1.前期小姑娘把技能 Fastness of body(护体)的点加满要比加 willpower(意志力)强的多,如果怪都打不伤你,你也就不必忍受疼痛了
2.另外小姑娘的火法也很牛,毫不犹豫的加满吧。
3. 中期精灵MM可以在广场(Square)炼金术师(即药剂师)对面的新NPC(一个elf)那里学到 Ice Cold Warrior 技能,毫不犹豫的加满。当你把这个技能加到每个人身上后基本就不会受伤了,你可以点左下角的人头看看刚加上这个状态的英雄,身上的护甲数字都变成了蓝色的,提高的值就更不必说了,比较比较就知道了
4.另外被解救回来的精灵MM属于ranged elf,DE与IN都比较高,适合在有很多点时继续加高至少一点,然后你就让她去开锁吧,把DE或IN状态加上后没有她开不开的锁。
5. 药水很重要,平时一定要勤劳地采药,尤其是必做药水:Potion of power、Dragon draught(见到龙血:红色试管就买下来,制备必须的材料)、Potion of will。另外Endurance potion(补绿的,绿是很费的),Healing potion(补红的,可以节省法师时间,更多的参与进攻及状态补偿)
6.敬告各位千万别随便扔东西,卖东西还好,发现缺的时候还能买回来(不过要花更多钱),一旦扔了想要的时候就 去吧,我在打Orc地宫的时候就为了几个破钱把皮革(Leather strip)全扔了。后来就 了,因为过去的地图回不去了,而后来的地图只能从NPC那里买到很少数量的皮革,它可是做精装备必须的。
打大老鼠的方法:
打大老鼠的方法(小老鼠过不来) 主角4级 一开始关门了先不要急着冲上去 先把小怪清了 一共3个 然后把MM放到身后的墙角(关了门旁边墙角)里然后另2个也暂时放进去 找个人去拉怪 拉老鼠到墙角里,然后1个个的上去站位置 至于角度有图``然后MM加血+盾 那个角落右墙边不要太靠底边不然3个小的就过来了
鲜血山脉地下的机关开法:
3个开关的地方的顺序是 上 下 上 4个开关的地方是 上 上 上 上 接着直走,关在牢里的兽人就被放出来了杀死后可以拿到钥匙,最上面一层的机关是 墙上的四个火把 要是按对了火就会熄灭,拉错了会复位并触发火焰陷阱。然后就可以出去了!
首先不要想当然在庄园里找女巫,女巫不再庄园中。
第1个要找庄园里的F女,会告诉你她情人的被巫婆魅惑,然后去找那男的,遇到男的以后要押送去大营地(要跟着他),路中还会遭F女邀请的土匪打劫(爱这种东西真是......),送到大营地后那男人会被拘押.然后出营地往西沿路走,不一会就会遇到那个女巫带着狼攻击.
第2个就是LZ找厨师拷打出来的,在任务菜单里把第二个女巫任务激活就会在地图上显示她的老巢,然后到老窝后点火盆烧房子巫婆就会出现
最后一个是找地图左上角的一个营地(有问号标记),到了后会遇到一群自然之灵攻击(数量很多,还好有人帮忙......)解决后牧师会告诉你第三个女巫在地图中央处的池塘附近养牛蛙,根据任务指示,到指定地点后和一个有名字的牛蛙说话,开打,杀死那个有名字的牛蛙女巫就出现了.
游戏里的缩写让人十分头痛,通过测试总算是明白了一点.一些解释我类比了一些DND概念,否则实在是不好理解~
SP*:代表魔法等级和该魔法对应3个主属性检查的累积掷骰结果。(这类掷骰结果似乎统称为TaP*,也是龙歌规则的核心,十分BT~)。
比如某法师把一个魔法升到7级,该魔法相关主属性是CLINCH,该法师属性为CL11IN12CH13.施法时roll出31610,那么此次施法的SP*值就是7-(0+4+0)=3。粗粗看了一下,大多数魔法的效果主要取决于SP*,这是一个关键值。
另外,我实测下来,游戏计算公式里除法是舍去小数的,理论上放Attributo ST魔法,SP*结果为5,公式是SP*/3+1,我实测下来最终是ST+2.SP*值要6,7或8才能有ST+3效果。
SP:单独的SP应该指魔法等级,可能就是Spell Point
level:人物等级,相当于DND里施法者等级,不要和上面的混淆了
DP:可能就是伤害值,但这个缩写存在的本身似乎有点画蛇添足的感觉,不太确定(像SP*DP,实测效果就是SP*值,我只能理解为“有SP*点的伤害”)
modifier:直译不好理解,有一点类似DND里的超魔概念,我意译成超魔等级,可以在施法快捷键下面调整,modifier的最大值往往和法师等级有关,往往不能超过魔法等级SP(或其一半,三分之一什么的,总之有限制),也往往会导致耗蓝增多。高modifier值可以大大提升某些法术的效果,我想高级法师应该以超魔施法为主。
modificetion:上面“超魔”效果的具体描述。
这规则里人物没有DND里的豁免属性,几乎每次判定都要和3个对应主属性掷骰计算再和相关技能值和难度调整累积计算,所以计算相当复杂。。。
补充一点个人结论:要提升法术效果,法术等级SP还是最重要的,影响SP*这个关键值,所以该花的经验值就要花。施法者等级也比较重要,影响 modifier的可调整值,所谓超魔效果,不过对无modifier属性的魔法基本无用。再次感叹:这规则里主属性的重要性太BT了!
把黑戒指放到队里Arcane Lore高的人身上,右击选identify,等级够就能鉴定。
变异大老鼠掉的戒指需要Arcane Lore 12或者以上的人物才能鉴定,属性是+10VT(血量),很不错的哦。
打大老鼠不需要多高等级的,只要技能点得好点,防御技能多点,一队4级的人物就可以过了,
只要有个强力坦克就行,我打的时候亚马逊女战士PA是16,17,开防御姿势(Defense I),
Shield Battle学了2级,Willpower大概是10左右,而且如果碰到危险可以马上开15回合全格挡的那个技能,
很轻松的,只要大的能顶住其他人全部绕到它背后去杀,背后无PA判定,全部能命中,
它呼叫3只小老鼠的时候,其他队员赶紧先杀小的就是了,小的很嫩的,几下就搞定了,
据有人说如果留一只小老鼠不杀的话,大的就不会继续召唤更多小老鼠了,
直接硬打的话,敌人血量75%、50%、25%的时候一共会刷三批小老鼠。
最后,老鼠洞这个个地下城很麻烦,要转5层杀N多小老鼠才能杀到大的那里。总之先杀小耗子是关键。
金龙就是主线要找的那个龙雕像,在Praios Square区东南角的Temple里接任务,对话后走旁边楼梯下地下室杀阿米巴~~~
找完金龙 然后刷了个 耗子洞 接下来就应该去沼泽了
找完金龙后跟Temple里的牧师说话就接去沼泽(Moorbridge)的任务了,准备妥当后进入大地图(从任意区的城门出去进入Principle of Kxxx,或者点家里门口的地图),沼泽在大地图最下面中间。