HAWX_GPUs_1680_DX10
HAWX_GPUs_1680_DX10_4x
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对地面目标无效,对空中目标只要用360手柄右摇杆将视角转向目标,只要进入射程就会锁定,不一定要在飞机前方雷达角度内,显然是头盔瞄准系统的作用。
此图是驾驶F4时截下的,不知是否所有机型都有头盔瞄准系统。
图中主角飞机和敌方目标机飞行方向大约成90°,飞行员向右扭头看向目标机,随机绿框变红框,目标机被锁定,如果飞行员正视前方,无法锁定。粉色方框所圈飞机已然变成红色,即被锁定了,左下角雷达中粉色箭头指向的黄色标识正是这架目标机,(白色飞机图标是玩家本机)。
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一开始我是全部用普通难度通关的,后来发现通关之后等级好低。还好有Challenges这个东西的存在,让我们可以快速获得宝贵的经验值,不敢独享,在此献丑了
CB1 ----用Cannon干掉20,55,105个地面目标:
很简单,多打打第一关Ghost Rider,第一个CheckPoint之前有大概14个地面目标,没有时间限制,没有护航什么的,唯一的反击力量是几辆移动AA,练Cannon再好不过,第一个CheckPoint之后有护航任务了,我打的比较保守,而且懒得使ERS(主要是手柄键不够,用语音又怕扰民,已经有人反应我在喊Engage的时候像个傻瓜了),所以都是用JS打掉地面目标,不过接下来的AH-64和SU-27可是我们完成CB2的好材料。
CB2----用Cannon干掉20,50,105个空中目标:
刚才说了,呵呵,Ghost Rider里面的敌人是练习Cannon的好材料,别犹豫了,尽量到AH-64的12点和6点方向,这一关的AH-64基本都是傻不愣登的,最后出现的SU-27不要被它的名字吓住,一开始它们会狂扔Missile以为不要钱,后来你基本上可以在3架敌机的照顾下追着一架慢慢用Cannon修理它,第二个CheckPoint之后没有护航,没有时限,零零散散的有几颗Missile过来,很容易用Cannon把他们全部搞定。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)CB3----用JS干掉40,100,180个地面目标,CB4----用JS干掉50,120,200个空中目标:
相信通关之后不会有人没完成这2个挑战了吧.
CB5----用RocketPod干掉30,70,120个地面目标:
建议选Cobalt地图,有一架飞机能带JS,FreeFall,Rocket组合,忘记哪一架了,当然我们既然是为了拿到CB5,就不要用FreeFall了。
CB6----用RocketPod干掉20,50,90个空中目标:
建议选Typhoon,就是东京湾那张图,用SU-25(貌似俄版A-10)普通难度下能带300发Rocket,因为这一关其实不用管敌人的Fighter,所以以Rocket的弹道性能,轰掉几架AV-88和AH-64跟不会动的舰队还是比较容易的。为什么这一关不用来练Cannon呢,因为有护航任务,光顾着练Cannon很容易就GG啦。
CB7-10:都是基本的用某武器轰掉多少敌人,能通关的基本都完成了
CB11:这个只靠通关基本是没戏完成了,但是我们有Cobalt这张图,难度可以忽略。
CB12-14:能通关的都完成了
CB15:在ERS的帮助下干掉10,??,??个地面目标:
这个就是要求你用ALT键的那个功能,走电脑给你设计的路线并且你在路线之内消灭目标。BackHand这张图里,你可以用F-117,不过更建议用F-35JSF,因为FreeFall对机身的水平角度有要求,很可能你光顾着钻洞,没法调整机身角度,而F-35JSF可以携带MultiAG,6KM外即可锁定,比FreeFall方便不是一星半点,因为只是为了完成CB-15,所以这一关能不能通并不重要。除了BackHand,还有一张图Glass Hammer也有很多地面目标供你完成这项挑战,其实我更推荐Glass Hammer,因为BackHand一旦没飞进去,基本上就GG了,别的地图零零散散应该也有,不过记不得了,这个挑战打的实在很累,所以我只打了9个。
CB16:在ERS的帮助下干掉30,??,??个空中目标:
基本上只要有空战的图都能完成这个挑战,不过建议选一些比较休闲的地图,我还没完成,不知道怎么写。
CB17:在AssistanceOff模式下干掉50,110,??个目标:
因为我其实不习惯AssistanceOff模式,即使开了Experts也一样,所以就用Off Certification来做的,很简单,因为这张图你不会被敌人的飞弹打死,所以不用忙着做机动什么的,不过总打这张图确实恶心。
以上是我完成Chapaign Basic Challenges的方法,有些挑战我自己也在努力中。至于Champaign Expert Challenges,因为其中涉及到一些联网才能完成的挑战,另外间杂一些极端变态的挑战,我想我应该是放弃了,等候高人补充了。
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在桌面找到游戏的快捷方式,右键--属性,将“运行方式”改为“最小化”,确定。(此方法仅适用于单机,如果上战网就不行了。)
PS:北通C033测试通过!
PS1:最好使用游戏手柄官方最新驱动!
跳过开场动画:在以下位置找到这些文件,新建个文件夹把这些文件放进去,如果以后要看动画又把这些文件放回原位即可:x:Tom Clancys H.A.W.XDataMovies "teaser_logo.bik、logo_wide.bik、rating.bik、start.bik、Clancyman_720p.bik、d_geoeye.bik、disclaimers.bik、logo_bink_.bik"
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首先选飞机
选飞机之前要先选武器,这是我们的原则,F-22固然NB,但你忍心用20发JS去轰一艘Aircraft Carrier吗,我是已经领教过Frigate上的SAM了。武器最好是JS,AAspect,FreeFall Bomb的组合(貌似符合这个组合的只有一架,忘记是哪一架了),AAspect候选Multi AA或者Radar Guide,FreeFall Bomb最好能换成换成Rocket Pod(A-10有JS,Multi AA和Rocket Pod组合,但是A-10那个速度和机动性实在是很讨厌)
为什么优先选择AAspect而不是MultiAA:因为会有很多F-14D围着你,MultiAA招呼他们浪费,而且很多时候我们会在目标的前方180°范围内发射,这个范围里基本上只有11点到1点是最佳发射窗口,1点到3点和11点到9点方向命中率会低很多,AAspect在10点到2点上都有很好的命中率,MultiAA一发100Damage,AAspect一发50,MuitiAA在打AH-64方面比较有优势,但综合起来看还是AAspect比较好使。
为什么优先选择AAspect而不是RadarGuide:因为RadarGuide需要引导(废话),被F-14D放冷枪的话你就只有交出Flares了。
为什么一定要有对地武器:一是因为第三个CheckPoint会有4艘船进绿圈不能置之不理,很可能你会因为弹药耗尽无法完成最后的任务,二是因为最后一个CheckPoint你需要对付Aircraft Carrier编队,一个不留神就会被SAM打掉,FreeFallBomb和RocketPod射程比较远,三是因为Aircraft Carrier 血厚,JS需要Reload十次(每次两发),FreeFallBomb需要Reload五次,Rocket不需要Reload,5KM外一次解决。
至于飞机本身的性能,极速越高越好,如果你用的是摇杆的油门或者其他方式能一直使用最大推力会发现这个好处,我没有一直加速的习惯,所以这个性能对我来说意义不是很大。
通关方法:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)开头的8分钟倒计时:出来的敌机全是F-14D,不会攻击舰队就会跟你绕,所以你可以找个东西把键盘上的S键卡住让飞机一直在己方舰队上空绕圈圈,如果你对弹药数量有信心可以把他们全数歼灭。
第二个CheckPoint:你只需要干掉AV-88,如果你乐意可以在刚开始的时候顺手把跟着你的F-14D打下,不过这一关的F-14D跟SU-47的变态程度有的一拼。AV-88速度相当快,而且对舰队的威胁也最大。这里一般是2架编队,一般我是飞到它的12点方向双发JS干掉一架,然后拉起掉头,双发AAspect干掉另一架,然后迅速转移拦截其余的AV-88,这里如果用Multi-AA,因为敌机的AI比较高,双机会拉开一定距离,还会做机动,很可能会有一发MISS掉。
第三个CheckPoint:优先攻击AV-88,其次是AH-64,再其次是那四艘小破船。注意避开SAM,多按1 或者对着麦克疯叫Engage。
最后一个CheckPoint:先让僚机Engage一下吸引火力,然后你再上就容易多啦。注意躲开SAM,因为一发足以致命啦。
其他:
这里貌似有个小BUG,消灭敌方的Aircraft Carrier之后,要等一会才会出现任务完成的提示,这一关的Elite难度我打了好多遍,最后总是发现不能完成任务,最后发现多等一下会自动出现任务完成,所以大家不要急,打完之后喝杯水休息几分钟就好了。
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