游戏信息:
英文名称:彩虹六号4:禁锢法则
中文名称:Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
发行公司:Ubisoft
制作公司:Red Storm Ent. / Ubisoft Montreal
游戏类型:动作类
发行日期:2006年2月12日
攻略指南:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 1:主/次要武器
2:主/次要配备
W,S,A,D:前,后,左,右
Q/E:侧身靠左/右
X:改变姿势
V:夜视模式
B:热能探测
Ctrl:投掷手榴弹
Num Lock +/-:延长/缩短炸弹爆炸时间
左鼠标键:开火
右鼠标键:瞄准
鼠标滚轴:小心地开门(可以只将门开启少许)
Space:快速指令(如接近门口便是开门,接近人质便是释放人质)
G:前进
3:突袭
4:队友停步/跟随
5:人质停步/跟随
6:所有人停步/跟随
M:开启语音对话(需要麦克风)
F5:快速储存
F8:快速载入
武器属性:
Accuracy:准确度
Maneuverability:灵活度
Recoil:后坐力
Capacity:弹框容量
视频1-1
视频1-2
视频1-3
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视频1-4
视频2-1
视频2-2
视频2-3
视频2-4
视频3-1
视频3-2
视频3-3
按键激活作弊模式后输入:
TEAMGOD : 所有队员不死
AVATARGOD : 玩家控制队员不死
STUMPY : Stumpy模式
CLODHOPPER : 扩大玩家控制队员的脚和手
MEGANOGGIN : Mega模式
BIGNOGGIN : 大头模式
5FINGERDISCOUNT : 重装弹药
NOBRAINER : AI关闭
DEBUGKEYS : Debug键激活
SILENTBUTDEADLY : ?
FASTACTIONRESPONSETEAM : ?
TURNPUNCHKICK : 改变3D队员为2D
1-900 : 重呼吸
EXPLORE : 胜利条件开/关
Debug 模式
游戏中按 " 然後输入 debugkeys,再按 Enter。按 F10 启动 Debug 模式,然後按:
F6:转换视点 ( 包括队友及犯人 )
F7:自杀
F8:显示玩家於地图内的座标
F12:立即完成该版任务
.:玩家的水平视点上升 ( 飞天、 )
,:玩家的水平视点下降 ( 遁地? ) 笔者试过挺过瘾的… (笑)
/:玩家的水平视点回复正常
游戏中按 键调出对话窗口。在单人模式下输入下列代码以激活相应的秘技功能:
avatargod=选定的角色无敌
teamgod=小队无敌
5fingerdiscount=弹药全满,物品重新填满
nobrainer=关闭AI
silentbutdeadly=走路的时候...嘿嘿,会有"特殊效果"!自己去试!!
explore=切换胜利条件
turnpunchkick=D角色
1-900=沉重地呼吸
meganoggin=超大头模式
bignoggin=大头模式
stumpy=矮胖模式
clodhopper=乡巴佬模式
debugkeys=激活debug键
debug调试命令
请先输入上一代码激活debug键,然后按下F10键进入debug模式。再按下列按键即可启动相应的调试功能:
抓屏=[F2]
敌方视角=[F6]
自杀=[F7] 或 [F8]
回到正常视角=[F9]
退出debug模式=[F10]
跳关=[F12]
调节光亮=[ 或 }
切换AI= A
第三人称视角=V 或 B
调节高度=逗号,句号或 /
在游戏中按下“~”键然后输入以下密码即可:
GOD 无敌模式
GODALL 全体无敌
GODTEAM 所有小队无敌
GODTERRO 恐怖分子无敌
GODHOSTAGE 人质无敌
GHOST 穿墙模式
WALK 恢复正常游戏模式
FULLAMMO 弹药全满
KILLPAWNS 消灭对手
SGI 游戏模式
RAINBOWSKILL 彩虹六号对战版本模式
PAGO 大敌当前(音乐)
RESETMEALL 重置所有秘籍、游戏模式
QUIT 退出游戏
HP (不详)
GETNETMODE (不详)
ROTATEME (不详)
LISTZONE (不详)
进入游戏的安装目录,打开KellerGame文件夹——Config文件夹——PC文件夹,找到KellerWeaponsConfig.ini,它就是控制武器的文件,例如我们要修改SCAR-HCQC这把武器,用记事本打开KellerWeaponsConfig.ini这个文件,找到[R6Game.ConfigR6AssaultSCARHCQC]这段,找到以下句子:
m_iDamageAt0M=45这句表示0米距离射击的伤害值是45点
m_iDamageAt5M=40这句表示5米距离射击的伤害值是40点
m_iDamageAt20M=35这句表示20米距离射击的伤害值是35点
m_iDamageAt50M=25这句表示50米距离射击的伤害值是25点
全部改成
m_iDamageAt0M=100
m_iDamageAt5M=100
m_iDamageAt20M=100
m_iDamageAt50M=100
威力不要修改超过120,其实改成90就是一枪一个毙的死死的了,连抽搐都没有……
找到以下这两句:
m_iNormalMagSize=30
m_iHighCapacityMagSize=40
改成
m_iNormalMagSize=2000
m_iHighCapacityMagSize=2000
好了,你的武器弹匣里面有2000发子弹了,爽去吧,注意子弹数修改不要超过9999,也没有必要……
找到以下一句:
m_bUnlimitedAmmo=false
改成
m_bUnlimitedAmmo=true
你的携带弹药数无限了,第一滴血4,由你主演……
保存文件,进入游戏,爽去吧~~~~~~
精准度和后坐力修改目前还在实验中,成功后再来汇报……
其他武器修改方法与上面相同,需要注意的是,改完了以后相同的武器敌人也会有相同的效果,所以找一些只有自己和队友才能装备的武器修改吧,例如冲锋枪里的MP7A1,突击步枪里的SCAR-HCQC、M8,机枪里面的MK46,狙击步枪里面的M40A1、PSG1,嫌难度太低的也可以只改敌人会使用的武器,感受枪林弹雨自虐一把…………