第一章
一下车,我就看到了一个巨大的告示牌。上面写着本季歇业的字样,真看不出来这个鬼地方还是个旅游胜地。前面的灯光一闪一闪的,隐隐约约有一个车的轮廓,我决定上前看看。
我走近才发现,这是一辆被人遗弃的车,车牌号码是JXH2M6,车门开着,里面一个人都没看见。这是谁的车呢?难不成跟失踪的人有关?车后箱锁着,我想我应该走进车里,寻找一下线索。
进到车里面,我看到一张小纸条,上面写着几句话,字迹非常的潦草。看来是有人在匆忙之中写下的。只见上面写着一些救命,帮助,传说的词,我想我应该知道这辆车的主人是谁了。这张便条写了一半就停止了,看来他们现在确实很危险。
在驾驶座位上,我还找到了一个破损的录像机,不过万幸的是里面的录像带没有丝毫的损害,我只有将带着放进我的吃饭工具刑侦计算机中就可以了。
打开录像,我看到一个女孩子惊慌失措的冲进车中,边启动车中边念念有词,当发现车子无法启动时,她就拿出一张纸来,写了便条求救。天啊,她好像遇到什么了,究竟是什么东西?我什么都看不见?录像就此中断了。。。我思索了很久,都想不出个所以然来,这时一个车柜吸引了我的注意。这个密码好像很熟悉的样子,啊,这密码不就是是车牌号码么?我急忙输入密码JXH2,不出所料,柜子打开了,里面放着这辆车的钥匙。看来那个女孩还挺机智的,紧要关头还会把钥匙放进柜子里。。。
车里的录音机还可以使用,但我现在还不知道有什么用处,我决定离开汽车,用钥匙打开了后箱,在后巷翻来翻去翻到了一个千斤顶,我决定带着它去别的地方看看。。。
车旁边唯一的路被锁链封住了,可是它挡不住我寻找真相的决心,我跨过了铁链,沿路走去,雪径上什么都没有,只有一大段的木头,这么冷的天我如果有把斧头就可以劈下木头取暖了吧。。。走着走着,我看见了一个屋子。
屋外的地上,我捡到一个录像带。我将它放入了计算机中,那个女孩又出现了,这次我知道了她叫艾莉森而且还有个同伴叫苏珊。录像在她的尖叫声中结束,究竟她们遭遇了什么,而我又卷入了什么样的事件中呢?
走入旅馆入口,我在门口就捡到了艾莉森的身份证,她会不会就在里面呢?
我决定进去看看。在前台,我先拿起了暗影旅馆的宣传册看了一看,恩,看起来不错的样子,接着我在前台招待处找到了住户登记表,慢着,下面有一行字,又是跟传说有关。究竟这个传说是什么?我在前台翻翻找找,找到了一把钥匙,我想这应该是旅馆某个房间的钥匙吧。
我向左边的壁炉走去,一进去,我又看到了后视镜中出现的东西。我开始怀疑之前那根本就不是幻觉了。我在沙发上看见一个电脑,上面显示着一些诡异的图案,好像是一个什么仪式。而地上的一片报纸碎片证实了我的想法。看来那四个失踪的大学生寻找的东西跟这个仪式有很大的关系。我在壁炉左边的角落翻了一下,这个铁锤貌似比较有用。(编者的话:必须承认这个寻物场景把我吓着了。。。。该死的鬼影配尖叫)
我看壁炉没什么好找了,就转身向大堂走去,在沙发上我发现了一本讲凯尔特文明的书还有一些薯片,可能是那些学生留下来的,在楼梯间我还捡到一张便条,上面写着一些旅馆的注意事项,我继续向旅馆二楼走去。。。
我在楼梯间的柜子上找到一个雪橇,我觉得应该还蛮有用的。然后我右拐去了旅馆的走廊。
在走廊我捡到了个新的录像带,在录像里,四个人都出现了。他们正坐飞机来这里的路上。我想那时候他们还不会知道他们将遇到什么样的危险吧。
我见左边的房门没锁,就开门进去了。看起来像是一间主卧室的样子,我在壁橱中看到一个床垫,直觉告诉我它大有用处,我也不知道有什么用。。。该死的直觉。。。。。
我了很大的劲才停止了我想待在主卧室参观的冲动,离开了主卧室。接着我用之前找到的钥匙,打开了走廊右边的房间。这个房间是一个航海风格的房间。看来这个旅馆还是个主题旅馆,每个房间都各有风格。我在床下拿起了艾莉森留下的录影带。上面是她在学校进行的演讲,她坚信暗影森林的传说是真的,可相信这个传说的人却寥寥无几,于是她决定亲自踏上旅途证明她的观点。经过刚才的寻找,我现在也开始有点相信这个传说了。床脚旁有个收纳箱,上面有一些很有趣的东西,我觉得打开它一定有收获。
我费了半天劲解开了收纳箱的谜题,结果箱子一打开我就囧了。。。。那么精美的箱子里只装了一些旧衣服和说明书,这东西有必要藏得这么严实么?我走出房间,直接向走廊末端走去,进入了左边的房间。原来是一间图书室。
走进图书室,这次鬼影出现在了画框中,画框里有张纸,可是没有工具我拿不出来。我在书架上找到两本书,通过这两本书,我了解到了暗影森林中的凯尔特文明和女妖的传说,艾莉森的录像带中所说的就是这个?
我离开了图书室,带着疑惑走出了旅馆。在走到前台的时候,我捡到了一些钉子。(寻物场景)我离开旅馆向右侧走去,看到那个兔子基座上厚厚的冰雪,我忍不住用雪铲铲掉了(就当主角是洁癖)。没想到我在冰雪下面找到了一个车库门的遥控钥匙,真是幸运。
我转身走进车库,用钥匙打开了车库的大门,在杂物里找到了一个长柄大锤。这时我抬头看见架子上有一个阀门,我试着两次拉动铁钩,终于把阀门打了下来。
我又回到了旅馆,进入了贴着故障的盥洗室,我记得盥洗室的楼下就是管理员办公室来着。进入盥洗室后,我用长柄大锤狠狠敲了三次地板,终于让我把地板砸了个大洞。但不幸的是,我把水管也给砸穿了。我可不想一身湿的进入办公室。地下井盖好像在车库的外面,我必须去看看。
走到一半的时候,我想起车库里还有一个撬棍。我先去把撬棍拿出来,打开了地下井盖。用之前车库里的阀门关上了水管。很好,我现在离办公室只有一步之遥了。
我回到了盥洗室,将我之前拿到的床垫丢进了洞里,没错,我可不想摔死,床垫可以起到很好的缓冲作用。 我终于进入了管理员办公室。
第一章结束
里面隐藏8个单词(10个还是8个,忘了,很久没玩了),比如第一行的字母e r e i g h t s t g,里面隐藏了EIGHT,点E,然后一直拖曳到T,将几个字母都选中,字母就会消除。
每关的单词种类会不一样,有的是数字,有的是树种,有的是食品,有的是星座,等等。具体看右下角说明。
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此神秘岛可不是彼神秘岛,虽然在游戏界中冒险解谜之王“神秘岛”系列的名字无人不知,但是现在科幻小说之父儒勒·凡尔纳的小说《神秘岛》的名声显然更为响亮。在前作根据《海底两万里》改编的《鹦鹉螺号的秘密》获得百万以上的销售佳绩之后,制作小组再接再厉推出了根据《神秘岛》改编的《重返神秘岛》,我们可以来到那座神秘而充满迷团的小岛,了解曾经纵横海底两万里的传奇人物——尼摩船长的最后归宿。
神秘岛海滩
我的名字叫Mina,是一名女船员。我的船被无情的风浪摧毁,无助的我以为将葬身在无尽的大海中,然而第二天醒来发现自己躺在一处无名的荒岛上,而似乎在我的身边曾经有人呆过,四处张望却是空无一人。难道这是幻觉?先不管那么多,还是找点东西填饱我饥饿的胃吧。
面前是一望无际的大海,蓝天上有几只海鸥在飞翔。可惜现在落难的我没有任何工具,无奈地看了眼天上“肥壮”的海鸥,回头在沙滩上寻找食物,转回头走向岩壁,拣起地上生锈的钥匙(rusty key),抬头又从鸟窝里面拣到一个鸟蛋(bird egg),正在我琢磨怎么把它弄来吃的时候,突然在岩石顶端出现了一个人影,而当我抬头高喊的时候,他却消失了,揉揉眼睛的确没有任何人,难道是我饿花了眼?正在我嘀咕的时候,可气的肚子又嘀咕起来,唉,算了,还是填饱肚子再说。
向岩壁的另一边前进,发现一块岩石上有生火的痕迹,难道曾经有人生活在这座荒岛上吗?不过首先还是需要找些东西点燃火种。顺手拿起一边的打火石(flint)和沙岩(sandstone)之后向上攀爬,但是路上经过一片湿地的时候,地面上发出奇怪的抖动,这里真是一个奇怪的地方,顺手拣起金属片(metal plaque)和蚯蚓(worm)向上爬去,来到一堆乱树枝前面,现在体力虚弱的我没法移开它们,只好拿起一边的火绒(amadou)和叉状的树枝(forked branch),继续到沙滩寻找食物。回沙滩前拿到一处船的残骸前面,那竖起的部分似乎可以推动,用了用力推不动,拿起背包里面刚才得到的沙岩敲打下去,木条轰然倒地,而且分解成两部分木头(driftwood)和锈铁块(rusty metal),顺便也拣起一边的湿海草(wet seaweed)。向海滩另外一侧走去,经过石拱的时候发现左边的石壁上好像有几只牡蛎(oyster),这我当然不能放过,从石壁上取下3只牡蛎。继续向前走,似乎脚下的沙滩有些松动,挖开它。果然沙子下有一只锁住的箱子,旁边还有两只海龟蛋(turtle egg),马上将海龟蛋收入囊中。而面前的箱子却是一个难题,试试刚才得到的锈钥匙居然把它打开了,箱子之中有着一只损坏的望远镜(damaged telescope)和不少银币(silver coins),拿起它们转过身取下石头上的苔藓(lichen)继续向前走。前面沙滩上有一只海龟匆匆爬走,看来这里又有海龟蛋,果不其然,翻开沙堆又找到两枚海龟蛋。继续走到椰树之下,刚一走到就发现有一具豪猪的尸体,可惜旁边的两只螃蟹(crab)向我张牙舞爪的,看来不大好惹。我将眼光放向四周,拣起地上的棕榈叶(palm trees)、成熟的椰子(coconut)和新鲜椰子(green coconut)。等我转回头的时候,正好那两只螃蟹正在全神贯注地分食豪猪的尸体(porcupine),正好迅速将它们抓住,当然地上的豪猪也不能放过。
看来所有的东西都搜刮完了,该回到刚才生火的地方了。回头走,突然从椰树上又落下一枚新鲜椰子,拣起它继续走我的路。回到生火处,看着手上这么多的东西,是想想怎么组合它们的时候了。经过好久的尝试,我终于得到了我需要的东西:
沙岩+锈铁块=沙岩+刀片(knife)
刀片+豪猪=刀片+除去刚毛的豪猪(porcupine without quills)+刚毛(quills)
刀片+成熟的椰子=刀片+椰子纤毛(coconut fiber)+剥开的椰子(stripped coconut)
刀片+新鲜椰子=刀片+剥开的椰子
刀片+剥开的椰子=刀片+恢复生命点3点
刀片+损坏的望远镜=刀片+镜头(lens)
刀片+叉状的树枝=简易的长矛(knife with handle),可拆卸物件
拿着简易的长矛来到刚才拣到蚯蚓的地方,向左上方看,可以看到一棵树,将手中的长矛投向树就可以得到弯刺(curved thorn),将弯刺+树杈+细藤+蚯蚓组合得到钓鱼杆(fishing rod),然后拿到刚才找到牡蛎的地方将鱼(fish)钓上来。
此外还可以用刀片取下一边灌木刺(acacia thorn),乱树枝前的细藤(thin vine),用树杈来到刚才拣到钥匙的地方捅下羽毛(feather)。
还有刀片可以剥开牡蛎,不过连续剥开3只牡蛎刀片会断,而且3只牡蛎能恢复的总共生命点数只有3点,还是算了。
金属片+打火石=火种(lighter),可重复使用可拆卸物品
火种或镜头+棕榈叶+火绒=火
火种或镜头+苔藓+木头=火
另外钥匙+海龟蛋或者鸟蛋可以打破蛋恢复生命点数,把螃蟹和鱼放在火上烤也可以恢复。
当我的生命点数恢复到40点的时候,我感觉到活力又回到了身体里面,该是继续我的路程的时候了,来到刚才无力搬开的乱树枝前,搬开它,未知的世界正等着我去发掘了。
美丽的海岛
从层层树木中爬了上去,拣起地上的新鲜棕榈树枝(young palm tree),顺手用刀将它削成弓形(incomplete bow),这时候那奇怪的抖动又来了,这究竟意味着什么?别管那多,还是继续向前走吧。刚向前走到一个十字路口,左手边升起了一股烟云,或许这是炊烟?先别急着赶过去,路旁的一株白色植物看起来是非常好的弓弦材料,我拿出小刀将它削成了富有弹性的木杆(hibiscus fiber),将刚才的弓形树枝与它组合可以得到一把可以拆卸的弓(bow),现在还不知道做什么用。向前方走去,看到一座断桥,现在还不能过去,用小刀砍下一旁的罂粟树(narcotic plant)向发出烟雾的地方赶去。PS:罂粟与除去刚毛的豪猪可以组合成诱饵(laced bait)。
来到烟雾升起的地方,原来这不是炊烟,而是一个温泉。旁边的灌草是可以切割的,但是被一只蛇挡住.用叉状的树枝将蛇的头固定在地上,然后用小刀采下了医用植物(medicinal plant)。此时我发现树似乎也可以割开,割开树皮,居然流出了橡胶(rubber),原来这是一棵橡胶树。回到刚才的十字路口处,向右边还未走过的方向走去。又走到一个丁字路口前面,正前方的道路上似乎有某些动物,先不要管它。向左手边的岔路走去。
来到左边的岔路,首先遇到的就是一株枫树,用小刀切割它流出了枫糖,看来得找个容器来装一装,继续向前走,来到水边,先喝了口水然后洗了一个澡,这样精神好多了,可以继续我的路程了,但是这里的水好像也可以装点走,但是我没有容器,只好作罢。回到刚才的丁字路口,向右边走,看到上面有一座巨大的风车,看来肯定有人在这里生存过,但是上去的阶梯被挡住了,没有办法,只好拣起砖模具(brick mould)和一边散落的3个松果(pine kernel)继续寻找出路。
回到刚才的丁字路口,向原野中走去,刚一走到就发现树上吊着一个“人”,不!是一个穿着衣服的假人,扒下它身上的4件脏布(dirty cloth),拣起旁边地上的橙子、柠檬,并用刀切割下小麦,得到麦杆(straw)和麦粒(wheat grains)。正想向前走,却突然出现了一群向我投掷石块的猴子,没有办法只好向左边的岔路走去。在这条岔路尽头,我收割了许多植物,有两根柳条(wicker),柳树皮(willow bark),竹片(bamboo,small shoots),竹中节(bamboo medium pieces)、接骨木髓(elderberry pith),还有长竹条(bamboo large pieces)。在一边泥地上似乎有某种大型猫科动物走过的痕迹,不过这红泥地上的红泥(clay)似乎可以装入砖模烧制成红砖,这样我就可以走上风车了(注意这里的红泥可以无限取用)。闲话少说,将红泥与砖模组合得到未烧制的砖块(unfired brick)回到沙滩旁的火堆前,得到了两份红砖(bricks),回到刚才倒塌的台阶前将红砖铺上去,终于我来到了风车前。
风车前有很多东西,看来曾经有人在这里长期居住过,我在这里找到了木叉(wooden fork),金属叉(metal fork),葡萄(grapes),厚布(strong cloth)和铜币(copper coins),在装铜币的箱子上有如下字样,暂时不知道意味着什么?
Near the lake, your eyesight so keen
Found the red metal tinged with green.
The white metal, a precious treasure,
Buried on the shore on the salty water
Between the forest so green and so rich
And the arch eroded into the cliff.
当我走进风车又出来的时候,突然踩上了一把斧头(pickaxe)。看来这把斧头或许有用,拿起它继续向前走。正好我绕到了刚才挡住我的猴子们的背后,看来它们根本没想到我会来到这里,马上就作鸟兽散了。此时我站在一间废屋前,一旁有个坏掉的火炉,将手上剩下的一份红砖铺上去,将它修好。而一旁还有一个损坏的鼓风机,仔细观察一下,原来是它下面的海豹皮破掉了,暂时无法使用。(PS:这里组合木叉(wooden fork)+橡胶(rubber)=弹弓(slingshot),拿着弹弓可以来到海滩上得到箭猪尸体的地方,向天上射击得到新鲜椰子(green coconut),此时也可以选择在废屋前使用弹弓面对面与猴子射击,如果可以连续击中猴子将上方的绿色槽耗完则也可以来到废屋。
进入废屋,拣起桌上的砖模,把目光转向墙角,发现了一只受伤的小猴子,我给它起了一个名字叫Jep。下面就要想办法如何治好它了。
“挽救”猴子Jep
将手上的红泥抹在一旁的陶器轮子上,旋转它,得到未烧制的陶碗(unfired pottery),来到外面的火炉前,点燃火炉,发现直接烧制是不可以的,只有将鼓风机修好才能烧制成功,下面就去寻找修理鼓风机的方法。
回到海滩,远远就看到海滩上多了一些盘旋的海鸥,来到海滩上发现这里出现了一具海豹的尸体,抬起它,用小刀将它分割,得到海豹皮(seal skin).海豹脂肪( seal fat)和海豹的肌腱(tendons) ,回到废屋前可以用海豹皮修好鼓风机了,然后将未烧制的陶碗放进去进行烧制,得到陶碗(pot)。有了陶碗就可以回到刚才的水边,路上经过枫树,得到两碗枫糖(maple syrup)。
来到水边,将手上的脏布放入水中清洗,得到干净的布(clean cloth),并打上了一碗水,此时我鼓捣了一下手上的物品,用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币=伏打电池(Volta battery).此时终于可以开通所有的电话机能了,看了看自己失踪的消息又有更新,而GPS定位系统也可以开启了,现在我知道了自己所在的位置是W:150 deg 30 S: 35 deg 57,但是谁又能来救我了?此时水边的石壁似乎可以敲动,用刚才得到的斧头猛砍下去,打开了一个洞口,然而那里面实在是太黑了,我得找到火把或者是蜡烛才能进去。嗯,还是想想怎么救Jep吧。
刚离开两步,突然手中的电话响起来,原来是妈妈,但是她无法听到我的声音,看来不是电话有问题就是这里有干扰,妈妈告诉我大家正在寻找我,让我不要失去信心,一定要回家参加妹妹的生日宴会,这可能吗?
来到温泉旁边,将刚刚得到的枫糖放进去,而将在水边得到的水放入温泉中得到热水,然后将热水和柳树皮或者医用植物组合得到了两碗药(remedy to heat up),注意这里需要回水边取水一次,此时我们可以回到Jep那里,救治它了。
回到废屋,首先将白布帮助猴子包扎,然后把药给它喝,同时也可以将椰子纤毛(coconut fiber)和麦杆(straw)组合起来得到草垫(Mattress)放在猴子身下,然后一直向猴子喂水果,比如橙子、松果、葡萄之类。一直到它的体力补满为止。
帮助了猴子Jep之后,我也累了。就在这简陋的房子里面,我和猴子Jep一齐进入了梦乡。在梦里,突然出现了一名自称尼摩船长的老者,他告诉我他葬身此处,由于尸体没有得到妥善安葬,不得安息,希望我能找到他的尸体让他真正地长眠。此时我被身边的Jep闹醒,难道刚才的一切都是梦吗?
猴子的世界
Jep 能够帮上很大的忙,在控制菜单中可以将它与某些工具组合起来,然后就可以让Jep帮你去做你做不了的事情了。
再次来到风车处,风车一旁的树上有只大猴子将扇叶踩住,此时只能将Jep与得到的松果、葡萄、橙子或者椰子组合起来,然后让Jep去把这礼物送给大猴子,这样的话大猴子就会放开风车,此时就可以在风车上使用厚布(strong cloth),修理好风车,但是此时风车仍然不能转动,于是我走进风车。在风车里我将Jep和海豹脂肪组合起来,让Jep拿着海豹脂肪爬上风车的转轴,将锈蚀的风车转轴重新打滑,现在风车终于开始转动了。现在就可以将原先得到的小麦放入磨盘中研磨面粉(flour),此时还可以: 面粉 + 水 + 鸟蛋 (最初可以得到一个,后来也可以得到一个)+ 枫糖浆 + 柠檬 =未烘焙蛋糕(ready to bake cake),如果把它放入火炉烘烤可以得到蛋糕(cake)。此后还可以将变硬了的火药(hardened powder)拿到风车处研磨成火药(powder)。
从风车出来,从修好的台阶下去,此时面前有一条长长的藤蔓,下来我让Jep拿上小刀也就是使用刀片与它组合,让Jep砍下藤蔓,得到两个绳梯(rope ladders)。
来到刚才不能经过的断桥前面,将Jep和绳梯组合起来,在两段之间搭起一座吊桥。吊桥搭好以后,我们走到桥的另外一边,可以看到前面就是一座火山,原来这就是为什么岛上总是发生不间断振动的原因。
拾起在温泉旁边的硫磺(sulfur),此时转向另外一头,此时从一旁的破棚子中爬出一只拿着木棍的猴子,我们怎么能够在不伤害它的前提下赶走它呢?
这里有如下方法:
1.将长竹条放入温泉中会发生爆炸吓跑猴子
2.将刚才烤制的蛋糕给它,猴子会走开
3.在进入山顶洞穴后组合成蒸馏器可以将糖蒸馏成酒精(alcohol),给猴子喝了就可以让它睡着了。
4.拣起一旁的破笼子(broken cage),然后与柳条(wicker)组合得到笼子(cage),这是可拆卸的物品,然后到温泉的蛇旁边将它抓进笼子,注意要先用树杈把蛇的脑袋插住,然后再将它抓进来,此后来到猴子面前把蛇放出来就可以了。
赶走猴子就可以拣起它身后的煤块(coal),然后向前走到火山前,将身边的铁硫酸盐(iron sulfate)和碳酸钾(potash)拿到,现在我们就可以前往海滩了。
安葬尼摩船长:
来到海滩最初发现鸟巢下的沙滩上,让Jep带着绳梯爬上去搭起一座绳梯,终于我来到了尼摩船长的面前。
来到花冈岩房子里面 ,面前就是尼摩船长的尸体,这个纵横海底两万里的人物的最终归宿居然是这样。旋转视角,看到背后的石壁上有“花冈岩房子1860”的字样,拣起门口的鸟蛋(bird's egg),并拣起散落在尼摩船长尸体旁的潜水服(diving suit), 音乐谱残卷(musical score)和神秘钥匙(mysterious key),此外在尼摩船长的尸体旁边还可以见到一个滑车。
向前走去,此时左边与前面都由于太黑而看不清楚,于是向右边转去,在左边的支架上面得到厚木板(planks),并且还可以得到铁沙(iron fillings),螺丝起子(screwdriver),铁槌(hammer),钉子(nails)和线圈(roll of wire)。这时候可以组合铁槌+ 钉子 + 厚木板 =棺材(coffin)。旋转视角打开地上的箱子,从箱子中得到2件衬衫(shirts)和 3个灯芯(wicks)。向右转, 看到一门大炮,拿起一旁的炮弹(cannonball)和变硬了的火药(hardened powder),注意这些火药可以拿到风车处研磨成火药(powder)。 看了两边墙壁上的地图,了解到原来我在林肯岛上,并且知道了花冈岩房子如何被建造的。拿起下层支架上的相片(photo),拿起桌子上的在地图下面的锌制试管器件(rods and tubes)。 在桌子的日记上可以读到尼摩船长的文字,但是现在这段文字是不完整的,右边被撕开少掉了一部份。上面写着:“我想要被埋葬……如果想要摧毁潜艇的守卫机器人,只有瞄准控制器……”而左边的日记告诉我们如何配置一些化学药品,稍后我将会用到。而现在就让我去完成尼摩船长最后的愿望。
来到入口处在尼摩船长的身体上使用棺材,将棺材按上滑轮,然后用滑轮将棺材放下,将尼摩船长的尸体安葬在海滩上,此时远处的石拱门处突然出现了尼摩船长的幻影,他大喊着 “给你一个礼物”,走过去得到了尼摩船长留下的礼物——大牡蛎,用刀将大牡蛎剖开,见到一颗巨大的黑色珍珠。
下水前的准备:
回到花冈岩房子,我再次研读尼摩船长的化学笔记。这里面讲述了制造一个贝克电池需要:碳酸钾(potash),硝酸(nitric acid),锌(zinc strips)和用有延展性材料制作成的玻璃管(glass tube closed by malleable material);伏打电池需要:铜, 银与棉花在柠檬汁中浸湿);硝化甘油(nitroglycerine):硝酸(nitric acid)和与从硝石(saltpeter)中提取的硫酸(sulfuric acid)混合。伏打电池(Volta battery): 用干净的布+柠檬+竹中节(bamboo, medium piece)+铜币+银币组合,这个我已经组合出来了,而伏打电池与贝克电池两者只要组合出来一个就可以了。
蒸馏器:去下一个房间,拾起地板上的钢链(steel chain)并且拣起下面架子上的木炭(charcoal)。看了看墙壁上的地图,得知最近的陆地距离这里居然有1200里之远。拾起锅炉(boiler),火绒(Amadou),桶(tank)和线圈(coil)。组合锅炉+桶+线圈得到蒸馏器(still)并将它放置在壁炉的顶端。组合火种+火绒+ 煤得到点燃的火,然后点燃壁炉。将糖放入蒸馏器中,过滤得到酒精(alcohol),酒精在稍后会用到。此时组合海豹脂肪+灯芯得到油灯(oil lamp),此时就可以照亮前方的黑暗。
注意:如果你随时离开花冈岩房子来到海滩上的话, 一只发怒的猴子将会出现在花冈岩房子中把你的绳梯扔下来,此时使用Jep从这边上去会被猴子挡住。唯一的方法就是湖边的缺口进入,在通道的开始使用蜡烛,点亮通道。但是没走几步,猴子将会将通道堵住,此时可以用蛋糕贿赂它或者用酒精灌醉它,如果先前的蛇还没用的话,也可以在这里放出来吓跑猴子。反正最终的结果就是猴子让开了路。此外注意从湖边通道下来的时候,在通道中有一枝没有上膛的枪(gun)和一把未点亮的灯笼(lantern - not working),此时将伏打电池或者贝克电池与它组合就可以得到点亮的灯笼(lantern)。
从湖边通道回到房间进入到右边的未知区域中,在这里可以找到另外的一个未点亮的灯笼(lantern - not working),少量的硫酸(sulfuric acid),硫磺(sulfur)和一架坏掉的放映机(broken projector)。此外这里还有一个水槽,如果需要可以从里面取水。在这里可以找到一个简易的投影屏。组合点亮的灯笼(lantern)+ 坏掉的投光器+从坏掉的望远镜中得到的透镜(lens)+ 相片(photo)=放映机(Projector)。将修好的放映机放在投影屏前的桌子上就可以放映电影了,通过观看电影我们可以知道尼摩船长建造这个花冈岩房子的经过。旋转视角看到了地上的大洞——通往地穴的入口。爬下去 ,拣起氧气筒、帽盔并从后面的墙上得到硝石,面前是一大潭水,要想经过首先得赶走待在里面的鲨鱼,其后要修理好潜水服。于是我回到了上层的蒸馏器旁边,想想如何组合手上的物品。
化学药品和武器:
弓箭:先前我已经组合成功了弓,这里只需要合成箭就可以了,箭=羽毛(Feather) +箭猪刺(quills)或者灌木刺(acacia thorn)+小竹子(bamboo, small shoot)或者柳条(wicker)。组合弓与箭得到弓箭。弓箭是枪的替代品。
枪:组合木炭+硫磺+硝石=火药(powder),然后组合枪+铁沙+火药=上膛的枪(gun and ammunition)。
绵火药(pyroxylin):组合干净的布料 +硝酸+硫酸,这是火药的替代品。
制造硫酸:将硫酸盐(iron sulfate)放进蒸馏器蒸馏可以得到硫酸(sulfuric acid)。
硝酸:组合硫酸和硝石,将组合的化学药品放入蒸馏器得到3份硝酸(nitric acid)。
贝克电池:组合硝酸+碳酸钾+泥土+桌上找到的试管组件可以得到。这是伏打电池的替代品。
硝化甘油(nitroglycerin):将已经风干了的海草放在火上烤可以得到苏打(soda)。组合苏打+海豹脂肪(seal fat) =2份甘油(glycerin)和肥皂(soap)。组合甘油(glycerin)+硝酸=硝化甘油(nitroglycerin),这是火药的替代品。PS:这里肥皂可以用来给自己或者猴子洗澡,不过注意先给猴子洗,因为自己洗了后肥皂就会消失。
炸药(Dynamite):组合灯芯(wick)+ 红泥(clay)+硝化甘油(nitroglycerine)。
蜡烛: 甘油(glycerin)+ 烧开的水 =没有灯芯的蜡烛(candle wax)。蜡烛 + 灯芯 =点燃的蜡烛(candle),这是油灯的替代品。
又见鹦鹉螺号:
爬下去楼梯来到深穴,组合潜水服(diving suit)+氧气瓶(air tank) + 钢盔(helmet)+点亮的灯(lantern) = 完备的潜水服(diving suit)。
此时前方的水潭中仍然有鲨鱼活动,赶走它有以下几种方法:
1.用枪或者弓箭射击它,将它赶走。
2.将罂粟树(narcotic plant)与除去刚毛的豪猪组合成诱饵(laced bait),放进水里面麻翻它。
赶跑鲨鱼后,我潜下水去,终于我见到了鹦鹉螺号,面前的铭牌上清楚的写着:“鹦鹉螺号 1860的”字样,向前游动,来到入口前,可以看到一个红色的按钮,按下去,升起一个操作平台,我试着将手中的神秘钥匙插进去,舱门打开了,其中涌现出机械人守卫,但是看起来它们不怀好意,高喊着:“有入侵者,消灭入侵者”,这样我还是走为上策为好。
回到花岗岩房子,仔细看了看手上的神秘钥匙,原来它由5块水晶结合而成,而现在这5块水晶损坏了,怎么才能修好它?还是出去走走好了,来到绳梯旁边,突然发现外面漂浮着机器人守卫,看来还是首先消灭它为好。
来到炮台那边,突然发现桌上的尼摩船长的笔记变得完整了,阅读它,得知消灭外面的机械守卫,只能攻击它们的推进器,而鹦鹉螺号上的嵌板密码是由上面显示的数字加权而成的,比如上面显示5401,那么就是5401+1860=6261,应该输入6261。
神秘岛的守护者——机械守卫:
这里总共有6个机械守卫,一共可以得到6个推进器和5把损坏的钥匙,而在游戏中我只需要2个推进器和4把损坏的钥匙。洞穴(Granite House)外的机器人必须用火炮来消灭,装填上炮弹(cannonball)以及火绵(pyroxylin)或火药(powder),即可操作火炮。用火炮击落机械守卫,就可以来到海滩上,拣起地上的推进器(thruster)。此时的海滩上可以看到在石头拱门的另外一边还有一个机械守卫,而山道上躺着一个坏掉的机械守卫。首先我们用手中的枪或者弓箭击落石头拱门那边的机械守卫,拣起地上的推进器和损坏的钥匙(damaged key),然后来到损坏的机械守卫身旁:
损坏的机械手密码难题: 调查它,发现在它的头部有一串字母组合,按照以下方法解决。
解决方法:按Nautilus中字母出现的顺序,有N=1、a=2、u=3或7、t=4、i=5、l=6、s=8,其他字母则用0表示,按此公式翻译字母即可。打个比方:如果上面是V I N T,则下面的应该选择0514。
解决问题后拣起地上的推进器和损坏的钥匙继续向前走。但是前方被激光束挡住了。
激光嵌板难题: 记得原来在石壁上的奇怪铁块吗?现在它们之间出现了红色的激光光束。如果想通过它有以下两种方法:
1.组合金属叉(Metal fork)+钢链(Steelchain) =放电器(Lighntingarrester),手持可免电击安全通过激光屏障。
2.可以组合螺丝刀与猴子Jep,让它爬上山壁打开山壁上的接线盒,打开接线盒,让左边的红色按钮全部变成绿色就可以关闭激光束了。
操作顺序如下:以垂直的5个按钮为A、B、C、D、E,而水平的5个按钮为a、b、c、d、e,按照以下顺序调整:A×2,B×3,C×1,b×3,c×1,d×1,e×1,E×3,D×2,d×2。
通过这里来到岛上,前方又出现了一个机械守卫,消灭它有两种方法:
1.温泉那边绕到原先的断桥的位置,也就是守卫的身后,用枪或者弓箭消灭它,然后得到推进器和损坏的钥匙。
2.向右走,来到丁字路口前面,组合出风筝:衬衣(Shirt)+柳条(Wicker)+金属丝(Roll of wire)。然后让Jep带着风筝爬上一边的杆子,则会将天上的雷电引导下来,击毁刚才的守卫。
在丁字路口我们可以看到风车下面又有一个机械守卫,我们只有绕到它的身后才有可能消灭它,通过废屋来到它的身后,可以选择使用弓箭或者枪击毁它,或者使用组合出的火药也可以。当然不要忘记地上的推进器和损坏的钥匙了。
此时我想通过河边回到花冈岩房子,这时前面又有一个机械守卫,击毁它,再次得到推进器和损坏的钥匙,现在我们有6个推进器和5把损坏的钥匙了。
鹦鹉螺号:
回到花冈岩房子,用螺丝刀取下神秘岛钥匙上的坏水晶,得到空钥匙(empty key),然后同样用螺丝刀取下坏钥匙上完好的水晶(crystal),将4块水晶和空钥匙组合起来得到修理好的钥匙(repaired key)。
潜水来到鹦鹉螺号,击毁在这里巡逻的机械守卫,然后对着操作平台使用修理好的钥匙,此时升起了密码输入器。
进入潜水艇的谜题:根据尼摩船长的日记,只消把面板数字与1860两者对应位相加即可。举例来说:0013(显示数字)+1860=1873. 输入1873就可以进入了。
打开舱口后,走进船舱,发现自己身处一个铁笼当中,向右可以看到一个杠杆,但是其中被锋利的铁器隔断了,猴子Jep不能直接过去,于是我将推进器与Jep组合起来,让它踩着推进器过去,如此这般,笼门被打开了。走到前方,发现一个倾斜的铁条,将两个推进器垫在下面,使它直立。现在我们可以选择两种办法进入船长室了。
1. 走下楼梯,看到门上的一个密码谜题。
上面数字是1860,下面相对应的字母取鹦鹉螺号(Nautilus)中的任一字母都可,注意每次只会出现一个字母而且为随机。比如说首先输入1,然后在出现的字母中找到U,然后再输入8,直到将1860完全输入为止。
2. 移动一旁的铁块,可以连通中间的通道,走过铁条来到门前,这是一个拼图谜题。将留在上面的铁块旋转后拼接下面的散落的铁块就可以了。最终的结果是下图尼摩船长的徽章中的N形。
当门打开后我见到了最后一个机械守卫……
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)机械守卫考试:
机械守卫把我误认为尼摩船长,如果回答问题正确,它将服从我的命令,而总共有7个问题,其中只能出错1次,如果错了两次就将被当成入侵者消灭掉。不过在回答第一次问题前,我们还是先打开房间角落中的保险箱。此外注意如果手上还有红泥的话,可以让Jep把机器人旁边武器上面的铭文拓印下来,知道确切的生产日期。
保险箱难题:将图案拼成尼摩船长的勋章,可以通过点击上面的红点转动铁块,直到形成下面的图案。
注意保险箱中有两个拉环,一个可以打开旁边的舷窗,另外一个可以打开一旁的钢琴,如果走到前面将手上的琴谱放进去,会自动演奏,这是解开最后谜题的一条途径,而回答机器人问题是另外一条。此外在书桌上会发现儒勒·凡尔纳写给尼摩船长的信,并且还有《神秘岛》这本书^_^。
由于最后的问题是随机的,下面是所有的英文问题与答案,希望能够给大家一些帮助。注意如果提到了尼摩船长最喜欢的珍珠,需要将先前得到的大黑珍珠重新放上演示架才能点击它回答问题。
Floating in it shell... Captain your twin...
鹦鹉螺
All its twinkling sisters shine...
门边演示架中的海星
What correspondence from so far away...
保险箱里的18世纪金属盒
Cedar, laurel, ulmus, beech...
左墙上的棍子
Gracing the oceans, its beauty undenied...
门边演示架中的珊瑚
Its silvery surface which weighs the invisible...
水银气压计
Captain, show me this strange creature...
门边演示架中的海绵
Of all the creatures adorning the wall...
左墙上的旗鱼
Ivory daggers...
珍珠演示架中的鲨牙
When its contents turn misty...
storm glass on the wall right of door
右墙上的风镜
Underneath the ocean, its racing across the land...
海马
A life saving animal...
左墙上的海豚
Found again after five hundred years...
左墙边的中华瓷器
Rising from the water with her large eyes...
蜻蜓
This miraculous device. A precious ally...
六分仪
On a win-red case, it lies supreme...
将大黑珍珠放在演示架上
Treasured possession worth more than...
picture of Captain Nemo and family on the door of the safe.
尼摩船长家庭合影
When time and distance are measured...
计时计
The respected master of the greatest conqueror...
亚里士多德的阿拉伯译本
It has 5 teeth...
海胆
This came from the sea, though not the prettiest...
白色软体动物
琴谱的解答方式是:
5 6 4 2 6 停顿
5 6 4 黑(2) 6 停顿
5 6 4 黑(1) 6 停顿
最后输入
6 9 4 6 1 2
最后提示过后选择
5 7 3 5 1 2(全部为黑键)就可以过关。
回答完所有问题后,命令机器人去除小岛的电子屏蔽,终于我可以离开这座神秘岛了,不过我会把我的奇特经历写成一本书,也就是大家现在看到的这本了^_^。
后记:
在我写这篇后记的时候,已经是2004年的岁末。而大家见到这篇文章的时候大概已经到了2005年。2004年是冒险解谜游戏复苏的一年,昔日著名文字冒险解谜游戏都不断的推出续作.比如《神秘岛4——启示》、《神秘岛之乌鲁时代》,《亚特兰蒂斯进化》,《福尔摩斯之银耳环》,《赛伯利亚2》等等,要是说画面之华丽当推《神秘岛4——启示》,情节的曲折离奇那当然是以“诛神”为主线的《亚特兰蒂斯进化》,要说场面宏大寓意深远当然是《神秘岛之乌鲁时代》,而最具创意的却是《重返神秘岛》,在这个游戏中没有一般冒险解谜单一的解决路线,只要充分的开动脑筋,那么你就可以发现多种解决之法。拥有几乎可以颦美《神秘岛4》的精制CG,改编自经典小说的出色剧情,还有那些有趣的谜题,这款游戏绝对是冒险解谜爱好者的不可错过的大作。
午后,收到快递包裹,原来是Left for Dead 2《生存之旅2》游戏片。依往常程序打开游戏拍照,发现盒装内还有一组48小时金会员试用资格,可想而知是希望大家都能够连上线去体验一下四人砍杀无数僵尸,最后逃出生天的紧张与刺激。
新增模式展现不同乐趣
这一代的连线对战模式有五种,除了前一代已有的战役模式跟对战模式外,还以此为基础另加三种变化形。
写实模式:与一般玩法没有不同,差别在于各类可以捡拾的物件边缘不会有特殊光晕,因此容易在游戏进行中被忽略掉。玩家必须具备敏锐的观察力进行游戏。
生存模式:这与各大战役最后的倒数计时决战类似,游戏一开始大家可以尽情收集各类武器、弹药,等到大家都准备好后,一人使用无线电,开始计时,僵尸则会源源不绝涌出。僵尸不会停止攻击,也不会有人来救援,纯粹是看大家能撑多久,撑得愈久在Xbox LIVE的排名就会愈高。
清道夫模式:类似对抗模式,不过双方各有目的。幸存者一方必须寻找地图中的燃油并将它带回,感染者则必须阻止这项行为。这场四对四的回合战,双方必须很公平地互换阵营,每回合积分加总定出胜负。对幸存者来说,他们有一个固定的基地,有无限弹药,而感染者则居无定所般伺机而动,两者乐趣截然不同。
就在同事已经开始进行游戏后,无意中发现信封中还掉出一片记忆卡,标签上有血迹及一种绿绿有点恶心的水渍印。读取资料发现这似乎是一个叫做Nick的人的录音日记,及一些照片跟影片档等。不由得开始回想,刚刚送包裹来的人好像穿着防护衣,连什么长相都看不清楚.....
本着编辑的职业道德,我们把这段录音日记开头部份稍做整理,公布如下:
斧头很好用
「......这是饭店屋顶上,位在市中心,旁边还站了三个人,一个老黑胖子,一个名字很娘炮的修车的,还有一个丑女,然后咧,桌子上有救护包、手枪、铁翘。那些(消音)直升机居然没停在这儿,娘炮嫌我动作太慢,要不是活人太少,本大爷先一棒打死你。
斧头一刀一个
我们拉开门下去,走道上、房间里都有僵尸,一支手枪实在没什么力,我换成斧头来打好像挺有用的,一挥僵尸头就飞了一半,这边僵尸不多,一斧一个还真是(消音)方便。过没多久僵尸群中突然走来一个脖子有点长的家伙,嘴上还有绿绿液体,看来真是恶心,老黑把它打死,结果那些绿绿的东西洒满一地,正好在我周围,我马上觉得天昏地暗恶心想吐,一下子命就去掉大半,这玩意儿真毒,那个死胖子你是不会看一下有活人在旁边吗?把本大爷搞死你会很爽吗?
链锯、胆汁、电击器
到处冒火,路走不通了,娘炮竟然说要从窗子外面过去,(消音),什么烂建议,你没看见小平台外面就是十几层楼高的地面吗?你想死啊?绕到旁边房间,打死那些败类,总算是捡了好货─链锯,你知道链锯怎么用吗?打开往前冲就对了啦,那些死烂人一碰到链锯就切肉片了啦,简直是开路用的嘛,送啦~
链锯可瞬间把僵尸锯成两半
一路上锯得爽,还捡了一些有趣的东西。电击器,只要三秒钟,快多了;肾上腺素,你会短时间像超人;胆汁....这是什么鬼东西?
眼前的物件就是电击器