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《博德之门2:增强版》战士转职牧师方法详解,怎么转职。
转职参考问题:
战士如何转职牧师,新手勿怪,DND不怎么了解,玩的人类战士,守序中立请问如何转职成牧师?
转职方法详解:
人类转职牧师需要条件的,大致如下:
转职相对来说要复杂不少,而且相关的说明也比较少,下面我们来重点讨论一下转职的问题。
转职是人类特有的,人类不能兼职,但可以转职,同样,别的种族只能兼职,不能转职。
当一个角色对他现在的职业感到不满意时他可以放弃现在的职业而从头从一个新职业的第一级开始重新冒险,但这不是说他原来的能力都被放弃了,首先他转职之后可以保留所有的能力值(包括生命值,攻击命中率,豁免成功率等),但会暂时失去原来职业的特有能力。
当他的新职业的等级超过原来职业的等级时,他会重新获得原来职业的特有能力。注意转职之后原来职业的经验和等级是不会变化的了,这一点和兼职是最大的不同。
转职还受以下条件的限制:
1。原来职业的等级至少为2级,一级的职业无法转职。转职只能转一次,无法再转过一次职之后再次转职。
2。角色原有职业的首要属性至少为15,新职业的首要属性至少为17。比如说一个战士要转为魔法师,那么他的力量最少要15,智力至少要17。
3。同系职业无法互转。比如同属武士系的战士和浪人无法互转,同属牧师系的牧师和德鲁伊无法互转。
4。特殊专有职业游侠,僧侣,野蛮人,巫师(sorcerer)不能转职,也不能由其他职业转来。
转职要比兼职灵活得多,因为你可以自己决定在什么时候转职以获得最佳的能力/经验比。
比如说我们最常用的转职方式是用战士转成魔法师,这样魔法师可以拥有较高的生命值,平时也可以穿上盔甲,而在AD&D规则里,任何职业到了10级之后就无法得到升级带来的生命值增加,所以,当战士升到9级时他已经拥有了极限生命值(不考虑高体格的奖励),这时候转职是个很好的时机。
在BG2里面我也推荐大家在9级时转职,这样转职后的新职业在经验值极限的限制下还可以升到仅比专职人物低一级的等级。当然你如果有把魔法师转为战士的奇特想法这一条就不成立了。
通常认为职业按照潜力的排序从低到高是战士,盗贼(这两个很难比较),牧师,魔法师,也就是说等级越高时后面的职业升级得到的能力增加越多,那么一般使用前面的职业转向后面,这样可以充分发掘各种职业的能力。
BGEE里兼职比转职优势大,因为经验问题,转职永远没有兼职来的好,这跟原版不一样,都是兼职最佳。
《博德之门2:增强版》新手入门指南,游戏好玩吗怎么玩。
现在玩家玩的比较多的是BGT和博德之门增强版1和2。BGT是博德之门三部曲,用的是博德之门2的引擎,一般都是装了大量的MOD;
个人推荐玩博德之门增强版(本质上这是复刻版,但也加入了新人物、新职业宗派),从增强版的1代玩起会稍微好一点,如果直接玩2代,有可能游戏初期的地牢都会玩得比较痛苦(因为你不熟悉遇到的各种敌人和对应的战术)。
建议通关了博德之门1增强版,再玩博德之门2增强版。
另外,由于这个系列用的是AD&D2.5版的规则,可能需要熟悉一下(5-20小时不等),建议刚玩的时候看“博德之门细节攻略”(可以上网下载,建议你有条件的话可以打印出来对照着玩)。
另外,如果你对于创建游戏人物、战斗规则、魔法的选择、游戏流程有任何疑问的话,欢迎提问。
总而言之,先玩起来再说,前期可能遇到各种不顺,当你开始逐渐上手后,就能领略到其中的乐趣了
补充一下,第一次玩的话,职业推荐选择战士,力量、敏捷、体质越高越好,种族优先考虑人类、矮人、半兽人。
当然你也可以玩盗贼、法师、德鲁伊甚至兼职,不过这些路线上手更难一点(就算是老玩家,博德之门1增强版里用法师开荒也是不轻松的)
队伍中有2个后期,武僧拉希德和狂法妮娜
结果凯东的那个解除魔法通关了才发现是以2倍自身等级解除魔法的,以前一直不怎么用它,天哪,打个巫妖那么辛苦都是自作孽啊
贾希拉一直在打酱油
主角是术士,确实比法师好用太多了,平时常用的魔法就那么几个,能攻能守,还省心,攻击魔法就2个吧,凋死和骷髅陷阱
狂法后期实力太强了,想用啥魔法那哈尔莾行一个就可以了,但是用起来有点费事,又是拟像又是混乱盾,有时候还得S/L
武僧拿了+4的拳套后就是第一肉和第一输出了,不过肉这个概念其实也没大用,最后面的几个大boss都是用识破魔法+骷髅连击杀的
再感慨一下凯东的传奇能力一定要选大旋风,不能选致命一击,本来以为高加配致命挺好,一轮5次攻击,结果发现大怪要么免疫暴击,要么就把你高加给去了,一点不省心