东印度公司攻略

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2015-04-09 12:30

东印度公司,全称可敬的东 印度公司,不列颠东印度公司或“ 英国东印度公司”,有时也被称为 约翰公司,是一个 股份公司。1600年12月31日 英格兰女王 伊丽莎白一世授予该公司 皇家特许状,给予它在 印度贸易的特权而组成。实际上这个特许状给予东印度贸易的垄断权21年。

《东印度公司》个人心得:在BUG中超神杀戮

因为我是第一次玩这类的游戏,没和大航海沉船比较过,所以刚开始感觉还不错,3D港口蛮拉风的(其实进港慢的要死,关掉还再也打不开……)玩一会发现BUG真tm多,特地来3dm注册账号交流一下,没想到现在才有发新帖资格……

这个游戏,蜗牛海战给我留下了不可磨灭的印象……用自动战斗完全是被逼的……BUG太多,统计弹出、自动战斗弹出、-1任务、年关BUG我都遇到过,是曾哥史泰龙给我勇气让我一直玩下去。直到碰到年关BUG时,我已经玩到1692年,占了8/12印度港口,舰队见谁灭谁,但过不了年游戏进行不下去了,我实在是怒了,直接强占全部12个港口,封锁印度洋。还真让我过了年,但保持10多年游戏也不结束。我就把海面上所有各国舰队都清了,在英吉利海峡把其他国家舰队全部堵死,过一队灭一队,然后电脑就全倒闭了,才翻版……

这游戏,必须得暴力,各种谈判,各种强力舰队,我也是被BUG逼出来的,一狠心,印度统治霸主就出来了。
建议想玩的,还是等等吧,等补丁完善一些可以玩玩,毕竟这类游戏的大作是越来越少了……

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《东印度公司》海盗湾心得

  开始只有一艘护卫舰,我们的目标瞄准东印度商船。
  打电脑船,先用链弹打到船动不了,然后用第一种实心弹轰,一般都能劝降,葡萄弹射程太近,基本无视

  当有了1艘护卫舰和2、3艘东印度之后,开始打劫对方护卫舰。
  打劫到大帆船直接卖掉,那家伙太慢了,没用

  慢慢凑够五艘护卫舰,好了,基本上下来没难度了,把所有船上的额外船员解雇,开始打劫港口吧。推荐打劫茶叶和香料产地,连续打劫两次能把船装满,然后轮流回三个海盗港口卖掉,因为卖过之后物价会跌。

  推荐的技能:
  船体维修,船帆维修,攻城加强,货仓加强,扣对方20%士气,高卖,转向加强,战略航速加快

  打劫商船心得,等在印度港口外面,等船出港时候打劫

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《东印度公司》修改90战舰速度的方法

先说下用修改后的90战舰开局打法,免得大家走弯路。

由于90战舰维护费用比较高,初期建议先用送的那个小船跑到印度,得到奖励金钱,母港里造90战舰,只能造1艘,然后用它来跑印度贸易(跑一趟就能让资金翻倍,这就是大船舱的好处),建议初期手动贸易,由于钱少,而货仓又大所以初期钱比较紧张,不建议一开始就造90战舰的舰队,这样必定倒闭,送的那个小船可以用来跑黄金和钻石的贸易先。攒钱是第一要务,等后面有钱了,逐步增加舰队,等到有9个舰队,涵盖所有主要商品后,就可以增加船只数量(这里有个前提条件,就是所有船购货后一定要有>50万的余额,才可继续添加船,因为自动贸易会自动填满货仓,没有买卖资金,长期处于负债状态,公司会倒闭的),也是逐步增加,每个船队一艘,这样的模式,重点是经过海盗区那些船队要优先。这样做是要保证航线安全,现在可以打开遇敌模式了。差不多了,就直接出5艘带满士兵去灭海盗。后面就是与其他公司开战,等着他们倒闭。

游戏目录East India CompanyDataAIshiptypes.txt

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

用90战列舰说明
搜索999,全战舰只有90舰有999数据一定是

很多人改那个速度是没有用的,其实方法很简单,用替换大法,请用文件里第一艘船的相同位置数据替换红色部分的数据,这样一来就可以让最厉害的战船,拥有快船的性能了。用90战舰跑贸易很牛,和其他国家开战,开启遇敌战斗方式,可以逼其他公司倒闭。

请注意备份,自己把下列代码中红色部分替换了。

shipoftheline
{
// name from locale
type = str_SHIP_TYPE_SHIPOFTHELINE

unit = uSHIP_shipoftheline

part1 = pSH_so01

warship = 1

speed_strategic = 0.04
speed_tactical = 0.40
maximum_speed = 16 //用来标注船速的,意思就是显示出来让你知道这艘船的速度是多少。 这个改了对船速没有用,不用着急,看下面。

hitpoints_hull = 999 //船身最大耐久
hitpoints_sails = 999 //帆最大耐久
hitpoints_cannons = 90 //应该是抱 没修改

crew_max = 800 //水手上限
crew_min = 50
marines = 0

cannoncrew_size = 3

price = 250000 //购买金钱
unlockPrice = 500000 //解锁所用金钱
repairPrice = 10

repairHullPrice = 62
repairSailPrice = 21
repairCannonPrice = 200

ammoPrice = 20
crewPrice = 10
marinePrice = 20

buildTime = 6

cargo_space = 200

cannon_range = 1100
cannons_max = 90
cannon_type = 2

solid_max = 1350 //重弹
grape_max = 675 //葡萄
chain_max = 675 //链条
fire_max = 675

visibility_range = 1700

sailing_range = 2600

shipyard_min = 4

available_from = 1700

hull_low = -4.9
hull_high = 9.0
sail_low = 10.5
sail_high = 60

draft_min = -1.0
draft_max = 2.0

sail_speed = 0.5
bank_speed = 0.025

arcade_turn_speed = 0.015
arcade_rudder_max = 19.0

normal_turn_speed = 0.015
normal_rudder_max = 16.0

simulation_turn_speed = 0.012
simulation_rudder_max = 11.0

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

rudder_speed = 0.06
rudder_damp = 0.03//这个是真正的船速,包括转向速度等,用文件的第一艘船的数据替换下,就变成高机动了

weight = 15000 //这里是船体重量,有必要的话改为4000
construction_time = 0 //建造时间 改1或0都需建造1星期
sail_rect1 = 70,18:640,18:640,580:70,580
sail_tri1 = 1077,18:1077,576:657,576
sail_damage_scale = 1.0
}

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《东印度公司》上手小心得

新手刚刚玩了几个小时 发点心得 抛砖引玉

1 游戏是由教程模式 玩过教程之后 应该就对游戏的系统有一个比较全面的了解了 不过教程的指导内容是文字为主 E文不好的玩家可能会有一点困难

2 游戏的难度不同 任务要求也不同 简单模式上手容易很多

3 EIC做生意赚钱是不难 但是怎样在多国竞争中还能把生意做下去 是玩家们要考虑的问题了 换句话说 真的是:海战的成功决定贸易的成功

4 MTI即大宗交易品最赚钱 什么地方产什么 小地图大地图都标得很清楚 开始船不多 如果做任务还有余力的话 可以多做做钻石黄金生意 因为单价高 不需要大吨位的船

5 船队多了可以用自动贸易

6 老样子 供需决定价格 某种MTI进口多了 价格就下降了

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《东印度公司》修改建造速度方法

游戏目录East India CompanyDataAIshiptypes.txt

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

用90战列舰说明

搜索999

全战舰只有90舰有999数据一定是


shipoftheline
{
// name from locale
type = str_SHIP_TYPE_SHIPOFTHELINE

unit = uSHIP_shipoftheline

part1 = pSH_so01

warship = 1

speed_strategic = 0.04
speed_tactical = 0.40
maximum_speed = 16 跑速 貌似没用

hitpoints_hull = 999 船身最大耐久
hitpoints_sails = 999 帆最大耐久
hitpoints_cannons = 90 应该是抱 没修改

crew_max = 800 水手上限
crew_min = 50
marines = 0

cannoncrew_size = 3

price = 250000 金钱
unlockPrice = 500000
repairPrice = 10

repairHullPrice = 62
repairSailPrice = 21
repairCannonPrice = 200

ammoPrice = 20
crewPrice = 10
marinePrice = 20

buildTime = 6

cargo_space = 200

cannon_range = 1100
cannons_max = 90
cannon_type = 2

solid_max = 1350 重弹
grape_max = 675 葡萄
chain_max = 675 链条
fire_max = 675

visibility_range = 1700

sailing_range = 2600

shipyard_min = 4

available_from = 1700

hull_low = -4.9
hull_high = 9.0
sail_low = 10.5
sail_high = 60

draft_min = -1.0
draft_max = 2.0

sail_speed = 0.5
bank_speed = 0.025

arcade_turn_speed = 0.015
arcade_rudder_max = 19.0

normal_turn_speed = 0.015
normal_rudder_max = 16.0

simulation_turn_speed = 0.012
simulation_rudder_max = 11.0

rudder_speed = 0.06
rudder_damp = 0.03

weight = 15000
construction_time = 0 建造时间 改1或0都需建造1星期
sail_rect1 = 70,18:640,18:640,580:70,580
sail_tri1 = 1077,18:1077,576:657,576
sail_damage_scale = 1.0
}

基础认知 但注意敌人也会被修改 别改太夸张 旦看到敌人顶多1艘90战列舰 我现在全换装90舰 变当代无敌舰队了

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《东印度公司》贸易流程小知识

买卖过程

在港口视角,先点舰队(Fleet),选中某舰队的某船只,再选货舱(cargo)

再点交易站(trading post)或者仓库(warehouse),出现物品。(仓库中物品当然是玩家先前放进去的,所谓待价而沽或者囤积居奇)

此时两个面板同时出现

然后把相应的物品从交易站或者仓库拖进货舱,点ctrl拖一次拖十个,点shift拖一次拖最大。

如果不是在母港(home port 比如英国就是伦敦),那么交易站面板中每样物品都可以看到一单位该物品买到母港赚多少钱

东西拖好 就可以离开港口视角(点最上面中间偏右的“箭头加地球”) 然后开到目的地,重复以上动作,不过就是把物品从货舱拖到交易站或者仓库。

价格信息

点最上面中间的图标,再点交易信息(Trade info)

可以看到三类物品 main traid item, exported irem, basic traid item

分别是主要交易物 出口物 基本交易物

其中主要交易物最赚钱 点击main traid item后 就可以看到所有主要交易物的本地买入卖出价,历史价格和各地的买入卖出价 非常方便 不用到各个地方去问 买入价即price 卖出价即value

不要空船出港 看好什么主要交易物赚钱 先买进出口物(其实就是工业原料和产品) 开到地方 卖出出口物 再买进主要交易物(瓷器 丝绸 茶叶 黄金 钻石。。。) 开回母港 卖出赚钱

EIC贸易很简单 包赚不赔 只要注意 一样东西进口多了 价格就往下降 利润就少了 所以要反着花样来

基本这样 贸易就可以上手了 其他内容我也在摸索 也懒得打了

大家一起摸索 互相讨论

讨论的差不多了 汉化也出来了

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《东印度公司》海战心得及操作指南

其实海战一点都不蛋疼,只是很多人没研究怎么操作~

进战斗:

战斗中,看我的致命一击:

敌人升白旗投降了,哈哈:

海战最难的开局:就是对手是平行,而我的是直线,很不利的开局:
(红色的是对手,绿色的才是我,这样的开局一开始旗舰就给轰了几炮.)

下面是我打过的最好的战役:

一开始双方都是迎面平行

每个船都调整一下以后,结果是这样:

围成半圆,聚歼之:

结果当然是又投降给我了:

----------------分割线-------------------
好了,看了上面那么多,下面我说一下,海战的操作是如何的简单和不简单:

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