1、游戏开始时选择多人游戏,如果是首次,进去后注册个账号就可以了。
2、选第一项黄色的ONLINe在线,
下面一项是局域网
3、选择
第一项在线游戏
第二项是游戏排名
4、第一项是排名游戏
第二项非排名的游戏
第三项就是私密游戏(建房间可以加密码,方便朋友练习)
5、如果选择上图的一、二项可以看到下图:
一、快速配对游戏
二、自定义选择房间
三、创建游戏房间
6、如果选择图4的第三项:
一、私密游戏列表
二、创建游戏房间
7、这是设置搜索游戏的条件,一般都任意,
8、找到的服务器列表,找个喜欢的进去
9、游戏进行中···
10、闲来无事可以按CTRL切换下喜欢的车
11、实在无聊可以按Home聊聊天……
12、突然发现上场比赛即将结束!
13、当画面跳转到这个时候赶快按Shift确认准备状态,不然容易被踢!
14、比赛终于开始了……
15、最后这个是创建游戏的选项。
漂移理论详解
有很多朋友玩赛车游戏都喜欢漂移, 其实我也喜欢。 嘿嘿, 那么如何才能做到漂移呢,其实不管是在游戏里还是现实中漂移的原理都是一样:
漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。
关于具体怎样漂移
·漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。
1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)
2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)
·再就是使后轮失去抓地力,前面提到了3种理论方法:
1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)
2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)
3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)
·最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘
2.转弯中拉手刹
3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘
4.转弯中猛踩刹车
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘
PS:通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。
基本状况了解后,我们再来逐一分析
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;
2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;
3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;
4.转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小;
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移)
最后,漂移的完整步骤
在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。
·按顺序来就是:
1.在进入弯道前,保持足够的速度
2.进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘
3.迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡
4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速
5.在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线
6.滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。
整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。
PS:挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。
这里还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转!
这样,漂移就够飘逸拉,哈哈。
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本来都许久不下新出的游戏了,包括显卡危机和刺客信条这样自取其辱的游戏我压根就没玩,看坛子上兄弟们说这个怎么怎么配置合理,低画质画面也很好,就试了一下,果然不假,真是好游戏!Codemaster名不虚传啊!我对你的爱从百战天虫就开始了~~
低配置建议设置:
1、一致全LOW,全ON
2、VEHICLE LOD这一项一定要是HIGH,这个对帧数几乎没影响,但是能显著加强你的车体细节,选到HIGH,真实感大增。
3、DAMAGE LEVEL也要是HIGH,这项是车体损毁程度,对帧数也基本没影响,但是能体现出真实的毁坏效果,强烈建议HIGH!
4、小窍门:声音质量选择LOW,相信我,LOW和HIGH在你的2.1音箱里根本听不出区别,但是你要是用游戏默认的HIGH的话,没有独立声卡的机器就会动用CPU计算声效,直接结果就是影响帧率。
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1.游戏配置如何?
最低配置
Windows XP/Vista. (如果用Windows Vista, 建议装SP1)
DirectX 9.0c
Pentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+
1GB RAM.
显卡:GeForce 6800 / Radeon X1300 or above
DirectX 兼容的声卡
DVD-9兼容 DVD-ROM Drive
12.5 GB 硬盘空间
建议配置
Windows XP/Vista. (如果用Windows Vista, 建议装SP1)
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+
2GB RAM.
显卡: GeForce 8800 or Radeon X1950
声卡: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.
DVD-9兼容 DVD-ROM Drive
12.5 GB 硬盘空间
2。改变画面配置后,游戏无法启动!怎么解决
如果你设定的画面配置是你的显卡不能支持的功能或超出了显示器能支持的最大显示分辨率,可以用安全模式进入游戏,在游戏快捷方式后面加上 ‘–safemode’ 参数就可以了。或者直接删除hardware_settings_config.xml 文件。
3。游戏进行中画面撕裂是什么问题
建议打开Vsync,对性能会有影响,缺省是关闭的。
4。游戏帧数很低
GRID™ 是为多核CPU设计的,如果用vista,需要更多的内存。
如果帧数很低,关闭一些画面特效,反射和风效对性能有很大影响。
高级用户可以修改hardware_settings_config xml 文件调整参数, 该文件在savegame目录下. 对一些老的显卡,将shadow mask quality 设置为 0 可以很大程度改善性能。
5。游戏画面拉伸,变形!怎么办
设置正确的显示器横纵比,如HDTV用16:9,宽屏显示器用16:10,普通显示器用4:3等。
6。画面花屏怎么办
如果显存小于512M而开非常高的画面分辨率,画面可能会花屏,如果出现这种情况,用安全模式进入游戏,重新设置画面。
7。为什么不能选择较高的分辨率
GRID会检测显卡的显存,如果显存低于512M,为了避免很差的游戏性能,游戏禁止选择很高的分辨率。
8。游戏支持ATI’s Crossfire 或 NVIDIA’s SLI 吗?
不支持。如果游戏在Crossfire或SLI模式下不能启动,禁止Crossfire 或 SLI 后再尝试启动游戏。
9。加入多人游戏需要额外设置什么?
在防火墙里允许以下端口:
TCP and UDP port 3074
10。ATI’s Radeon X1xxx 卡画面花屏怎么办?
使用Catalyst 8.2的驱动程序。或等ATI发布新的驱动。
11。Vista下使用高分辨率性能非常差,是什么原因?
在Vista下必须安装SP1,否测会出现性能很差的情况。
12。点击图标游戏没反应,怎么办?
如果机器装有卡巴斯基,那可能是你的卡巴的缘故,不用卸载,也不用换你的卡巴版本,只要打开你的卡巴设置界面, “设置----保护---兼容性”然后在“与使用自我保护方法的程序相兼容模式(M)”前面打上勾,重启你的机子就行了。
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破解GRID最高分辨率限制的方法~~自由选取1440-2048!!!
找到游戏安装目录/system/hardware_settings_restrictions.xml 文件,记事本打开,找到最后"
"
字段,其中270是显存大小,1280时分辨率限制.
把1280随便改成1440,1680什么的,就可以了
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在My Team-sponsor下,可以对车身的八个赞助商广告进行调整。
每个赞助商提供奖金的要求和金额是不一样的,比如有的只要完赛(不撞毁)就付钱,有的有名次要求,有的要求车子不能损坏(小碰擦不算,损害灯亮起才算)。
但是也不能一味挑大款往车身上贴,有时候要适当关注队友的特性,比如那个车子不损奖金自己基本上是拿不到的,但是也要往车身上贴,因为有的队友很厉害,车子不损也能跑个第四第五,帮你拿这个奖金。
还有一点,排在八个广告中的第一个是主广告,奖金翻倍哦。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)
前期主广告贴邓禄普,其他的根据情况,有新的赞助商来了,就比较调整一番,如此一来,一场比赛下来少则一二万,多则七八万,收入不菲的。
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