其实早在去年,《猎天使魔女》就有许多画面释出,当时即引起不少话题,一方面是主角是位美丽的眼镜大姊姊,另一方面是游戏的风格看起来酷似极受欢迎的动作游戏《鬼泣》,就连作战的对象也是天使,让人不禁怀疑这是不是女性版的鬼泣?实际上《猎天使魔女》的制作人正是《鬼泣》之父神谷英树,所以就算要看成是女性版鬼泣,好像也没啥问题了。
在今年的东京电玩展上,《猎天使魔女》在SEGA原厂不但有独立的展示区,在SCEJ跟日本微软摊位亦皆有提供试玩服务,李麦克当时也排队进行了试玩。整体的试玩感想是,画面虽然华丽但实在太杂乱了,让人玩没多久就觉得眼睛很吃力,所以评价并不高,甚至觉得这样会不会让很多玩家失望啊,明明很多人期待的说。结果这次玩了正式版,才发现原来当时提供试玩的,只是最初期的一个特别的关卡,也只有那关的背景会让人觉得眼花缭乱,所以也算松了一口气。到底《猎天使魔女》的御姐主角有多性感、多美艳呢?是不是真的有鬼泣的味道?接下来就请看李麦克的心得分享吧。
PS3游戏选单画面。美背,是美背啊!
《猎天使魔女》的背景故事,在描述500年前的欧洲,被称为「世界观测者」的两大种族「流明贤者」和「黑暗魔女」,原本是各自掌管光明与黑暗的一族,各司其职相安无事。但这两个种族之间有个禁忌,就是「光明和黑暗不能交合否则会引来灾难」,直到有天,这会引起灾难的状态真的发生了,而生下的禁忌之子就是本作的主角啦。
因为禁忌之子诞生的缘故,流明贤者与黑暗魔女展开了全面战争,两个种族近乎全灭。但流明贤者最后势力还是比较强,靠着魔女狩猎的行动,将势力再次扩张。而我们的漂亮主角在湖底沉睡所以幸免于难,20年前苏醒后,便开始了跟流明贤者对抗的故事。
其实两个种族的战争,主要的原因倒不是因为惩罚私奔偷情这么简单,关键就在两大种族掌管的「世界之眼」跟「黑暗之眼」,具有创造与毁灭的力量,而主角本身就是「黑暗之眼」的传承人。
这就是主角,漂亮的蓓优妮塔(Bayoneta)。
1234下一页尾页
出现地点(具体魔兽种类和羊的数量不详,未记录):
第二星层·王都格兰赛尔·码头;
第四星层·圣克洛瓦森林;
第六星层·艾尔贝周游道;
第七星层·深渊·最深部
在第二-第六星层随机碰到的天使羊波波,物防很高,魔防一般,不抗即死。但是属性有效率全为50,因此魔法基本没有效果。
有效打法是加高攻击力配合强力S技,或者使用即死攻击,或者使用科洛丝的S技“圣星光旋”(注1)。
在深渊·最深部会出现天使羊群BOSS(注2)。其中有六只普通羊(天使羊波波)环绕一只大羊(狂暴大天使羊波波)。
普通羊和其他地方的羊基本无差别,但是即死无效。大羊即死无效,而且属性有效率全为0。
羊的攻击力都很高,大羊过一段时间更是会施放必杀技“宇宙大爆炸”(魔法伤害),全体伤害20000+。
有效打法是加高STR后使用强力S技(樱花残月,绝招·太极轮,天堂圣星等),或者使用科洛丝的S技“圣星光旋”(注1)。
注意不可使用带属性的S技(魔枪洛亚,圣枪乌尔,残光破碎剑),否则没用。
注:
1、科洛丝的S技圣星光旋对天使羊效果非常好,不用特意去加强装备便可以秒杀一切大羊小羊,因为3rd里面圣星光旋是魔法伤害(按照ATS和对方ADF计算伤害,而非一般的战技按照STR和DEF计算),而且是没有属性的(不会受到属性有效率削减),所以打羊效果比物理S技和魔法都要好。
2、天使羊群BOSS的出现条件:
在深渊的前面三个可选BOSS都打死的情况下,羊群便会出现。如果前面三个BOSS没有全部打死,那么羊群不会出现。
而每当你使用方石传送到“第七星层->深渊·始点”,那么前面三个BOSS就会重置(复活),这时羊群就会消失。必须将其再次全部打死,羊群才会出现。
如果要中途回庭园休息、换人,可以利用最深部的星门15。传送到星门15不会重置前面三个BOSS。
3、3rd另外还有很多和羊类似的随机乱入魔兽,而且会很快逃走,价值也不大。
1.序章
出现在洛连特市向西数的第三张图上
2.第一章
古罗尼山道向西伯斯街道方向的第一个地图
3.第二章
卢安市向梅斯海道方向的第一个地图
4.第三章
红莲之塔向托兰特平原道方向的第一个地图
5.终章
庭园大道向艾尔贝周游道方向的第一个地图
银河冒险玩家目前最头疼的一个问题是:在游戏版本升至1.04后,发现原来的非对称补丁、破复杂补丁等都没有办法使用。论坛里很多模型高手都不敢将游戏升级。
经过本人试验,发现这个问题的解决方法很简单,稍微换下思路就好了:
我们只要把放在原版Data文件夹中的各种破解补丁移到资料片Data文件夹中,各种破解补丁就可以正常使用了。
具体操作方法举例:
spore原版安装盘为X,破解补丁放置在X:sporeData文件夹中,资料片也安装在X盘,将其中的破解补丁剪切,粘贴到X:SPORE Galactic AdventuresData即可。这些补丁就可以正常使用了。大家可以试一下。
安装好 银河冒险之后 开始测试的一点感想
以前的内容似乎没有多大更新了,只扩展银河冒险部分,也就是任务编辑模式
我粗粗的试验了一下,做了个简短的任务模式。。寻找苹果树
对话模式,和任务模式的定制都比较方便。。
目前唯一遗憾就是这部分的中文输入不支持。。要写出精彩的剧本还比较困难
更正:支持中文输入,原来是我的输入法对孢子支持得不够好,有时候能输有时候不能输入用起来不方便,最好的办法还是在游戏外复制文字,粘贴到游戏里
这款游戏对不同的人感觉会不同。。有些会觉得没多什么内容
我自己觉得这个游戏非常不错,这才真正是的游戏!其实以前的部分也没有多大变化的必要了,组件优化?
开放这个资料片的亮点就在于
人物模型,建筑模型,飞船模型都可以用自己的,更可以自己设计剧情。。来讲述一个个银河里的小故事
其实就相当于一个3D 的 RPGMaker ,开放性很高,能自己做游戏的游戏!
做个高达版的古墓丽影, 飞天小猪版的荒野大镖客, 机器猫版的大雄回到恐龙世界,
只要你够有耐心,以上这些完全都能实现。。。
或者懒人也能玩别人编好的游戏脚本,
真正实现了我们以前设想把自己做的模型代入游戏的小梦想
未来就会出现许许多多建立在孢子银河内的一个个有趣的小游戏。。。看着那些你喜欢的人物在游戏里出现不是一样很有意思的事么?!
装载后,是这个画面!
如果按下一步出现如下画面,建议重装一遍或者下原版SPOREAPP.EXE覆盖
输入序列号
选择安装路径!
1.04未安装的,到这里会自动转到安装页面
1.04安装
安装完成
进入正式安装画面!
安装ING!
依然安装!
安装完就好了