操作方法:鼠标点击交换
过关条件:消除所有背景色过关(相同三个图形消除)
埃及的金字塔、巴比伦的空中花园、土耳其的月亮神阿泰密斯女神庙、地中海的罗得岛太阳神铜像、亚历山大灯塔、希腊奥林匹克的宙斯神像、土耳其国王摩索拉斯陵墓曾经并称为世界七大奇迹。但是,由于地震、人为破坏等原因,这七大奇迹,除金字塔依然屹立外,其余均已毁坏。你想重现这七大奇迹的风采么,只要能通过魔法得到建筑的原料,人们就可以重建七大奇迹。
画面:远古文明风格的画面绚丽多彩,给玩家留下了巨大的想象空间。游戏的动画十分出色,魔法消除的岩石会被小人自动搬运,而特别的砖块宝物消除效果十分华丽。被誉为七大奇迹的神秘建筑吸引着玩家在游戏中不断探索。
声音:游戏音乐很有气势,映衬着在遥远的神话时代史诗般的故事情节。
上手度:七大奇迹的游戏方式采用的是传统的消除方式,将同类砖块3个以上连在一起即可消除。游戏操作简便,游戏向导也很详细。
创意:游戏除了一般消除,更增加了众多效果出众的宝物来消除砖块,这些宝物可以连锁发动,并且消除后会得到更高的分数,让游戏的增加了不少新的乐趣。
可玩性:游戏以七大奇迹为背景,故事情节丰富,随之游戏的进行,游戏中也会建造起七大奇迹的建筑。玩家除了获得游戏的乐趣还可以欣赏传说中的建筑。
奇迹意为不同寻常的事情,不平凡的事。在众多领域都有以该词命名的作品,包含同名书籍、同名歌曲、同名游戏、同名电影等其他同名作品。
《七大奇迹》下载:点击进入
红色字体为主机版玩家反驳
1 当2K公布之后,最期待的日子就是牛逼的破解达人公布为华语界玩家量身定做的中文补丁的那一天。当2K系列越来越逼真越来越细致,随之而来的是增大的文字描述量,要是我的球员告诉我他想要上场时间我却傻兮兮地给他找正妹,那绝对是杯具啊。口号是:我们要玩游戏,不要玩字典猜谜!
2 自己更新内点名单有意思我不否认 很多自创球员都很偶乐趣 但没法联机 可我们x360都是下载官方的 而且还是第一时间哦 随着比赛进程实时更新球员名单和球员能力值 雷阿伦还换投篮姿势呢 lz体会到了吗???即时体会到了 肯定也不是第一时间
3 当你想要买一件价值超过1500人民币的物件时,通常的借口是什么?没错,“这个对我的学习会有好处”。包括带摄像头的手机、会读生硬的英文的 helloKitty限量版电子词典、甚至佳能的单反相机都能让你找到适当的借口。所以,当你说“我认为买一台最新潮配置的电脑能帮助我在3D设计课程中所向披靡”时,你的父母一定会乐不可支地为你开支票。但是若你说“我想买XBOX会帮助我增强对MicroSoft霸权主义的了解”……好吧,你可以试试看。
4 我想在我不得不准备考虑儿女早恋问题之前,家里是不太有可能买第二台电视机用来做高科技摆设的,但是NBA2K绝对是不可不玩的游戏,买一台优秀的台式电脑的好处在于,漂亮的显示器可以被视作为高科技摆设,同时也就打消了与老婆偶尔争抢电视控制权的麻烦。
5 听说你昨天晚上用Adam Morrison单场砍了102分并且率队夺得总冠军?哇哦,听起来是个不错的故事,不过,我可不打算那么轻易就相信你,我做梦的时候还梦到我在美国不断保证“It's on me”一边休假一边拿2000万美元的工资呢。不过作为PC玩家,我可以证明前天晚上我用J.J.Redick单场砍了87分,三分球绝杀了不可一世的湖人,我有技术统计的截图,有全程视频录制,有精彩场景的GIF,保证你吓得屁滚尿流。什么?你说你有DV、DC随身伺候?好吧,这一次你赢了!
6 我见过很多XBOX玩家,两个大拇指都有不同程度的脱皮,不用问都知道,他最近一定在猛搓HALO3或者WE2009这类无时无刻不需要方向键来解决问题的游戏。作为一名优雅的PC玩家,基本上,我会把自己游戏的过程想象成弹钢琴,这种时候《Free Loop》的MV就是我幻想的场景。当然了,有的时候我也会非常深入XBOX玩家的群体,用XBOX那种手柄来摧残一下我那弹钢琴的手。
奇迹建设
游戏里最气派,最烧钱,最装B的三大建筑物:帝国大教堂,苏丹清真寺,古货舱,占地面积之大,耗费材料之多时间之长,建筑之气派,令人叹为观止(材料这项应该说是瞠目结舌)。
以下给出帝国大教堂和苏丹清真寺耗材一览:
阶段 1(地基) 2(木制结构) 3(石工) 4(制窗)
帝国大教堂 50000金币
80木材 300木材
40工具 160工具 360工具 720工具
100石头 540石头
270玻璃
苏丹清真寺 50000金币
80木材 180木材
40工具 160工具 240工具
100拼花砖 432拼花砖 648拼花砖
270玻璃
以上为2个奇迹建筑在不同阶段所需的材料统计,另外各阶段需要不同的居民人数要求,这个做起来很简单(清真寺最后一步要的Envoy使节等级居民人数较多,需要花些时间来扩大殖民地后方可动工),其中以清真寺所需拼花砖最为变态,前后一共需要1180个拼花砖,可是比帝国大教堂那640个石头难不知道多少倍,光买就要花135700金币(按常规价),能造起苏丹清真寺的朋友很不简单。540玻璃简单,工具需要一个积累过程也不难,木头干脆就是白来的,5万金币(想造两个就是前后10万)相信对已经有信心造起奇迹的朋友完全不是问题了。
建造之后的赏赐也不含糊,荣誉唰唰的给你,别的人对你的景仰(声誉,Reputation)也有如滔滔江水一发不可收拾,奇迹的建立绝对助你在这张地图中立于不败之地(后记:老子的钱包哇,5555555~~~~~~).
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在《大富翁世界之旅3》中会挣钱的关键,不是各种产业投资,而是要掌握住该地区的“奇迹系统”,当然,前提是,要先开发。
每到一个地方,玩家都会被当地热情的群众所包围,其中有一些人是会告诉玩家一些小道消息,如发现奇迹。奇迹的发现无疑是旅途的一大快事,而奇迹的发现不仅可以由玩家来命名,更重要的是,奇迹可以提高周围城市的产业收益率,当然投资奇迹在中后期,将是一笔十分赚钱的买卖,如果对手想抢夺奇迹,将付出10倍价钱的代价。
很有诱惑力吧!!
“奇迹系统”是《大富翁世界之旅3》中特有的设计,有着“一荣俱荣”的优势,所以,玩家在到达一个地区后就试着去“打探”吧!
餐馆类模拟经营游戏「Restaurant Empire II」(奇迹餐厅2)讲述的是经营餐馆和咖啡厅的年轻厨师亚曼和他的妻子,收购其他企业来壮大自己的餐馆王国。本作就是经营头脑和食物的决战。通过游戏的故事,使玩家不仅仅成为一名餐馆老板。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)在试玩版中能体验经营亚曼的餐馆的挑战1和经营妻子的咖啡店的挑战2.
不管选哪个都是由教程开始,所以可以选择自己喜欢的。但是如果选挑战1就是经营一切准备好的餐馆,而挑战2的话除了妻子的咖啡店之外还要经营亚曼的餐馆。所以说挑战1比较简单。
关于开店,从墙纸的颜色和种类,桌子的形状,在墙上的画等的内部装修到菜单里有些什么,男、女服务员的人选都可以按玩家自己的爱好制定。而且玩家还可以选择菜单上的字体。
如果一切准备就绪,就开店等客人的到来。单击来到店里的客人,就会看到客人要吃什么和对餐馆有什么印象,掌握这些信息使餐馆更加受欢迎。
只看标题和屏幕截图的话印象可能不深刻,但本作中玩家自由定制的地方很多,包含的信息也很丰富,与真正的经营餐馆参不多。
游戏操作
移动画面光标
旋转画面/改变角度 鼠标右键
变焦 鼠标滑轮
运行环境
操作系统:Windows XP/Vista(+DirectX9.0c以上)
CPU:Pentium 41.0GHz以上[Pentium 4 2.4GHz以上推荐]
内存:256MB以上[推荐512MB以上]
硬盘剩余容量:2GB以上
显卡:显存128MB以上,对应3D
声卡:DirectSound 100%互換
DVD-ROM
第一关
主要目标:
1.德莉亚咖啡厅 "月收益"超过 30000
2.德莉亚咖啡厅 每日顾客人数超过50
3.拜会 乔治
这一关非常的简单,若不是刻意的话,要不在第一个月过关很难
先从新的咖啡厅来看好了,对于老玩家来说,咖啡厅算是新玩意
但也只是多了个咖啡BAR而已
布置方面:
咖啡厅有个比较需要注意的地方,就是他的器材"搅拌器"
这个东西只要你厨师有多少,就要买多少个来让厨师使用
因为搅拌器的前置时间非常的久,就算食物只要一个时钟
但使用它的前置时间加起来应该快3~4个时钟,所以有两个
厨师以上,一定要购买足够数,才不会让厨师在那边等。
菜单方面:
不用怀疑全部给他放上去就是了,才刚开始不用讲求什么
食物品质。值得注意的是罗浮宫餐厅的菜单,前菜有个松露
水煮鲜虾鲑鱼,成本很高,价钱拉不上去,初期还可以接受,
但供货商开启后,质量也没加太多,成本倒是一值加,像者种
没有啥利润的产品,过一两关后就要砍掉了。
人员方面:
德莉亚咖啡厅:2个领班 3个服务生 1接待员 2厨师(游戏中会有一个新厨师来报到)
罗浮宫餐厅: 2个领班 4个服务生 2接待员 2厨师
政策方面:
总之刚开始就把人员训练都拉满吧,拉到没有抱怨就可以不用在训练了
以后等有钱一点再慢慢训练。一开始资金充足,原则上发生任何事件都
跟他说YES就对了,狂买餐点,狂找供货商,有人想要买料理就卖他。
特殊物品的话,增加士气的其实不需要。原则上就是每一关的第一个月
就是倾家荡产都要买料理和增加技能就是了。
非常轻松 第一个转眼就过了~
相信各位在每个月结算的时候 看着庞大的支出感到很痛苦吧
即便没有安排训练和广告 光是维护费和薪资就可以把收入吃的死死的
维护费比较没办法解决 毕竟摆的东西就这么多
顶多删掉一些多余的物品
可是呢 薪资问题可是很好解决的~(黑心)
想在薪资上动手的话 最重要的就是"士气"
另外一篇大大也有提到 增常工作时间 可以提升士气
我也不知道为什么 但真的时间拉的越长 士气飙的就越快
记得再咖啡厅 有个领班士气一直下降 加薪 看书 都没用 一值降
直到我把工作时间拉到六点开始 24点结束 他的士气.一下子到了100
所以呢 拉长工作时间 等店里的人士气都达到一百的时候
用力给他降薪资 不要降太多 500差不多了
士气会降到50附近 (不一定 每个人不一样)
当你有10位员工 每个都降500薪资 ~
月收益还不给他小幅度增加吗
士气不用理他 保持个一两个月 马上又飙回100了
然后你又可以再降薪资.....
这真是个超黑心的作法啊~~
不过这方法对后期的餐厅很好用
因为技能初始值很高 薪资也高
往往吃掉大半的月收益
适当的调整不为过吧 呵呵呵~@@
祝各位大大调薪愉快啦~
相信各位在每个月结算的时候 看着庞大的支出感到很痛苦吧
即便没有安排训练和广告 光是维护费和薪资就可以把收入吃的死死的
维护费比较没办法解决 毕竟摆的东西就这么多
顶多删掉一些多余的物品
可是呢 薪资问题可是很好解决的~(黑心)
想在薪资上动手的话 最重要的就是"士气"
另外一篇大大也有提到 增常工作时间 可以提升士气
我也不知道为什么 但真的时间拉的越长 士气飙的就越快
记得再咖啡厅 有个领班士气一直下降 加薪 看书 都没用 一值降
直到我把工作时间拉到六点开始 24点结束 他的士气.一下子到了100
所以呢 拉长工作时间 等店里的人士气都达到一百的时候
用力给他降薪资 不要降太多 500差不多了
士气会降到50附近 (不一定 每个人不一样)
当你有10位员工 每个都降500薪资 ~
月收益还不给他小幅度增加吗
士气不用理他 保持个一两个月 马上又飙回100了
然后你又可以再降薪资.....
这真是个超黑心的作法啊~~
不过这方法对后期的餐厅很好用
因为技能初始值很高 薪资也高
往往吃掉大半的月收益
适当的调整不为过吧 呵呵呵~@@
祝各位大大调薪愉快啦~