任务目标:击败妖怪
战斗非常简单,攻击小怪积攒能量,能量槽满后击倒妖怪即可。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)任务奖励
少林武僧(服装)
永夜幻想曲是国产战棋类游戏。很多第一次接触这个游戏的玩家也许对其战斗系统不是太了解,下面为玩家简单的介绍下永夜幻想曲战斗系统。
永夜幻想曲战斗准备:
1、选择出战人员及出战顺序
2、选择使用的星盘
永夜幻想曲战斗说明:
永夜幻想曲战报:
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永夜幻想曲是一个充满着2012年后的时代烙印的游戏:即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统; 即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情.永夜幻想曲故事背景发生在两个大陆的世界,玩家们通过操控高级法术和尖端科技和敌人们抗衡,为了方便玩家进行游戏,下面是各道具物品功能介绍。
物品相关
功能相关
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第一章-初相逢
这个游戏没有太复杂的上手难度,所有的操作通过鼠标就可以顺利的完成
魔物不断出现,索尔带着学分不足雷克斯和热心的艾玛一起前往南部的山顶搜寻魔物的踪迹
正式开始剧情之前,我们先了解一下游戏。
50级之前玩家是需要星尘来升级你的人物的,并且充当货币媒介,而水晶则是购买技能书。
而游戏的基础操作可以参照下面的游戏帮助系统图示
整体的游戏界面如下,游戏的详细信息都可以在整个游戏过程中得到了解。而玩家点击通讯里面的对话也可增加你的游戏完成度
在历史你可以看到你目前的进行到的游戏章节和环境
而最后的设置模式则是你的一些基础环境设置,没有很多太复杂的地方
下面我们正式开始我们的游戏进程
游戏的 战斗界面比较简单,由于是第一次的战斗;所以游戏的有相当多的基础教学说明。游戏的战斗是完全回合制系统
蓝色表示你的人物可移动的区域,而红色则是表示可战斗区域。玩家直接点击红色格,那么你的人物会自动前往该区域进行攻击
(未完待续……)
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操作指南
剧情对话
确定:鼠标点击或空格或回车
跳过:Esc
大地图
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)地图卷动:鼠标移动
地图移动:跳过对话
队伍/通讯器/历史/背包/设置:鼠标左键点击或键盘1/2/3/4/5
返回:鼠标右键
战斗
选择队员、星座技能:鼠标左键点击
地图卷动:鼠标右键拖拽
查看人物状态、技能物品说明:鼠标悬停
移动、攻击、待机、使用物品:鼠标左键点击
取消:鼠标右键
释放技能:鼠标左键点击或键盘1/2/3/4/5
释放星座技能:鼠标左键点击
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传统游戏的战斗评价一般是以战斗时间、回合数、击破数、伤害数等要素按照一定点数进行评分累计来计算最终的战斗评价,有些甚至更为简单只看时间。在《永夜幻想曲》中,为了让战斗更具战术性、突出个人风格,游戏开发者们没有延续这条老路线,而是设计了一种全新的评价体系。
《永夜幻想曲》是以完成战斗任务的方式做为标准来进行评价的。游戏中精心设计了各具特色的关卡,除了回合数、战斗时间这些基础要素以外,根据战场属性、机关设置、出场敌人配置特性、以及战斗的目的等等,将会派发各式各样的战场任务,然后根据任务的完成情况,得出最终的战斗评定。
也就是说,截然不同的打法和任务完成方向,同样都有可能拿到最高的评价和奖励哦!
战斗评价界面
在战斗中,玩家可随时按热键调出菜单查看当前已达到评价和任务进度
等不及了吗?快来打造属于你自己的战斗风格吧!
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