《钢铁雄心3》界面介绍心得
界面介绍:
IC就是工业力,是制作补给品,金钱,军队的重要物资!也是衡量国家实力的一个重要指标。如果生产军队时投入的IC不足,会停止生产,直到投入了足够的IC才会继续。
每1点的IC的正常运行需要2点能源、1点金属和0.5点稀有金属,如果资源不足,IC将无法全力运作。资源不足,可以在别的国际购买,当然每个国家的价钱都不一样。
人力资源是建造建筑物、生产军队、补给军队的重要物资。如果人力资源不够,将不能建造建筑物、生产军队。
原料是摩托化、机械化步兵、炮兵、装甲部队、海军、空军以及后期的步兵师都需要的资源。
金钱主要是购买情报和资源所需要!
外交:处理和各国各方面问题,如宣战,联盟购买资源等
生产:生产陆军、空军和海军
技术研究:研究各方面的技术,如加强陆军技术等
政治:参看国家的政治情况
情报:可以购买情报或派间谍去其他国家
统计:参看各国的资源等
外交选项翻译:
本人E文不好,有错可以指出!
心得:
基本移动:
陆军:选中部队后用老鼠右键点击目的地即可移动,右键双击目的地既可选择移动方式。部队到达目的地后随着时间延长会自动建立简易工事,但部队一旦移动,工事自动消失。
空军:空军在非移动状态下也可双击本单位选择攻击类型,一般选择巡逻,这样空军将拦截附近敌机。空军每次转场降消耗掉约50%的士气(士气对于运输机不重要)。
海军:类似陆军,但是移动方式不同。陆军上运输舰时运输舰必须在相邻海面,下船时要选择UPLOAD(差不多是这个英文啦,位置在分割部队的选项那里)选项才能选择运输舰内的部队。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)战斗与补给:
战斗:
当两个从不同省份出发的部队同时攻击一个目标时,目标将被夹击,如果进攻部队数量足够,目标将被包围。当两个从同一个省出发的攻击集团在不同时间到达目的地攻击时,也会对敌军造成夹击或保卫的效果。
地形:
不同的部队在不同的地形作战战斗力也不同,其中河流、河滩、滩涂地形是常见的对攻方不利地形。丘陵、山岭、荒漠、沙漠、冰源等地形对战斗双方的战斗力都有影响,其中丘陵、山地地形有利于防守方,其他地形则对双方均不利。山岭地形对装甲部队影响极大。荒漠、沙漠、冰源地形如果基础设施指数过低,将有可能出现补给困难,造成部队士气下降和出现逃兵。山岭地形根据推测,无论基础设施指数多高都会出现补给困难的情况,只是严重性根据基础设施指数的不同而异。部队进入山岭、荒漠、冰源地形后,指挥官头像右侧会出现骷髅标志警告。沼泽速度最慢。
士气与撤退:
部队的士气越高,可以坚持战斗的时间就越长,根据指挥官属性的不同,部队将在士气0-20时自动撤出战斗,也有的指挥官即使士气0也不会撤退,战斗到最后一兵。如果是装甲、机械化、摩托化部队撤退时,会出现缺油状态。被包围状态依然可以撤退,如果是进攻部队撤退,将只能退回出发的省份,撤退部队的目的地如果有敌军,且撤退部队士气极低时将有可能全军覆没。所以在战斗前一定要确保部队的士气已经达到最高。(部队只要原地发呆就能不断回复士气)
补给与消耗:
耗油的单位在非移动或战斗状态下也会消耗一点点原油,各种部队的人员都可以在战斗后补给,补给人员也需要有足够的补给品,人员补给以及日常维持消耗的补给品数量可以经由步兵科技的开发而降低很多。海空军补给品消耗量可以经由开发相应的海军科技和海军理论、空军理论降低。
补给品的获得一般是靠首都运送的,如果首都被包围,
《钢铁雄心3》关于师,军,集团军,集团军群的建立
昨天玩了大半天校长,发个贴子说明一下军队编制的方法,欢迎玩的进度比我快的童鞋一起来研究。
首先在生产界面我们能生产的最低编制的是一个"X"代表的旅,最低2个旅能组成一个“xx"代表的是师(36年剧本1师4旅,后面有科技能1师5旅)。
选择一个师,界面上有一个十字图表,旁边有3个叉,表示在附近设立本师的上属单位“xxx"表示的军指挥部;旁边一个箭头指向3个方框的图标表示将该师编入一个已建立的军/集团军/集团军群。
军指挥部建立“XXXX”表示的集团军指挥部,集团军指挥部建立“XXXXX”集团军群。军能编入5个师,这5个师可以到处跑,同时可以直属带4个师,跟着HQ(军指挥部)行动;集团军同样带5军+集团军指挥部直属师;集团军群目前好像没看见限制,反正我把集团军和杂牌部队都编入了集团军群。
校长的民兵科研是50,估计是要我们多多使用3民兵+1炮的人海战。36年剧本校长的兵那叫一个少,如果不是和桂系太祖同盟的话估计开局都很痛苦。
目前版本没有7.7之前的各种事件,小日本大多37年初就会宣战,抗战前期阎老西的晋系也牛X能逆推一下小日本,然后被就小日本一路打下来....由于校长种田需要先研究科技,就算开局研
《钢铁雄心3》二战德军军事术语
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Abteilung (Abt):分遣队,部门单位,德军常用于“营”级部队,也可作为“营”的代名词。
Abteilungkommandeur:分遣队指挥官,营长。
Adjutant:副官。
Ausfürung (Ausf):型号,相当于英语中的“TYPE”。
Befehlspanzer:指挥坦克。
Befehlshaber:司令,特指集团军级或集群级指挥官,这里的集群指类似“肯夫集群”规模的部队。
Bergepanzer:装甲抢修车,回收用坦克。
Bertriebstoff:汽油、燃料。
Beutepanzer:俘获的敌军坦克。
Dienstgrad:级别、军衔。
Dienstgradabzeichen:军衔级别徽章、标志物。
Einheitsfeldmütze:山地帽,1943年以前德国山地兵使用,后全军广泛使用的带檐软帽。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)Feldgrau:德军36型制服上衣色,“田野灰”。
Feldjacke:装甲兵、列车兵战斗夹克服。
Feldmütze:船形便帽。
Feuerwerker:技术兵。
Fliegerabwehekanone(Flak):高射炮。
Flakvierling:四联装高射炮。
Funker:机电员,特指旋转炮塔坦克内的。
Funklenkwagen:无线电遥控的车辆。
Gasschützunteroffizier:防化兵军士。
Gepanzerter(gp):使…装甲化,赋予…装甲。
Heer:德国陆军
Hilfswillige(Hiwi):参加德军的俄罗斯志愿兵。
Hoheitsabzeichen:国家徽章,指德军制服上的老鹰标志。
Instandsetzung/Instandhaltung:整修、整备。
Jagdbomber(Jabo):对地攻击机。
Jagdpanzer:驱逐坦克、全装甲坦克歼击车。
Kampfgruppe:战斗群(机动部队)。
Kriegsausrüstungsnachweisung(KAN):战时兵力表(包括装备)。
Kette:履带、环绕式无出口铁轨。
Kettenkrad:半履带摩托车。
Kraftfahrzeug(Kfz):武器局武器手册上登记的表示所有无装甲汽车的略称。
Kompanie:连。
Kompanieführer:连长。
Kraftstoff:汽油、燃料。
Kraftwagenführer:驾驶员,泛指坦克或其余车辆的。
Krankenpanzerwagen:装甲医疗车。
Kriegsstärkenachweisung(KStN):战斗力统计表格。
Kubelwagen:有行李箱和后座的车,也指大众82型小车。
Kampfwagenkannone(KwK):坦克炮。
Ladesschütz:装填手,特指旋转炮塔坦克里的。
Ladungsträger:遥控炸弹车。
LastKraftwagen(Lkw):卡车。
Melder:传话器。
Maschinengewehr(MG):机枪。
Mittlerer
Schützanpanzerwagen(mSPW):中型半履带装甲运兵车,特指用作运兵用途的基本型号。
Panzerabteilung(Pz.Abt):装甲营。
Panzerabwehrkanone(PaK):反坦克炮。
Panzerfunkwart:坦克上使用的无线电机。
Panzergranate(Pzgr):穿甲弹。
Panzer Grenadier Division(Pz.Gren.Div.):以乘坐装甲运兵车的步兵为主的摩托化步兵师,42年起改称
“装甲掷弹兵师”。
Panzerjäger:全装甲驱逐坦克、不完全装甲自行反坦克炮、担任反坦克任务的步兵。
Panzerkommandant:坦克车长。
Panzerkompanie(Pz.Kp):装甲连。
Panzerkorps:装甲军。
Panzeroberschütz:坦克兵一等兵。
Panzerregiment(Pz.Rgt):装甲部队、装甲团。
Panzerschlosser:对车辆乘员(特别是坦克兵)的嘲讽,“schlosser”意思是“锁匠”。
Panzerschütz:坦克兵。
Panzerwart:坦克修理兵。
Pionierpanzerwagen(Pi.Pz.Wg):装甲工兵车辆。
Personenkraftwagen(Pkw):货车、人员运输车。
Piat:发射成形装药弹英军步兵反坦克武器的简称,即“Projector Infantry Anti Tank”。
Panzerdivision(Pz.Div.):装甲师。
Panzerkampfwagen(PzKpfw):坦克。
Regimentskommandeur:团长(通常由中校军官担任)。
Richtschütz:瞄准员、炮手。
Rommelkiste:德军坦克炮塔后部的储物箱的别名“隆美尔盒子”。
Saukopf / Saukopfblende:“我猪”防盾,指铸造型的火炮外防盾。
Schwere:重的。
Schreiber:连书记员。
Schirmmütze:外出帽、带檐帽。
Schirrmeister:书记军士、会计军士。
Schulterklappe:军士和兵肩章。
Schluterstücke:军官肩章。
Schürzen:装甲侧裙板。
Schwimmwagen:水陆两用车、大众166型水陆两用车。
Sonderkraftfahrzeug(SdKfz):“特种用途车辆”的简称,在军队装备目录中所有拥有装甲的车辆都要在型
号前加上这个编号。
Spiess:对德国陆军连的上士的一种俗称。
Sprenggranate(Sprgr):高爆弹、榴弹。
Stab(St):司令部人员。
Stabskompanie:司令部连、各部队的指挥部队。
Sturmgeschütz(StuG):突击炮,原特指三号突击炮,四号突击炮出现后指三、四号突击炮。
Tross:运输队。
Turm:炮塔或炮塔指挥塔。
Versorgungskompanie:补给连。
Versuchskonstruktion(VK):试验性车辆结构、样车。
Waffenmeister:武器装备部门的士兵。
Waffenoffizier:武器装备部门的军官。
Wehrmacht:由陆军、海军、空军(Heer、Kriegsmarine、Luftwaffe)组成的德国国防军。
Wehrmachtsbeamte:国防军文职人员。
Werkstattkompanie:整修连。
Zimmerit:防磁性炸药特种涂层。
Zug:排。
Zugführer:排长。
Zugmaschine / Zugkraftwagen(Zgkw):半履带卡车。
以下是二战前德国为了掩盖自己研制坦克的计划,给坦克使用的伪装名称:
Le Traktor:轻型拖拉机,即VK31坦克。
Landwirtschaftlicher Schlepper(LaS):农业拖拉机,即一号、二号坦克。
Neubaufahrzeug(Nb Fz):新结构车辆,即最早的五号、六号坦克,后均流产。
Zug Führer Wagen(ZW):排长指挥车,即三号坦克。
《钢铁雄心3》界面简单翻译
暂时只有菜单的几张图和一些解释,请见谅。
主菜单
设置菜单的几个图
画面设置
声音设置
游戏内设置
控制设置
联网界面
单人游戏界面
《钢铁雄心3》关于战斗委托AI的一些内容
有些同学问怎么委托AI战斗,小弟在玩了小胡子几把后总结了一些经验,现在分享一下
首先这代由一个关于“战区”的概念,就是将德国分为了东西两个战区,点那个倒数第三个按钮就是战区模式
接着就是点一只部队
红框框里的东西很多,其实很简单,这个代表你被指挥的层级,上面的东西越多,代表这支部队的指挥级别越低,像这只211师就是属于最底层,OB WEST就是最高的指挥级别
点第二级的XXVII就是这样了
这时会有两个地方需要注意:1、就是这支部队有指挥权限,在大地图上的表现是有蓝色方框高亮标示的部队(本图这个就在原地,被挡住了),那些高亮的蓝色方框部队就是受到指挥的部队,2、第二级指挥权限开始出现了“NO OBJECTIVES”这个选项,这个就是委托AI战斗的选项,貌似委托AI战斗必须从倒数第二级的指挥开始
最后选则最高层级的OB WEST
点击“NO OBJECTIVES”,会出现以下的选项
无论你选“defensive”防守,“attacking”进攻还是“blitzing”闪电战,都可以
以上是一些个人的见解,如有错误,请高手指正
接着说一下部队脱离指挥和加入指挥
先选支部队
小红框框的就是脱离指挥的选项,点了之后就会这样
原来的脱离变成了加入和创建,创建还没弄清楚能创建什么等级的新指挥中心,所以就暂时不讨论了,说一下加入吧,选择加入
会出现这样的界面
这些就是指挥等级在这支部队之上的部队,我选择了老上级
就重新回到了原来的指挥层级中了,当然选择其他的就加入到其他的指挥层级中了
最后说说指挥官的指挥等级问题
到东线选择了一只没有指挥官的部队
接着点“no leader”开始选择指挥官
由于是第二级的指挥部队,所以要求的智慧等级相应的提高了,3星的指挥官不够格,只能自己提升了,到了4星,终于可以指挥了。本作居然还可以降低指挥官的指挥等级
《钢铁雄心3》【小记我的钢铁雄心3生涯】气吞山河-2
上次说完了政治和内阁。
这次直接讲讲军事和战争进程,其他的慢慢再谈。
首先,就是用人。
陆军有2个指挥部,重庆与赣州。
赣州下辖张灵甫、戴安澜、丁治磐、杜聿明、邱清泉、佟麟阁、陈长捷、陈万仞、蒋光鼐的9个军,责任重大。
我不计前嫌,任命冯玉祥大胖子当了赣州指挥部司令。
冯胖子以前和我结过金兰,算是义兄。
但张作霖一死,就有点不睦。
桂系被我收编的时候,李宗仁找过胖子,想一起反我,胖子不干。
这件事上,他做得不错。
但中原大战的时候,终究和我打得很厉害。
后来抗战开始,又归顺了我。
记得西安事变,我被张学良扣押,他为我掉过眼泪。
并且在何应钦主张轰炸西安的时候,极力反对,也算保过我一命。
这次我用他作赣州司令,寄予了很大的厚望。
重庆指挥部,我任命了何应钦。
贵州人,老实巴交的,信得过。
但还是想不到,战事一开,溃败如洪水。
小日本同时在十数个地区发动进攻。
1个月不到,已经是火烧屁股到处跑。
赣州战区:
日寇组织了大量部队,在优势巨大的空军掩护下,疯了似地狂攻赣州、兴国县一带,如图:
赣州是整个华南唯一的重要地区,是个“胜利点”城市,大量的部队补给都来自此地。
战略意义重大,我命冯玉祥死守。
张灵甫、廖耀湘等名将拼死抵抗,只叹也是无力回天。
兵败如山倒,部队组织力低下,我方高级将领们对许多师、旅都丧失了指挥权。
败退的部队,赣州的往兴国跑,兴国的往赣州跑,乱成一团。
冯大胖子,你个娘希匹~
老子经营了几十年的华中、华南,就要被你二十几天葬送掉了~
常山、光泽县一带,
衢州来的一支数量不明的日寇坦克部队,吓破了陈长捷的胆,
他一个劲的跑,还直打电话,向我抱怨得不到来自“瑞金”的补给,部队燃油都没有了,跑都跑不掉。
娘希匹~伟大的娘希匹~
本委员长掀翻了桌子,破口大骂要撤他的职,砍他的脑袋。
总参谋长林蔚不合时机地提醒了一句:打仗中的部队,换不了将啊~
我瞪了他一眼,这家伙什么时候混上来的?我的陈诚呢?
算了,战事紧迫,接着看:
德化一带,陈万仞等16个师辛苦坚守,其实那个地方不重要,我准备放弃。
淞沪会战的时候,我就制定了伟大的抗战方针,
要迫使日寇由“自北向南的打”,变为“自东向西”的打。
我国地大物博,海军却弱。
在东部沿海鏖战,根本没得抵抗。
敌人的飞机、舰船上的大炮都可以覆盖掉。
西部山多地大,他进得来,出不去,慢慢拖,拖死他。
小日本叫嚣“3个月灭亡中国”。
哼~
我蒋中正力拔山河气盖世。
玩死他~
同时,一个巨大的主动撤退计划在我脑壳中酝酿着。。。。。。
娘希匹~伟大的娘希匹~~
《钢铁雄心3》【小记我的钢铁雄心3生涯】气吞山河-1
从没玩过“钢铁雄心”这个系列。
最近出了个3代。也不知道哪根筋抽了,我入手并研习之。
这个其实不算游戏,没什么画面,更没什么战斗操作。
更像是军棋推演,不过更复杂 1000倍而已。
开了四次档,分别使用过2次天朝太祖(不敢点名,怕被河蟹),2次校长(蒋老人家)。
越玩越对2大牛人愈加崇拜之。
暂且表过太祖不提,容后分解,本节单讲伟大的校长。
就先从1944年说起吧。(38年抗战初始那次,太惨了,不敢提)
要说,国际、国内形势已经对党国有利。
美国佬对日宣战,太平洋战场牵扯了倭寇大量兵力;
桂系、晋系军阀业已投诚,西北三马是我的傀儡,中共是我的同盟;
只有滇系居然还一直保持中立,不参加抗日大计,“云南王”龙云被我在重庆软禁了3年,还不归顺,娘希匹。
对了,听说西北三马的马步芳蹂躏了5000女子,我都吃了一惊,蔚为壮观哪。
管它的,逆我者亡,顺我者昌嘛。
这也是我选择这个时期开始的初衷,由易入难嘛。
我想,再坚持1年,美国佬原子弹一扔,倭寇就会投降。到时候我再解决“安内”的问题。
可是,游戏一旦开始,局势就超出了我的预料。。。。。。
政治篇:
因为政治问题太过复杂,对生产、民众、科研等都会带来重大影响。
本委员长情系战场,为能心无旁骛,我果断放权,让电脑全权处理。
一开始,政府就通过了几个法案“政治迫害”“最低教育投资”“官方媒体”等等,
都是为了强化俺的一言堂,全力抗日嘛,
我很满意。
随着战争的推进,国军一败涂地。
政府显得很懂事,不断地通过“一年兵役制”、“三年兵役制”,直到“强制兵役制”,
不遗余力的支持,本委员长微微感动,我知道这已经是在拉壮丁了。
以下是我的内阁成员。
遗憾的是两年前,心爱的打手戴雨农已然去世,郑介民这个二不挂五的,“间谍加成”才5。
我果断的任用了毛人凤予以代替,虽然只擅长陆军情报,但蜀无大将,也只有廖化先锋。
签署完委任状,我长久不语,
很垂涎“太祖”那里的李克龙,间谍加成+20%
这个时代什么最贵?
人才啊。