用视野 走位 队友等优势轻易秒杀前期任何英雄。
战士在面对同水准对手情况下可以轻易克制对方DPS在队友配合下可以克制对方AOE
以S国诸葛 W国司马作为介绍(作为两大阵营的第一AOE 我相信用这2位英雄来介绍 没人会反对).
诸葛:魔法AOE其前期的压线 控制 都相当犀利 W射程远.伤害高..6级大绝放出瞬间范围伤害英雄智力差伤害.还能范围反噬魔法.范围内对面英雄用法.范围内英雄全部受到消耗法力值×N的伤害.群站中必不可少的技能.
司马:魔法AOE前期压线与控制同样相当出色 在面对S国第一中法仍可与其过招。W400范围攻击.4秒持续伤害.6级大绝。(需1.25秒施法时间)可以将范围内敌方单位聚集在一起使其不能施法同时降低移动速度40%.群站中ETW可以完美的配合队友.
魔法AOE 瞬间输出 扭转逆局的高操作 高APM英雄,同水准可轻易克制对方DPS 战士。
以S国赵云 W国张颌作为介绍
赵云:DPS 前期压线能力一般 但其R躲避几率足以让对方头疼. 6级觉醒(被动)配合高攻速可以说是相当的恶心。可以独当一面的高输出DPS。
张颌:DPS前期压线能力一般 但R技能被动吸血为他持续的扫野清兵提供了持久的保证. 前期的限制能力相当强悍,W技能总能神出鬼没.(张合用W附近单位可以听到隐身特别的声音.可以防范)后期成长为高输出DPS基本可以不亚于任何英雄。
DPS成长缓慢 装备需求高 几乎无限制技但其前期可轻易压制对方战士 后期成长为高输出DPS的作用不亚于任何英雄。
再说点非常有用的小技巧,新手看看就可以了。希望大家能把自己知道的让大家分享。
技巧1:节省回家时间。比如关羽和张飞压下路,张飞无血回家泡温泉,当张飞回家后,给关羽开共享,关羽用张飞的人物买自己需要的装备,到达目的地后,张飞将装备给关羽,完成。——技巧好处,初期节省了关羽的回家时间,增强了持续压制力。
技巧2:打野怪时如果附近有高地最好站高地。由于视野的问题,对方是看不到你的,+上高地的MISS加成有人过来也能先发现对方,当然最好就是在高地放眼..一个眼越高的地方能照到的视野也越大.想象一下..你努力的A野...没血的时候一个关跳你面前.很无奈的说。
技巧3:虽然我不知道有没有效果.可是我有这个习惯...外面吃血药.如果身上有+力量的物品..我习惯先拿下再吃药.然后再带上..蓝药也一样..当然 前提是在安全的地方..你放下被W了的张合拿走...无奈...
技巧4:破塔时掩护棒子。破塔立棒子是必须而且是关键的,以甲鱼为例,在立好棒子后,可以让石头站在棒子上,这个时候对方是无法A掉棒子的,除非先K掉石头,此理擅用于一切有召唤类技能的人。
技巧5:引野的问题..刚出来的时候 .老手都是靠兵帮忙K野的.这样既可以不费力的得到经验.又可以有效的起到压线作用。注意如果你出去的时候队友已经引到野了不要和他抢经验..直接趁野拉着兵的时候速度去前面野地准备引兵..如果2个人配合的好..完全可以引到3波野。
技巧6:铁血的-速效果是叠加的.比如庞统.E的-速和R的-速是叠加的...所以E了以后最好站他的旁边跟着跑...这样会有更好的效果..如果再出个意念的话...完全的站着给你打..完全动不了,很淫荡的说。
技巧7:双晕和以上的配合..比如关张..铁血自古的老话..若有关张..必一路..关满晕是2.5秒.张满晕是3秒.关先晕..张可以计算时间.基本砍2下再晕.这样眩晕的效果是5.5秒.如果关晕了张过去直接晕..不用多说了`时间直接按张的3秒算了..这比帐大家都会算吧。。.还有时被追杀的时候思路要清楚..如果实在跑不掉了..可以考虑让中立杀..中立杀敌英雄是没有任何经验和钱的。
技巧8:法师基本会带法书..所有法书的效果都是自己用了丢给别人还能用的。.所以在自己没蓝连技的时候.附近法师带24的时候可以让他借你用下..当然我也碰到过借24自己丢地上被张合拿走卖了。。....
晋篇-第十一期~第三次蜀击退战
默认武将-司马昭
晋篇-第十二期~第四次蜀击退战(前编 后编)
默认武将-钟会 邓艾
晋篇-第十三期~诸葛诞之乱(前编 后编)
默认武将-司馬昭
晋篇-第十四期~皇帝蜂起
默认武将-司马昭
晋篇-第十五期~成都攻略战(前编 中编)
默认武将-钟会 邓艾 司马昭
晋篇-第十六期~成都攻略战 (后编)(最终章)
默认武将- 司马昭
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如果仅仅是为了完成剧情,钱在游戏中的作用并不大。但是如果想得到全武器或者是支援兽,那钱就显的十分重要了。除此之外,钱还可以锻冶印以及买能力,后期的印少说上万,而要想买能力,投入可谓是无底洞,因此找一个合适的刷钱图非常重要。纯刷钱的图很多,但是仅仅为了刷钱,对于整个游戏的完成度增加并不是很高。能边刷钱又能增加战友的好感度,还能获得三围,这样的图也是存在的。
准备工作
模式:编年史
地图:牛头山追击战
人物:攻击力越高越好
坐骑:速度越快越好
战友:需要刷好感度的武将
武器:螺旋枪系列
印:交流法、移动速度上升、对武将强化
作战分析
地图:牛头山追击战的保底金额是9000,相对来说是非常可观了。最主要的是正常刷一次时间大概在40-60秒左右(如果失误,主将开跑可能会增加一些时间,但基本不超过2分钟),非常的性价比。
人物、坐骑:攻击高自然是为了秒主将,速度快因为这张图的主将会跑。要以最快的速度到达直接面前。不知道是不是个BUG,主将一开始会选择和你交战一会,趁势直接干掉。如果没干掉他会开跑,骑马追击。距离够近的话直接跑过去追杀。
战友:战友本关是发挥不了作用的,因为正常情况下当你秒了主将后,他根本没到战场。他的作用仅仅是为了刷他的好感度。
武器:因为敌方主将有时会选择防御,大大增加了秒杀的时间。而螺旋枪系列的普通攻击就可以直接破防,相当霸道。
印:交流法为了更快增加战友好感度,移动速度上升就是为了在主将开跑后,距离够近直接跑过去追杀,不用去找坐骑那么麻烦,对武将强化为了更快秒杀敌方主将。
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如果仅仅是为了完成剧情,钱在游戏中的作用并不大。但是如果想得到全武器或者是支援兽,那钱就显的十分重要了。除此之外,钱还可以锻冶印以及买能力,后期的印少说上万,而要想买能力,投入可谓是无底洞,因此找一个合适的刷钱图非常重要。纯刷钱的图很多,但是仅仅为了刷钱,对于整个游戏的完成度增加并不是很高。能边刷钱又能增加战友的好感度,还能获得三围,这样的图也是存在的。
准备工作
作战分析
地图:牛头山追击战的保底金额是9000,相对来说是非常可观了。最主要的是正常刷一次时间大概在40-60秒左右(如果失误,主将开跑可能会增加一些时间,但基本不超过2分钟),非常的性价比。
人物、坐骑:攻击高自然是为了秒主将,速度快因为这张图的主将会跑。要以最快的速度到达直接面前。不知道是不是个BUG,主将一开始会选择和你交战一会,趁势直接干掉。如果没干掉他会开跑,骑马追击。距离够近的话直接跑过去追杀。 战友:战友本关是发挥不了作用的,因为正常情况下当你秒了主将后,他根本没到战场。他的作用仅仅是为了刷他的好感度。
视频参考
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最近拿了三尖枪作为副武, 一边玩一边看这武器有何特殊之处
以下操作将以C+数字来代表:
C0为按0次方块, 多次三角;
C1为按1次方块, 多次三角;
以下类推... C2 C3 C4 C5...等等,
三尖枪的特殊打法在于C0的时候, 枪头会是何种颜色(随机)来决定,若今天为亮白色, 则你在C5的时候, 会有冰属性的攻击+视觉效果;亮金色, 则为在C4的时候, 会有火属性的攻击+视觉效果;亮紫色, 则是在C2的时候, 每一下都有深蓝的特效, 并且在最后一下戳地板的时候, 範围拉大。
以上每达成一次,就会在身旁多出一颗红色珠子在环绕着玩家武将,集满三颗之后,接下来的攻击,速度都会加快, 而此状态下再按一次C0, 则会有特殊的範围技,这是目前的心得,其实三尖枪一点也不俗气,还蛮强的,但就是强迫玩家要先C0,而且还要放出颜色所指定的C技,...条件或许有点要求 XD
如果记不起来, 或是你放得跟C0所指示的不一样的话, 在每次发动C技的时候, 都会有颜色在枪头上作提示, 可以看一下。
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