轴心国与同盟国攻略

我是陈小咸

我是陈小咸

2015-04-12 00:25

《轴心国与同盟国》是继《红色警戒》1-2的后作之秀,是较有典范的以第二次世界大战为题材的策略游戏。有五国、八国、九国等联盟军作战模式。中文名称:轴心国和同盟国中文别称:轴心国和同盟军,轴心与同盟,红色警戒3:世界大战(大陆“发行商翻译”)英文名称:AxisAndAllies(Axis& Allies)英文简...

轴心国与同盟国 游戏秘籍

游戏中按 回车 输入以下秘籍:

enigma 关闭战争迷雾 fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验) swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100) isurrender 即刻战胜敌人 rosieriveter 所有建造瞬间完成 veday 立即胜利(相当于跳关) killers 拥有一击必杀 god mode 无敌模式 rocketarmy 发射火箭 medic 生命全满 bravery 无畏 crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭
秘籍 作用

《轴心国与同盟国》(1998)怀旧秘籍

注意:这个和《轴心国与同盟国》不是同一游戏。

在主界面输入以下秘籍:

neverdie 永远不会死
秘籍 作用

《红色警戒3》轴心国战役通关攻略

  轴心国战役

  第一关:空降特利克岛

  次要任务:4夺占Suda港

  本 关攻略:一开始德军就已经空降2个伞兵团在Maleme机场附近,建议你立即将2个空降师司令部打包移至战场画面最贴边的地方,将已空降的2个伞兵团撤至 英军战舰西边的一处海滩待命,并在德军控制的希腊领土岸边建造4座机场和3个后勤补给设施,指挥8架轰炸机先摧毁战舰,然后逐一摧毁岛上1、2、4号地区 附近的所有高炮,保证德军轰炸机完成摧毁英军指挥补给保障系统任务,再指挥轰炸机摧毁英军指挥补给保障系统,摧毁全部英军的指挥补给保障系统后再展开2个 空降师司令部,最后在4个任务目标地区空降全部6个伞兵团,与已空降的先头伞兵团一起攻占4个目标,随后即告过关。

  第二关:阿拉曼战役

  主要任务:1清除铁路沿线的英军阵地

  2发现并夺取英国的油井

  本 关攻略:一开始德军就遭到英军的进攻,并且本关英军能使用空军,因此建议你击退英军后立即开始建设基地,先生产2个工兵团负责维修和建造高炮,然后生产8 个中型坦克团、4个摩托化高炮团,以后根据部队损失情况生产坦克团,在友军清除英军第一道铁路防御阵地后你再发动进攻,首先清除你基地附近的英军阵地,之 后派遣12个作战团南下到友军基地内再进攻油井的守军,留下6个团防止英军地面部队的反击和英军轰炸机的轰炸,攻下油井后经短暂的休整全力进攻英军基地, 摧毁其基地后北上与友军合力攻下英军的最后防御阵地即告过关。

  第三关:苏伊士运河战役(假想)

  本 关攻略:一开始你只有5分钟时间建造设施和生产部队,建议你迅速建造若干装甲师司令部和生产若干坦克部队,然后全力进攻第一道英军防线,确保意军车队全部 安全无恙,在2分钟内再生产几个部队与原有部队一同进攻第二道英军防线,确保大部分意军车队通过,再在2分钟内再生产几个部队与突破二道英军防线的部队一 起进攻第三道英军防线,确保至少一支车队通过,通过后即告过关。

  第四关:斯大林格勒战役

  主要任务:1攻占斯大林格勒

  次要任务:2消灭朱可夫的军队

  3消灭崔可夫的军队

  本 关攻略:一开始你指挥的德军位于斯大林格勒的西北面,而朱可夫指挥的苏军位于斯大林格勒北面,崔可夫指挥的苏军位于斯大林格勒南面,建议你快速建立3个装 甲师师部和4座机场及各类后勤补给设施,生产9个中型坦克团、3个中型坦克团、3个工兵团、1个摩托化炮兵团、1个反坦克炮兵团,将其中14个作战团和原 有3个作战团调到前线防守,将3个工兵团分散部署于基地内,然后指挥8架轰炸机轮番轰炸两支增援的苏军,全部消灭后再轰炸守军,最后消灭守军后,派遣地面 部队占领斯大林格勒即告过关。

  第五关:入侵澳大利亚(假想)

  主要任务:1消灭澳大利亚的英军

  本关攻略:建议你一开始就派遣联合舰队和陆上机场的轰炸机轮番轰炸驻澳英军的海军,并再建造一座机场,消灭英军海上力量后再轰炸英军皇家空军机场,摧毁所有机场后再轰炸其总基地,摧毁其总基地后即告过关。

  第六关:库尔斯克战役

  主要任务:1消灭苏军的3个司令部

  本 关攻略:一开始防守库尔斯克的苏军一支部队会攻击你的军队然后后撤,建议你指挥手里仅有的部队集中攻击这支部队直至其撤退,并迅速建造各类设施,生产作战 部队和工兵团,机场建好后就派轰炸机逐一消灭苏军的3个司令部,消灭后即告过关,此关中北面有一支德军会吸引苏军地面部队的注意力便于你消灭苏军的3个司 令部。

  第七关:霸王行动

  本关坚守任务完成需要足够的耐心和快速的反应能力,因为我没有,所以只好用作弊码直接跳过。

  第八关:海狮计划(假想)

  主要任务:1夺取伦敦

  次要任务:2击沉全部在英吉利海峡里的英军战舰

  3摧毁4座皇家空军机场

  本关攻略:一开始你的一支空降部队已经在伦敦上空实施空降,并与伦敦的守军交火,建议你先不要管空降部队,而是指挥已方的8架轰炸机轰炸英军战舰,同时建造 步兵师部、生产2个工兵团,负责维修设施,全部击沉后两艘德军战舰会赶来增援,建议你将这两艘战舰调到司令部附近拦截英军轰炸机,然后指挥8架轰炸机轰炸 4座皇家空军机场,全部摧毁后另一支德军在西北面登陆,你继续指挥8架轰炸机轰炸英军地面设施,同时再建造两座机场,卖掉西南面的那两座机场,在西面英军 的设施被摧毁后你在伦敦西南面的城市上空空投3个空降团,再登陆一个司令部,建造1个摩托化师部和3个装甲师部,生产2个摩托化炮兵团、1个反坦克炮兵 团、9个中型坦克团、3个重型坦克团,待英军设施大多数被摧毁,仅有几座高炮和地面炮兵阵地及伦敦的城防部队时迅速派部队分兵两路进入伦敦,占领后即告过 关。 【单机游戏下载】

  第九关:入侵印度(假想)

  主要任务:1消灭英军

  本关 攻略:一开始日军就与一支英军部队交火,将其消灭后游戏正式开始,建议你迅速展开司令部于东面屏幕边线上,然后依次展开其它卡车,将现有的作战团集中于恒 河附近,再建造摩托化师部和装甲师部及4座机场与后勤支持设施,生产新的作战团和工兵团,同时指挥你的轰炸机群先摧毁全部英军机场,再轰炸其它英军设施, 全部摧毁后派你的部队逐步占领各城市,英军部队自行消亡后即告过关。

  第十关:莫斯科的燃烧(此关中日军出现实为假想)

  主要任务:1在日军前占领莫斯科

  次要任务:2消灭朱可夫的军队

  3消灭崔可夫的军队

  本 关攻略:一开始德军与崔可夫的苏军对峙,而日军和朱可夫的苏军及莫斯科的城防部队对峙,另外莫斯科周围还遍布着德军的间谍,你一定要抢在日军前占领莫斯 科,否则日军占领莫斯科就会对德国产生威胁,并在与德国争夺世界霸权上占有上风,因此建议你迅速建造摩托化师部和3个装甲师部及4座机场、各类后勤补给设 施,快速生产2个工兵团、2个摩托化炮兵团、1个反坦克炮兵团、9个中型坦克团、3个重型坦克团,然后指挥8架轰炸机集中全力轰炸崔可夫的军队,若其不断 派部队攻击你的基地和部队,你就趁其部队被消灭或者击溃时占领崔可夫军队的出口附近的城市,防止崔可夫的军队撤到朱可夫的营地和莫斯科附近,也阻止朱可夫 派兵解围,在崔可夫的军队被消灭后,你就将已方的全部建筑物和设施搬到崔可夫军队原来的营地,将全部已方的地面部队集中于该城市,防止苏军的地面进攻和远 程火力的袭击,同时指挥8架轰炸机集中全力轰炸日军,以消灭日军,使德军从容进攻莫斯科,消灭日军后指挥8架轰炸机集中全力轰炸莫斯科的城防部队,将其消 灭后再集中全力对付朱可夫的军队,消灭最后一股敌军后即告过关。

  第十一关:袭击中途岛

  主要任务:1夺占在沙岛的美国空军基地

  2夺占在东方岛的美国空军基地

  次要任务:3消灭美军的2艘航母

  本 关攻略:建议你一开始就将舰队调到地图的左上角,然后派舰载机轰炸地图的左中部的美军航母和战舰,将其消灭后再将舰队调到地图的左中部,并派遣舰载机轰炸 地图下面偏左的的美军航母和战舰,待其被消灭后将舰队移到刚被击沉的美军航母和战舰所在位置偏下中部,再次派遣舰载机轰炸位于地图中部偏下的美军航母和战 舰,待其被消灭后将舰队前移,同时派遣舰载机轰炸本关最后一艘美军战舰,待其被击沉后全力轰炸位于地图右边的小岛上的美军,还指挥战舰的炮火配合,全歼岛 上美军后再实施空降,空降的伞兵占领机场后已方的2艘战舰赶来增援,此时你再将舰队调到美军控制的大岛周围,对美军实施空中轰炸和海上炮轰,另外在小岛上 登陆、展开司令部,建造补给设施和2座陆上机场,指挥4架陆基轰炸机和4架舰载机及4艘战舰全力轰炸与炮轰美军,待目标机场周围的高炮等防御设施被摧毁后 迅速空降大量伞兵夺占机场,占领机场后即告过关。

  第十二关:入侵夏威夷

  次要任务:5在瓦胡岛北方与你的间谍联系

  本关攻略:建议你一开始就派遣舰载机摧毁海边的高炮,打通轰炸美军的空中走廊,达到一定时间即可完成联系间谍的任务,摧毁全部海边的高炮后再轰炸美军,消灭 海边的美军基地后集中全力轰炸美军仅有的1艘航母和1艘战舰,待美军航母和战舰被击沉后再全力轰炸剩下的美军,摧毁全部美军设施和建筑物后在海边空降伞兵 和登陆司令部,迅速建立登陆场,生产地面部队与空降部队一同占领目标城市,占领城市或美军部队自行消亡后即告过关。

轴心与同盟 秘籍

轴心国与同盟国秘籍在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果 作弊码 ------------ 效果 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ isurrender ----------- 开放关卡 veday ---------------- 本关胜利 fieldpromotion ------- 获取100点声望 swissbank ------------ 获取100黄金 enigma --------------- 全图 无限生命 在主画面输入“neverdie”获得无限生命 这个游戏因为形式有点象红色警戒,所以被大部分中国玩家误称为红色警戒3

骑马与砍杀:火与剑 5国兵种的总结

目前俺的理解是这样

(1)瑞典
算是西欧的主流先进文化在东欧的具体体现,因此拥有最发达的科技

所以首先是瑞典拥有很发达的火枪技术,至少瑞典的普通火枪手的火枪熟练度就已经到140了,而Lifeguard这个兵种更是到达了150,似乎是游戏里的杂兵的上限了

而其专有的龙骑兵则是配有卡宾枪的似乎,相比之下大多数其他有火枪骑兵的势力,都只是使用的手枪

然后瑞典也拥有最好的量产化的铠甲,瑞典自产的长枪兵都是准备着防御力30+13左右的钣金胸甲并且还戴着很好的头盔的,而其格斗兵,也就是双手剑士,所穿的铠甲则更加优良。其最强的瑞典骑士也装备有手枪和很不错的铠甲,普通骑兵也都配有胸甲

此外还可以招募芬兰火绳枪兵,即穿着胸甲戴着头盔的火枪兵,当然对火枪的熟练度就很有折扣了,所使的火枪也相对弱一点

在大城市里可以买到苏格兰双手剑士和苏格兰火枪手,前者似乎技巧上强于普通的双手剑士,但是头盔要弱些;后者的话似乎还不如普通火枪手,但是似乎对其的招募不影响瑞典的其他兵种

(2)老毛子帝国
最大的特点似乎是近战凶猛,老毛子的特色火枪兵都是背着大斧头的...

另外除了常规的火枪骑兵外,老毛子帝国还拥有武装穑夫这样的弓骑,另外其重骑兵里也有一种也是使用弓箭的

弱项是其长枪兵所用的武器好像相对比较弱,似乎比波兰和瑞典的长枪兵用的武器要短不少

(3)波兰
翼骑兵就不用说了,近战的话确实是本作里最强的,而且长度达320的长枪太凶猛了,但是似乎没有远程武器

其普通长枪兵是没有装备胸甲的,所以请做好随时补充的准备

由于按照历史背景,波兰和德国是结盟的,所以似乎是可以招募德国长枪兵和德国线列步兵(远程),前者好像比瑞典的普通长枪兵的属性点要高而且装备也更好,后者的话火枪熟练度仅次于Lifeguard,而且所穿的防具虽然不是板甲,但是似乎比Lifeguard要强不少

其最低级的骑兵用的是弓箭,另外也有立陶宛骑射手这样的高端弓骑

但是似乎没有特别强力的持双手武器的步兵

(4)哥萨克
没有太了解,但似乎是拥有装备了长枪的火枪手,或者说是装备了火枪的长枪兵,所以至少能够不怕敌人的骑兵冲锋了可能

另外拥有装备着中甲(介于板甲和无甲之间,防御值在15左右)的名为netyag的兵种,武器是手枪和哥萨克刀,近战好像挺厉害的,估计用法也是和那些装备了手枪的骑兵一样?

和毛子帝国一样,其长枪兵也是弱项

(5)克里米亚汗国
呃...感觉典型的完全是落后于时代的东方国家

竟然还有使用弓箭的远程步兵...

骑兵则几乎全部是弓骑...

至于骑兵,该国的亮点似乎是其坐骑为courser(骏马),所以骑行速度可能是最快的好像,但是弱项在于骏马的防护和hp都相对于混血马和军马更弱...另外蛋疼的是好像没有使用火枪的骑兵...

所拥有的2种火枪步兵,其自身的seyman的铠甲还不错,是全身链甲,但是对火枪的熟练度非常低...由于是土耳其帝国的附庸,其另一种火枪兵则是大名鼎鼎的土耳其禁卫军(janissary),但是对火枪的熟练度也只有130,大概也就是瑞典的普通火枪手的水平

-----------------------------------------------------------------------------------------
综上,要玩火枪和长枪方阵的话,体验17世纪欧洲的主流风格的话,推荐瑞典

要玩如同过去哈老四的重骑冲刺的,推荐波兰,另外波兰也有点像哈老四的斯瓦迪亚,算是集合了很多国家的特点

要玩弓箭的推荐克里米亚汗国

更多相关内容请关注:骑马与砍杀:火与剑专区

骑马与砍杀战团 关于对付停战和灭国,叛变的办法

1.开始宣战后,敌人肯定会以大兵力反攻你的城堡.这个时候兵力不够,也没有必要都守住
特别是城市.选择一个进退地理位子有力的要塞.把士兵都屯下.其他不重要的地方就不要屯了
越屯得多(其实兵力永远不多)招来的部队就多.

2.骑兵适合野战.步兵适合攻城.弓箭兵适合守城,在你屯兵的要塞边上的城市是个诱饵.
你的城市一但被攻破,后其实打围城的兵很好打, 分割 后逐个消灭.
首先给空城市给它.然后等城市攻陷后,敌人分散撤兵时候尾随,逐个歼灭,
不要带步兵.那是追不上的,这样消耗几次敌人就会疲惫.领主也被你抓不少了
肯定会求和.

3.拒绝求和.的理由是一旦你和一个国家开战.其他国家就趁火打劫.坚决歼灭之.
因为这样几个国家就会被同时拖住.如果你守城反而会失败.如果放弃守城.采取
野战逐个歼灭.你会越战越强.几个国家会同时求和.

4.如果想灭国,就不能和任何国家停战.只有灭国后才可以求和.
一旦你求和.战败的国家得以和其他国家求和.同时对手休养生息后
也会变强.那么你野战的优势就没有了,守城的消耗就越来越大

5.攻下城市后不要轻易给领主.要给就给村庄.城市要塞不要轻易给.
这样领主变节后也不会危害变大....

更多相关内容请关注:骑马与砍杀:战团专区

《骑马与砍杀》小汗国

  话说,很多朋友都开始鄙视小汗国。认为这战团的小盾盾加强后,汗国基本没有用了。

  但是,您要清楚,若不是响马和强盗在汗国后方扰乱。他们的箭雨可以淹没整个大陆。

  就算是在盾加强的现在,汗国仍是前期最强国。

  记得,玩汗国一定不能混合

  要不,全骑枪的前期霸主流。

  要不,就是大气晚成的万金油骑射流。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  记得,骑兵也是可以冲刺的

  本国领主是喜欢抢钱的。。带兵数会不停上升的!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  王国是好战的,喜欢带一边人打架的

  大汗是勇敢的,打架冲最前的

  士兵跑的很快的,组织的好不会掉队的

  从小兵到高级兵比别人少点一下的。

  最主要一点,前期(太约只有苏国)没人有的兵种高有你高,你拿着一群骑枪四处攻城。

  后期以人海战。。

  只要,剿好匪。多带兵。

  不信后期,汗国拿箭雨淹不死人。。。

展开更多 50%)
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