剑圣求生之路Ⅱ攻略

平山爆料王

平山爆料王

2015-04-12 01:17

剑圣求生之路是一个魔兽争霸3(war3)的资料片地图,原作者是魂之·似光(hunzsig)。当前有两个部,第一部资料片制作于2010年;第二部制作于2012年。地图以爽快的杀怪吸引玩家。

《剑圣求生之路Ⅱ》全武器装备属性攻略

力量拳套:增加英雄5点的力量

  •   力量长剑:增加英雄40点的攻击力及10点力量
  •   敏捷鞋套:增加英雄5点的敏捷
  •   敏捷长剑:增加英雄40点的攻击力及10点敏捷
  •   智慧长袍:增加英雄5点的智力
  •   智力长剑:增加英雄40点的攻击力及10点智力
  •   加速手套:增加英雄10%的攻击速度
  •   加速手套(强化):增加英雄25%的攻击速度
  •   迅斩长剑:增加英雄40点的攻击力及35%攻击速度
  •   短剑:增加英雄15点的攻击力
  •   重剑:增加英雄70点的攻击力,但减少10%攻击速度
  •   迅捷剑:增加英雄100点的攻击力;18点敏捷;10%攻击速度
  •   圣智剑:增加英雄100点的攻击力;18点智力;10%攻击速度
  •   岚斩剑:增加英雄100点的攻击力;50%攻击速度
  •   狂暴剑:增加英雄100点的攻击力;18点力量;10%攻击速度
  •   爆炎刃:增加英雄250点具有灼烧效果的攻击力;25点力量和35%攻击速度
  •   爆炎刃(迷):增加英雄400点具有灼烧效果的攻击力;100点力量和50%攻击速度
  •   邪岚斧:增加英雄250点具有腐蚀效果的攻击力;25点敏捷和35%攻击速度
  •   邪岚斧(迷):增加英雄400点具有腐蚀效果的攻击力;100点敏捷和50%攻击速度
  •   冰寂锥:增加英雄250点具有霜冻效果的攻击力;25点智力和35%攻击速度
  •   冰寂锥(迷):增加英雄400点具有霜冻效果的攻击力;100点智力和50%攻击速度
  •   霹雳权杖:增加英雄250点具有闪电效果的攻击力及80%攻击速度
  •   霹雳权杖(迷):增加英雄400点具有闪电效果的攻击力及150%攻击速度
  •   吸血利抓:增加英雄100点的带有25%吸血效果的攻击力,但减少10%攻击速度
  •   狱血绿杖:增加英雄150点攻击力,带有30%吸血效果,并提升35%攻击速度
  •   狱血绿杖(迷):增加英雄250点攻击力,带有40%吸血效果,并提升50%攻击速度
  •   狼骨刃:增加英雄200点的攻击力,并带有40%吸血效果,同时增加60%攻击速度
  •   狼骨刃(迷):增加英雄330点的攻击力,并带有50%吸血效果,同时增加80%攻击速度
  •   骑士之斧:增加英雄5点的攻击力
  •   致命斧头:增加英雄25点的攻击力,并有5%造成暴击2倍伤害
  •   震炎斧:增加英雄80点的攻击力,并有8%造成暴击2倍伤害
  •   四式斧:增加英雄200点的攻击力,并有12%造成暴击2倍伤害
  •   四式斧(迷):增加英雄330点的攻击力,并有12%造成暴击2倍伤害,效果拥有1秒眩晕
  •   狮鹫之爪:狮鹫身上的爪子
  •   狮鹫之枪(初级):增加100攻击力,10护甲及各属性30点,并有5%造成暴击2倍伤害
  •   狮鹫之枪(中级):增加150攻击力,20护甲及各属性50点,并有8%造成暴击2倍伤害
  •   狮鹫之枪(顶级):增加200攻击力,30护甲及各属性70点,并有12%造成暴击2倍伤害
  •   狮鹫之枪(迷):增加250攻击力,40护甲及各属性90点,并有12%造成暴击2倍伤害
  •   自然?力:增加英雄攻击灼烧效果,赋予300点力量,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
  •   白刃短刀: 冰阀为非作歹时掠夺的短刀,能增加英雄70点攻击力
  •   烈刃短刀: 增加英雄330点攻击力,200点力量,60%攻击速度和40%移动速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死|n(boss/英雄级触发几率特为0.01%)
  •   银刃短刀: 增加英雄330点攻击力,200点敏捷,60%攻击速度和40%移动速度,当生命降至20%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
  •   青刃短刀: 增加英雄330点攻击力,200点智力,60%攻击速度和40%移动速度,使用能使自身魔法恢复至满状态
  •   毒龙爪: 毒龙死亡时掉下来的爪子
  •   毒斧: 增加英雄400点攻击力,并附带毒药效果。在300点力量之外,60%攻击速度和40%移动速度,并使有2%几率令敌对目标一击必死|n(boss/英雄级触发几率特为0.01%)
  •   毒刃: 增加英雄400点攻击力,并附带毒药效果。在300点敏捷之外,60%攻击速度和40%移动速度,当生命降至15%以下时,能瞬间恢复至满生命状态
  •   毒锤: 增加英雄400点攻击力,300点智力,60%攻击速度和40%移动速度,攻击成功时恢复25点魔法值
  •   自然?吸:增加英雄攻击75%吸血效果,赋予90点各属性能力,50%攻击速度,并能强身健体60护甲
  •   自然?引:增加英雄攻击90%吸血效果,赋予120点各属性能力,80%攻击速度,并能强身健体60护甲
  •   自然?邪:增加英雄攻击腐蚀效果,赋予300点敏捷,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
  •   自然?闪:增加英雄攻击闪电效果,赋予150点各属性能力,200%攻击速度及60%移动速度,并能强身健体60护甲
  •   自然?霜:增加英雄攻击霜冻效果,赋予300点智力,60%攻击速度及40%移动速度,并能强身健体60护甲
  •   自然?突:令英雄四周拥有灼烧效果,每秒造成300伤害,赋予150点各属性,强身健体60护甲,并有15%机会击出2倍伤害
  •   自然?破:增加英雄400点直接伤害,赋予120点各属性,强身健体60护甲,并有15%机会击出带有眩晕效果的2倍伤害

《剑圣求生之路Ⅱ》全英雄技能攻略

一刹:在一瞬间向目标单位挥砍,伤害一路上的敌方单位,共450距离 (对体积大的敌人造成额外伤害,无法跳出大树林)

  •   疾步风:使得逸风在一定时间内隐形,过程中拥有最大的移动速度,如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成额外伤害
  •   影乱:迅疾的身法给予一定的概率使得逸风剑圣有几率闪避敌人的进攻,施展普通攻击时,能令敌人眼花缭乱进入眩晕状态,并追加伤害
  •   无影斩:以凌厉的身法在敌人之间如霹雳般跳跃每次对目标及其附近单位造成伤害,跳跃次数与技能等级有关,施法期间无敌

  赤血剑圣

  •   暴斩:向目标进行爆砍,对其造成一定的伤害,被攻击的单位会被震晕3秒,震击会产生5向冲击波伤害附近敌人
  •   精神亢奋:在10秒之内增加自己的攻击速度和移动速度,但是会受到额外的伤害
  •   致命一击:有一定几率击出超出自身攻击力3倍的伤害
  •   剑刃风暴:使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴,每秒对周围敌方的地面单位造成伤害,期间魔法免疫

  邪鬼咆哮

  •   击退之斧:在一瞬间向目标方向挥砍,伤害范围的敌方单位,并将其击退一段距离
  •   嘲讽:发出挑衅的咆哮,增加邪鬼咆哮的力量值和护甲并使周围敌人强制性攻击邪鬼咆哮。效果持续8秒
  •   反击螺旋:当邪鬼咆哮被伤害时,有15几率以螺旋姿态反击四周的敌人,造成伤害
  •   破釜沉舟:震击地面,令250范围哦内的敌人眩晕5秒,造成伤害,同时牺牲自身50%的生命力,将之强制转化成自身的攻击力15秒

  雷丘之王

  •   网状电流:以电流攻击目标单位,若有其他敌人,电流会散发成网状进行跳跃进入攻击其他的敌人,被攻击过的敌人不会被攻击第二次
  •   两极:掌控正/负极两个技能的使用,运用距离700,各3秒冷却时间
  •   静电场:当雷丘之王使用对敌人技能时,能令400范围内的敌人被感电所伤,造成伤害
  •   霹雳:召唤出一阵的霹雳,对一定范围敌人进行轰击,对敌人造成伤害,并眩晕一段时间;如果有静电场作用每个霹雳点的250范围内都会有感电效应

  暗影萨满

  •   光疗波:召唤出一道的医疗光波,对最多2单位进行医疗回复
  •   毒血图腾:在目标地点放置一个毒血图腾,每秒对附近的敌军造成伤害,持续9秒时间
  •   反进化:有一定几率令伤害萨满的敌人退化成动物5秒
  •   狂蛇杖圈:召唤出具有一定攻击力的毒蛇守卫来为暗影萨满攻击,守卫对魔法免疫,持续15秒 熊猫酒仙
    •   火焰呼吸:对敌人吐出一道火焰,能对烧中的敌人造成伤害,如果对方身上有醉酒云雾则造成伤害2倍伤害
    •   醉酒云雾:使敌方单位被酒精溅湿,造成其移动速度减慢,并使其攻击有一定几率落空,当单位被施以醉酒云雾后再被火焰呼吸击中,他们会受到两倍伤害
    •   醉拳:借力打力乃是醉拳的精粹,熊猫酒仙被攻击时有一定的几率令攻击力提升当前生命值数值的5%五秒
    •   太极:震击周围的单位造成一定伤害,令其以一种奇异的速度向熊猫酒仙靠近,最后被弹出再次造成伤害

      炼金术士

    •   化学风暴:让炼金术士进入了一种狂暴的状态,从而提高移动速度、攻击速度100%和一定的生命值
    •   点金术:立刻杀死某个单位,然后将其变成金币,补充到你的资源中,并且能获得额外原本奖励的80%
    •   索取:有4%几率攻击敌人时掉落额外的金钱
    •   炼成阵:在目标区域画出一个炼成阵,炼成阵会起三次作用,阵中生存的敌人会受到伤害,死亡的敌人会被炼成黄金

      双锋盗贼

    •   弧毒:在目标位置投下弧形的毒屏障,对包含其中的敌人造成伤害(距离越远毒弧间隔越大,相反距离越近密度越高)
    •   潜行:使得双峰盗贼隐藏起来潜行一段时间,过程中移动速度提高,如果潜行中途进行攻击的话,目标有机单位会受到额外伤害,并会令周边敌人陷入眩晕状态5秒
    •   频死伤害:令双峰盗贼每次的攻击都能对敌人造成额外的可叠加持续伤害并叠加减少敌人的攻击速度,同时重叠式增加自身的攻击力(最高重叠5次),效果持续5秒
    •   千毒:向目标区域投出数不清的毒刀,区域内的单位一经被选中就无法逃出刀刃的攻击,每把刀刃对被瞄准敌人造成物理伤害

      黑暗游侠

    •   追踪箭:向目标射出一支冰冻箭,对目标单位造成一定伤害,击中之后会再生成一支冰冻箭再次攻击目标敌人,一共生成3次
    •   射击姿态:在10秒内进入射击姿态,增加自身的200%攻击速度,但是会大幅减低自身的移动速度
    •   黑暗奴隶:杀敌时70%会召出一个黑暗奴隶,拥有当前生命值的1/3的生命值,当黑暗奴隶杀死敌人,又会召唤出一个小黑暗奴隶
    •   定点绝杀:瞄准一个目标,令目标进入眩晕状态,并从四面八方对其进行射击,并祸及附近单位

      恶魔猎手

    •   里恶魔化:让恶魔猎手体内的里?恶魔获得身体的操控权,该恶魔具有远程混乱攻击能力并会增加生命值,持续一段时间
    •   鬼缠身:能使一定范围内的敌军单位被恶鬼缠身,失去控制,对追杀者反目,被玩家控制8秒(无法破坏树木)
    •   影子:被攻击时有7%的概率创造出一个恶魔猎手的影子协助进行战斗5秒,影子不能控制,也不受伤害
    •   地狱之火:向一广域600px内的所有敌人投落地狱之火造成伤害

      火云领主

    •   热雨冲击:召唤来一阵的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害,等级越高范围越广
    •   灼烧之路:召唤出火焰道,持续9秒时间,能令敌人减少15护甲,技能等级越高距离越远
    •   火焰之手:能增加火云领主的攻击速度
    •   炎圈爆炸:召唤烈火,毁灭之炎震击大地,令周围一定范围的敌人进入眩晕状态,同时烈焰一圈圈地将敌人烧伤

      寒冰巫妖

    •   雪花冰阵:能对敌人进行一轮冰冻攻击,形状犹如雪花,对在位的敌人造成冰冻伤害并使其减速30%五秒
    •   霜冻护甲:在目标单位身上生成一层霜冻护甲,增加单位的护甲能力,并同时减少目标250px区域敌军的护甲,靠近具有霜冻护甲的友军能令敌军减少速度,效果持续15秒
    •   冷雾:减少周围350px敌军单位的移动速度和生命恢复速度
    •   冰雹:向一广域800px以特定的规律生成冰碎,对区域内随机的敌人造成冰冻伤害 神圣骑士
      •   神圣之光:神圣之光能治愈友军单位,并对治疗单位附近的敌人造成神圣伤害
      •   化魔:将自身40%的血量(当前生命值)的30%转化为魔法值,同时增加自身护甲力和生命恢复10秒
      •   专注之力:为神圣骑士提供一定额外的护甲,并反弹30%的近战伤害
      •   圣光柱:召唤一道神圣的光柱,从圣骑士位置开始前进一段距离,沿途伤害路上的敌军并回复友军的生命力

        火焰巨魔

      •   火焰爆炸:引爆目标点,对小范围敌人造成一次火焰伤害
      •   召唤炎魔:召唤出3个炎魔,在炎魔攻击的时候,它能吸收目标的生命,并将其转换成自己的能量,吸收6次后最终裂变成两个炎魔
      •   烟火分裂:使得火焰巨魔造成的伤害具有分裂效果对目标附近其余敌人单位造成伤害
      •   燃烧大地:火焰巨魔在面前烧起熊熊烈焰,对大范围敌人造成一定的火焰伤害

        撼地蛮牛

      •   战争践踏:撼地蛮牛用脚震击地面,令附近敌人受到伤害进入眩晕状态5秒
      •   吼叫:发出吼叫,增加500px内自己方单位的攻击力及防御力,持续8秒
      •   高涨士气:能增加撼地蛮牛的移动速度,被攻击时有9%的几率增加自身力量5秒
      •   野蛮冲撞:瞬间冲入到目标位置,伤害其周围的敌人并使之进入眩晕状态5秒

        蝙蝠魔王

      •   迷惑传送:迷惑目标单位眩晕一段时间,同时蝙蝠魔王化身为蝙蝠对范围区域造成一定的伤害
      •   石像蝙蝠鬼:呼唤出2只石像蝙蝠鬼,石像蝙蝠鬼拥有一半自身生命值,持续25秒
      •   血液强化:增加蝙蝠魔王的生命恢复速度
      •   涌液:在自身周围从近至远,再从远至近涌出蝙蝠毒液对敌人造成伤害,并使周围300px内的敌人在9秒内减少攻击力

        机械发条

      •   隐蔽炸弹:在目标点制作出一个发条炸弹,经过8秒后自爆伤害周边的敌人单位,也可以立即引爆,对建筑系单位能造成2倍的伤害
      •   建筑圈:令范围内敌人永久增添为建筑系,直至其死亡
      •   增效齿轮:效果一:机械发条受到伤害时,会有6%几率产生一个发条地精,发条地精会一直跟着伤害者,并在5秒后进行自动爆炸,伤害附近的单位,对建筑单位能造成2倍的伤害;效果二:令机械发条的普通攻击对建筑系造成倍数伤害
      •   卫星导弹:超远程导弹,无论离多远的地方都能对其进行发射并轰击,对建筑系单位能造成2倍的伤害

        亡灵法师

      •   复活术:随机利用附近一具尸体召唤出一具骷髅士兵,骷髅士兵的能力与亡灵法师的智力有关
      •   枯骨之书:升级能增加尸体召唤骷髅士兵的数量
      •   秘古之书:升级能增加复活术利用的尸体数
      •   黑暗之门:召唤出一个巨大的邪灵,邪灵魔法免疫并具有分裂效果,并可操控全图的骷髅士兵

        熊猫雷利

      •   雷冲:瞬间出现在目标地点,令附近300px的敌军单位进入感电状态,对其自身及其周边单位每秒造成雷冲伤害,效果持续5秒
      •   电流带:制造出一条电流带,友军在上方走时能增加攻击速度和移动速度
      •   闪拳:每次雷利受到攻击都有一定几率令周边敌人麻痹5秒时间
      •   瞬雷三角:瞬间缠绕一单位,同时以极快的速度对其及周围单位造成伤害

        熊猫无双

      •   X火焰斩:瞬间冲到目标地点并在周边斩击,速度之快甚至切出了火焰,形成X的形态
      •   气势呼吸:向目标方向呼出火焰气势,连带带走火焰烧中的敌人,并增加无双力量6秒
      •   分裂刃:每次攻击成功都能令其余附近敌人承受到额外的火焰伤害
      •   无双一击:能令敌方单位进入暂停状态,然后以极快的速度进行环绕,同时慢慢将暂停单位升空,一瞬间将其击落,对范围敌人造成伤害

《求生之路2》各武器击倒Tank所需排名

有人贴出了《Left 4 Dead 2》中各武器击倒Tank所需的开销,即上弹次数、时间,及弹药消耗:

从这份图表来看,迷信AK的人可以释怀了,SCAR的威力更大。

更多相关内容请关注:求生之路2专区

《求生之路2》官方论坛公布的各种BUG

僵尸海有时无穷无尽

(这就是为什么早期攻略说这个版本中蹲在某个点等僵尸海刷完不可行了的真相。。囧啊。。译者注)

SMOKER的舌头对有些人来说还是无法工作

物品故障

换图会自动重置难度

CHARGER在冲锋状态下通过的所有被感染者都会摔倒

捷克与俄罗斯文界面无法识别控制台文字

罕见BUG:沼泽关的第一张图档渡轮到达并且生还者上船后他们会得到一个逃脱成功信息,被感染者不能再进行感染(不刷新?译者注)并且产生的攻击无效化。

罕见BUG:SMOKER死亡后舌头依然坚挺

电击器可以穿桥使用

hunter/jockey被推倒的时候依然可以抓获你。

近战武器状态下动态阴影链接库不工作

罕见BUG:打开网络游戏菜单会暂停每个人的游戏,出现一个有暂停框的小窗

开门自动关闭

变异体可以穿墙

技能

罕见BUG:喷剂无效

罕见BUG:希望开始自己的专属服务器失败

评分过10000,文本与评分重叠

一个被感染的僵尸(被玩家丢出去的毒液?译者注)

会靠近你而非远离,这给了他再次攻击你的机会,在专家模式很让人头痛

防暴警察经常直接被摔在墙上无论你往哪个方向推他们,这意味着他们可以迅速的回到攻击状态。

这不是一个大问题,但是依然让人困扰。

Spit happens这一成就会在Great Expectoration模式中获得(刷成就哇!译者注)

BOOMER喷人后有时候不会来一群

SMOKER抓住你后或者你掉下去AI电脑不会来救你(急救包给自己,保持自己时刻满血,贴墙,永远不要相信电脑。。译者注)

一次又一次最后一轮暴动不是标志位特殊的一轮而是普通的一轮

当你被迫重返一队对战游戏时,您不能再参加比赛,因为它说,它是一个不可加入的游戏。

暴雨关1,电脑可以从暴雨5拿回东西。。。。坦克在院里生还者的地方刷新,在战役模式,因为这个原因坦克感觉只死了很短的时间就回来了,因此你要节约你的弹药,当CHARGER冲锋时如果你在用近战武器,它有时会标记为未击中,有时候准确的射击并不在僵尸身上得到体现.

罕见BUG:图形故障你可以看到变异体在过道上

哪怕你和CHANGER隔着围栏他也会开始对你冲锋

所有的变异体经常会错过他正面的幸存者(所有,如果你机器卡,那么面对变异体正确的方法不是躲闪而是站立不动!译者注)

12月6日更新的BUG,CHANGER可以穿墙击中你.

有时候会同时刷新多个SMOKER,我最多同时见到3个

死亡中心专家模式坦克会在恐慌时段刷新(12月7日的更新其实已经说明这个问题的原因是前一个TANK刷新在远点。。跑过来比较慢= =,译者注)

Scavange 关汽车燃气罐无法得到

当您指向一个弹药堆,选择语音聊天“看”,你的人物会说:“枪在这里”(或“武器这里”),而不是说“弹药这里,像这样的”。

这一轮如果队伍中有人加载失败对战队伍将会失败,这是一个更合理的挑剔,如果你射击过变异者的双臂,他们依然能够攀爬,如果你认为这是符合逻辑的,那么你自己去试试就会发现不可能。

暴雨关你上电梯一个SPITTER吐痰的话电梯顶部就变成了游泳池但是你依然会受到伤害,STEAM统计错误问题,有时候会在你已完成的情况下增加额外内容,当你切换入对战模式你有时会进观众模式,你必须手动选择你的团队.

罕见BUG:死亡中心图1你下电梯时会掉下去然后顶部刷新

罕见BUG:沼泽图1,有时你不死也会重新载入

用手拿起武器时有时会卡住,知道你能够使用或者陷入混战

CHANGER有时候冲向你,然后突然跑回去,如果他手上有一个幸存者,那么他会带着他跑补充:如果你在被一个JOCKER驾驭着在周围乱逛,你只要突然站住他就废了

更多相关内容请关注:求生之路2专区

《求生之路2》感染者实战心得

感染者篇

普通感染者

杂鱼。与之对抗的手段,在武器篇已经说了够多了,这里就不重复了。

非普通感染者

拥有特殊能力的杂鱼。每一章都会出现一种独有的非普通感染者。

(1)Dead Center的CEDA Agent:

穿着防核服的CEDA特工,对火焰免疫。燃烧瓶和燃烧弹对防火感染者无效。

(2)Dark Carnival的Clowns

小丑感染者,其鞋子会发出很大的声响,会吸引四周的普通感染者。为了避免小丑引来大批感染者,幸存者最好在小丑发现你们之前,远处击杀。

(3)Swamp Fever的Mudmen:

平时潜伏在沼泽之中的泥巴感染者,会伏击冒失靠近的幸存者。泥巴感染者一般都是半蹲式的进行移动和攻击,攻击隐密、且爆头难。被泥巴感染者攻击后,玩家的屏幕上会沾满泥巴,降低能见度。

(4)Hard Rain的Construction Workers

由于建筑工感染者带着头盔和耳塞,它们无法听到任何声音,因此无法被土制炸弹所吸引。由于本章后半的场景都在下暴雨,所以面对建筑工感染潮时,无法用土制炸弹或者燃烧瓶解围。另外、建筑工感染者的生命值比同类略高一些。

(5)The Parish的Riot Officers

防爆警员感染者身穿防弹衣,它的正面对一切子弹、格斗、推开攻击免疫。猛烈攻击防弹感染者的正面,会把它击倒在地。但它过一会又会站起来,继续追击幸存者。幸存者只有攻击它的背部,才能彻底杀死它。

特殊感染者

能给幸存者带来很大威胁的特殊感染者。在VS模式和回收模式中,特殊感染者可由玩家来扮演。

Charger

体力:600

普攻伤害: 5/10/15/20(VS模式的数值跟普通难度一致,既10点)

冲锋投技伤害(冲锋撞击伤害):15/15/15/15(10/10/15/20)

定位:搬运工,近战肉搏,对推开攻击免疫

技能:冲锋

技能启动后,Charger会以极快的速度向前冲锋。若有幸存者挡在冲锋路线上,最近的一名会被Charger抓走,剩余的幸存者会被Charger撞飞并造成硬直。Charger撞上了障碍物后,才会中止冲锋。若Charger手中抓有一名幸存者,在结束冲锋的同时,对其发动投技。该投技无法用推开中止,幸存者只能杀死Charger。若幸存者背靠河水或悬崖,冲锋的吹飞效果会对幸存者一击必杀。

VS模式中,狭窄地形和宽阔地形都是Charger的优势场景。像走廊这类地形,4名幸存者常常聚集在一块,冲锋可以把他们统统撞成硬直。宽阔地形,Charger可以很轻易地把一名幸存者从队伍中分离开来。

提升冲锋击杀率的技巧并不难,玩家只要选好冲锋的终点即可。一般情况下,冲锋的终点离得越远,幸存者救回活人的几率也就越低。假如当前场景是一条马路,Charger要是能把人从终点运到起点,那么幸存者的性命也就悬乎了。万一冲锋没抓到人,Charger也无需躲藏。与其等待那几十秒的冷却时间,还不如采取肉搏战,为队友争取些时间。Charger有着600点生命和10点伤害的普攻,他完全可以担任起小Tank的角色,正面强攻。

Jockey

体力:325

定位:拖运工,偷袭者,连携核心

普攻伤害: 1/2/5/20

骑乘伤害:3/3/6/9

技能:骑乘骑乘技能跟Hunter的突袭类似。骑乘命中后,Jockey会骑在幸存者头上,一边抓击一边驱使幸存者往自己希望的方向移动。拖到角落头慢慢宰杀,还是拖进感染群中群殴,或者拖到软妹Witch身旁-全看Jockey玩家的意思。

同样是使幸存者陷入无助,Jockey的骑乘绝对是最有威胁的一种。co-op模式中,幸存者玩家陷入苦战时,是很难发觉队友被骑乘弄落单了。等他们察觉过来,已经为时已晚。在没有光圈提示的真实模式中,Jockey就更加致命了。幸存者玩家很难在没有任何提示的帮助下,救回自己的队友。

VS的Jockey是发动感染者连携的枢纽。骑乘到偏僻的死角,让Boomer喷射胆汁;骑乘到狭窄走廊,让Spitter在一旁等候,幸存者同伙一出现就用毒液切断来路,等等。Jockey体力多,速度快,跳跃能力强。玩家应善用他的机动性,给幸存者来个出其不意的伏击。

Spitter

体力:100

定位:远程输出,控场

普攻伤害:1/2/5/20

酸液的伤害上限:37/68/68/68

技能:酸液

该技能会在地上展开一滩酸液池,会对那些蹲坑防守的幸存者造成极大的伤害。即使幸存者及时发现,并迅速逃离也免不了扣上6~8点HP。由于该技能射程远,Spitter可以占据高处发射。清道夫模式下,酸液可以引爆油箱。在Spitter阵亡后,其尸体也会流出一小滩酸液。

Spitter玩家应尽可能地保全性命,每次发射酸液都要做到一击脱离。幸存率高的Spitter持续喷酸液的伤害输出高。酸液若是抓好时机,可以对4名幸存者造成致命的打击。例如在普通感染者把幸存者围得水泄不通时,就是一个一网打尽的绝佳时机。

酸液还可以跟其他感染者组成高杀伤连携。例如Jockey骑乘幸存者后,Spitter在他们的旁边展开酸液池,然后让Jockey引导幸存者走进酸液池中。Hunter和Smoker让幸存者陷入无助状态后,Spitter适宜在旁待机。当其他幸存者赶到,喷出酸液池阻挡他靠近;或者在幸存者帮助倒地的队友站立时,喷出酸液池让两人一起中招。

Hunter

体力:250

定位:偷袭者

普攻伤害:10/10/20/40

突袭伤害:10/10/20/30

技能:突袭

使用突袭前,Hunter必须先蹲下蓄力。突袭是一种长距离飞扑,当Hunter扑到幸存者后,他会骑在目标身上发动连续爪击。在目标死亡,或者Hunter被杀,被推开前,爪击不会中止。在Hunter着火时,被爪击的幸存者也同样会受到火焰的持续伤害。不过着火状态下的Hunter,自身hp也会急速下降。因此没有十足的把握用火焰突袭一击必杀,Hunter不要过早地走近火源。

突袭扑倒目标瞬间,还会震开临边的幸存者。在四周有悬崖、断层或河水地形时,周边的幸存者若是被突袭震下去,那就攒大了。除了爪击外,突袭压倒幸存者的瞬间也是有攻击力的。不过这个压倒伤害,要求Hunter从高处发动突袭。突袭的高度越高,压倒的伤害也就越大,伤害上限为25点。

Hunter的突袭也很适合用来代步。只要玩家一直按着下蹲(LB),在Hunter着地后,技能槽会立即蓄满。这样Hunter就可以连续发动突袭,迅速靠近猎物。连续突袭还有一个高阶用法-弹墙跳。操作方法为按着蹲键不放,把墙壁当作“地面”,在Hunter快触墙时,甩准心让Hunter背对着墙壁碰壁,然后按突袭(RB)弹墙飞出。当玩家练熟弹墙壁跳后,可以在两座大楼之中施展连续弹墙跳。Hunter在楼海之间飞跃穿梭的帅气度满分,不过技术要求也满分。

一口气说了那么多突袭的内涵用法,现在要回到VS模式的战术了。Hunter的突袭效果跟Jockey类似,缺点为命中后就要得一直呆在原地不动。若是在幸存者小队的眼皮下突袭,等同白白送死。为了提升击杀率,Hunter应该尽可能挑落单的目标下手。比如独自一人搜索补给品的倒霉蛋,走在队伍最前或最后的落单者,跑去拯救队友的热心者,统统都是上等的猎物。

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《求生之路2》武器实战心得篇

Left 4 Dead 2

剧情线

L4D2的故事发生在美国东南部,时间为前作的一周后。感染者危机爆发后,部分地区由于远离危机爆发的都市而幸免于难。其中位于佐治亚州的萨瓦纳市(第五章的舞台)就是一个尚没被感染者掌控的地方。尽管CEDA(国民紧急事件防卫厅)尽了最大的努力抵御感染者的入侵,但这丝毫无法阻止萨瓦纳市的沦陷。4名互不相识的幸存者走在了一起。他们决心杀出一条血路,离开这个疯狂的城市……

主战枪械武器

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)

枪名:MAC-10

单发威力:25

误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)

射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。

射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。

MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)

枪名:IMI Uzi

单发威力:20

误伤威力:0/1/2/9 

射程调整值:0.84 

弹匣容量(子弹携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。

专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)

枪名:Remington 870

威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)误伤威力:

射程调整值:0.7 

弹匣容量(子弹携带量):8(64)

射速:2发/每秒

上弹时间:0.473秒/发

近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。

霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。

四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。

(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)

枪名:Benelli M3

威力:25x10

射程调整值: 0.7 

弹匣容量(子弹携带量): 8(64)

射速: 2发/每秒

上弹时间: 0.473秒/发

M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。

面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。

进阶枪械

(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )

枪名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程调整值: 0.7 

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。

使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……

说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。

(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)

枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程调整值: 0.7 

弹匣容量(子弹携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。

笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)

枪名:FN SCAR-L 

(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)

单发威力:44

误伤威力:0/1/4/21

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):60(420)

射速:9发/每秒

上弹时间:3.35秒

突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。

游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。

(4)AK-47

枪名:AK-47

单发威力:58

误伤威力:0/4/6/28

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):40(400)

射速:7.7发/每秒

上时间:2.5秒

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。

AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。

(5)突击步枪(Assault Rifle)

枪名:M16A2

(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)

单发威力:33

误伤威力:0/1/3/16

射程调整值:0.97

弹匣容量(子弹携带量):50(410)

射速:11.4发/每秒

上弹时间:2.35秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)狙击步枪(Sniper Rifle)

枪名:H&K41/SG1

(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):30(210)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.5秒


  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)猎枪(Sniper Rifle)

枪名:Ruger Mini-14

单发威力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(子弹携带量):15(165)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.25秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。

狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。

(8),榴弹发射器

枪名:M79

单发威力:400

弹匣容量(子弹携带量):1(30)

射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。

榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。

副武器篇

手枪

节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。

手枪/手枪双持

枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

单发威力:36

误伤威力:0/1/3/17 

射程调整值:0.75 

弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)

射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒

上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。

理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……

当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南手枪(另译:麦林手枪)

枪名:Desert Eagle .50-caliber

单发威力:80

误伤威力:0/2/8/38 

射程调整值:0.75 

弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)

射速:3.3发/每秒

上弹时间:1.75秒 

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)

笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。

格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻击间隔:1秒

范围:广

属性:断肢,女巫杀手

带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。

玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)

攻击间隔:1秒

攻击范围:广

属性:断肢、击退

拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:小

属性:击退

本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢,女巫杀手

在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton) 

攻击间隔:0.7秒

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

攻击范围:较小

属性:断肢,击退

防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:中

属性:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:击退

(10)铁橇(Crowbar)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属性:断肢

(11)电锯(Chainsaw)

攻击间隔:0.1秒

攻击范围:中

属性:断肢

电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。

为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

格斗武器的伤害值

格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。

击杀特殊感染者所需的格斗数:

Tank 10

Witch 4

Charger 2

其他感染者 1

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《求生之路2》教区桥图文攻略

求生之路2》最后一关了,整个过程就是从一座桥上跑过去

开始后爬梯子到二楼,二楼只有武器和药包,没有弹药,开门出去后是死路,前边一具尸体上有个步话机,使用告知军方我们在这,然后使用右边的开关放下大桥,等桥放下后就一直向前冲吧,路上很多汽车,不断地有僵尸从前边和后边涌出来,桥体有些地方还是断开的,要从边上走,走到一半的时候TANK会出现,这里对付 tank很麻烦,路太窄,障碍物太多,而且TANK一拳过来运气不好的话会直接飞到桥下去一命呜呼。这里还是和队友合作比较容易,路上有补给的地方找找有没有肾上腺素,有的话找队友吸引TANK,剩下的人跑,有肾上腺素的建议打上,跑得能快些。

最后到桥头去右边,可以看到直升机,绕过栅栏过去,所有人进入直升机后过关,最后大桥被炸毁,完成战役

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