攻击技能
强力攻击:主角可发挥全力进行攻击。似乎是增加命中率?实用效果不详,但因为是其他技能的前置,所以还是要投资...
极度毁灭:使主角威力大增,造成敌人致命伤害。
增加攻击力,练物理攻击系再点就好了。
惑乱心智:主角可使敌人心智惑乱,开始内鬨。
看他命中率很低,完全不敢点......未知实用性质。
力量集中:主角的咒术伤害力大为增加。法师必点!魔法威力提升!
果敢命令:若主角非常勇敢善战,队伍裡的其他人也会勇於攻击敌人,但相对的后商机率也大为增加。
增加队友攻击力,但会减少队友的防御,如果可以和审慎命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
自我牺牲:主角牺牲自我,虽然受伤机率大增,但可对敌人造成更多伤害。增加自己攻击力,但会减少防御,法师就不要点了....
英勇奋战:敌人将失去信心和战意,降低对主角攻击的意愿。
降低攻击主角的意愿?那不就全部跑去打魔法生物?主角还可以靠发呆回血,魔法生物要补血还要花钱耶!别傻了!
信仰之光:神圣之光点量黑夜,同时也削弱页型怪物的攻击能力
再不能点专属技能前,过渡时的技能,有用有差,但不用损失也不会太大。
毒药知识:主角懂得将武器图上毒药,攻击敌人有机会使敌人中毒。
又一个对法师用处不大的技能,点高后若是命中率有提升对物理系效果应该还不错,可是一种技能类型一次只能用一个技能,物理系到最后攻击技能一定会选一打多,所以还是把点数存下来点其他技能吧....
防御技能
威吓敌人:主角变得更有威胁性,敌人将怯於攻击主角。
降低自身范围敌人的跑速,似乎没差,但因为是前置技能,不点不行....
缓解攻击:主角可将敌人的攻击速度减慢。
降地敌人攻速,也是察觉不出差异....
神圣天罚:机率性使攻击主角的敌人受到天罚,将无法动弹。
没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了....
审慎命令:若主角相当谨慎,队伍中的其他人攻势也较为缓和,同样地也会降低受伤的机会。
增加队友防御,但会减少队友的攻击,如果可以和果敢命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
治癒之光:主交身边的所有队员可回復身命值。
建议至少投资两点,原因另叙。
拘禁之念:主角可利用强大的意至念驱使敌人待再某个定点无法移动。
没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了...
抗魔之力:主角对所有魔法攻击有抵抗能力。
增加抗魔力,主要应该是对王用的吧!因为平常魔法怪不会特别多。
拟态偽装:敌人察觉主角的反应时间将减缓。
让敌人晚点看到你,远距型角色适用。
其他技能
增加速度:主角移动速度加快。
增加移动速度,纯属快感性质,有多餘点数在考虑吧....
增加耐力:主角可长时间移动,无须停顿休息。
减低跑步耐力消耗,没特别需要(因为耐力回得很快),但又是不点不行的前置技能。
魔力回覆:主角可无须使用魔法药水回覆魔力。回魔技,常用魔法的玩家必点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)幸运之眷:主角的信运大增,有助於得到大量的金钱,增加金钱,金钱在这个游戏中很重要,但个人没试过,不知实不实用。(或说不知效果明不明显)。
物之祝愿:主角身上的装备耐久耗损速度减缓。
减慢装备毁损的速度,可以省钱,不过对近战或是常被贴的远距离角色才有比较大的作用...
火炕之墬:能使敌人降低火的抗性。
冰抗之墬:能使敌人降低冰的抗性。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)乙太之墬:能使敌人降低电的抗性。
减少怪物相对的元素抗力,物理系没有属性武器,没用!法师装魔力回復实在多了!几乎是废技....
虔进之心:能使主角信仰质回覆加快。增加信仰值回復,比起这个,直接在装备上灌注延长或简化使役魔招唤实际的多....减少装备需求,如果自己合的装已经比商店装强,其实就用不到了...
心得 角色技能除了团队技能以外有分"火系"、"冰系"、"乙太系"、"回復系"(捲轴)。
可向商人购买
"火系"赋予火属性攻击,能燃烧目标。
"冰系"赋予冰属性攻击,能缓慢冰冻目标。
"乙太系"赋予乙太属性攻击,能中断目标永唱施法兼攻击目标。
"回復系"(捲轴)给予招唤生物回覆体力。
"火系"、"冰系"、"乙太系"学习条件。依"祕法知识"数值而定。
游戏有三种打手:魔法生物、使役魔、同伴。
首先,使役魔其实把它当作使用信仰值的魔法用吧!本来以为会持续到信仰值吸完才消失,结果是时间到就消失了治疗之光等级点高的话,也许玩家敲箱子走路时,同伴血就回满了....
而且同伴又不会抢经验值,装备也不会毁损,玩家可以悠閒的在后方补刀.....
外加个人不擅长打飞来飞去的小蝙蝠......同伴啊!你们上吧
游戏一开始可以选的三个主角,本身分别具有魔法、远战、近战的天份之所以说是「天份」是因为似乎只有初始点数和专属技能的差别而已,其他游戏内容都是一样的。
法师建议能力主点祕法知识、辅点体力,分配上从、乃至於则视玩家自己被贴损血程度而异,
初期技能为强力攻击(果敢命令?你不想能当肉盾的同伴太早死吧!)、审慎命令or威吓敌人、幸运之眷。之后慢慢换为力量集中、圣光天罚or治疗之光(视有没有同伴、或是没敌人时换来帮同伴补血......)or拟态偽装(适用从不被怪贴者)、魔力回復。 其中信仰之光算是强力攻击转力量集中中还不错的过渡时期,虽然只有晚上才派的上用场.....
玩法上,建议三系法术选定固定二系学,较省钱,也不易被怪克,个人建议是练冰系和以太系, p
火系是差在伤害力一样,但却没有特殊效果上!
另外,用赛莲之歌集中敌人,再用范围法术解决(建议是用直线持续型范围法术,因为赛莲之歌效果过后,敌人会走直线来找你,一边走一边还会受伤),算是不错的连续技!
另外每支法杖会针对一招法术有加强效果!!请选用能强化基本魔法箭的!因为那才是能够从头用到尾的魔法换武器或合成武器也应该是以此为準!
目前自己是拿%迅雪之箭.....成功财富网cg58.com
远距离建议主点敏辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,想放法术的话,到底是花钱买捲轴算还是要额外点祕法,就看大家自己的玩法了.....
基本上远距离需要法术的场合应该不多,赛莲之歌(还可以搭上后期攻击技能穿刺之击)和XX之墙应该算是比较实用的吧! p近战主点力辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,近战几乎不用法术,除非想玩特殊玩法,不然是不需要点祕法的!
建议副手装备一只弓!主要是用来开箱用的,才不用东奔西跑的!要用弓偷射也可以,不过比起另外点敏用好弓,不如直接合成攻击力。
由於三个主角只有天份不同,这也衍生一项有趣的现象:玩家可以选一个角色,然后用其他职业的玩法玩!举例来说,当你选远距离的女生来玩时,若是採用近战练法,搭配上远距离专属技能「迅影闪避」,就可以玩出类似刺客的角色。这样在初期比较辛苦,但当后天投资的素质点数追上后,会因为专属技能的不同而出现特殊玩法!
当然,这已经是进阶型的玩法了。
其实主要就是讲合成,先从基本来讲吧!
首先是装备的性质!
不同的装备能附加的能力不同,举例来说,只有衣服和帽子能附加封印攻击、只有盾牌能附加反制封印、槌类和杖类是唯一会附加魔法值的近战武器。
搞清楚哪些装备能附加哪些能力是很重要的!
虽然可以把东西丢下去合成时,再看看数值有没有变动,但有些商店的物品,看了能力不错,买了之后才发现所用装备无法附加这项能力,这才是亏大了......
而且如果你想附加的能力值是武器和防具都有的,你还可以选择用武器合成增加效果或用防具合成增加耐久度。
怎麼看物品可以附加什麼能力呢?成功财富网cg58.com
基本上,把想得知的物品丢到主合成格上,出现的能力值裡,白色代表已附加的能力值,灰色代表可以附加却还没有附加的能力值,没有写在上面的就是不能附加的能力值了!
但也有可以附加,却没有显示的情况:
.法杖可以附加增加某系法术威力(是底下的白字,不是上面的紫字那个!),但通常只会显示两个,实际上三系法术都能附加!.延长和简化使役魔召唤有时不会显示。
另外,有些能力虽然很多类型的装备都有,但却比较容易在其他装备上出现高数值!
如致命一击%很容易出现在枪上,在一般武器上出现%的机率就很少!
合成时有以下原则:
武器可以增加效果,加在防具上就加防御,加在武器上就加攻击。防具可以加耐久度。
戒指可以减少价格,有部分戒指的能力也能附加到装备上(主要还是看装备能附加什麼能力)。药水也可以减少价格。法术书和捲轴可以减少物品使用限制。金字的特殊物品不能合成。
所以,相当於只有不强的特殊物品、不用的法术书和捲轴可以义无反顾的丢商店......
游戏无仓库,建议直接丢到炼金室的地上,就算是读档或者离开游戏也不会消失,本人亲测,绝对可靠。
游戏图文流程攻略,地图说明详解
建议带一把物理攻击的远程武器(弓,弩,步枪……)
地图01魔域神兵攻略地图 欧洲 加利西亚南方 森林
前几关没有什么难度,玩过这类游戏的朋友,都可以轻松过关!
地图02魔域神兵攻略地图 欧洲 加利西亚南方 沼泽
前几关没有什么难度,玩过这类游戏的朋友,都可以轻松过关!
地图03魔域神兵攻略地图 欧洲 加利西亚南方 城堡
城堡大门在N 方向拿到一本书后就可以打开。打死城堡里的一只大蝙蝠在W方向,城堡迷宫通道可打开。
QQ群:65929820
地图04 非洲 衣索比亚 沙漠通道
打碎雕像可打开鬼火门!
地图05非洲 衣索比亚 沙漠城市
此关比较麻烦必须有物理远程武器(我用的步枪),刚开始有个鬼火门,需要打碎石像1、2、3。完成之后走S方位(看指南针)的通道有很多小动物不可小瞧。N方鬼火门有时间间隔仔细观察。沙漠迷宫附近有个BOSS看守,打碎附近所有石像。
地图06魔域神兵攻略详解:非洲 衣索比亚 沙漠迷宫
入口沙漠迷宫,出口先知塔,敌人较多时躲进附件的房子里!本关可以的到8~9个助手,中断有一个鬼火楼梯,检验一下手的灵活度哈哈!(我过了3次才成功!)
地图06魔域神兵攻略详解:非洲 衣索比亚 先知之塔
看起来很像是羊肠小道弯弯曲曲,鬼火门也不少但至少不乱,路口比较少节省很多时间。开关1可以打开鬼门6。
地图06魔域神兵攻略详解:南美洲 安第斯山脉
本关比较简单没有那么多弯弯曲曲的小路,但是敌人比较密集!
人在公司值班没啥好做...就跑去Wiki把一些游戏的神兵利器搜集一下
我都写只些我个人觉得很强大的武器说说吧, 不然打到明天都没完...
盔甲跟戒指首饰类的找其他人补吧...或我晚点有空在写
大部分数据资料都可在wiki找, 英文比较好的人这篇的参考价值可能不高
我这只简单说一下武器的基本值跟附魔
主要是针对得到的方法
有些资料可能只是我的经验所得(PC版):
[长剑/单手斧]
Starfang(DLC)
Damage: 11.90
3 Rune Slot
+3 Dexterity
+3 Damage
+2.5 Armor Penetration
在大地图上随机遇到的事件里找到一块"Meteor Metal Ore"(没有就多走几次吧)
就是一对胖夫妇对着一个大坑说:咋有个孩子在这呀, 我们拿回家养吧!
(这根本就是超人的翻版起源剧情)
然后去把Warden Keep的任务都完成了后, 再去Warden keep,
叫里面的铁匠把你打造长剑或双手剑(二选一)
Keening Blade(战士限定)
Damage: 11.20
3 Rune Slot
+2 Armor Penetration
+6 Attack
+3 Cold Damage
杀Gaxkang Unbound(号称游戏最强怪物之一, 个人倒常把它秒了, 四对一耶...)得到
触发Unbound任务要求:
1. 圣灰任务的Ruined Temple入口第一个路口转左, 有个Adventurer的尸体, 从其身上得到文件
2. 精灵村任务的中的Lower Ruin, 一个场景是很多骷髅弓兵+火焰陷阱, 寻找一个尸体, 得到身上的文件
3. Orzammar的Tapster's Taven(Common大厅的西边的酒馆), 跟角落一个疯疯癫癫的矮人对话
4. 以上完成后, 去Denerim的Dirty Back Alley里, 有个Quaint Hovel的小房间, 一进去就马上跟Gaxkang Unbound开打, 所以进去前先储存一下吧.
***另外Gaxkang Unbound还随机掉个很强大的盾: Fade Wall
Spellweaver(奥术战士限定)
Damage: 10.50
2 Rune Slot
+5 magic
+1 mana regeneration in combat
+10% spell resistance
+3 electricity damage
圣灰的任务, Ruined Temple的下一个场景Dragonling Cave, 从Cult Overseer得到(一个魔法战士, 站在高台上给自己放保护盾的黄名字敌人, 大约位置是地图的北边, 遇到Boss前的另一条盆路)
The Veshialle(单手斧)
Damage: 9.60
3 Rune Slot
+2 strength
+5% melee critical chance
+2 stamina regeneration in combat
+10%critical/backstab damage+2 nature damage
跟营地的小矮人商人买, 大约131G
[双手武器类]
游戏里最多的还是剑类...
Starfang(DLC)
Damage: 18.70
3 Rune Slot
+3 Strength
+8 Attack
+2.5 Armor Penetration
跟长剑类的Starfang一样...请参考上面
Yusaris
Damage: 16.50
2 Rune Slot
+20% Fire Resistance
+10 Damage vs. Dragons
搜集法师塔上所有的Apprentice's note,
然后在三楼的Great Hall的Common Room里有三个石像
以自己面对石像的方向按它们: 左, 右, 中
然后该层的中央也有一个石像, 最后触摸它, 然后应该多个新的任务
回去一楼Apprentice Quarter, 你遇上Wynne的地方, 有很多法师跟小朋友, 那里有个门Basement, 触摸一下, 出现一个Rage demon样子的Boss, 杀之, 取剑
The Summer Sword
Damage: 16.50
2 Rune Slot
+20 Physical Resistance
Chance to Knock Target Back
在Landsmeet(很后期,搜集4个盟友后) 拯救/迎接某自大狂的女人(也是主任务, 别担心会错过), 快到门口要逃跑时被一大票人栏住, 把Ser Cauthrien杀之, 从其身上找
或
在进去开Landsmeet前, 剧情需要绝不会错过, 又被这变态女Ser Cauthrien再次拦住, 杀之,取剑(说服她让她逃跑就没了...)
Ageless
Damage: 16.50
Weakens Nearby Darkspawn
Messy Kills
+4 Damage vs. Darkspawn
Increases Hostility and Intimidation
+0.25 Stamina Regeneration in Combat
Orzammar的Diamond Quarter, 里面的皇宫Royal Palace, 三个队友踩三个地板机关, 然后一个人触摸皇座
召唤一条小小龙(也挺凶的), 杀之, 取剑
机关所在:
1. 门口中央有个正方地板踩上有声音的,
2+3: 面对皇座的左边, 有两块连在一起的小小"尖长型"的地版(没法意会就自己找吧)
[匕首类]
The Rose's Thorn
Damage: 6.40
3 Rune Slot
+2 dexterity
+1 health regeneration in combat
+3 damage
+5% melee critical chance
+30% critical/backstab damage
在Orzammar Common的Garin身上买, 大约148G
Fang
Damage: 6.40
3 Rune Slot
+3 cunning
+5% melee critical chance
+6 attack
+10% critical/backstab damage
+1 nature damage
个人没拿过, 根据WIKI资料只限定"城市精灵的盗贼"起源
根据楼下"nothingsay"大大提供, 只要是"城市精灵"的起源就可以拿
战士或盗贼都行.
当回到Denerim的Alienage, 跟Cyrion要
但如果你在你的起源剧情里接受的贿赂, Cyrion则不会给你
The Edge
Damage: 6.00
2 Rune Slot
+5 damage
+3% critical
+4 Attack
DLC赠品
Dead Thaig Shanker(DLC)
Damage: 6.00
2 Rune Slot
+5 Cunning
+0.5 Armor Penetration
+6 Attack
Interrupts Spellcasting
矮人城的Deep Roads里的Cadash Thaig区域, 这区域必须在完成矮人任务的Paragon of Her Kind, 带Shale在Caridin' Road激发个人任务, 然后才多出一个新领域探索. 匕首在一个破掉的箱子(我没什么印象了...)
[长弓类]
游戏里的好弓很少耶...
Marjolaine's Recurve(Leliana 限定)
Damage: 9.60
+3 Cunning
+3 Damage
Rapid Aim
完成Leliana个人任务, 在Marjolaine的箱子里
Far Song
Damage: 9.60
+2 Damage
Rapid Aim
+3% Ranged Critical Chance
+10 Attack
+10% Critical/Backstab Damage
应该是Leliana专用以外最强的弓了, Wiki没有说得到方法, 只说在Redcliff
我在外国网找了一下, 有人说这样(稍微剧透):
redcliff有个铁匠让你帮他找女儿, 如果你骗他说他女儿死了, 他会.....
然后晚点有另一铁匠来代替他, 这铁匠身上有卖
[法杖]
Staff of Maigister Lord
Damage: 4.80
Spell power: 7
+6 Willpower
+4 Mana regeneration in combat
+6 Spellpower
+10% Fire damage
+10% Spirit damage
(Ice projectile)
在法师塔, 跟门口的Quartermaster买, 大约129G
Winter's Breath(DLC)
Damage: 4.80
Spell power: 7
+25% Cold Resistance
+15% Cold Damage
Radiates Cold
(Ice projectile)
Warden's Keep里的Great Hall区域, Boss级的Rage Demon身上
Wintersbreath
Damage: 4.80
Spell power: 7
+6 Willpower
+4 Mana regeneration in combat
+6 Spellpower
+10% Fire damage
+10% Spirit damage
(Ice projectile)
(名字跟上面的很像...根据WIKI的)
跟Denerim的市场里, 有个魔法商店Wonders of Thedas买, 大约32G
Final Reason(DLC)
Damage: 6.00
Spell power: 6
+3 Spell Damage
+10 Spellpower
+15% Fire Damage
典藏版(Collector's Edition)的附赠DLC, 从营地的小矮人身上买, 大约6G(太便宜了吧...)
防具部分要是套装的话, 我只写套装的所有能力加起来吧...不然实在太多字了
[巨型重甲(Massive)]
Juggernaut Armor(套装):
Total Armor: 24.16
+20% fire resistance
+20% cold resistance
+20% electricity resistance
+20% nature resistance
+20% spirit resistance
+1 armor
+10 mental resistance
set: +3 strength
set: +3 constitution
这套装要头, 手, 身, 脚, 四样穿上才能得到附加奖励, 也算是最帅的盔甲之一吧
头, 手, 脚部分在精灵森林East及West Brecillian Forest里找,
每区域都有些墓碑, 扰乱一些墓碑后,
出现一堆骷髅兵+Revenant, 跟Revenant要吧…
West有一个墓碑, East有两个,
West那个墓碑开始时可能不能扰乱, 先找East那连个, 再回头找West里的吧
Revenant是很强大的不死战士, 有很多人讨论攻略法了, 这里不多说
盔甲部分是在森林里面的废墟, Lower Ruin的东北边, 有个水池
(路上有个棺材里有个”Tablet石碑”的道具, 拿到后会有Codex告诉你有关精灵的仪式)
先调查水池:
1.Take the earthen jug from the fountain(拿起水壶)
2.Fill it with water.(用水壶装水)
然后离开, 走到旁边的神坛Altar,
1.Place the full earthen jug on the altar.(把水壶放在神坛上)
2.Kneel before the altar and pray.(在神坛前跪下)
3.Take a single sip from the earthen jug(喝”一小口”水)
4.Take the earthen jug.(把壶拿走)
回到水池
1.Dump the remaining water from the earthen jug into the fountain.(把水倒回去)
然后大门打开, 把里面的鬼魂杀了, 旁边的棺材里捡到盔甲部分
Legion of the Dead Armor(套装)
Total Armor: 28.76
+3 willpower
+4 attack
set: +3 damage
set: +3 constitution
以上数据只根据套装奖励手, 身, 脚的总共数据
头盔跟盾是不需要的
手, 身, 脚的部分都在矮人城Orzammar的Deep Roads里Dead Trenches区域找到
全都在棺材里, 请仔细查找.
(接到Paragon of Her Kind后才能进入Deep Road的大部分区域)
头也是在Dead Trenches的一个矮人神坛房间里拿到, 里面一堆白色透明矮人守护者.
盾则是在Ortan Thaig区域跟Ruck购买(一个被Darkspawn血感染而疯掉的矮人)
Warden Commander Armor(DLC套装)
Total Armor: 16.1 - 28.76
+1 armor
+0.5 stamina regeneration in combat
+15% critical/backstab damage
+10 physical resistance
+50 stamina
+10% fire resistance
set: -10% fatigueset: +10 health
这个套装是手, 身, 脚, 没有头盔
在Warden Keep 的跟Sophia的"尸体"拿吧...
反正别让她逃跑, 不然错过这防具后果自负...
这防具比较特别, 因为他的Armor(材质,Tier)等级根据你的角色等级而变
如果完成Warden Keep时等级比较低的话, 相对得到的防具材质也比较差
等角色等级比较高时, 有方法可以升级该防具的等级
就是先把防具卖个Warden Keep的铁匠(完成Warden Keep任务后再进去就有这人了)
然后再买回来, 你会发现防具的等级变化了
而他的素材等级也是根据你的角色等级而定
所以没什么必要, 就等大概17-18级时才买升级防具或完成任务吧
这时候才会给你Tier 7, Dragon bone的最高级素材防具
Tier 7 的升级大约需要总共30G(就是买回来的总价啦)
另外如果觉得少个头盔很怪的话, 可以跟该铁匠买Warden Helmet啦, 颜色很配搭, 根本就是一套的, 虽然头盔没有任何附加能力...
[长剑/单手斧]
Asturian's Might (DLC)
LongSword, Main-Hand
Silverite(tier6)
Requires: Strength 27
Damage: 10.50
Critical Chance: 3.50%
Armor Penetration: 3.50
Strength Modifier: 1.00
2 Rune Slots
+2 Damage
Weakens Nearby Darkspawn
+1 Armor Penetration
取得方法:
在DLC-Warden's Keep 里的一个支线任务
[双手武器]
Faith's Edge
BattleAxe, Two-Handed
Silverite(tier6)
Requires: 34 Strength
Damage: 15.00
Critical Chance: 4.50%
Armor Penetration: 5.25
Strength Modifier: 1.10
2 Rune Slots
+2 WillPower
+5% Critical / BackStab damage
取得方法:
在Urn of Sacred Ashes 任务快结尾的地方, 遇到高龙之前,会碰到一个拿双手斧的狂热分子(boss level...没记错的话, 名字吗....忘了....不过打人颇痛...要注意)
把他毙了就能入手这把斧了.
这里是剧情需要, 不用担心会错过. 不过要注意你跟他对话的选项就是了...
> AgelessDamage: 16.50
>
> Weakens Nearby Darkspawn
> Messy Kills
> +4 Damage vs. Darkspawn
> Increases Hostility and Intimidation
> +0.25 Stamina Regeneration in Combat
这我一直很好奇....那messy kills到底有什么功能啊= =?
有人知道吗?
Warden Commander Armor(DLC套装)
这个我也有问题...那就是....为啥我这套的颜色跟板上po出来的颜色好像不太一样= = ?
板上po出来的怎么看都是偏暗蓝灰色, 可我的肩膀部分却是暗红色...?
这怎么可能=0=
然后[法杖]这里, Wintersbreath素值有错
原po里的Wintersbreath装备能力跟Staff of Maigister Lord一模一样
我想不是原po copy/paste错, 不然就是wiki资料有错
Wintersbreath 能力基本上跟Winter's Breath 一样
一样是25% cold resistance跟Radiates Cold
只是多了+3 spell power
少了5% cold damage (只加10%)
然后最重要的是.......我个人觉得Winter's Breath好看多了....
正在考虑要不要换回去, 感觉那+3 spell power好像没差很多....
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