暗黑之日攻略

社区医院12345

社区医院12345

2015-04-11 23:54

《暗黑之日》英文原名Darkest of Days,是一款第一人称射击类PC游戏,2009年发行,成人,17岁以上,血腥,粗鲁语言,暴力场面很多的游戏。游戏名称:暗黑之日(又名:黑暗之日) 游戏原名:Darkest of Days游戏开发:8monkey Labs游戏发行:Phantom EFX游戏平台:PC/XBOX360发行状况:已发行发行...

《暗黑之日》视频攻略:试玩解说

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《暗黑之日》视频攻略:武器介绍

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《暗黑之日》正式版游戏截图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《暗黑之日》初玩体验及截图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

第一感觉,就是这游戏进入游戏和载入游戏的速度都相当快,基本上运行快捷放式后,屏幕一黑就能马上看到主菜单,载入的话,也不到十秒钟。不过在游戏过程中我这虽然有50祯,但画面依然是一顿一卡的,不知道是不是我电脑的问题。

第一关的背景设为美军与当地土著之间的战争,一开始是一段黑白的开场动画(土著人拿弓箭和枪拼的精神很让人佩服)。动画结束后,操作主角跟随两名战友前进到一处峡谷,会得到手枪(无限弹药),一伙土著会不停地在峡谷中来回冲刺,尽情杀戮吧!一段时间后,主角会被打倒,黑屏醒来后,会被战友抬到山坡,此时不能再移动身体,但仍能射击。苦战一段时间后,会看到指挥官被箭射死,就在主角也将被杀死的时刻。极具科幻色彩的一幕开始了,透着蓝光的透明状球体出现在主角旁边,从里面钻出一名穿着未来战斗服的士兵,他会将主角带入球内。画面一闪之后,会回到满是电脑的房间,之后会有机械手臂对主角进行健康检查。。。

从剧情上看,是沿用了电影里用过N次的时空穿梭情节,大概是主角穿梭到历史上的末个时期,执行一些特别任务。这样的剧情,对于我这样的科幻迷来说,还是很有吸引力的。游戏画面不是很好,可能是我显卡太烂的原因吧。枪械的话,由于只玩到第一关,只能用手枪,但感觉手感还行,射击难度较低。目前已发现的最大问题,还是优化,一顿一卡的现象,实在是让人玩得很难受,期待高配置的兄弟能进一步测试该游戏。。。。

以下是几张粗劣截图,显卡烂,大家勿见笑!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《暗黑之日》菜单选项翻译解析

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

《暗黑之日》菜单选项翻译解析

《暗黑之日》菜单选项翻译解析

《暗黑之日》菜单选项翻译解析

《大灾变:暗黑之日》生化装备的物品代码

  玩家对于游戏的认识不够全面,那样上手很慢,所以就想到了使用各种代码,下面是《大灾变:暗黑之日》的生化装备的物品代码,也就是能自己装的那种。    直接随便找一个物品复制一下,再把id改为物品代码就行了,快捷键可重复。    I64bio_power_storage-1-1000null-1000-1-1-1''//能源升级,增加能量上限4点    I65bio_power_storage_mkII-1-1000null-1000-1-1-1''//能源升级2代,增加能量上限10点    I66bio_batteries-1-1000null-1000-1-1-1''//电池系统,使用电池充电    I67bio_metabolics-1-1000null-1000-1-1-1''//新陈代谢转换,消耗饱食度充电    I68bio_solar-1-1000null-1000-1-1-1''//太阳能电池,光照充电    I69bio_torsionratchet-1-1000null-1000-1-1-1''//扭力棘轮,行走充电    I70bio_furnace-1-1000null-1000-1-1-1''//内燃机,吃有机物充电    I71bio_ethanol-1-1000null-1000-1-1-1''//酒精燃烧,喝酒充电    I72bio_heat_absorb-1-1000null-1000-1-1-1''//热能吸收,徒手攻击温血生物吸收能量    I73bio_memory-1-1000null-1000-1-1-1''//扩充内存,记忆强化    I74bio_ears-1-1000null-1000-1-1-1''//电声系统,听力强化    I75bio_eye_enhancer-1-1000null-1000-1-1-1''//视力增强,感知+2    I76bio_membrane-1-1000null-1000-1-1-1''//薄膜系统,抵消潜水视力惩罚    I77bio_targeting-1-1000null-1000-1-1-1''//目标标示,增强远程命中率    I78bio_gills-1-1000null-1000-1-1-1''//人工鱼鳃,潜水免呼吸    I79bio_purifier-1-1000null-1000-1-1-1''//空气过滤系统    I80bio_climate-1-1000null-1000-1-1-1''//恒温控制机    I81bio_storage-1-1000null-1000-1-1-1''//切斯特存储器,携带容量+8    I82bio_recycler-1-1000null-1000-1-1-1''//回收系统,减少饮食消耗    I83bio_digestion-1-1000null-1000-1-1-1''//多重消化系统,吸收更多营养    I84bio_tools-1-1000null-1000-1-1-1''//集成工具    I85bio_shock-1-1000null-1000-1-1-1''//电击元件,徒手攻击时消耗能量电击目标    I86bio_carbon-1-1000null-1000-1-1-1''//皮下碳纤维护甲,减少2点敏捷,增强防御    I87bio_armor_head-1-1000null-1000-1-1-1''//合金头部    I88bio_armor_torso-1-1000null-1000-1-1-1''//合金躯干        I89bio_armor_arms-1-1000null-1000-1-1-1''//合金手    I90bio_armor_legs-1-1000null-1000-1-1-1''//合金脚    I91bio_flashlight-1-1000null-1000-1-1-1''//头部手电筒    I93bio_night_vision-1-1000null-1000-1-1-1''//夜视模块    I92bio_infrared-1-1000null-1000-1-1-1''//红外视觉    I94bio_infrared-1-1000null-1000-1-1-1''//红外视觉    I95bio_face_mask-1-1000null-1000-1-1-1''//电子易容术    I96bio_scent_mask-1-1000null-1000-1-1-1''//气味隐蔽    I97bio_scent_vision-1-1000null-1000-1-1-1''//嗅觉强化    I98bio_ads-1-1000null-1000-1-1-1''//主动防御系统    I99bio_ods-1-1000null-1000-1-1-1''//反击防御系统    I100bio_cloak-1-1000null-1000-1-1-1''//隐形系统    I101bio_painkiller-1-1000null-1000-1-1-1''//感官抑制    I102bio_nanobots-1-1000null-1000-1-1-1''//纳米维修机器人    I103bio_heatsink-1-1000null-1000-1-1-1''//热能防护    I104bio_resonator-1-1000null-1000-1-1-1''//共鸣振荡器,破坏附件建筑物    I105bio_time_freeze-1-1000null-1000-1-1-1''//时间冻结    I106bio_teleport-1-1000null-1000-1-1-1''//超空间传送    I107bio_blood_anal-1-1000null-1000-1-1-1''//血液分析    I108bio_blood_filter-1-1000null-1000-1-1-1''//血液净化    I109bio_alarm-1-1000null-1000-1-1-1''//报警系统    I110bio_evap-1-1000null-1000-1-1-1''//水蒸气提炼仪,收集水分    I112bio_lighter-1-1000null-1000-1-1-1''//微型火炎喷射,附近一格范围    I111bio_claws-1-1000null-1000-1-1-1''//超合金爪    I113bio_blaster-1-1000null-1000-1-1-1''//激光手臂,威力大,无法使用双手武器    I114bio_laser-1-1000null-1000-1-1-1''//激光手指,威力小    I115bio_emp-1-1000null-1000-1-1-1''//电池脉冲,近距离    I116bio_hydraulics-1-1000null-1000-1-1-1''//液压肌肉,力量+20    I117bio_water_extractor-1-1000null-1000-1-1-1''//水萃取系统,从尸体上吸收水分    I118bio_magnet-1-1000null-1000-1-1-1''//电磁铁,吸取附近金属物    I119bio_fingerhack-1-1000null-1000-1-1-1''//掌中黑客仪    I120bio_lockpick-1-1000null-1000-1-1-1''//万能钥匙    I121bio_ground_sonar-1-1000null-1000-1-1-1''//地面声纳,探测地下生物活动    I122bio_power_armor_interface-1-1000null-1000-1-1-1''//动力装甲接口,用体内的电给动力装甲功能,可不带UPS  更多游戏资讯请关注:大灾变:黑暗之日游戏下载专区

《暗黑之门伦敦》剑术家的几点看法

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  由于我的剑术家是直接问这里的朋友拿来的,直接从噩梦难度开始玩,玩了10+小时后,来谈下了我对剑术家技能的看法

  个人感觉剑术家的天赋有点残
  1 力潮~开始以为是被动技能~玩了有点时间后,才发现是主动技能,而且很不好用~如果该成被动技能就舒服就多了,%概率在击中目标后获得XX力潮。我们可以想,这砍的疯狂了,这力潮效果也就出来了...
  2 光环~光环不是守护者的东西么..从守护者的天赋来看,我们也可以理解为圣骑,剑术家可以当成战士。我认为剑术家有光环这东西就有点扯..像D2里面的野蛮人的技能就设计的比较好,如战斗体制那方面的技能
  3 生存~噩梦里的怪基本很多带有属性攻击,如妖刀杀手,你会被他打晕,而且还是好几个在一起的,所以,你为了在噩梦生存,就必须提高你的抗性,这样,你的伤害就会减少,我认为,在剑术家的天赋里,必须有一个天赋,是+所有抗性的。还有一个是+闪避的天赋,+闪避的装备实在太少。
  4 伤害~既然你是以剑做为攻击武器,为何不在双刀流下再弄个天赋呢,+攻击速度和伤害的。
  5 某些技能。如牵制,这是一个很强大的技能,但是是减少敌人的移动速度,这让我不明白。没血了,用下牵制,在疾跑闪开,K红药?因该把减少移动速度该成所有速度,移动速度和攻击速度。

  这是我的想法,因为在所有职业中,剑术家在噩梦是最难混的...想比狙魔手,那个快速射击+多重,是个秒所有怪的技能组合.还有隐遁,只要不中振荡效果,一切好说..

更多相关内容请关注:暗黑之门:伦敦专区

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

暗黑之日攻略

电脑网络
暗黑之日攻略

胜利之日攻略

电脑网络
胜利之日攻略

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

黑暗之日攻略

电脑网络
黑暗之日攻略

亲自体验灾难 《天灾 危机之日》流程攻略

游戏动漫
亲自体验灾难 《天灾 危机之日》流程攻略

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

暗黑攻略

电脑网络
暗黑攻略

暗黑战神攻略

电脑网络
暗黑战神攻略

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

半神攻略

半神攻略

龙斗士攻略

龙斗士攻略
下拉加载更多内容 ↓