对于NBA的内线高度普遍都上2米。我就把他调成6尺10。 球队号码10号没有了,就选用了91号
训练营打得不出彩...A-B都拿过...在步行者的集训营里..打得还不错..评价A+ 有2场得分上20...有场篮板16个.
进队了。步行者队板凳PF。。。我来了,老家伙们可以休息了
小玩了一下,第一次玩这类型游戏,很新鲜的游戏,老兵难度,刚玩完了5关,打了蜘蛛人,就是那个站在屋顶跑来跑去无限丢炸弹的废物,再就到沼泽地了,速度不快
游戏中鸟人战队分为两队,蓝色战队跟黄色战队
武器
蓝色武器1、冲锋枪 2、手雷 3、火箭筒
1.冲锋枪,此乃战场神器,效果:持有者瞬间兰博附体,曾哥显灵,不打光子弹不停!
2.手雷,此小组得以驰骋战场之无敌神器,抛掷距离超远,更可越过障碍物抛掷!爆炸范围内敌人立扑!怎一个无敌可以形容!
3.火箭筒,RPG~上弹极慢,但飞弹攻击速度快,射程远,本应了得,无奈此RPG系三鹿山寨劣质产品,准度极差,更可能直接炸到自己,巨寒,为本应是神器的神器默哀。
黄色武器1、狙击枪 2、闪光弹 3、烟雾弹
1.狙击枪,弥补了黄色战队的弱攻击力,射程极远,但弱点是瞄准时间过长,还会在瞄准过程中因为找位置出现梦游状态,向敌阵中跑去。
2.闪光弹,原名:春哥之微笑,效果:巨远距离内所有人长时间致盲,多长时间?足够你挨个人打十颗子弹
3.烟雾弹,原名:杭州阔少之霸道.产生烟雾,烟雾中敌人依然会开枪。。。你死了?不是敌人打的你,是阔少的霸道撞了你的腰~
正式进入游戏,在游戏中分为FPS与RTS两种游戏界面,多不错的说
评价&心得
FPS:此游戏貌似不是专业的FPS团队设计出来的,重点不在此处,也无需多加挑剔。
枪支
类似于半自动瞄准的方式,只要打头几枪就死,反过来说,别打身上。。。你会后悔的,我是玩的最高难度,这难度下三四枪就挂了,举个例子的话跟敌人打个照面你就别想回去了,每一种枪攻击都不一样,稳定性伤害力都有差异。有的枪甚至不开镜会更好用,大家要慢慢习惯~毕竟FPS状态不是主力~需要提醒的是“转角”,每次过一个转角的时候一定要慢慢来,注意再注意!石头后的敌人很难分辨出来。
AI
崩溃的AI啊,说他该死也不亏的AI,不会躲避,看不见敌人不开枪。直接跟抹布似的出去,跟抹布似的倒下,狂按集合都回不来。
崩溃的杀敌人,崩溃的放弃队友,崩溃的救活他们或者崩溃的等团灭。。。。这些人的脑子里不是脑浆,是猫尿狗屎三鹿牛奶的混合物~
特殊武器
要说FPS状态有什么好的话就是在这了,每一种武器都能发挥其最大的威力,也是完成任务的保障,没什么好说的,都是见的多的武器了。
RTS:此状态总体来说非常值得傲骄~
第一。全小组操作,两个小队一起来也不会出现顾前不顾后的局面,攻击是自动的,很自觉,虽然没准头~
第二。大视野满地图操作,不用担心有敌人忽然出来,专心考虑攻防就好了。
此状态操作简便,要求也很简单,随时掌握地形优势!简单说就是时刻躲在堡垒后~
躲避很难,因为只要有一点漏出来就会被打,一被打了就会有人死,甚至团灭~
在这里说一下心得
1.移动
只要移动,就得是为了保命或者占领敌方阵地,因为在你停下之前你是不会还击的,所以一定要注意,减少鼠标操作,尤其是不要乱点敌人,你点多了会发现你的队员根本不开枪,因为他们在不停接受指令。
小窍门:当敌人很少的时候转动鼠标滑轮放大镜头,这时候敌人很容易被点中~欧他吧!
快速移动~按住shift,不停切换TAB和点鼠标,类似于魔兽的编队控制,是不是快多了?
2.躲避
石头或者堡垒,能安全躲避的地方,你的鼠标放在上面就会出来3个坑~(偷笑)~那时候才是可以完美躲避的地方,其他地方只能算是半躲避状态。
PS:相信大家发现了,只要不是连续挨打就会回血,所以有个猥琐点的招数就是在堡垒后面打时时刻看着血槽,一挨打就按蹲下,会满血再站起来打,两个小组轮流来,敌人过不来,早晚死~
特别注意!攻击行为是在你的人看见敌人之后才会开始的,也就是说敌人从后面可以大摇大摆的靠近你而你根本不会还手!
3.安全前进
跑步前进是最安全的了,不是简单的跑跑,而是不停的选定堡垒,从一个堡垒到另一个堡垒,两个小组轮流来
PS:这中前进方式对付堡垒后的敌人尤其有效,当你没有手雷闪光的时候,试试直接冲向敌人躲避的堡垒并躲避起来,面对面比慢慢挪还要有效!
注意这种情况,看似两队都在石头后面,其实是只有一组安全,另一组藏不开的
4.手雷和闪光弹的应用
手雷是很无敌的,但是也有弱点,就是高度,手雷不能越过房子丢,如下
闪光弹的应用,闪光弹可以在没有手雷的时候对付扎堆的敌人,在没有堡垒的直路和对付加强型碉堡的时候尤为有效。最牛的是可以闪掉机枪塔。
5.地形的选择
为战者,先为不可胜!地形的选择,在守卫战中起着100%的决定性,第五关的仓库守卫战中我死了4次,换了5个地方才得以通过
如下图例子,这是简单的地形选择,红色是敌人,貌似处处可躲,其实只有黑色的地方才是最安全的
6.射程
出现这种红色标记的时候就是说攻击无法完成,这时候就赶快收手,我有过扔了手雷弹回来的时候,尤其是注意火箭筒,要是他躲在碉堡后的话一定别让他这么发射,射程内,没错,他会发射,还会炸飞你的碉堡和你。。。
暂时只想起这么多了,想到什么我会再补充的~欢迎大家说说自己的心得~
很囧的漂浮老鼠。。呵呵
这个游戏中除了动作,还可以开车。。。呵呵,好玩
救一个傻逼
超喜欢他的武器,如果有炸弹那就更好了
任务要停止的Satellite
最后一个能量源
太空
成功停止Satellite
用苍蝇成功控制卫星的CPU
最终视频--太空激光
最终视频--大机械人
最终视频--天空陨石撞击
最终视频--别吵,聊天中。。。
SF4的光芒无疑是最大的,也因此盖过了其他很多优秀的游戏,
比如创下吉尼斯纪录畅快淋漓的野性燃料,小成本但很减压的僵尸赛车,蛇头虎尾的20年续作生化尖兵等等等等,
其中就包括这款——豚鼠特攻队!
初装游戏开始历程的第一个画面,我就忍俊不禁。
达尔文的那两颗门牙太赞了!
这样一个全身007装备,XXX(极限特工)身手的毛球,让我立刻想起多年前的松鼠大作战。
三代松鼠大作战都是我1P我妈2P全通关的,可以说是红白机时代给我留下最深刻印象的回忆。
接下来惊喜不断。
Mooth,my man!这个苍蝇小伙伴真是绝对强大的间谍工具,
豚鼠已经很小了,居然还有更小的存在!
无孔不入的设定和绝对逼真的操作设计让我对游戏作者的巧思充满敬意。
当你赋予不会说话的动物以人的属性,幽默效果就产生了。
游戏登场的五只豚鼠,武器专家的黑人口音,
MM的苏式英语,还有情报员一口一个的Amigo真是笑死我了。
除了人设,游戏里的敌人和机关也非常出彩!
首先剧情里敌人全部都是被生物化了的家用电器,
看着手边就有的电器用他们特别的方式甩贱,对于想象力是很好的开拓,
希望国内新一代的游戏人也能从中得到启发,
我一直相信BLZ对于设计师的核心指导思路——只有爱游戏、玩游戏的人才能设计出真正的好游戏!
再来说说游戏内的机关设计,
除了普通的磁卡开门,电池启动装置,飞车追车设计,还有管道爬行外,
小豚鼠跑进类似于宠物店里出售的老鼠跑圈玩具,来发电启动设备真是可乐,
另外用电磁枪吸住空中飞行的喇叭来穿越障碍也有新意。
这样充满童趣的片段在这款迪士尼的同名电影改编游戏中比比皆是,
写下这些文字也是希望新来该区的朋友看过我的介绍,
能唤起童年的回忆,来选择玩还是不玩,看到作品出色的一面。
今年夏天,好游戏太多了,饕餮盛宴中,
我们挑花了眼,挑剔的口味让我们浮躁起来,没有耐心的玩完已经开始了抱怨,
窃以为好的游戏论坛应该是分享心得、技术、资源的地方,
为了这样的想法,尽自己的一份力。
这个游戏的训练关已经由比我还速的速攻组成员浩浩荡荡童鞋完成了。接下来的剧情就由我来给大家介绍。一开始主角是出现在别墅门口
目标是避免被看守看到并到达目的地,其实很好办,一开始等正前方的保镖转身后立刻冲到墙角
其实被发现了也那么大不了的。。就是扣点血。
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