战士:其实就是个肉盾角色。但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。)
游侠:路灯角色。但这代里他不会自己探路了。再加上血少攻击也不高,所以出去探路很少能活着回来。要是附近野兽少的话,完全可以不出的。(PS:你说要没人探路怎么办,先看看下面。)
盗贼:强力推荐的英雄。开始虽然很弱,但行会升级到3级后可以学会很多实用的技能。最重要的是她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感,完全可以代替游侠来探路,可以说是能一直用到最后的英雄。
牧师:强力推荐的英雄。一本英雄中最能抗的(没有之一)对防御旗帜非常敏感,完全可以代替战士。行会三本后可以学到快速回蓝,非常实用可以一直用到最后。
法师:怎么说好呢,他可以说是最强的英雄(输出最强,没有之一)也可以说是最弱的英雄(血最少,没有之一)很难培养的英雄(等级高了一样容易死)我是一般不出他的。
二本英雄:
矮人:除走的慢外,没有任何缺点的英雄。战士的全面加强版,对攻击、防御旗帜非常敏感,血非常多攻击力也不错,能穿重甲还可以学习+50抗魔的技能,可以说是最好的肉盾。
精灵:强力推荐,攻击力非常高,速度最快的英雄(没有之一)血少但她是远程攻击还有可以把敌人定在原地的技能所以无所谓。她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感。可以说是最实用的英雄。(PS:制作人员的偏心由此可见。)
三本英雄:
圣骑士:腿短、血厚、攻击不错,让我想起了矮人,但我并不推荐他,因为作为一个3本英雄等他出场的时候已经是游戏后期了,他走的慢攻击旗帜基本没他什么事(可以和精灵组队解决这问题)探索旗帜他根本就不看,剩下就只有防御旗帜了。(难道我靠到三本就是为了多个肉盾?)不过要是地图上吸血鬼特别多的话,我强烈推荐他。
希曼(我就喜欢这么叫):腿短、血厚、攻击非常高完了(没以上也没以下)
大牧师(我就喜欢这么叫):牧师的全面加强版,10级的群疗和行会的复活就是她价值的所在。
女祭祀:由于前者的存在,所以她一点出场的机会都没有。但平心而论她的生存能力是所有英雄中最强的(没有之一)吸血加上小弟让她非常难被杀死,但她对探索旗帜并不敏感所以说.....哎~~~~生不逢时啊。
黑脸游侠(我就喜欢这么叫):最高远程攻击力,加上5倍攻击的技能让他成为全英雄中输出第二。但他一点也不好用,因为AI的问题远程英雄被接近后只会傻傻站在原地打,再加上他血少还没有任何控制技能......哎~~~真是可惜他的攻击力了。(PS:他要是和别人组队后,表现还是不错的)
兽王:最好的探路英雄,能召小弟自己还是远程生存能力很高,还有防晕眩的技能。不过他的攻击非常垃圾和一本英雄一个水平。(PS:他和上面那位都不怎么样,要是经济不好的话,就不要招了。这代弓手中我只推荐精灵MM)
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)以下数据来自resource.pak文件,因为攻击力会随等级提升,所以不去计算它。
1级铁匠铺的武器售价均为30金,2级铁匠铺的武器售价均为70金,3级铁匠铺的武器售价均为100金。
最终三防只是基础三防加上3级护甲附加的三防,不算技能和药瓶的加值。
三防按近抗,远抗,魔抗排列。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)2012年01月14日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有1人评论][我要评论]
以下数据来自resource.pak文件,我发现3本英雄的高级攻击技能不如低级攻击技能好用,伤害并没有高多少,冷却时间却多好多。
战士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,学习价格100金)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格100金)
牧师
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,耗魔10,cd5s,只能攻击不死单位,学习价格20金)
魔力回复(法力每2秒+2,持续50秒,耗魔10,cd20s,施法对象友军有法力的单位,学习价格100金)
击退打击(魔攻x3.0,射程10,耗魔20,cd15s,附加打飞效果,学习价格100金)
猎人
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格100金)
法力燃烧(远攻x3.0,cd15s,附加法力燃烧效果,法力每秒-5,持续20秒,学习价格100金)
盗贼
毒药攻击(近攻x1.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-5,持续50秒,学习价格5金)
致命打击(近攻x1.5,cd10s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒,学习价格5金)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
巫师
火球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔30,cd8s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,学习价格5金)
冻结(魔攻x3.0,射程15,耗魔20,cd8s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,学习价格5金)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x1.5,AOE5.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果,学习价格5金)
烈焰风暴(魔攻x5.0,AOE5.0,射程10,耗魔50,cd20s,学习价格5金)
精灵
强力打击(远攻x3.0,cd10s,晕眩3秒,学习价格5金,这里附加的晕眩效果可能是bug,因为其他英雄的强力打击都没有这个效果,而击晕的cd要20秒,不合理)
根须缠绕(远攻x1.0,AOE3.0,耗魔20,cd30s,附加缠绕效果,不能移动,持续10秒)
魔法箭(魔攻x5.0,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
加速(移动速度x1.5,持续50秒,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
矮人
摧毁(近攻x5.0,cd10s,只能攻击建筑,学习价格5金)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
狂怒(魔抗+50,免疫特殊攻击,持续55秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒)
剑圣
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,5级时自动学会)
旋风斩(近攻x2.0,AOE5.0,cd10s)
剑刃风暴(近攻x3.0,AOE7.0,cd30s,附加打飞效果,10级时自动学会)
圣骑士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
神圣打击(近攻x5.0,AOE10.0,cd4s,只能攻击不死单位)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd15s,可以对友军施法,5级时自动学会)
惩罚打击(魔攻x5.0,cd20s,晕眩3秒,10级时自动学会)
主教
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,射程10,耗魔20,cd5s,只能攻击不死单位)
力量祝福(近攻+20,持续50秒,cd15s,可以对友军施法)
群体治疗(魔攻x6.5,AOE5.0,耗魔30,cd10s,攻击力即回复量,10级时自动学会)
亡灵法师
召唤骷髅(一次召唤3个骷髅兵,耗魔10,cd20s)
吸血攻击(魔攻x3.0,回血2/3,即伤3补2,耗魔15,cd10s)
散播瘟疫(魔攻x1.0,AOE5.0,耗魔20,cd20s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒,5级时自动学会)
召唤巫妖(召唤一个巫妖,耗魔20,cd20s,10级时自动学会)
海尔利亚射手
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒)
爆头(远攻x5.0,cd30s,5级时自动学会)
日耀打击(远攻x2.0,AOE5.0,cd30s,10级时自动学会)
唤兽师
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
召唤狼(召唤1只狼,cd30s)
治疗野兽(生命值每2秒+2,持续55秒,AOE10.0,cd60s)
暴怒祝福(近攻+10,持续30秒,AOE5.0,cd30s,只能对野兽单位施法,5级时自动学会)
召唤熊(召唤1只混沌巨熊,cd45s,10级时自动学会)
免疫晕眩(顾名思义,不会被击晕,持续50秒,cd20s,可以对友军施法,5级时自动学会)
冰法师 (注:既然有冰法师的mod,我就把他的技能列出来)
普通攻击(魔攻x2.0)
冰球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔20,cd8s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒)
群体冻结(魔攻x3.5,AOE10.0,射程15,耗魔50,cd20s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,5级时自动学会)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x2.5,AOE7.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果)
暴风雪(魔攻x5.0,AOE7.0,射程10,耗魔50,cd20s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,10级时自动学会)
英雄在酒吧里面可以得到饱足的状态(生命值每2秒+2,持续50秒)
物品携带的技能和出售价格:
生命药瓶(生命值恢复50%,价格20金)
魔法药瓶(法力恢复50%,价格20金)
武器涂毒(中毒的敌人生命值每秒-1,持续20秒,价格100金)
武器附魔(所有攻击力,价格100金)
力量药瓶(近攻+5,持续60秒,价格50金)
敏捷药瓶(远攻+5,持续60秒,价格50金)
智力药瓶(魔攻+5,持续60秒,价格50金)
石肤药瓶(近抗+20,持续60秒,价格50金)
灵猴药瓶(远抗+20,持续60秒,价格50金)
抗魔药瓶(魔抗+20,持续60秒,价格50金)
疾驰药瓶(移动速度x1.5,持续60秒,价格50金)
再生药瓶(生命值每2秒+2,持续60秒,暂无,等资料片吧)
解毒药瓶(免疫中毒状态,持续60秒,暂无,等资料片吧)
再生项链(生命值每2秒+2,持续时间未知,找不到,价格300金)
守护戒指(所有抗性+3,持续时间未知,找不到,价格100金)
神护之盾(所有抗性+10,持续时间未知,找不到,价格300金)
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)主角的名字由自己选定,是个14岁的少年,与父亲二人生活在一个世外桃源般的农场中,有一天主角去外面采摘水果的时候黑暗之王突然降临,烧毁了农场,并且抓走了主角的父亲。为了救回自己的父亲,踏上了一条成为勇者的道路。
可能会有人想:这破设定还清新?
事实上现在的带剧情的冒险AVG设定越来越黑暗了。
不是从小遭受各种苦难长大后变的腹黑好不容易有一天遇到真爱了到最后还发现原来跟自己一起打拼到最后的基友其实才是最后的BOSS。
就是“人类已经灭绝(或者灭绝的差不多了),然后一群不知道来自哪个星云的生物开始在地球上寻找人类存在过的痕迹,结局发人深思”
主角即使本身很正直,洁身自好,爱好高雅。也难免在异教徒的诱惑中迷失自己,踏上异性恋的不归之路,并且越走越远,到最后幡然醒悟想抽身而回,早已来不及了。男主角很难得到玩家的同情,这种“主角死了才是神作”的作品也越来越多
反正在AVG中,人类除了会互相扯后腿和欺负弱小外,其他的用途就是领便当。永远看不到希望...
好了,现在会觉得这作品设定够清新了吧。
干净简洁的游戏系统
游戏故事发生在一个架空的魔法世纪。
大地图画面:
大地图其实没这么复杂的界面。显示为一张完整的地图,地图四个角落分别对应四个按钮:
右下角点开可以看到物品栏,除去工具,消耗品,任务道具,“活力”也用数字标记好放在物品栏中;
左上角点开是大地图,能够查阅地点的名字和快速移动到该地点;
右下角是提示,不推荐使用,如果按照下方提示的一步步进行,游戏的乐趣就没了;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)最后一个就是退出游戏。
游戏操作界面:
游戏全程操作只需要鼠标。
玩家只需要点击大地图上有这些标记的地点即可进行相应活动与对话。
可进行的活动非常多,也是游戏最有趣的设定:
商店(钱袋):不同的商店,有的提供金钱兑换商品服务,有的刚好相反,还有的只提供融合(无需金钱)等;铁匠铺:王城中铁匠铺提供所有工具,和招募工人。其他地方的铁匠铺功能受到限制;军营(刀剑):雇佣斥候与战士,战士会在战争中被消耗(伪随机机制)任务(感叹号):通过集齐道具的方式帮助他人完成任务;其他种类:包括狩猎,磨药,采药,钓鱼,捞沉淀物等活动,需要学习相应技能。
游戏模式:收集材料
游戏想要完成一个任务,在点击任务后,只需要去四处收集需要的物品,集齐后交付即可完成。也许听起来很简单,但这种形式的游戏进行过程中却显得非常有趣。比起在找图,找文字的游戏的形式内容开放许多,材料可以用多种途径取得。
游戏不止是有图标的人物和地点可以选择,在地图上有各种蘑菇,大龙虾,海底宝箱,木材的地方点还可以获得对应物品。有许多任务道具也散落在地图某个不起眼的角落。
游戏分为主线与支线
主线任务:拯救父亲,打倒黑暗之王,成为王国的英雄;
支线任务:拯救苍生,为平凡人实现各自的心愿;
最后,送给骄傲的勇者
其实剧透的话整个游戏的故事是非常狗血的。但是在接触这个游戏的过程中会不小心被游戏的故事逐渐吸引,游戏中有一个任务是有村民被幽灵骚扰,主角通过调查幽灵身前的故事,然后发现原来这只幽灵只是想念自己的妹妹,于是主角帮那个女孩找回自己的发卡,再雇佣工人来把坟墓挖开,让幽灵的心愿得以了却。主角的声望在游戏进行中逐渐得到提升,游戏中的故事没有什么哲理,没什么内涵,都是很普通的故事,可是配合游戏的BGM却让人感觉非常舒服。忘记提起了,游戏至始至终只有两首BGM,一首温暖却带些伤感,另一首激烈却很短暂,即使音乐方面这么偷懒也丝毫不感觉音乐会洗脑。
整部游戏就是一个男孩子梦想的勇者成长之路,成长后,梦远去长大后。童话也变得越来越离谱,最简单的美好,就像这游戏展现的一样,没有阴谋,没有儿女情长,没有宿命,有的,只有要坚持到最后的信念。
这就是纯真的勇者物语,这就是《王国英雄》。
《王国英雄2》中铁匠的两个工具分别在哪?下面给大家带来玩家分享的位置一览,一起来看看吧。
《王国英雄2》为一款冒险类模拟经营游戏,本作与前作相比,拥有加强的画面、游戏方式和全新的海盗剧情。目前已有玩家通关,下面给大家带来玩家分享的通关感受,一起来看看吧。
2小时通关,8成时间花在按地图买东西上,所谓的经营要素基本无意义,利润最高也就5块1件,何况钱真心没用,就靠打怪和卖宝箱鱼之类的就够了,我睡觉还都睡的20块的旅馆。
整个游戏其实当AVG玩差不多了,里面除了雇佣兵和木板贵了点其他都很便宜,简单的很,打怪也不需要操作可以说是相当轻松。
一个流程下来我的感觉本来是以为编剧想让我们知道妹控的愤怒,结果不到一半,就送了个御姐来扭转主角性取向,主角感觉也对找妹妹的需求减弱了,都是追着海盗走,妹妹什么的顺便好 了。
结局更扯蛋,一个大恶魔我起码以为要找点神器,做点陷阱要求点东西多才是这游戏的本质,结果又被编剧晃点了,大法师一个群控群虚弱,一刀恶魔就死了,还不如前面的海盗。
总体来说这游戏只能当个AVG走流程轻松就走过了,不需要特意去刷钱,而且剧本老套,过了就删了。
《王国英雄2》中部分玩家不知道古老的黄金盔甲在哪?下面给大家带来玩家分享的具体位置一览,希望能帮助到大家。
蜥蜴人村庄,需要两个三角和两个圆球
拿盔甲要三个符文
大家想知道在《王国英雄2》怎么样快速赚钱吗?快来跟小编一起学习一下怎么样快速赚钱吧!
参考方法一:
买木头,转木炭,然后卖掉,赚差价。
赚钱好快,钱多会降低游戏乐趣,只要到处买材料就行。
参考方法二:
从田里买谷物30,拿去磨面粉加工费5块,再把面粉做成面包不用加工费,成本35块
面包卖到城里面的国王右边的伙头,3个面包24块,平均每个8块,卖5个就是40块,5个面包成本35我净赚5块比上面利润多3块。
热门攻略:
《王国英雄2》古老的黄金盔甲位置图文介绍
《王国英雄2》通关感受
《王国英雄2》铁匠的两个工具位置一览
问:
项链怎么做?
RT。还有就是我已经通关了。
所有成就就俩没完成,一个是项链,一个是开锁还少一个。
求大神解答。
答:
项链就是一开始妹妹叫你收集10个贝壳做的。
热门攻略:
《王国英雄2》古老的黄金盔甲位置图文介绍
《王国英雄2》通关感受
《王国英雄2》铁匠的两个工具位置一览
Warrior 战士
招募地点:战士工会
说明:前期的肉盾,中期的肉盾,后期的肉盾,技能比较强劲,弥补自身输出不高。
技能:
Call to Arms 战争号令(战士工会技能)
介绍:战士工会为领地防守提供学徒。
Maiming Blow 致残打击
介绍:使敌人遭受巨大的伤害,给与目标减速的影响,近战攻击。
Crushing Blow 压碎打击
介绍:使敌人遭受较大打击,近战攻击。
Resistance to Pain 抵抗痛苦
介绍:提高战士抵抗所有攻击的的影响。
Rogue 盗贼
招募地点:盗贼工会
说明:有晕击,就可以控场,可惜胆子有点小,爱逃出战场,不过拥有中等DPS的她作用是不能忽视的。
技能
Poisoning 中毒
介绍:使敌人遭受较小伤害,同时使敌人在一段时间里持续受到较小伤害。
Insidious Blow 潜伏一击
介绍:是敌人遭受较大伤害,近战攻击。
Poison Oil 毒油
介绍:盗贼公会可以卖给英雄们毒油以便给他们武器上毒,使攻击时附带毒性。
Extortion 勒索(玩家主动技能)
介绍:盗贼工会立即征收所有税收放进你的财产中,但会扣除一部分。
Solar Plexus Kick 踢腹攻击
介绍:是敌人遭受较小伤害,减少敌人近战攻击能力,近战攻击。
Stun 晕击
介绍:使敌人遭受较小伤害,阻止敌人行动和攻击,近战攻击。
Ranger 游侠
招募地点:游侠工会
说明:前期主要DPS输出,探路先锋,前提是只要你肯给钱。早期在警卫室的保护下,阵亡率不太高。等级上去就好了。
技能
Weakening Shot 虚弱射击
介绍:使敌人遭受较小伤害,使敌人降低近战(武器?)攻击能力,范围攻击。
Pain of Spirit 心灵伤痛
介绍:使敌人遭受巨大伤害,给与敌人持续减少魔法的效果,射击攻击。
Accurate Shot 精准射击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。
Eagle's Eye 鹰之眼
介绍:暂时的增加流浪者的视野距离。(玩家主动魔法)
Cleric 牧师
招募地点:教会
说明:小奶妹的团队主要作用就是加血,技能看起来还行,但实际伤害输出并不高。针对不死军团,效果会不错些。
技能
Faith Restoration 信仰重整
介绍:给与一段时间持续回复魔法值的效果,要求有魔法值。
Sacred Heal 神圣治疗 (玩家主动魔法)
介绍:给自己英雄们或友好单位回复一定量的生命值。
Holy Attack 神圣攻击
介绍:是不死生物遭受巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Hammer of Faith 信仰之锤
介绍:使敌人遭受中等伤害,使敌人被推后,要求有魔法值,魔法攻击。
Mage 法师
招募地点:法师工会
说明:十分脆落的身体下,却有非常残暴的技能。死亡率第一的英雄,但也是DPS第一的英雄,因为前期他可能会被一只老鼠秒杀,而后期的法师经常秒杀一片高级怪。超级高的复活费用,考验你领地的经济体系。根据你的玩王权游戏实力的强弱,他会让你的王国在天堂和地狱中间徘徊。
技能
Ice Arrow 冰箭
介绍:使敌人遭受巨大伤害,阻止敌人行动和攻击,魔法攻击。
Weapon Enchantment 武器附魔
介绍:法师工会收取费用给武器附魔。附魔的各种武器将会提高攻击力。
Ice Prison 冰牢术(玩家主动魔法)
介绍:冻结目标单位,阻止他移动或攻击。
Lightning Bolt 霹雳闪电 (玩家主动魔法)
介绍:使一个目标单位遭受魔法伤害,使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。
Fireball 火球术
介绍:使所有敌人遭受巨大伤害,在一定的魔法作用范围内,同时使敌人在一定时间内遭受较小伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Windstorm 暴风术
介绍:使所有敌人遭受中等伤害,在一个小范围内,把敌人推后,要求有魔法值,魔法攻击。
Thunderstorm 闪电风暴 ---一代玩家的经典技能啊,都用过把。(玩家主动技能)
介绍:使敌人遭受魔法伤害,在一定的魔法作用范围内。使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。
Firestorm 火焰风暴---一代法师的经典技能,非常变态的技能,但你的法师不一定有命学得会,哈哈哈。
介绍:使所有敌人遭受极其巨大的伤害,在一定的魔法作用范围内,要求有魔法值,魔法攻击。
Elf 精灵
招募地点:精灵小屋
说明:一般中期才能出现的精灵,善加培养的话,将会成为超强的移动箭塔。但是假如你在前期停留过久,招募较晚,拥有目前全英雄中第二阵亡率的他,死的次数一定不会让你失望。
技能
Magic Arrow 魔法箭
介绍:使敌人遭受极其巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。
Elven Inspiration 精灵鼓舞
介绍:增加自身移动速度,要求有魔法值。
Clever shot 灵巧射击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。
Grab-grass 缠绕术 (玩家主动技能)
介绍:暂时缠绕住一个单位,但允许敌人攻击。
Dwarf 矮人
招募地点:矮人驻地
说明:中后期才能招募的矮人,对第一次接触此游戏的人,肯定认为一级的他,阵亡率比较高,很难培养。恰恰相反,即便是一级的矮人,抗打击能力也是相当高的,我游戏中就没见他死过。而且拥有不错的技能,加上比较高的攻击力,外加最终抗魔法攻击的技能,实力强劲。
技能:
Smashing Blow 粉碎打击
介绍:使敌人遭受巨大伤害,近战攻击。
Destruction 破坏术
介绍:使一个建筑遭受极其巨大的伤害。
Stone Incantation 石之咒语 (玩家主动技能)
介绍:修复一个建筑的一部分。
Stone Blood 岩石血统
介绍:提高矮人对魔法攻击的抵抗。
Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司
招募地点:克莱普塔神庙
说明:在家靠父母,出门靠小弟。作为不死军团大姐大的存在,一向喜欢以多欺少。平时外出也由前簇后拥的讲排场,自身攻击不弱,存活能力较强,绝对是打群架的好手。
技能
Plague and Ravage 瘟疫肆虐 (玩家主动技能)
介绍:暂时的极大的减少目标敌人的攻击技能。
Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司
招募地点:安格瑞拉神庙
说明:大奶妈的加奶能力毋庸置疑。十级会学会的Mass Heal,群体加奶效果,将会使你所有英雄一旦享受过,这辈子都不愿离开。
广告:经常喝奶,有益身体健康。
技能
Resurrect 起死回生 (玩家主动技能)
介绍:从阵亡英雄的墓碑上复活一个英雄,给与他满的生命值和魔法值。
物品
市场物品
说明:给英雄们提供基本的生存保障。
Health Potion 血瓶
介绍:恢复一部分生命值。
Mana Potion 魔瓶
介绍:恢复一部分魔法值。
Amulet of Regeneration 回复护身符
介绍:在一段时间内持续回复生命值。
Ring of Protection 保护戒指
介绍:提高对所有攻击的保护。
Expert Amulet of Protection 高级保护护身符
介绍:显著的提高对所有攻击的保护。
魔法集市物品
说明:暂时提高英雄能力。
Antimagical Elixir 反魔法药剂
说明:提高对所有魔法伤害的保护。
Elixir of Stone Skin 石化皮肤药剂
说明:提高对所有近战攻击的保护。
Elixir of Tortoise Shell 龟甲药剂
说明:提高对所有远程攻击的保护。
Elixir of True Aim 精准瞄准药剂
说明:提高远程攻击力。
Elixir of Ogre Strength 食人魔力量药剂
说明:提高近战攻击力。
Elixir of Snake Wisdom 蛇的智慧药剂
说明:提高魔法攻击力。
Elixir of Rabbit Speed 兔子速度药剂
说明:提高移动速度。
铁匠铺物品
说明:提供武器和防具给英雄们。
Improver Steel Armor 改良铁甲
说明:提高对所有攻击的保护。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。
Improved Leather Armor 改良皮甲
说明:提高对所有攻击的保护。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。
Improved Cloth Armor 改良布甲
说明:提高对所有攻击的保护。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。
Improved Blade 改良铁剑
说明:提高近战攻击力。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。
Improved Ranged Weapon 改良远程武器
说明:提高远程攻击力。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。
Improved Magic Weapon 改良魔法武器
说明:提高魔法攻击。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。
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