游戏推荐方法当他蓄力肺部张开时攻击它肺部(困难难度手枪3下击中蓄力时肺部可杀死)
镰刀蜘蛛:
攻击方式:
各种挥砍(看准回避)
前冲突刺(中了会倒地,扣好多血)
双镰绞杀(要按反应键挣脱,失败扣好多血)
在墙上时注意其突袭,注意它经常档
可以看准距离斧头按重蓄力,尽后击中打其倒地,然后再蓄力x3,再按重击特效秒杀(第2次-第3次时它会起来,不过是可以把它拍下去的)
被迫攻坚战:对自己有信心可以回避反击(多次击中可以较快解决),也可以斧头轻轻重-回避~轻轻重-回避(它会档,中途应该中几下,不过中了要重新调整好规律)重复6,7次会出现秒杀特效(笨办法)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)感觉很麻烦,不过有一次不知道为什么它连中5,6下就直接死
枪械爆头(游戏指引,这个方法不错)
利刃魔(斧头鲨人)
攻击方式:
斧头挥砍
鲨刃分尸(要按鼠标挣脱,不然直接被分尸秒杀)
由于其防御不能,所以各种近战武器连招即可,用霰弹可以快速杀
感觉hp很高
巨锤怪
攻击方式
冲撞
横扫
重砸
全部攻击判定都很大,而且动作好快,弱点在背后
近战我不会什么有效办法,遇到为安全可以4发霰弹
邪教教徒:
枪和铁棍(和主角一样)
一只的时候直接匕首轻轻轻重连死
两只1近1远时优先用枪杀拿枪的(2下手枪爆头杀死)
2近多利用地形
护士,镰刀蜘蛛,利刃魔,邪教教徒,潜伏者经常会复数出现
能走就走,毕竟游戏不主张杀怪,想杀多利用门卡位,室外多拉开距离
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首先就从最普遍的喽啰开始讲吧.最普遍的喽啰是哪种呢?无非就是一些大众型的喽啰.这种喽啰通常手里都拿着农具(有些会远程攻击比如朝你扔斧头或者射弓箭).有个别强壮的会赤手空拳跑上来要跟你"跳舞".打的部位嘛~当然是要害啦~哪个要害?据我多年玩CS的经验来说:头部是最吃血的部位~这个部位可以更节约子弹.但是在生化危机4当中就算打头也不见得能够很快解决.通常打头后喽啰的反应是捂着眼睛(只是做秀罢了,根本没瞎,别上当哦).不过你也可以尝试着射击拿着凶器的手.这样会有机会打掉他手里的武器.迫使他采取肉搏战术.
但本人不推荐这样的做法.因为4代的喽啰有个巨大的变化.那就是会跑步了~!而且有时候他不会傻乎乎的冲着你对准他的枪眼去.如果在晚上遇到拿着火把的喽啰或者是拿着炸弹的有机会可以一枪毙命.为什么呢?请不要以为我用火力大的枪打的.据我研究发现生化危机4似乎拥有类似鬼武者的招牌系统:一闪!具体情况是这样的:当拿着火把的喽啰用火把来烧你时.在他把火把挥下来的那一刹那你打他的火把.他就会自焚!.而一般情况下打火把却没有这样的功效.拿炸弹的喽啰差不多也是这样子的.不同的是你必须跟他保持距离.为啥?距离产生美嘛~(玩笑)其实保持距离是为了不让炸弹伤到自己罢了.
"一闪"大概的发生条件是这样的.因为我也是无意间发现的.说玩了最底层的喽啰就来讲讲一些其他的吧~
首先要讲的是我到目前为止发现的唯一非变异敌人:蛇!蛇不会以喽啰的身份随意的出现在各个场景.蛇都是藏在一些可以破坏的木桶或木盒里面~这可以算做是一个陷阱吧~在你为破坏木桶木盒拿道具而乐此不疲时千万不要放松警惕哦~虽然蛇只会要你一口,虽然这一口没有后遗症.虽然这一口并不怎么碍事.但追求完美的你应该不希望会无辜的伤一丝血吧?
接下来就是会变异的喽啰(也有些人称呼为寄生兽).特点:血多.伤害大.打击面比较广!外貌上除了头另外与一般喽啰没啥区别.这种喽啰在你爆了他的头之后会从身体里面钻出一个较长的东西(请不要以为不爆头就不会长出来,这个完全是随机的)顶端是个很亮的刀(靠.藏在身体里面这么久也不会生锈?难道是不锈钢?).攻击方式就是像割稻子一样.非常的快.有的寄生虫则是一个会咬人的口器.一定要注意保持距离哦~这种喽啰在网上流传的打法是扔闪光弹.据说可以闪死他们~如果你有的话就去扔吧
接下来是我玩到现在最讨厌的喽啰变异狼!有些人说是变异狗.可我看来根本就不像狗.因为第一次看到他的时候我还以为是自己救的那只野狼,当我"兴高采烈"地跑过去时迎接我的就是无情的撕咬~这种变异狼它的背部会冒出寄生兽(也就是要害).但考虑到这种狼移动速度较快所以推荐远距离枪毙,建议使用火力升级过的狙击.对准头部一枪致命!如果没有致命则马上用手枪解决(考虑到手枪连发速度快).
接下来就是电锯男了.特点:脸皮厚!总是赖在屏幕上不肯死掉~快速击毙的方法我没找到.因为我一看到他手就开始抖了~只有拿火力最大的枪跟他拼了!
其实玩家在对付喽啰的时候也可以多多的利用"地雷".生化危机4中的地雷是捆在树干上的.中间用条铁丝连起来.一旦有人碰到这个铁丝就会爆炸.而我们就可以多多的利用这样的陷阱来对付喽啰~当喽啰逼近的时候你可以将他们吸引到地雷附近.然后退出一定的距离开枪引爆地雷.由于是2个地雷同时引爆.其威力和范围不会比手榴弹差的.这个大概就是所谓的:以其人之道还治其人之身吧?
暂时就到这里吧~还有可以利用的就是油桶(应该不算是陷阱吧?).方法也是一样的.只要保持一定距离就好.还有一些赔本的打法就是将喽啰引到一些类似悬崖的地方.最好是在桥上面.这样也是一枪一个,不限威力哦~缺点是没有道具拿了~~~因为他们都掉下去了呀~最后顺便告诉大家一个对付捕兽夹的方法吧~其实很简单.就是用枪打这些东西.它们就会立即合拢.这样就不用小心的走路了.以后的喽啰比如盾牌兵.隐身虫等喽啰让我打过之后再和各位分享心得吧~如果有知道打法的可以跟帖分享一下哦~!
怪物分为蓝红两色 蓝色相对弱些。而红色防御强些(这都知道,不用说,纯属凑字)
本人游戏全部以偷袭为主。偷袭伤害粗略测算在普攻4倍 红衣怪也是一刀 当然也有例外 红衣首领需要 1偷袭+1普砍=KO 。
这里偷袭提醒一下 偷袭时先观察敌人巡逻路线。要有耐心!仔细寻找隐蔽地点,接近敌人。虽然比冲上去就砍的慢的多 但是安全性也高很多 重要提醒。偷袭能打则打。人太多还是选择跑。这里建议使用烟雾弹(蓝色),按住潜伏在按加速奔跑时只有可忽略的轻微脚步声,从而接近敌人不易被发现 当然偷袭是选择背后,不知哪位仁兄选择正面偷袭!成功几率未计算。肯定比背后小!
本人评良心讲 目前只有一次被打的只有2点血。其他几乎满血通关偶尔被弓手偷袭!而那次惨剧。是由于计算错误导致。还不如上去砍!悲剧!由于本人当时烟雾用尽。逃亡惨烈!
以下介绍怪物。
刀兵
近战攻击角色 对付他们可远可近,当然可以偷袭。
背后挂蓝旗 枪兵
最好不要近战。不然伤亡惨烈。虽然不至于丧命。但是谁知道后面会发生什么无法预料的事?所以建议用Shun弓射死他们 一下一个。还可用HIRO的道具 炸弹(红)或者忍标击晕冲之。千万记得打了就跑。别的醒来会无情的推到你。当然你晕了他们用必杀,那就另当别论了。
背后挂红旗 弓箭手
视野比较很远 在搭上的弓手容易发现你的藏身,在潜伏接近时当然最好不要选择正面接近,不然会群围之~对付他们。用Shun比较好。虽然浪费了点时间调整射程高度。但是很有效果。射杀一个。另外的还发现不了你 你只会听见他们在吼"nin nin nin nin ja~~"就是找不到你 杀人于千里之外 死于无形!
小兵首领
对于他们我实在是无语了,这难道是反映 老大永远都是在喊 兄弟们冲啊 而自己确躲在背后吗?
在正面迎敌时。你杀完他所带领的小兵,他就会逃跑。而且姿势实在另人笑死。竟然在发抖,当然为了经验。对不住他了!
蓝色兵领 点背一次 红色需要 1点背+1普砍。
巨人
幻忍(名字占定)
速度很快。而且无法使用点背。所以还是正面 由于我使用HIRO偏多。所以还是以HIRO的角度去分析。
此怪反映很快。而且乱跑。跑的时候会有轨迹显示。要注意看。当接近你的时候。他发动攻击会有一个延缓。在此用HIRO跳起下劈。反复几次可以解决。14L兄弟的方法也是一种可以试试
变形师
发射黑色球体攻击带有卫星定位系统,所以还是不要随便乱跑了。触碰动物变怪。被攻击后 捆绑。不停按A(空格)逃脱。有的兄弟不知道怎么解决这个怪,打他有蛋壳保护。这个时候就把他发出来的黑球打回去可破蛋,怎么打回去?攻击噻~当然你要把HIRO拔刀的时间也算进去。不然就要被捆绑了!
无法把握时间?不要紧。紧贴着他就行。不停的攻击他。你还没看清黑球,就破蛋了。(你不会以为是你徒手干破的吧?)这就告诉我们 “矛盾”的道理!
召唤师
在一个貌似黑洞的前面召唤怪物。一个小球进去就出来一个小兵。攻击无效。此时先清理周围怪物。清理完毕站在黑洞旁(召唤师对面)
不停按A。直到提示完毕。胜利~ (V)^^(V)
鬼魂
感谢9楼兄弟提醒。现在加上
刚遇到的时候躲他。到山洞里拿到光术卷轴 用此术照射 便可解决!
如果还有新怪。会陆续更新。如果没有。此贴就到这里。图我稍后会补。早上起来。才想起来要写这个。所以没来的急。抱歉~
有什么错误或者没有说全的。欢迎补充大家一起交流。好游戏,希望真的去玩它。当然可以拍砖~~图补完~~
整个游戏不同的怪物可以常识各种各样的攻击方法。远与近,或砍或道具。都可将敌人解决~就看各位兄弟想不想的到了。
这是狗熊熊猫变滴~所以很强壮!选择Suzume对付(力士对付狗熊,合理)攻击要连贯。两次攻击一次跳跃。间隔会被K,被打很疼。
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从数据上来看,前4把栓式步枪是一摸一样的,加镜也一样。
加镜后五把枪的数据是:
威力70,身体部位和头加成1.5,四肢加成1.1
下面一把一把来分析:
春田Springfield M1903
概述:作为初期就带镜的狙击枪,春田的击发手感可以评为A级,枪声清脆,不拖泥带水。
详细:春田的开枪晃动轨迹是有规律的向正上方晃动,并不会对射手的观察造成太多的阻碍,但是,如果目标处于中距离的话,其第二发补枪难度较大。
有坂99式步枪 Arisaka
概述:该枪裸装时枪声小,在HC服有良好发挥。装镜后枪声会变。
详细:这把枪估计是最不适合加镜的步枪了,开枪后枪口上扬,拉栓时视野会下降至瞄准点以下 ,简单点说,这枪要晃动两次。第一枪不死的话,补枪基本无望。
莫辛纳甘Mosin-Nagant
概述:瓦西里用的枪,牛X不?枪声短促,但镜桥过高,不瞄准时会稍稍影响点视野。
详细:这枪的手感很像春田,不同的是击发后的晃动方向是左上角。但晃动幅度较大,一样对补枪造成了一定困难。
毛瑟98K Kar98k
概述:用的人最多,不用我介绍了吧。
详细:晃动规律类似春田,但是幅度比春田小得多,但缺点是偶尔会向水平方向晃动,连续射击 时,这种情况更明显。总的来说,只要隐蔽的好,用这枪可以以一对多。
PTRS-41
概述:能打坦克,而且是气动的,无需手动上膛,但是枪身太长,容易被发现
详细:此枪其实不是栓式步枪,T组明显犯了一个错误。优点就是这个,击发后准星回位快,晃动方向不定,基本是向上的,且射速也比上面4把枪快。缺点就是他的枪管太长,有些狙击点可以藏的下上面四把枪,但是这把枪的枪管可能就会暴露出来。(比如身体趴在草丛里,或者藏在窗户里面,但枪管都伸出去了)。
个人还有个印象就是这枪枪身有嘲讽,基本一开枪敌人就冲着枪声过来了= =,不过这是个人的意见。
至于M1加镜,那枪加镜就是BUG,左上方小幅度晃动,半自动补枪超快。唯一被削弱的地方就是它的躯干加成只有1.2
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10.SVD Dragunov
*枪支名称:Dragunov狙击步枪
*该步枪射击移动目标时有明显效果,而且准确度高。它利用导气调节改变发射速度。这样可以提高射击的稳定性。一般用于中距离作战。
*7.62x54mm口径型/半自动
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10.M-110
*《使命召唤6:现代战争2》新出现武器
*枪支名称:M-110
*7.62x51mm口径型/半自动
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