不再犹豫攻略

曾经的心时代

曾经的心时代

2015-04-09 12:23

《不再犹豫》是中国香港摇滚乐队Beyond于1991年发行的粤语专辑《犹豫》中的一首歌曲,也是Beyond自传式电影《莫欺少年穷》的插曲之一。《不再犹豫》的词作者为梁美薇,曲作者为黄家驹,演唱者为Beyond。《不再犹豫》是中国香港殿堂级摇滚乐队Beyond的一首音乐作品,黄家驹(1962年6月10日—1993...

《不再犹豫》游戏心得

  在此分享某玩家《不再犹豫》(Sine Mora)游戏心得:

  1.飞机的选择和火力配置:GE-22比较好用,我一直都是用这个。我是把火力控制在8级的,而不是满级10级。有两个重要的原因,一是在打第五关关底的机器人boss的时候,如果扩散的范围太大,很容易击中他胸口的反弹护盾;二是非常重要的,火力越强,击杀获得的时间奖励越少,这个在第六关中间的那个巨型转轮的boss那里体现出来了。我是打boss训练模式发现的,10级的火力时间怎么都不够用,因为击毁小炮台奖励的时间少,但是8级就可以。貌似他两级就会上升一挡。

  2.熟悉每个boss的攻击方式。比较难的boss有第四关的两个,还有第六关关底的飞艇。对付这几个boss一定要练熟。还有象第六关中间的那个巨型转轮的boss,要把每个攻击点的时间和路线固定好,如果时间点不合适的话,有些必经的摆动激光你就没有合适的角度去攻击。boss的打法说起来就太多了,可以在boss的练习模式自己去体会一下。有时候要利用一下boss的攻击方式,例如最终的boss,他在第三阶段的攻击很弱也很好躲,在这个阶段别着急打他,跟他磨,因为有固定的加时间的道具出现,所以只要不被击中,时间上是没有问题的。就磨随机出现的道具。有了护盾和延时,下面的阶段就会很好打。

  3.要熟记每关的场景,这个非常重要。例如第四关和第六关都会有那种抛扩散的飞机出现,街机模式下扩散出来的**很多。躲弹幕最好的方法就是不让他形成弹幕。在他出现的路径上等着还没抛出前就击杀掉。第三关的垃圾场,这里是即死的,要很小心。第一时间击破壳子进入,躲在第一队垃圾中间,他的那个路径相对来说平稳一些,不容易碰壁。第四关的火焰洞也是,要练习固定下来路径。

  4.要善于利用场景的保存功能。如果在某个场景里被击中失去火力而又拿不会来的时候。就干脆死在这里好了,续的时候会从场景的开始处开始,这样还可以有较好的火力。否则勉强过去的话,下一个场景死掉的话,那再来还是很弱的火力,你这三次continue的机会都要白费了。

《不再犹豫》游戏下载:点击进入

魔兽争霸《澄海3C》5.56守望者 不再孤单

  首先,想练就56图中守望高手的诀窍只有一点,那就是把45图的守望忘掉,专心研究56图中的奥秘。那么好, 跟我一起走向不管5.几几图的守望者.我先说几点要素. 是守望必须要记得的:  1.56图的WD 进15洞需要7级.(几级闪自己去研究)  2.56图中WD没有隐身技能,换成收集尸体.(不要小看这个技能,杀人无形中)  3.56图中的10级前闪烁比45图CD要快.(这点我很看好.)  4.56图中的WD开局甩刀(F)打不了石头人.(只能1下1下A.很费劲.)  5.56图中的WD开局加闪,可以去勾引中龙.(可以给ES带来不小的影响)  暂时说这么多. 还有很多我会写为具体战术.  战术经验心得:  关于跑位. WD不再说什么.机动性比XXAM都高.所以不解释了.那么 关于开局发展, 如何压制. 如何快速拆.和如何收尾搞爆城堡.我来详细说一下.首先开局WD加点问题.那么是加(甩刀)F还是(闪烁)B呢? 我来分析下:  1.开局加F,因为56图石头人是不能用WD F技能打的 所以要1下1下A,这样呢,很费时.但是A完石头人买全知1个飓风1个.蓝棒1组.3组复活.  2.开局加B,因为56图和45图中龙都是1样的,所以可以成功引到.具体怎么引,大家可以去网上找视频.然后中龙被塔A死后 你可以快速升到3级.这样有闪烁就加.即使不快速下去A兵也不会耽误你升级.  3. 2样方法 还是需要高手WD们慢慢研究和考证的.  然后是开局发展.  既然成功开始走向下路,那么成功就离你越来越近, 关于进15洞3J8好像把距离拉远了,所以要7级才能进.这样如果ES不来防你的话.你就可以很轻松的进入.只需要4组复活.不需要飓风,因为不用飓风要在高塔死2次.3组复活足够的. 一般ES是不会来防的,除非是菜鸟.浪费时间才防你.过程: 闪到高塔-死一次-起来闪到第二个阶梯-又死一次-起来直接闪进去.这样可以剩飓风啊.那可都是钱.因为WD前期不能尽早的进15洞所以每一分钱真的很重要.7级进去 大概9级就出来了,这时候ES如果是高手的话应该回去了,ES的钱大概3500左右. 这就要看WD的了,如果ES没回去.那么下路放2本(15书里的弓箭手是不需要手动点火箭的)直接飞中路,因为你是9级 大概6级闪.CD时间又短.很快就能飞过去.没杀到也不要尽,还是3路刷钱把 天神放中路. 我试过 我最快的一次是4分15出.(录像就不发了,等进入4分的时候在给大家) 如果WD高手们有把握, 还是需要杀ES一次的. 还要WD要狠心.把中路奇美拉全部A掉.不然ES比你出的快.就不好玩了.记得WD2奶最慢最慢也要保持到5分内.不然真的就不好玩了,就这样压制ES. WD 30级 下狼洞.是的 麻油错. 30级下狼洞. 用收集尸体. (具体不多说.因为本人才能下4只狼, - -!悲剧.)  如何压制呢?我认为想良好的压制 不是前期的压制而是中期. PK上的压制.这就对WD很好的机会.我很感谢3J8给WD换了天生技能. 就是收集尸体. 一次性收集20个尸体而且是随身带着.很无敌的啊.不要小看这个技能. 如果你是WD+GA+Y的话. 如果看到ES前期出传.你已经不要出AM 要出传送.强压ES.Y变GA晕 WD随身收集的尸体放下. 一个爆炸 (一共12000血) 小Y无敌放起收尸. GA晕和WD的F连环收尸.强大,是不是?如果你是WD+TC+74, 也是如此. 既然给WD这个天生英雄 就要运用. 如果运用的好 就靠大家自己了.  我想的战术:还不太成熟 不要笑。WD+AM+Y 这个前期组合 如果你碰到CL 你就要乐了. 把WD的天神随身传. CL和TC到中路就可以杀了, 根本不需要技能. 光天神的兵都能A死CL 再加上AM传送围人, WD F收尸. 小Y变和加血.真的真的很无敌. 我搞的是速拆组合.因为我PK很差所以在你的英雄成型之前把你拆成光秃秃.后面的英雄该出什么 大家自己思考把, 给大家一个想法的空间.  大家喜欢WD的记住.. 没有不可以. 只有不努力.

古剑奇谭 移动系统让人不再头晕的方法

正确的操作方法是这样的左手操作WASD,右手鼠标用W键前进,用AD左右转视角,用鼠标右键上下控制视角要转弯的时候,可以先松开W键,停下后用AD键转好方向,然后再按W键前进。熟练后可同时进行。有时方向改变不大,也可以在按着W键的同时点几下A键或者D键来稍微改变一点前进方向。不要用鼠标右键来左右转视角!除非你的人物原地站着,你可以用鼠标右键来转转视角看看风景。转完后要移动了,先点一下W键,等视角转回追尾视角,再继续按W键前进,或AD左右转方向。等你习惯并熟练之后,偶尔可以尝试右键转了视角而W键持续按着前进。这样就会看到侧面的跟踪视角。具体你就慢慢摸索吧,先把前面的熟悉了。

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英雄无敌6 冠军不再悲催,浅谈冠军流

前言:大家一直在感觉核心兵种数量起了后太过强大,在兵种攻击力参数消弥的英六中,高级兵的优势仅能体现在多样化的技能上。但是若你冠军兵的数量也有了保证,那样,一切就都不一样了。关键建筑资料:圣堂天使(圣堂祭坛):木20,石15,血晶20,金15000 炽天使:1695+1B地狱深渊(深渊之门):木20,石25,血晶20,金12500 深渊恶魔:1690+1B亡灵姝女(蜘蛛神庙):木25,石15,血晶25,金17500 纺命姝女:1695+1B瀛州麒麟(天水教堂):木25,石25,血晶15,金12500 麒麟:1405+1B据点独眼(独眼深坑):木30,石15,血晶15,金17500 独眼巨人:1685+1B政务厅:木2,石2,金2000议会:木5,石5,金5000酒馆:金2000核心技能:

(建筑师I) (神技)增加所有区域内所有兵种招募数量加1,多英雄可叠加。此技能是冠军兵数量的重要前提。主英雄也要抽空学习。战术思想:以第一周扫清内圈所有资源,只造酒馆,议会,冠军建筑,其他建筑一概不造,核心兵种靠野外招募地供应(每周一样10+)请视各种族不同冠军建筑的资源配比安排路线。若2500金开局的话有些困难,需要破关找资源。安排好路线。这样在第二周时你会拥有1+英雄数量的冠军兵(若你实在在2500金开局搞不到那么多资源,就拖到第三周吧,也无大碍,不过效果比第二周就差多了)。这样你就依靠着不少的冠军兵,加上英雄出生的自带兵,加上每周一样10+数量的核心兵,前期欺负谁都没有问题,后期你也会拥有冠军兵的数量优势,(关键是产量优势)。

星际争霸2 不朽者不再是噩梦,另类恶狼搏命流战法

前言:作者在replay的聊天记录里提及自己曾经是白金组,但是很不幸的被第二次重置之后回到青铜组重新开荒。让我们同情一下这位悲剧的同学。再然后,这个方法是一把刀,是非常针对性的战术,如果你不确定对方是不朽者Rush请慎重。

好吧,人族的同胞们,这战术看起来好像很雷,但应该会帮你解决神族的不朽者无脑推进战术,那就是量产掠夺者(Marauder)和恶狼战车(Hellion)。

注:作者的开局如下,鉴于他没有具体提及自己的开局,只能根据两个录像来讲述大概的方法:11农民后家里直接CC(Command Center, 指挥中心)。积攒200左右的水晶之后起兵营(Barrack)和2个提炼厂(Refinery)。兵营造好之后马上造实验室(Techlab)。第二个CC造好之后,全升级到星轨指挥中心(Orbital Command)。

升级完成之后开始造工厂,双骡子来弥补11农民的不足。开始继续生产农民和劫掠者(你现在应该不缺气)。工厂造好之后把科研所装给工厂,兵营改造反应堆(Reactor)。之后起第二个工厂,完工之后把兵营的反应堆让出来,兵营再建实验室出劫掠者。

关键:一个兵营只出劫掠者,另外两个工厂一个反应堆一个实验室。尽快升级地狱火,之后无论如何不要停止生产恶狼,好像今天不出明天绝版那样。恶狼和劫掠者的比例是3:1。恶狼可以用来做几件事,1)替劫掠者当肉盾 2)可以利用机动性包围对手 3)顶住第一波推进之后去收割对方的农民。

不要浪费你的水晶给机枪兵(Marine),机枪兵给神族地面远程兵种塞牙缝都不够。你只要专注生产恶狼战车就好了。另外,恶狼的装甲类型是轻庄家(LIGHT),因此神族没有什么可以对你造成额外伤害的。这个开局在遇到对方使用曲光舰(Void Ray)RUSH的情况下麻烦点,但这个开局是非常针对性的。不要忘记侦查。

这样的战术极具风险,而且必须在比较宽阔的地图领域开展。如果无法将不朽者包围,最终损失惨重的依然是人族单位。但是一旦条件达成,这个方法可以有效的克制神族不朽者推进战术。祝大家玩的开心并赢回来!

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《暗黑破坏神3》新手法师看了不再脆强大远程杀伤职业攻略

  法师在远程中伤害垫底,但是依然算是强势职业,最主要就在于其优秀的生存和控制带来的强大的SOLO能力。至少我在打通炼狱的过程中除了坑爹的卡萨丁以外其他都SOLO过了。

  但是我所看到的,却有不少法师无法将这一点体现出来,往往在炼狱A2或以后卡住,即使用拖尸大法绕过金怪直接BOSS战,却发现自己打不过BOSS……于是无聊的UP主在停服的时候,就来给大家写这篇坑爹攻略啦。

  先说说我常用的几个技能吧。首先,秘法球是一个很强力的单发AOE,不过我呢是不用的;然后瓦解射线是一个非常强力的站桩AOE,不过UP主呢依然是不用的。你问为什么?其实以前,有很多法师在炼狱A1用球球A怪爽得不行,后来到了A2,他们都死了……

  UP主的常用技能包括:追踪飞弹,冰霜射线,穿透电球,水晶皮肤,虫洞闪现,-CD霜星,冲击震波,节能暴雪,毒狗,没BUG了的BUG甲。被动是强攻,唤法,最后一个是AP上限/冰伤/强化护甲。在不同的时候这些技能会有不同的组合,有时也会更换其中某些符文。

  法师在炼狱的核心思想呢,就是生存。活着才有输出,稳了才能超神……扯远了。总之,要想打人先学挨打、啊不、学会不挨打,否则你在炼狱就不是什么法爷只是死狗一条而已。

  UP主最常用的是两个build,第一个是水晶皮肤,-CD/+伤害霜星,冲击震波,动力甲,节能暴雪,毒狗;第二个类似,但是视情况将霜星或者震波中的一个更换为穿透电球。前者用于应付需要更好的控制生存能力的高强度的战斗;而后者则适用于在战斗压力较小的时候快速清怪,在远程怪较多的场景,UP主也会考虑使用-CD的护罩什么的……不过这种机会不多就是了。至于模拟镜像这样的地狱神技在炼狱中由于镜像招出来一般秒跪所以UP主也没用了。

  战斗法则很简单:1:当面对大群高强度怪的时候,就技能交完绕圈跑起来!

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  2:一两个怪可以石皮硬吃,千万不要一次性就把两个控制技能丢完,2秒的控制可以发挥5秒的效果的前提是你在怪被控制住的时候在跑路!

  3:就很多玩家的操作+装备而言确实打不过某些种类或者某些词缀的精英。不要跟NPC较劲,绕过去吧!

  当然,BOSS战是绕不过去的……那么我们就来说说BOSS战。

  第一个BOSS是屠夫(SNK泪流满面),这个BOSS还算简单——主要是因为HP比较短。在这场乃至后面某些BOSS不会召唤小弟而且很弱的战斗中,UP主都使用了类似的BUILD,那就是水晶皮肤/棱光皮肤,虫洞闪现,冲击震波/强化武器,动力甲,节能冰霜射线,毒狗。打屠夫就是躲钩子,躲冲锋,BOSS冲锋了要晕几秒,晕完了如果你在射程内会用刀扇打你所以可以提前准备水晶皮肤。钩子CD很长所以BOSS钩完了就可以无脑射线搞他了。出火了不要忘记自己有闪现就行。另外毒狗是“当狗在法师的屏幕范围内,而狗射程内有敌方单位”的时候才会攻击,所以注意不断更新毒狗的位置。这一场使用水晶皮,主要是因为BOSS不够蠢,基本上能量卸完又该跑路了。而且棱光皮的话,连刀扇都顶不起一个根本没有节能这一说……

  然后我们就到了ACT2打小正太(这是不是也跳过太多了?),这个BOSS还算简单——主要是因为P3打不中人。但是P2的小弟弟似乎并不是那么简单。记得刚才的法师战斗三大法则么?现在是检验你对第二条军规的理解程度的时候了。使用水晶皮肤,-CD霜星,冲击震波,动力甲,节能暴雪,毒狗的build。你需要做的事就是玻璃渣+毒狗不断跑起来并且躲好BOSS的腐臭蜂群或者直接用震波给他打飞,然后用霜星+震波进行控制,霜星以后5秒后再震波,震波完了5秒后再霜星,两个霜星以后会有一个6~8秒真空期(如果你真的蠢到无脑卡5秒放技能就每次都是8秒)。如果你不幸要遇到8秒了(当BOSS突进放蜂群以后,几乎不可避免会遇到8秒),不要慌张,记得提前准备好空间走到整个热狗形地图的一头,然后当你霜星完了你就有一条大路可以跑,这段安全时间换博尔特至少能跑出150米。什么,你说你忘记自己要遇到8秒CD了而且你不是壕法爷是个HP3W全抗200的小法师?那你死不死就要看脸了。

  P3就简单了,反正就是躲好火球躲好钳子,口臭爱躲不躲毕竟要跑到香肠露出来的地方确实很远,嫌麻烦就开水晶皮,不过躲了是有个成就的……不要觉得自己是大爷有动力甲就去吃钳子吃火球,被满血秒了P2又要来过哭哭哦~另外UP主当时进了P3就把左键技能换成节能冰霜射线了反正玻璃渣几乎没啥输出,就算等个CD也值啊。

  ACT3稍微多一点,首先是有个喜欢打屁的肥丑臭宅,这个就是无脑风筝逼着他绕大圈就好,注意全程保持BOSS减速。网上有人写详细攻略,UP主都看到过,所以大家自己去搜。UP主当时用的水晶皮肤,+伤害霜星(因为BOSS吐小怪的频率并不算高),冲击震波,动力甲,节能暴雪,毒狗的build。网上的攻略是把冲击震波换成强化效果-范围的时间护罩了。

  然后是有一个长了三个B的痴女,跟打肥丑臭宅的build一样,总之思路就是A好小怪。攻略了小正太的小弟弟以后,区区痴女的小弟弟战斗力只有5啊!

  最后还是讲讲史上最弱关底BOSS大屁股。UP主当时果断带了冰霜射线而不是暴风雪,然后把震波跟霜星换成了闪现跟强化武器,而且使用了棱光皮而不是水晶皮来最大化输出,至于为什么这样,当然是因为这个BOSS史上最弱啊!就是无脑射线毒狗干BOSS,BOSS下尸雨就闪现(如果你恰好在最中间)/棱光皮,那个弹道很萌的火球跑步躲,然后用闪现躲黑水。理论上大屁股是有小弟弟的,但是只要第一时间用射线打召唤塔,UP住就不信小弟弟出得来。

  最后就是难度比较大的ACT4,A4的话有4个BOSS要讲。

  首先是沉沦魔中的姚明……UP主表示给跪啊!当时UP主3W5血250抗,一点希望都看不到,小怪太JB多了!跑圈小怪刷脸上,藏墙角BOSS有亵渎!当时找了个巫医爸爸带up主过了,后来(真的是很后来,都过了大菠萝了)UP主4W5HP450抗3W2无BUFFDPS找丫报仇去,终于绕圈跑给打死了。技能BUILD就是标准A怪BUILD,装备+护甲强化有1000回血。这BOSS打得没什么技术含量,毕竟小怪刷新位置很随机,没有太大计算的空间。

  然后是卡萨丁……UP主再一次表示给跪!当时……算了,不说了,惨不忍睹。up主直接借别人进度跳过了,后来网上有人说,BOSS只会在玩家在视野范围内的时候召小弟,UP主顿时就懂了……相关攻略大家自行搜索,up主复制粘贴一遍还要注明转帖出处也很累的不是?

  然后是堕落的鸟人,这个就是法爷的时代啦!BOSS的技能只有冲锋平砍冰球。然后会招小弟,然后每掉1/3HP就会放一个全屏晕所以提前保持个30+的距离很重要。这就是内家高手调戏铁砂掌五虎断门刀这样的外门粗人的节奏了!一个冲锋12W又怎样?一个平砍6W又怎样?法爷我无脑玻璃渣+毒狗,手上捏着霜星+震波,你个冲锋只有20码的弱B难不成还摸得到法爷不成!(迷之音:UP主你是怎么知道一个冲锋打12W的?)当然,动力甲还是要带的,否则万一被小怪摸到那也是一下就死,不科学啊不科学……

  最后的最后,终于看到性感的莉亚了。干莉亚UP主寻找最佳BUILD跪了10来次,然后用这个BUILD打了4次过了,前3次是晚上10点,第4次是凌晨1点半……所以你们懂的。UP主用的过莉亚的build是这样的:左键追踪飞弹,右键毒狗,然后是水晶皮,虫洞闪,冲击波,动力甲。被动打的强攻唤法强化甲。面板是40000HP,470物抗跟火炕,28000DPS。整个BOSS的难度的话,P2>P1>P3吧……

  首先说说BOSS的技能,P1的BOSS会瞬身术,豪火球,凤仙火还有早蕨之舞(笑。另外跑步平A会有概率刷出个debuff(易伤+减治疗效果/易伤+加攻/疯狂掉血的DOT/更疯狂掉血的DOT)。P2跟P1一样,除了会招小弟。P3比P1简单,只是BOSS会打嘴炮。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

  那么,为了对抗这些技能up主就使用了这样一个build:左键追踪飞弹,右键毒狗,然后是水晶皮,虫洞闪,冲击波,动力甲。(喂,你刚才已经讲过了!)

  BOSS瞬移平砍就用石皮/闪现(如果石皮没好而震波是好的就可以闪现)。跑步平砍的话,如果BOSS起跑的时候你正在跑是不会中的,如果看到要中,能闪现就闪现吧。P1跟P3可以不用太怕因为有生命之井可以清DOT,P2最好不要被BOSS追砍——好在BOSS P2几乎都是瞬移斩,目测这招不太出debuff。

  然后是著名杀招大火球,这一招伤害碉堡了,不知道有多屌的朋友可以去吃一个感受一下。UP主是听到BOSS放火球就开始横向移动(如果距离允许的话)。如果距离太近,或者BOSS瞬移接火球,那么妥妥儿的用能量震波打飞就好了。这个比时间护罩安全,一是范围大不怕火球提前爆;二是BOSS瞬移还会被瞬间晕到,也不担心瞬移+火球太近了罩子没用;三是CD比罩子短1秒;四是你不觉得打飞BOSS的火球非常酷么?

  至于火焰新星跟骨牢,用鼠标左键就能对付了,就算实在是BOSS追着打逼你当演员,开个水晶皮吃一个火焰新星也不会怀孕。

  而P3的嘴炮——UP主如果离着BOSS一屏远就直接跑路了,15码内都是交了闪现的(因为没吃过,不知道这货伤害有多大,UP主是一个从不用脸探草丛的人,P3死了可是要从P1来过哭哭哦~)

  输出的时候,除了知名高伤害技能毒狗外,UP主使用了追踪飞弹,只要利用攻击间隙走位进行跑打尽量站在BOSS视野外+毒狗在自己视野内而且在自己跟BOSS之间,法爷就可以输出成吨的伤害。如果BOSS在视野边缘,利用地形能障碍,尽量别让boss能直接冲锋你而只能瞬移打你,依然会有更多的输出时间;更重要的是,火焰新星不穿越任何地形障碍,大火球不能穿越地图上的水晶(可以穿越水晶周围没井盖的部分!)。

《火炬之光2》物品不再显示CHEATED ITEM红色字样放法秘籍

  不知道自己是否火星了,今天在编辑EFFECTSLIST.DAT的时候,居然在文档的最下面那里发现了一个和我们用控制台调出物品后显示“CHEATED ITEM”相关的代码:

  •   [EFFECT]
  •   EFFECT:KEFFECT_TYPE_CHEATED
  •   NAME:CHEATED
  •    GOODDES:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
  •    GOODDESOT:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
  •    BADDES:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
  •    BADDESOT:|cFFFF0000CHEATED ITEM|u
  •   MINVAL:-100
  •   MAXVAL:100
  •   VALUE1:MIN
  •   VALUE2:MAX
  •   VALUE3:NA
  •   VALUE4:NA
  •   VALUE5:NA
  •   TYPE:Value
  •   DISPLAYPRECISION:0
  •   DISPLAYPRECISIONMAXVAL:0.000000
  •   AFFIX_MODIFIES:true
  •   [/EFFECT]

  这段话明显就是针对从控制台调出的物品的嘛!看了之后突然觉得,是不是只要把这个删了,那以后我做mod调试宝石的时候都不用再被标记难看的“CHEATED ITEM”了呢?

  于是赶紧试了一下!结果,把这段话删除以后,做成mod的形式,重新打开游戏以后发现,用控制台调出物品不在显示“CHEATED ITEM”了!而且,之前用控制台调出的东西也不显示了!大家快去试试吧~

  不知道有没有大侠已经发现这个笑而不语,本人就做做火星人和大家分享这个“一次惊奇的发现”啦~本来有mod的下载链接的,但是现在考虑到兼容性问题就不提供啦~大家有需要的话自己DIY吧~

  P.S.

  (1)对于这个方法,本人目前版本1.16.2.3,刚打6号升级补丁,亲测有效~

  (2)已测试,这个方法在联机时依然无效,也就是说,就算通过这种方法,虽然调出来的宝石自己看着是不带有“CHEATED ITEM”的字样的,但是当你和对方交易时,对方拿到手上依然可以看到“CHEATED ITEM”。另外,把调出的物品放到共享仓库以后给其他玩家,打开以后依然会看到“CHEATED ITEM”的字样。所以,这种方法仅适合单机玩家。

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

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