每一关过去了就再也回不去了.除非你重玩.(大概,其实我未打完第2关XDD),有些强力武器需要做任务任务和去隐蔽的地方打怪获取。如果你没找到没拿到就再也拿不到了。每关的敌人是固定的,获取经验值是固定的,尽最大可能找出所有隐藏敌人拿到全部经验值吧。有点无限恐怖的FEEL呢。每关的经验值和技能都能带到下一关。你受伤越少,找到的道具越多,就能以更多的血量和带更多的道具去下一关。
武器只能带一个在身上,每个武器都有其特点。好好选择带什么武器吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)第一关的隐藏物品(非主线称为隐藏,嗯嗯):
增加超强攻击,但减少攻击及移动速度的 “大弓” : 杀死盗贼营地 某一弓手可获得。
一段时间内,攻击速度及移动速度获得极大提升的 “药水“:完成 护送商人 任务可获得。
开头音乐非常棒,很有感觉,设置完之后可以直接开始游戏,我选的是HARD难度。
这里有个很有趣的设定,按ESC暂停后,蝴蝶还能飞的喔!(一点都不有趣吧…)只是可惜蝴蝶移动的轨迹并不是永不重复呢。
-----不少可能还不知道一些技能的含义和意思,可以先查看技能翻译:点击查看--------
第一关攻略开始!
弓手被3个盗贼埋伏偷袭,射死2只之后套问出不知什么情报后放跑了领头人。
画面左下角是当前英雄的头像,当前英雄的头像下面的绿条是血量。当前英雄的头像右面的数字应该是未完成的任务数量/未取得的任务物品数量。
再右点是物品与技能,分别可以按“[“、 ”]“和”-“、”=“切换。
画面最右面的蓝色是技能值,红色是血量。最初技能值好像不够100点。
使用技能需要技能值,技能值会随着时间自动恢复。
血量不会随着时间自动恢复,但可以靠吃食物恢复。
普通射击的角度是固定的。镜头向上及向下都不会改变射击的角度。(意思是最后箭射中的地方是固定的)但有些技能可以改变角度。例如最初的攻击技能。
眼前的苹果可以回血,直接走近可以拿,小木屋周围还有个食物可以拿,吃了后能随着时间慢慢回血的超强食物,比苹果好N倍。吃一个大概能回满全部血还有多了。
出门口的时候会提示你到地图右下角一间木屋前找个老头接任务。
向前走几步会发现右面有头野猪,可以拿来练下手点按TAB能锁定目标并显示出他的血量。第一头怪物十分简单,锁定后射击,靠近了就逃跑,拉远距离后再射。
有些看起来可以过去的地方实际上不能过去,开启锁定模式行走会变慢,放风筝时可以射完就取消锁定,跑远再射。
过桥后向右走在地图 绿点1
周围遇到个老头,之后要我们收集三个东西.收集完回去给他就可以了。
按M可以在小地图里看到任务物品的位置在小地图点一下任务物品,人物头上就会出现个指引着任务物品位置的箭头。
地图中下方能遇到一群拿着武器的家伙不知在做什么。应该是盗贼团
地图红点1
拿完中间的木头后,我按T打开技能树,学习了第3个技能 - 连射。技能树下方的数值和黄条代表着经验值。
之后我走到地图红点2
的位置隔着树无伤射死 最下面的任务物品 - 死人头骨 周围的狼。哎呀,这些狼怎么都那么弱呀。
射不到的话,移动一下找个低点的位置(例如树堆与大树枝之间)就能射出去了。有些狼在死角的话,只能靠正面射杀了。用最初的攻击技能可以瞄准射中。狼被射中一下之后就会靠近你的,不过因为树而无法攻击你,而傻傻地站在那里让你任射。
杀完之后进去拿了 死人头骨 和一个苹果。
之后升了一级,我学了第一个技能 - 瞄准射击。
拿完顺便去地图右下角找下个老头,老头叫你护送他去地图右上角,就是你最初出现的地方。
老头说有只狼在右面,叫我们杀了他。
杀完老头飞奔出去,几步路后就有2个盗贼挡路,一个剑士,一个弓箭手。
这时可以安心全力攻击剑士,因为这2个盗贼只会攻击老头,就算走到你身边被你打也不会还手。(-3-老头你竟然做了什么事,让他们这么恨你啊)
射死剑士后再杀弓手,你在他前面的话他会攻击到你,与弓手太近他会露出背后逃跑。
杀死弓手之后他身上会掉下一把"弓"(+10攻击力),走近按G拿起。
过桥遇到3头野猪,像一开始那样轻松杀死,这里我杀第2头时爆出了个野猪肉。(依,为什么是熟的)
回到家发现家被2个近战盗贼占领了,之后杀了追着你那个。我和他打的时候,按着S退后再射,再按S退后能无伤打死,很奇怪。
挡着老头和追老头那个盗贼中间,盗贼就会转移为攻击你。再随意射死他吧。
盗贼爆出的2个武器拿不起来的。只和道具一样发光的武器才能拿。
去拿完第三个任务物品 - 绳子完成任务后升了一级学了第2个技能 - 散射。
大海很漂亮呀,那个感觉有角的大海(-3-)。
在(绿点3)和(绿点4)接任务。
绿点3,一个老头叫我们护送两个人回他家,大概是他儿子和他儿子老婆吧。
绿点4,好像是个商人与两个保镖失散了,总之把他说的地方,全部去一次就可以了。小地图上有标明。我在2个绿点2处找到。
到绿点3老头说的地点救完人后,那对夫妻会跟着你,带回绿点3老头那里就可,完成后我升了一级,学习了第五个技能 - 致盲射击。
这个技能非常厉害,我射了一下狼之后,狼就像中了WOW盗贼的某技能一样,漫无目的地慢慢乱走,但受到攻击不反击。一直被我射到死。
完成绿点4商人的任务后,他会带你到红点1左面的路边,请你去全灭盗贼团,盗贼不会离开太远,只要射下,逃跑,等盗贼回去时射他背后,就可以轻易全灭。
当然,你可以拉一下盗贼去和保镖PK,保镖会非常牛B地一个打N个,之后壮烈牺牲-v-。适当用下致盲射击帮下保镖就可。
不过保镖杀死的话是取得不了EXP的。
盗贼弓手致盲射击一下他就不会跑那么快了。
杀光后商人不知说了些什么。然后就可以拿盗贼弓手掉落的“大弓”。(+50伤害,增加50射击时间,减少20移动速度)
射速非常慢的弓,依然伤害很高,但拿了的话我就做不了无伤杀敌了。后来我才发现下一关能遇到个大个子男保护弓手,所以拿这把“大弓”也不错。
但如果配合商人给的药水会有极大威力。
这时升了一级,可以学个跟踪箭方便下关。
商人给的“药水”效果是一段时间增加极大移动速度及射击速度。
盗贼营地拿到的装着白色液体的瓶子效果是快速回蓝。
盗贼营地拿到的木桶的效果是 一段时间内快速回蓝。
先别离开,如果离开了这张地图,离开时会有清单说明。
Foes departed in to the lord: - 杀死敌人数量。
Items gathered : - 物品收集数量。
Quests Complete: - 任务完成数量。
Experience points: - 总获取经验值。
Combos: - 技能(?可能是使用次数)。
Exit 退出
Replay 重来
load 读档
continue 进入下一关。
先把这张地图的剩余敌人全灭吧,和所有道具都带走。
当前血量、道具、等级、武器全部都会被带进下一关。
我当时是
杀死敌人:37/41
物品收集:13/16
任务完成: 4/4
经验值:4272
技能: 130
因为要速攻,物品我就不全收集了
先说说优点:
童话般的画面 这画风确实吸引人
操作的人性化 只需要鼠标2个键 键盘基本上用到的只有tab enter 和1234567
任务灰常简单 而且怎么做全程都有提示 详细的地点标的清清楚楚 这个要赞一下
物理效果不错 打死的东西都能踢飞 那些牌子什么都能打烂 我是个破坏控
再说说缺点:
动作略显拖沓 人物僵硬 丝毫感觉不到爽快 游戏就是游戏 做的太过真实反而吃力不讨好 叫好又叫座的游戏哪个是真实的
再谈谈大家喷的几点:
无非是打击感 情节拖沓之类的
我不觉得打击感很差 也许一开始确实很差 但是不要忽略了升级技能 另外武器对于打击感影响也很大
情节确实有些拖沓 但同时也很人性化 对于某些看不懂英文的人也许会很痛苦
再谈谈大家疑问的几点:
配置要求: 很低 很低 只要不是老古董流畅的玩没什么问题 1440分辨率给我感觉还不如800来的清爽 个人感觉
容量:安装包1.1G 安装完1G 看容量结合画面估计流程不会太长
技能升级:按T
弓箭手射不准的问题:这是游戏做的真实的一点 一开始的破弓老是会射偏 后期有增加精准度的弓 会好很多
升级第一个技能到三星 很强 基本上指哪打哪
道具问题:游戏自动吃道具 按【】换道具 enter使用
装备问题:打到装备地上会发光 走过去按G就是换装备 一开使就能打到一个攻击很强的弓 好像攻击+60吧 一只狼两下解决
总结:
我不知道游戏的分类 如果是ACTion 那这基本上算是一个失败作
如果是ARPG 算是个不错的了 技能也比较丰富
如果你很纠结于打击感 ARPG估计地牢可以满足你吧
这个游戏有点特殊~~(相当特殊)
首先确保你安装了3个插件
wmfdist95.exe
PhysX_Game_installer_281.msi (很稀有的插件——!还是我从安装包里用软件提取出来的~~)
DirectX
然后关键~~~不能直接运行game.exe 进不了游戏的
解决方法:
创建游戏文件夹下的BIN文件夹下的game.exe的快捷方式 (右键---发送到---桌面快捷方式)
然后右键点击桌面的快捷方式选择属性 :如图
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)将起始位置的 in 这段删掉。然后确定。
使用这个快捷方式进游戏。。OK~~~
PhysX_Game_installer_281.msi
弓手Alesha :
第一个技能:Aimed shot 瞄准射击
With right Mouse button take aim at the target. Then release the button and shoot.
Basic level:
- Damage: +50%,
- Strength for use:25.
1Star:
Accuracy:+20%
2Stars:
Probability of knocking cold:10%
Critical damage:+20%
瞄准射击随着鼠标右键瞄准目标,技能准备时间完毕后自动射出箭。
各等级效果:
0星级:-伤害增加: 50 % -需要技能值:25点 。
1星级:-伤害增加:100 % -精确度增加:20 % -需要技能值:20点 。
2星级:-伤害增加:150 % -精确度增加:50 %
-击昏概率: 10 % -关键伤害: 20 %
-需要技能值:15点 。
3星级:-伤害增加:200 % -精确度增加:90 %
-击昏概率: 20 % -关键伤害: 40 %
-需要技能值:10点 。
第二个技能:Steel rain 散射
Alesha 一次拿出多支箭。
各等级效果:
0星:-一次过射出3支箭 -需要技能值: 30点。
1星:-一次过射出5支箭 -需要技能值: 30点。
2星:-一次过射出7支箭 -需要技能值: 20点。
3星:-一次过射出9支箭 -需要技能值: 20点。
第三个技能:Quick archer 连射
Alesha 拿出多支箭,分别多次快速地射出去。(无法箭头射箭尾的啦。)
各等级效果:
0星:-连续射出3支箭 -需要技能值: 30点。
1星:-连续射出5支箭 -需要技能值: 25点。
2星:-连续射出7支箭 -需要技能值: 21点。
3星:-连续射出9支箭 -需要技能值: 18点。
-关键伤害 10%。
第四个技能:Clever arrow 跟踪箭
第五个技能:Blinding arrow 致盲射击
Alesha inventian: a light - noise arrow binding on enemy for a time!
Basic leve:
- Blinds the hit enemy.
- Strength for use: 10.
1 Stars:
- Blinds in a radius of 3 meters.
- Strength for use: 15.
2 Stars:
- Blinds in a radius of 10m.
- Strength for use: 30.
3 Stars:
- Blinds in a radius of 200m.
- Strength for use: 50.
Alesha 发明:造成轻微伤害,并使敌人漫无目的地乱走,受到攻击不反击。(升到一星之后射出还是只有一支箭)
各等级效果:
0星:-百叶窗式打击敌人。 -需要技能值: 10点。
1星:-百叶窗的半径为3米。 -需要技能值: 15点 。
2星:-百叶窗的半径为10米。 -需要技能值: 30点 。
3星:-百叶窗的半径为200米。 -需要技能值: 50点 。
第六个技能
先说说优点:
童话般的画面 这画风确实吸引人
操作的人性化 只需要鼠标2个键 键盘基本上用到的只有tab enter 和1234567
任务灰常简单 而且怎么做全程都有提示 详细的地点标的清清楚楚 这个要赞一下
物理效果不错 打死的东西都能踢飞 那些牌子什么都能打烂 我是个破坏控
再说说缺点:
动作略显拖沓 人物僵硬 丝毫感觉不到爽快 游戏就是游戏 做的太过真实反而吃力不讨好 叫好又叫座的游戏哪个是真实的
再谈谈大家喷的几点:
无非是打击感 情节拖沓之类的
我不觉得打击感很差 也许一开始确实很差 但是不要忽略了升级技能 另外武器对于打击感影响也很大
情节确实有些拖沓 但同时也很人性化 对于某些看不懂英文的人也许会很痛苦
再谈谈大家疑问的几点:
配置要求: 很低 很低 只要不是老古董流畅的玩没什么问题 1440分辨率给我感觉还不如800来的清爽 个人感觉
容量:安装包1.1G 安装完1G 看容量结合画面估计流程不会太长
技能升级:按T
弓箭手射不准的问题:这是游戏做的真实的一点 一开始的破弓老是会射偏 后期有增加精准度的弓 会好很多
升级第一个技能到三星 很强 基本上指哪打哪
道具问题:游戏自动吃道具 按【】换道具 enter使用
装备问题:打到装备地上会发光 走过去按G就是换装备 一开使就能打到一个攻击很强的弓 好像攻击+60吧 一只狼两下解决
总结:
我不知道游戏的分类 如果是ACTion 那这基本上算是一个失败作
如果是ARPG 算是个不错的了 技能也比较丰富
如果你很纠结于打击感 ARPG估计地牢可以满足你吧
第二关
弓手Alesha 遇到他的老朋友 - 用棍子的DOBRYNYA。以后我们按F3可以选择弓手,F2选择棍子男。按~切换下一个英雄。看来要第3关才能遇到站在F1的那个男人呢。
接着遇到个不知是不是第一关那个夫妻中的丈夫。接了个任务。叫我们去地图右上角那间屋子找人。
前面就有3个盗贼等着让我们练手。棍子兄在我们面前打,我们在后面射就可以了。你用棍子兄冲过去打也可以,棍子兄攻击速度非常快。第一个技能用完后会像死猪那样摊在地上。
这时用棍子技能跳过右面的巨木栏杆强行上山会被强制游戏失败。
走多几步,矮子在箭塔里射我们。走到面对箭塔左手边用第一个技能瞄准射击可以杀死矮子。我杀完矮子后他爆出个装有白色液体能快速回蓝的瓶子。和一把弓(我正好掉在屋顶上面-3-)。
如果觉得箭塔太难杀可以参考以下方法。
用棍子英雄,站在附件中的地图2-1中的位置,然后按右键跳过去。
地图2-1
不要移动,再面向地图2-2的位置,用棍子男的技能跳过去。
地图2-2
跳过去之后,继续跳到图2-3的位置,系统会提示你不要上去。
地图2-3
嘿,我们正要破坏的游戏提示你不要做这样那样的事,你会听吗?像某某外国大学生做的某个能做出传送门的枪的那个游戏一样,到最后也只是用着点信诱惑你但其实想杀死你而尔,嗯。
到了图2-3的位置面对那个巨大木头连续用技能跳2下来到图2-4的位置,用图2-8的角度用右键技能跳上去。地图2-4
图2-5就是成功后的载图,大家可以看到,箭塔上的矮子还在呢。
地图2-5
从第一跳开始到现在,矮子还没射中我一箭(被木头挡着了)效率绝对比用弓手和他对射好得多。
之后只要走到梯子前面,用W+空格键一格一格跳上去,然后用攻速非常快的棍子男普通攻击轻松干掉他。
图2-6的就是棍子狂辱矮子的载图。血是因为载图中而被射掉的。没有经历过弓手对射的人是不知道这个BUG有多效率的啊。(擦泪)
地图2-6
之后弓掉落在地上而不是屋顶。没有经历过未知属性弓掉在屋顶的人是不知道弓掉落在地上的喜悦的啊(擦泪)
PS:用技能跳进水里是你被秒杀,然后游戏结束。其实有比上面几张图更好的办法,不过很易被第2次警告然后游戏失败。地图2-7
地图2-8
就是直接行走到图2-7红圈圈处(蓝色石头后面),就是图2-8的位置。这里再右一点就会游戏失败,所以要非常小心,多试几次就好。之后对着木头上面跳过去,如果不跃过木头而是直接跳到你右上方的话,会游戏失败。
像图2-8位置跳过去后,就会到图2-6的位置了。
图2-9红线下方是跳到去会游戏失败的地方。图2-10是图2-9跳过去后的载图。
嗯,攻略十分齐全吧。
地图2-9
地图2-10
后面还有2个箭塔TAT不过好难杀呀,还是快速跑开吧,我在远处找个好位,不断用跟踪箭的话能无伤杀死。
这时如果强制上坡去盗贼营地,会强制游戏失败的。
这一关里,三英雄的优势(或者说劣势?)体现出来了。根据老大的战略,三位英雄要分别作战。
老大说了,地图右边的湖区由三弟Alesha镇守,左边架着断桥的小河摆明了就是给我们二哥Dobrynya量身订做的地形...中间英雄的起始出发点当然是大哥Ilya把关了(话说这关我的Ilya只砍死一个...出场机会都几乎没有...做大哥的悲哀啊)。
再一次给英文不太好的兄弟姐妹们解释一下,Ilya的战略是这样的:由于强盗们已经开始逃窜,由Dobrynya和Alesha分别守住左右两边强盗的退路,强盗走投无路的时候就会往中间大路逃来,杀回村子。这时等在回村必经之路上的Ilya就把他们一网打尽。好计好计!只是实际操作起来的时候,老三用弓箭射人效率太低,我过这关的时候是把老三跟老大的位置对换了的。老三守中间,老大清理湖边,这样过关快一些。
地图中上绿色的一坨就是英雄出生地了,坐下蓝色同心圆是Dobrynya要去把守的地方。由于不能同时控制三个英雄,之好一个一个来咯~ 二哥先上。
二哥走到图示位置遇三个敌人,如果清理的不够快的话会有一个拿棍子的大吼让大家向小船撤退(就是蓝色同心圆处)。如果出现这种情况则按图中绿色箭头方向直接跳过小河(三星的跳技能完全没问题,两星应该也能跳过去,不过我没试过),清理掉河对岸的敌人并追过断桥搞定即将逃跑的残寇,再回头收拾那条弯道上的敌人。如果清理的足够快或者先干掉了那个废话多的,则可以慢慢的沿着路一边看风景一边清扫强盗残部。
无论那一种情况,第二座完整的桥附近的强盗灭的差不多的时候断桥对岸的敌人会立马逃跑(地图上的蓝色标记会移动位置),这时候英勇的二哥奋不顾身的跳过了断桥追了上去,轻松干掉他们。
干掉强盗后,地图上的蓝色标记又回到原处了。然后二哥回到蓝色同心圆处守着,转而控制大哥行动。(或者这个时候控制二哥沿大路返回,清除路边扎营的强盗,给之后减少麻烦。)
大哥先解决了路上出现的小喽啰,然后抄小道,从地图的最右边那条路开始往下走;期间二哥会经常被强盗骚扰...。(如图)
大哥从右边一直杀到下图右下方游标所在的位置(一个强盗都不能漏。怕漏掉的话还是用老三吧,跟踪箭是谁也跑不掉的),该处强盗全灭后所有强盗就开始往中路冲了,中路地图上也出现了一个蓝色标记。由于攻向中路的都是一些残兵败将,如果之前地图清理得足够干净基本就没几个强盗过来中路。
将冲向中路的和还在路上停留的强盗干掉以后,老大发现强盗要从地图右边当初他自己走过的那个隐秘小道溜出去,于是赶紧到指定地点回防。
如上图的位置是比较理想的防守位置。任何一个英雄平时没事的时候就呆在自己的位置不要动。期间两边的英雄之一随时可以沿着路往回走,清扫路上的残敌。什么时候把路上的残敌全部扫完,什么时候就过关了。