不说闲话,说我用成功的打法(普通难度,高手无视之)
1 用好3个气瓶,拉倒,等蔓藤怪缠上,手枪一发炸出弱点(夏娃也提示你的),然后用大威力的枪打,这时用rpg一发可解决,左轮什么的也行,3次机会基本能搞定了。
2 燃烧手雷很好用,一个也出弱点,后边就一样了。燃烧榴弹没尝试估计也很快。
3 用那个墙上的燃烧喷射:用任何枪把蔓藤怪的触手都打断(打黄色部分),再打成半截,这时没什么危险了,建议叫ai去烧,一次烧出弱点能,然后还是大威力点的枪打中间弱点即可。我自己反正是烧不好,把握不好距离,回头再研究下。
4 结合着能打出弱点就行呗,呵呵
注意:
1 这个蔓藤怪会再生,不能给他喘息的机会,不打出弱点来打两下你就是白打了
2 据说弄坏周围几个玻璃的那个培养液器皿,他就不会再生了,我用手枪没打坏,只有引他自己用触手弄坏,可是没全弄坏呢由于有事,一发rpg提前终结,有心的人实验下!……
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[星际2]会不会有像[魔兽争霸3]中的野怪,会主动攻击玩家单位?呵呵,这个点子实在太好了。虽然Xordiah的答复是正规的对战地图的野生动物是不会主动攻击玩家单位,但是他确透露说编辑器可以实现动物主动攻击的效果哦,[星际2]版的dota有望啊~~不过小卷有点奇怪,打死野怪之后,会掉落什么?宝物,或者是矿,还是气体矿啊?(XD,别把[魔兽3]的思维带到[星际2]啊!)
以下为翻译:
网友:
在地图上会不会有主动攻击玩家单位的野生动物啊?这样会让玩家的侦查变得不会100%安全,这样会更加有挑战性啊。
Xordiah:
There are no aggressive critters on any of the maps playable on multiplayer right now and even non-aggresive for now the maps won't have a lot of critters. The goal is the keep the maps very easy to read and a lot of critters would cause confusion.
But nevertheless, it is still possible for the map making community to create maps and mods where you can do all kinds of things with critters. So scenarios like you have posted are quite possible and I'd certainly would like see you post some more ideas on how to integrate cirtters (aggressive or non-agressive) creatively in maps. ;) .
在现在的多人对战游戏的地图中,不会有主动攻击性的动物,甚至在地图中野生动物的数量都不多,这样的目的是使得地图更加简洁,让人一目了然。
但是这个不是绝对的,在地图编辑器里面,你可以创建地图和模型,这样就有可能去实现你所想的效果。所以你的点子会非常有可能变成现实,我非常愿意去听听你如何在地图上实现在这创造性(攻击性和非攻击型动物)的想法。
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为了实践“所谓的美丽就是高傲的象征”的美学理论而加入了组织。和其言论所相反的是,这个怪盗具有一身高超的武术技能。
大眼怪对于主角来说很难对付 它的攻击招数可以秒杀主角 可以把红鬼派到高处投掷火焰消灭它 还有一种红光的大眼怪用绿鬼从高处消灭很有效。如何通过矮人城堡的铁门还有沙漠的骨头路障?
矮人城堡的铁门一般攻击是不能打开的 只能控制小鬼抱起敌人扔出的炸弹再把炸弹放置到铁门边上 如此2遍就可以炸开门。沙漠的骨头路障也是抱起爆炸甲虫的蛋 把甲虫吸引到路障处 然后自己动手干掉它 它就会爆炸 路障也自然一同炸开了。
支线任务和主线剧情就不多做介绍了 游戏的乐趣尽在自己探索的过程。
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石沉溪洞 朱蛤 朱蛤涎 止血草
石沉溪洞 翼手 赤脊骨 止血草
紫云架 松塔 止血草
紫云架 野猴 金钱*100
紫云架 山猪 利刃爪 鼠儿果
紫云架 雾灵 晨甘露 鼠儿果
紫云架 吸血蚊子 血凝精
太平村 钟馗巨汉 金钱*1000
巢湖 雾灵 晨甘露 鼠儿果
巢湖 吸血蚊子 吸血针 血凝精
巢湖 狼 利刃爪、噬金牙 神行丸
巢湖 鳄鱼 鳞光甲、珍珠蚌壳 金蝉蜕
巢湖 风邪兽 止血草*2
柳府 赝月 紫影瞳 鸣风石
柳府 节节高 还魂香
柳府 醉月 娥女香 玉真散
八公山 花脚草蚊 吸血针、滴血翅 蜂王蜜
八公山 豺 利刃爪、噬金牙、狂暴利爪 止血草
八公山 花斑虎 尖锐臼齿、花纹虎皮、狂暴利爪 大力丸
八公山 血灵 索魂绫 玉真散
女萝岩 毒蜘蛛 青幽液 蛊
女萝岩 赤蜘蛛 毒蛛涎 鼠儿果
女萝岩 赤链蛇 软鳞蜕、火云鳞、赤蛇涎、异精筋 毒蜂巢
女萝岩 钩镰蝎 钩镰刺 回生仙饮
女萝岩 褐翼 赤脊骨 止血草*2
女萝岩 丝萝 冰晶醉花蕊、百花醉仙露 天心葵*2
淮南王陵 红纸马 索魂绫 雷火珠
淮南王陵 黑纸马 索魂绫 封咒符
淮南王陵 尸童 绿玉骨、邪灵石 行军丹
淮南王陵 竹叶青 青蛇涎、鳞光甲 射影寒砂
淮南王陵 血灵 索魂绫 玉真散
淮南王陵 腐尸道人 鬼骨火 锁灵环
碗丘山 花斑虎 尖锐臼齿、花纹虎皮、狂暴利爪 大力丸
碗丘山 花脚草蚊 吸血针、滴血翅 蜂王蜜
碗丘山 血灵 索魂绫 玉真散
太一仙径 冰蛤 朱蛤涎、珍珠蚌壳 密雨银芒
太一仙径 三头幻人 青霜紫晶穗 捆仙绳
太一仙径 独目居士 青霜紫晶穗、暗目珠 晗光琉璃
太一仙径 蟾王 异精筋 寒蟾露*3
太一仙径 如意婆婆 福寿果 还神丹
太一仙径 腹眼仙将 金芒石、玄武甲片 大力丸
太一仙径 无头行者 蓝焰烈云带 龙穴石髓
太一仙径 仙人骑 残牛角 吉祥如意符*2
太一仙径 白狐 雪云毛 疾风符
醉花荫 暗香 娥女香、百花醉仙露 络灵瑶草
醉花荫 沉霜 百花醉仙露、冰晶醉花蕊 四合寒香
醉花荫 金蟾 灵运宝令
醉花荫 流萤 濡润叶、冰晶醉花蕊 迷魂散
狐仙居 花斑蛇 赤蛇涎、青蛇涎、鳞光甲 八味檀香散
狐仙居 火云狐 雪云毛 晗光琉璃
狐仙居 摄魂 脂凝丸
狐仙居 金蟾 朱蛤涎 灵运宝令
炎帝神农洞 火球怪 雷火珠*2
炎帝神农洞 啮岩怪 尖锐臼齿 坠影含幽*2
炎帝神农洞 火魁 金钱*1000
炎帝神农洞 烬枝 还神丹
炎帝神农洞 炽岩 火云鳞 涣神砂
炎帝神农洞 狞狰 狂兽皮 天香续命露
百翎洲 大狂 灵骨突 紫菁玉蓉膏
百翎洲 飞鹰 灵骨突 寒鸦羽
百翎洲 炎羽 灵骨突、火云鳞 玉真散
不周山 吞月猫妖 妖猫邪眼 幻界水晶
不周山 花纹蜘蛛 青幽液 蛊
不周山 食魂 摄魂花 金钱*666
不周山 风行者 软鳞蜕 玄灵碧瑶
不周山 唤雨 晗灵果
封神陵 天禄 五色茸 金钱*1200
封神陵 玄武幻灵 玄武甲片 晗光琉璃*2
封神陵 月羽 蓝焰烈云带 脂凝丸
封神陵 苍角 尖韧角 影月神石
封神陵 昭命 烟月神镜
昆仑琼华派 男弟子甲 六阳剑柄 天香续命露
昆仑琼华派 男弟子乙 六阳剑柄 八味檀香散
昆仑琼华派 女弟子 青玉梭 晗灵果
昆仑琼华派 开明兽 异精筋 烟月神镜*3
昆仑琼华派 离朱 冰魄晶 紫菁玉蓉膏*3
昆仑琼华派 陆吾 涣神砂*3
昆仑琼华派 英招 珍珠蚌壳 天香续命露*2
千佛塔 执杖僧甲 法螺、紫金佛钵 金钱*96
千佛塔 执锤僧甲 紫金佛钵 金钱*69
千佛塔 执杖僧乙 紫金佛钵 金刚咒
千佛塔 执锤僧乙 法螺 五生牯铃
放逐渊 大头鬼 绿玉骨 大破天甲散
放逐渊 招魂幡 骷髅鼓
放逐渊 饿死鬼 断魂散魄牙 凝酥软香
放逐渊 鬼卒 暗血凝脂 金钱*1000
须臾幻境-酒 千杯不醉 冰魄晶、琼浆玉露 天心葵
须臾幻境-酒 万盅不倒 冰魄晶 通天丸
须臾幻境-酒 神仙灯 紫影瞳 无忧梦铃
须臾幻境-酒 兽面爵 冰魄晶、百花醉仙露 济生散
须臾幻境-财 金光元宝 金芒石 金钱*666
须臾幻境-财 和合如意 碎如意 金钱*999
须臾幻境-财 神仙灯 紫影瞳 无忧梦铃
月牙河谷 啮沙怪 玄武甲片、尖锐臼齿 碧磷砂
月牙河谷 棘刺 万棘针 龙须金藤
月牙河谷 黑蝎王 钩镰刺 坠影含幽
月牙河谷 卷土 封喉羽
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《生化危机4》头不晕几个怪办法
其实大家回想下开始晕的情况就明白了,基本上都是我们在找东西时,这时候敌人几乎没有(紧张是止晕的良药),而因为在搜索,视角的转换会非常频繁,这时候我们眼前的图像就是转马灯一样--试试在原地快速不停的转圈。。恐怕没多少人能不晕。
克服的方法其实也简单,知道了晕的原因,那么我们视角切换慢点就可以缓解晕的程度了。
以下为道听途说:
某君:游戏刚开始的村子这里因为场景和操作特别容易产生晕眩,过了这一关后面就好了。。(希望如此)
某说法:在游戏刚开始时选50hz的那个,,或60hz的那个,总之这个晕换那个那个晕换这个。。对部分人有效果(这个应该可信度较高)
怪说法:美版的比殴版的不容易晕(偶也是听说,没验证)
坏说法:吃止晕药(这个偶不敢苟同,偶绝对是反对滥服药物的)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)啥办法都没用后的说法:按说明书上说的一小时休息10分钟……还晕就玩50分钟休息20分钟,还晕就40分钟……(这样还玩个屁啊。。。和在露天影院万人一起看贞子一个效果。)
最后罗嗦一下:晕不是fps低造成的