植物精灵攻略

wokao2008wh

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2015-04-09 12:13

《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。 游戏名字:Botanicula(植物精灵) 开发商:Amanita Design发行商:Amanita Design发...

《植物精灵》操作按键翻译攻略

  还记得当年《机械迷城》给我们带来的惊喜吗?现在这个位于捷克的独立开发小组Amanita Design即将带给我们一部全新的游戏作品《Botanicula》。

  与《机械迷城》的工业元素不同,《Botanicula》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。

《植物精灵》操作按键翻译攻略

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《植物精灵》操作按键翻译攻略  《植物精灵》操作按键翻译攻略:日文版!

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《植物精灵》小四试玩解说视频攻略

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《植物精灵》全物品收集通关攻略

  《植物精灵》全物品收集通关攻略目录:

  CASE1:折翼的石头

  CASE2:五把钥匙

  CASE3 走失的孩子

  CASE4:大都会

  CASE5:地下城

  CASE6:黑暗核心

  第一幕,一粒种子落进土里,发芽,长成大树。我们要用鼠标点示树上所有的花苞(先这么叫吧),让所有花苞都打开露出里面的种子。然后,一个黑东西就爬上来了,它吃了所有的种子,除了一个。幸存的种子掉了下去,砸了到了我们的主人公一号,种子酱。种子酱被砸傻了后得到了启示,于是呼朋唤友,招来了他的朋友树枝酱,羽毛酱,蘑菇酱和坚果酱,于是五个人开始冒险,游戏正式开始。

  【CASE1:折翼的石头】

  大石头在空中飞的时候遇到了交通事故,丢了三片羽毛飞不起来了我们要去帮他找,不然他堵在路上我们过不去,先向上,十字路口处有收集要素,立足点下面的黑色刺猬虫要不断点击,直到出现南瓜灯后再点破南瓜灯,第一只收集要素大眼虫就出现了;左边下侧有三根草,点中间的那根,开花了,这是个提示,上路左侧有只绿虫,多点两下会吃片叶子,然后被撑得掉下去,下去找一找,没有,再上来后就收集到它了;往上是坚果酱的家,点它的同胞会喷很多孢子,全点一遍后就能收集到它们,还有一只蜂巢蜂,点击之后暂时没什么,先放弃。

  左路,上面的第二片叶子点一下,会出现一只小蜘蛛,按住拖拽,它会拉一着一只气球出来,点破气球,收集到它。下面又有树枝,全部点出花,会引来很多蜂巢蜂,同时收集到它。向上,是蘑菇酱的家,最在边有一个红果子,点一下出了只小虫,但没反应,现在下去,再上来,树枝上长了好多红果子,全部点出来,收集到它了;支线完成,进入左面,发现羽毛了!不过有俩拦路的,点一下会学狗叫,现在点选择树枝酱,它会从树枝下面过去拿到羽毛。

  右上路,走到底,点红果子,出现蜂巢蜂,多点会出现一只大型的,并带出第二根羽毛,羽毛掉进右下路的树洞里,先用羽毛酱,它会抓出一只虫,收集要素,然后用蘑菇酱,它会引出一只虫,还是收集要素,用树枝酱的话,它的探针会刺穿树枝,坚果酱最逗,大家自己试吧。用种子酱抓出一只海螺,再让坚果酱去吹,羽毛到手。海螺要多点几下,它也可以收集。右路走到底,一根羽毛在飘,点一下就OK。好了,返回原地给大石头装羽毛去。(点一下石头就成,它也是收集要素)

  下路是一片迷幻蘑菇,老实地呆着看完就好,它会自动加入收集队列的。

  【CASE2:五把钥匙

  碰到一个小圆果,它告诉我们黑东西会把树叶吃成透明,太邪恶了!不过眼下有三条路,向右。路上竖着一只喇叭,地上有红色的小跳虫,它会被你的鼠标指针所驱赶,把最大的那只赶进喇叭就能收集,不过很费事;再向右,一只大橡果上挂着一只黑色豆角锁,有五个锁眼,好吧,看来我们需要五把钥匙。眼前就有一把,不过不急,先向上,旁边有只竹节虫,多点几下就成,上面有个绿色的小球,点一下就收集好了,这里我们看到了许多羽毛酱的同胞,不过点它们好像没法收集,向上吧。上面好像是羽毛酱的巢,点白色的蛋会孵出新的羽毛酱,然后会有它的同胞下蛋补上,不过上面有个红色的蛋,点一下会孵出一只白萝卜。跟着萝卜到右边,它会下仨蛋,点开,一群白萝卜,然后你就得到一只钥匙了。

  你是不是对刚才那把唾手可得的钥匙心动呢?好吧,返回橡果区,点一下,钥匙掉了,被一只蜂巢蜂抓紧走,我们跳上去,被蜂巢蜂带进它们的家。钥匙掉进了蜂蜜里,怎么办?点选树枝酱,它会长杈,选择好正确的分枝就能勾到钥匙,不过它只能长四次树杈,别点错了走弯路啊。搞到钥匙后蜂巢蜂也会加入你的收藏队列的。

  回到最初的三岔口,现在向下。路上有一只白蜗牛,它是向上路走的跳板:点一个带洞的果子,飞出一只虫弄掉一个小果子,现在点果子引蜗牛去吃子,大队就能向上了(蜗牛加入收藏)。上路是一个类似空腔的结构,里面有一些东西在飘,其中有一个红球,它是主力。钥匙有空腔上部,我们要用鼠标驱赶红球,让它冲出空腔的三个开口(请注意空腔一共有四个开口),把钥匙搞下来,此时白细胞加入收藏。

  回到蜗牛处,向下,遭遇黑祸,逃啊(自动的)!来到新场景后发现有一片带花纹的叶子,摘下它,这可是地图啊!后期跑迷宫时必备佳品。向上,有只啄木虫,点击收藏,多点几次还有后续收藏品;前面有片叶子,只一下会有小虫把它摘下扛进洞,这也是收藏品。向前后的上路是回程,先别走,向下,向右会遇到一只砂锺蜥蜴,多点几下会掉下一个音乐盒,再点蜥蜴它会赶走音乐盒(音乐盒收集),然后向右,发现一红一绿两只箭猪虫,钥匙就在红箭猪虫前面,蜥蜴会在钥匙前跳来跳去,此时要先拉弯红箭猪虫的长刺,让蜥蜴跳在刺上,松手(蜥蜴弹飞后收集成功),点击钥匙就成了;不要忽略最右侧有只小绿箭猪,点击它才能让箭猪虫加入收藏。返回,途中在两只箭猪打架的地方向下,点红色吊钟果,交谈,得知它失去了同伴很不爽,多点几下,它的下壳会脱落,分别点击它和脱落的外壳,会再生的,然后很合谐地剧情(吊钟收集)。

  我们现在有四把钥匙了,回到打架箭猪的前一个场景,向下。树枝上有一只鸣虫,点几下它会开始鸣叫,然后会招来更多的同伴,最终要招来七只,让它们全部鸣叫(鸣叫有是时间限制的),凑起了七只后我们就可以召唤神龙了,不是,是召唤大鸣虫了,让大鸣虫张嘴,然后钻进它的嘴里,里面有只小鸣虫,钥匙就用线吊在他嘴上,派坚果酱去拉吧,实在不行就合体总动员!钥匙到手后鸣虫加入收藏(合声真好听)。别错过这里还有一个下路,下去后会遇到一个纯NPC,谈一下后它会加入收藏。

  然后就向右,一路向上,返回豆角锁的地方吧!打开锁,进门后是一只神灯,好,让我们来许愿吧!最好每个人都许一次,事关收集:羽毛酱的愿望是音乐,先点灯,然后让毛虫乐队的两个成员开始表演(能点的都点到),最后点一下三角铁结束,让毛虫乐队结茧吧;树枝酱要礼物,先拉一下绳子召唤圣诞老人(很囧),点礼包看剧情就行了;坚果酱想看星星,点一下小绿虫,变个大红虫把队伍扔上太空,然后点太空船把月亮加入收集就成了;蘑菇酱想玩,等所有人坐上摩天轮后顺时针摇把子,开始转后再点一下喇叭就结束了;最后是种子酱,它想知道怎么破解黑祸挡路的问题,于是最后一次传送后我们只要拉一下绳子就解决了(黑祸收集),下面就是看剧情,换场景。

  新场景里先碰到一只断头虫,把头安好后对话就收藏了它;下一个场景有一只大黑祸,看过剧情后大黑祸收集;向上来到十字路口,向左吧,蒲公英,左右摇一摇,把毛摇光后取得绿色核心,回头;右边有不少黑祸,去不得,向上转个头一路向下,地上出现一块地毯,把核心给它(下路有大黑祸),跳到对面去。碰到了圆果,对话后得知他的仨孩子走丢了,找吧,开启Case3。

  【CASE3 走失的孩子】

  新场景里有一只小蜂巢蜂停在叶子上,一点它就会换片叶子停,吊果下的叶子是食虫植物,看准了让它吃掉小蜂(会吐出来的)就能收集叶子了;吊果旁边的第二串红珠子是活的,点击收集。下面向右,道边有人在钓鱼,对话后知道它需要虫子做鱼饵,找虫子去!

  来到头向下的杯子草地带,有只杯子里有杯子蛙,点齐四只就能组成合唱团,让它们唱一曲后收集;前面是螃蟹的地盘,点一下红色的幼体,大螃蟹就会来追你,等它回去后再去一次,这次螃蟹会把队伍追掉下去,开始解谜吧:很多杯子草,其中一个有水,调整没水的杯子,点击有水的,让水落在不同的地点,好让卷草们发芽,但最重要的目的是让队伍落脚点左侧的一株长起来,那是回程路;长好草后向左,来到豆角区,等一下会出现一条虫子,发现鱼饵了!!返回向右,找到第一个孩子,可以选择某位队员去营救(答案不唯一的),返回蛙合唱团处后孩子正式回归,完成一个。

  回到钓鱼客处,把鱼饵给它,它开始钓鱼,但却钓到了螃蟹的幼体,取得幼体后看剧情(编剧抄袭了金大侠啊!!),向上回程;从食虫植物处向上,来到铃果区,点几下右边的铃果,会引来一只长翅虫(点击收集吧)。X路口先向右上然后向右,有一只蜘蛛吊在半空,用螃蟹幼体夹断它的线就搞定了,向前会遇到第二个孩子,它被一群羊虫压在最下面,解救它吧;返回的路上会发现有一只小东西在跳来跳去,拔掉它所有的藏身叶子,它会逃进洞里,然后看剧情吧(很悲剧,不过这是收集要素)。

  之后向下,路上有个黑瘤,拉一下,上面有东西,但搞不下来,向前吧。尽头是一只蜗牛,上面有一只飞虫,摇一下最大的那片叶子(点虫子本身也成),飞虫会下来吸叶片,然后会四处飞,等它飞到蜗牛上方时点击它,让它把汁液吐到蜗牛背上的嘴里,直到蜗牛吃饱;蜗牛加满燃料后会向前直行,直到撞上树枝停止,它是来叫醒那个黑瘤的:一直按住蜗牛,他会喷一个大泡出来,大泡炸开后瘤就醒了,反复两次后最上面的东西掉了下来,取得它。

  返回X路口,向左上,有一只长腿虫可以为我们搭桥,桥搭好后我们过桥,路途会出来一只大甲虫,用刚才得到的那个东西吹飞甲虫就过去了;前面是一群猪,第三个孩子被猪吃了!先向左,尽头是个NPC,谈一下再回头,走到上方的树枝上跺一脚,果子会掉下来引诱猪来吃,跳到猪背上,第三个孩子就被压出来了。成了,回去找孩子他妈吧!该进入CASE4了!

  【CASE4:大都会】

  跟着一家人来到大都会,顶层的驾驶员告诉我们想逃过黑祸的追杀就要飞走,不过它需要动力:14只鸡!(为什么鸡能移动一个城市,我不懂啊!!!!)好吧,我们要去找鸡了。

  重要提示,目前网上的版本里在这一关有一个卡死的BUG,就是城市里最大的,绿色的,长得像个萝卜的那个房子,在未解决前不要进去,我是下载了网友提供了后续存档才跳过去的,跳过前收集了12只鸡,下面说说这前12只鸡的收集方式。

  •   吹号房:驾驶室下面右侧,用吹号来召唤身体构件然后组合成生物,基本有鸡、蜗牛和青蛙三种共九个部件,如果运气不好会组合出各种诡异的生物来,不过鸡的编码是“下下中”,多试几次这个组合准能装出来。其它两种生物是收集要素,可以多尝试收集。
  •   冥想房:吹号房对面,先点击所有的盘子,引来蜜蜂(蜂巢是可以收集的),等果实长齐后,先点最右上心形的,撕开一个新空间后点最左面的热气球,它会找到一个红帽子小人,点小人后小人进入新空间,消失,取得它的帽子,结束本房间的全部内容(其它的果子是娱乐用的)。
  •   雪房:长得像白著的那个。先点击上面的雪篮,让雪掉光,会有人来加雪;重复两次后雪篮会被加盖(加雪工收集),此时可点击后面的冰屋来召唤企鹅,第一次鸡就会出来,不过不要离开,要不停地召唤企鹅(第三次会出现硬币,取得),直到出现巨型企鹅为止:巨企鹅会卡在冰屋门口,把它拖出来,它会压倒队伍,用羽毛酱拉起它,企鹅收集完成。
  •   排球房:雪房旁边的弯月形房子。有个踦鸡的人在打排球,跟他进行BO5的比赛,赢了就得到鸡;玩过皮卡丘打排球么?一个路子的,不熟的话多试几次就成了。这里选择蘑菇酱进行比赛,其它人都不成,左键点击是跳,鼠标不要放得太高,否则会脱离控制。
  •   惊吓房:排球房下面,里面只有一个惊吓盒子。不停地点击就成了,鸡在里面,还能摇出制作组的人脸像,这也是收集要素,多摇吧。
  •   科学怪人房:惊吓房左边的第一间,房间里的钟都点一遍,收集;喇叭也要都点一遍,要同时让空中有六只萤火虫才能收集,这里可以用来孵后面得到的蛋,但这里并不是惟一孵蛋的地方。右面的电闸拉一下科学怪人就活了!这也是为了收集啊!
  •   杂物房:科学怪人房左侧。进去后先拔开右面的塞子,一堆杂物就出来了!粉色的伞里有一只鸡,两只气球可以拖到弹簧上方,压缩弹簧戳破气球,收集一只虫。左边的保险柜打开后里面有宝物要取得,照相机可以拍一张照片,不过没什么用。
  •   熟人房:下面长得像圣诞帽的那间。是那一家四口的家,绿色的柜子点开里面有硬币,要取得,这里的鸡在烤箱里我没拿到(需要用别的食物换),可能与BUG房(那里是餐厅)有关。
  •   睡房:熟人房右下。里面有人在睡觉,先点开房门上的暗格,拿到口袋,然后把口袋放在灯下面收集萤火虫,房间黑了就能拿鸡了。
  •   孵化房:上面冥想房边旁那个月牙形的房间。里面很黑,把刚才收集到的萤火虫放进灯里,灯亮了后在钢丝上发现鸡,拉弯钢丝,把鸡弹到天花板上得到。
  •   画家房:把之前得到的红帽子送给画家换鸡,摇一下门上面最高的长鼻子艺术品,得到硬币。
  •   珍宝房:画家房下面。鸡被当成展品了。把刚才在杂物房保险箱里拿到的宝物拿给房主换鸡。
  •   雨房:最右侧两间房左边的。里面有个投币机,把刚才拿到的三个硬币放进去就等着收**。出门再进去,里面变成沼泽了,有一只鹤,点它的嘴让它啄中青蛙,收集。
  •   酒房:雨房旁边,里面有俩酒鬼。五个人都要喝酒,醉了后会进入小游戏,不难,游戏完成后要点一下喝酒的人才能进行下一个游戏。
  •   占卜房:雨房和酒房上面。跟里面的神婆说话,让你找一块肉饼,出门向左进入蚂蚁丛林,肉饼很好找,不过种子酱和肉饼一起被蚂蚁抓走了,大家去救啊!向左下来到蚁巢,拔下塞子钻进去,里面是一个黑暗的迷宫,走吧,几次惊吓后我们得到了肉饼,还有种子酱,行了,回去换鸡蛋吧!得到鸡蛋后我们可以去孵化房找坐在窝上的那些东西孵,也可以去科学怪人房拉电闸,都可以。

  餐厅的BUG已经解决,下面说说解决谜题的方法:

  一进门就能看到鸡,叠罗汉去抓紧的话厨师会暴走,所以先点一下最左边的调料架,羽毛酱会飞过去拿胡椒,然后让它飞到最右边睡着的人头上,左右摇一摇(不要按任何键),让胡椒叫醒它,它会去偷吃,然后厨师就会追打他,趁机去偷鸡就可以了。当有人送食物丢到锅里时要点一下那些食物,有一个会掉下来,要取得它,用来到熟人房换鸡。

  熟人房:位置上面说过了。拿刚才换得的食物换鸡就可以了。这里的收集要素是四只小黑虫,房顶处黑洞里有一只,只要出现两眼睛就成,最右边的三个勺子里有一只,要点出来,妈妈背后柜子上的两个罐子里各有一只,左边的把盖子点掉后点出虫子,右边的要接住盖子拉一下虫子才会出来,四只同时出现在屏幕上就收集好了。

  【CASE5:地下城】

  这里的迷宫太大太复杂,大家要勤看地图,我能不说怎么走就不说,太费劲了,只说解谜部分,收集部分不说了,太多太杂了。

  黑暗地带:育儿虫下方,这里的光源被一只虫子偷走了,光源在引力空间左边,让光源走个迷宫就成了。点亮后出现种子和球,要取得

  音乐家:地图最左侧,音乐家的乐器丢了,你要帮它找,这里有很多东西要取得。胆小三人组右面的乱路区正右侧的路进入后可以取得乐器,之后空间被点亮,又是迷宫,下面应该有一颗种子(如果之前已经取齐就没了),上面有石头钥匙,多尝试路线向上吧。

  引力空间:中间一个发光的大球会把队伍吸住,拉出空间里其它的所有球砸破大球(还要把差不多所有的队员都拉一遍),一个星系形成了。

  马戏团:马虫左边,把从黑暗地带得到的球拿来换踩球者脚下的球,在水池里拿到安全帽后先调整好场地中央的黄色靶子,然后从马戏团右下走,把安全帽给炮弹飞人,点火,看戏

  潜水员:五人合唱团右下,把从马戏团处得到的眼睛按好后进入黄色潜水员的体内,进入水里,向向左向上向左,把白色物体的绳索系在潜水员头上,向下,去取水滴石头;水池右侧的底下可以取得一颗蓝种子,水池左上角有一个赛车游戏,输赢无所谓,只要看准时机用墙上的机关打掉NPC头的的安全帽就可以了。

  终点:音乐家右面,需要四块石头才能开门:

  星星石头在五人合唱团上方多眼怪肚子里,要喂多眼怪蓝色种子让它开眼才能得到,需要八个种子,第一个在多眼怪下面;多眼怪向左有一群马虫(有的马虫点击会做一件很不文明的事,不过它也是收集对象),马虫向下有一只蜥蜴,点最左边的一个锥形物放出一只虫子,等虫子飞近蜥蜴后点蜥蜴让它吃虫,之后它会吐出第二个种子;蜥蜴路口向右下会进入弹跳空间,弹跳空间第二层一开始的部分有第三颗种子;蜥蜴路口向右会遇到胆小三人组,这里的路很错乱,大家多探一下,进入小剧场后不停看戏(有几幕不太和谐),会拿到第四颗种子,胆小三人组的右面有更错乱的路(大家自己探),最右面有一只龟,拉住从上面吊下来的家伙的舌头叫醒它,让它让开位置可以拿到第五颗种子;第六颗种子在引力空间里上面右侧的星球上;第七颗种子在黑暗地带,要点亮那里才成;第八颗种子在音乐家的地方或水池的右侧底部都能找到,这个游戏里的必须道具经常不止一种方式可以得到。

  树木石头要蜥蜴路口向右下进入弹跳空间,建议这里存盘,不然容易跳错位置回不来。黄色的像一堆蟹籽的生物就是弹床,点一下它会移动,要在跳跃前把它分布到正确的位置才可以。移动方案不介绍了,大家自己尝试就成。提示一下,最后的星球下面的两个弹床是能叠放在一起的。

  水滴石头要利用黄色潜水员下到水洞的最深处,把白色物体的绳索系到大水母身上把它拉进来取得。

  太阳石头在音乐家房间的正上方,路线选择型迷宫,大家可以自行尝试。不过第一次接近石头时队伍会因为兴奋而掉下去,路线要记牢啊!

  四块石头齐了后开门,进入下一关。

  【CASE6:黑暗核心】

  小组全灭,除了种子酱,我们要玩个人英雄主义了!这里的关卡进入方式很特别,要先撞一下,然后在怪物眼睛没亮进前钻进它嘴里才能进入关卡。

  一片黑暗中我们要一关一关地过,先左上:

  这一关里出现了我们要收集的光明种子,但种子吊在一红色大怪头上,我们向大怪的前腿进攻,把它拉倒吧!但没了腿之后它还不让我们动种子,再攻击本体!变成五块了?让我们用鼠标把赶到左数第二块上,然后点击这块,进入小游戏。我们要点击屏幕让被保护的种子酱接近种子,成功后退出。

  左面:暗结。这关简单,点击怪物让它们伸出,只要两个怪物相遇就会打结,让四只全部结在一起就成了。

  右上:黑暗花园,地上都是食人植物,我们要把它们都拉低才能过去拿种子。如果从左向右编号成1234567,那么送上提示:1控5.7;2控3.6;3控2.4;4控3.5;5控4.1;6控2;7控1

  右:射击空间。没什么难度,提示一下要发射子弹必须先点一下种子酱让它发光,然后把鼠标向想发射的地方挥一下(不用按任何键),所以最后打BOSS时可能会手忙脚乱,不要慌应该是稳过的!

  最后是上面:牢房,一进门就被关进来了,点其它的囚犯让它们越狱,吸引狱卒去抓它们,然后你可以躲进它们的囚室,一步一步向顶部推进,最后拿到种子。提示是要及时点进入种子牢房的箭头。

  终于到最后了,点一下黑祸就可以看和谐的结尾了!

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《植物精灵》详细图文攻略

强调一下:本游戏有很多的互动元素,鼠标出现小手状态的都可以点,所以大家不妨到一个地图乱点点,

会解开很多的生物图鉴的。或许你不解的地方东点西点的就揭开了呢!

请看攻略前多加尝试!!

下面开始流程:

开篇

然后是一段动画。

以后的动画如果不想看,可以跳过。

进来后碰到第一个任务。

寻找3根羽毛:

第一羽毛位置:

是那个小橡果,圆的那个,不是大坚果。

第二羽毛位置:如图直接去捡到。

第三只羽毛:

3只羽毛收集完毕,交给黑大粽子(暂且这么叫吧),汗开启下一关。

本关任务:收集5把钥匙。

第一把钥匙:

进入到大鸟嘴中:

第二把钥匙:

第三把钥匙:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

第四把钥匙:

这个钥匙点了之后会到一个新场景,没截图下来。我点的快了拿完钥匙就被传回来了。。。

第五把钥匙:

这个要先点下来一个果子,蜗牛才会过来的,不然他不理你的!

5把钥匙地图全息:

开启豌豆荚之后来到如下场景:

完成4个任务,才能问如何干掉蜘蛛。

其实这4个小关卡算是一种幽默手法把,很好玩的,没什么难点。

挨个来吧:

音乐关:

礼物关:

星星关:

这里有当年阿波罗11号登月的影子。。。

转车关:

顺时针转

然后小橡果就可以询问如何解决蜘蛛了,一路返回到蜘蛛处,会过个绳子,点击会有个茶缸倒扣住蜘蛛,

顺利通过,一段动画掉到下图中。

上来向左走,来到如图:

任务来临:

寻找丢失的孩子3个!

向右走,有个神仙人物在钓鱼。可是没虫子用。。。

来到下图:

要点:左边要去2次哟!!被赶出来在去一次。

掉下来后

左边地图有虫子出没!右边地图去救孩子!

返回去的浇水方法:

右边的地图:

第一个孩子获救。

回来给他虫子:

得到一个夹子。

向上走,向右走来到下图中,用夹子夹断蜘蛛丝。然后过去。

第二个孩子获救:

回来下图:

在他肚子上按住鼠标。

蜗牛上来后:

按住鼠标点蜗牛肚子等他肚子扁了松开才会出个大气泡。

救第三个孩子之路:

点那个黑的圆的虫,他会垂下一根丝,拉过来粘到树枝上。

点击向左走,会出来个苍蝇,把吹风虫拉出来放到他嘴边。

要点:不是往图中的绳子上放,是往它嘴边放,虫子自己会落到绳子上的。

来到下图:

第三个孩子在大猪猪的肚子里呢!!

回去见他娘,会一起被吊出来,本关完成。

下面开始新关卡:

任务:寻找14个鸵鸟。

总共16个房间:

这个眼镜蛇标本记得晃动,有个1元币!

面具别忘记拿,在那个箱子里黄色的面具!!给红房子的小姑娘换鸵鸟用的!

这里直接点鸵鸟和睡觉的人都会把你撵出来。鸵鸟在他这像防盗铃铛。。。

点开柜子得到一个瓶子,这个瓶子在这个关卡接受了灯笼里的荧光粉把灯弄灭了,

后面还要用这些荧光粉点亮一个房间呢。

面具用在这里的!

1元币的威力!

一共要3个币!!

瓶子用在这的,他会释放荧光粉进灯笼,点亮整个房间,你会看到一个鸵鸟在跑酷。。。

这里是厨房。记得弄一个果子!

扰乱灯笼是我们晃动鼠标。

把厨房弄的果子给下面这个厨师:

地图向最左下角走还有个新场景。

女巫要的果实:这个要费周折了。

按键头指示来到这里:

回去把果子给女巫:

孵化蛋蛋:

如果你第一次就带着蛋蛋来到这里的话,他救了她妈之后会在上面玩耍,你没法放置东西的,

所以要出去一下在进来放蛋蛋!

至此,14个鸵鸟全部收集完毕,返回地图最上段的那个房间,一段动画,本关结束。

(未完待续,明日更新完毕)

2012/4/21 22:05

下面继续我们的章节。

来到一个新场景:

先综述一下:

任务道具需求:太阳,树叶,水滴,星星

其中,星星要收集另外7个小水滴。

先上一张任务全景图:

下面开始任务:

这里是电影室:

得到:小水滴1个

大蜗牛很可爱有木有。。

得到:小水滴1个

得到:喇叭1个

注明:下图中的小水滴我没有计算在内,另外还要找7个哟,因为这个没进道具栏,他是演示给你看的哟!

使用喇叭道具照亮房间:

得到:小水滴1个

得到:任务道具:太阳

它要小太阳,有个虫子看守的地图里有。

这里有个小水滴:

得到:小水滴

就是这个虫子看守的小太阳:

使用道具:小太阳

得到:小水滴1个

得到:球1个

把球给他

得到:潜水艇眼球1个

他要帽子1个

使用道具:潜水艇眼球

下潜之后先左走:

得到:任务道具:水滴

拿帽子的游戏,输赢无所谓了,呵呵

得到:帽子1个

这里按序号顺利通过:

2反弹我写错了。。。应该是 2跳跃。

这里得到:小水滴1个

任务道具:树叶

返回

帽子给他:

他会撞击金锣一下,上面写了黄扁石(开始不知道是什么。。。。额汗啊)

得到:小水滴1个

使用道具:7个小水滴

得到:任务道具:星星

把收集的4个任务道具交给大葫芦里的人

一段动画,本关结束。

最后一章:

来到一个四面漆黑的场景中:

先更新到这。

(正在制作中。。)

玩完了,开始最后一部分的更新:

正下方是最后才能进入的,所以我们一个一个来其它5个方向:

右上方:

这里本来想列出步骤,可惜过去了回不到原始状态了。。也没在意初始状态什么样子了。。

大家多点点,有的是中间的可以控制2边的2个哟,最后一步一定要到:

最左边的那个伸出状态,最右边的那个在里面缩着,然后拉最右边的那个,把最左边的那个

拉下去,就大功告成了。

(从左向右编号,按照34517顺序点)

右方:

左方:

左上方:

变成这样子:

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《植物精灵》视频攻略

  《植物精灵》不像解谜游戏那样有难度,感觉是给人完全放松的,确实很治愈,画风音乐一流。我觉得把一个简单的主题能做成这样有趣快乐的游戏是很不简单的。我真期待这个小组可以推出更多更好的游戏,下面是游戏的视频攻略。

  part.1【掉落的羽毛】

更多精彩内容尽在《植物精灵》专题

  part.2【钥匙与愿望】

  part.3【孩子失踪】

  part.4【14个能源】

  part.5【树内迷宫】

  part.6【尾声】

更多精彩内容尽在《植物精灵》专题

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《龙腾世纪起源》灰袍邓肯手札:城市精灵、达利许精灵、矮人贵族

【提要】

我是邓肯(Duncan),属于 Ferelden 王国境内的灰袍守护者领袖,对于统合这片土地上所有人种、势力,以及资源,共抗即将到来的大灾厄,我责无旁贷。而且最重要的,灰袍守护者数量稀少的这个问题已在燃眉之急。

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?灰袍邓肯手札【之四】──城市精灵(City Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



Denerim,是为 Ferelden 王国之首都。许久以前,精灵们生活在人类的奴役之下,虽然现在他们已不再是“奴隶”,但离平起平坐还差得远。



在人类的城市中,他们居住在名为“异民区”(the Alienage)的封闭角落,情况许可的话则会做些侍从或劳动的工作。尽管生活艰困,Denerim 坚强的精灵们以互助团结而自豪。
今日的异民区格外地热闹,至少比起十几年前是如此──



大概是因为婚礼的关系吧!城市精灵的婚姻习俗十分特别,虽然我并不很清楚个中缘由。
我这次来此,除了希望见见老朋友,长老瓦兰迪安(Valendrian)之外,最主要的还是希望完成我上次到访时,没有完成的那件事。
关于那件事──阿黛雅(Adaia)的孩子是谁,我一眼就能认出来。



那种机敏与勇敢绝对是与生俱来的。当年听瓦兰迪安的请求让阿黛雅留在这里,后来她身上又发生如此不幸的事件,令人惋惜。那时要是我能够在场 ...。
不过,现在这边有了棘手的问题。



闯进婚礼搅局的那家伙看来是当地贵族的儿子,虽然他和他的那些贵族朋友的行为十分令人发指,不过为顾大局,不管那名叫索利斯(Soris) 的年轻人怎么请求,身为灰袍的我不能直接出手。人类贵族的政争在过去曾让灰袍守护者吃足苦头。若是我在此重蹈覆辙,那就太为不智。

但依我判断,只要索利斯能把我借给他的佩剑安然送到阿黛雅的孩子手上,一切就搞定了。



果然没有令我失望。接下来就有政治正确的手段可以使用了。

※ ※ ※



看到他们安然归来,长老与我心中也算稍稍松一口气。但不用多做猜想也能知道,随后跟来的就是 Denerim 的侍卫。



“造成城堡中血流成河的凶手,我要他们的名字!”队长大声喊道。
他们把目标完全锁定在阿黛雅的孩子身上,这正是我所期望的。这样一来,至少对整个异民区的影响可以减到最低。

“我于此行使灰袍守护者的征兵权(the Right of Conscription),这个年轻人现在起由我监管。”
我真该感谢马力克王重新赋予灰袍的权力,它总是能在关键时刻发挥惊人效果。

【之四?完】

?灰袍邓肯手札【之五】──达利许精灵(Dalish Elf) [注:初期故事部份剧透注意]



达利许精灵是高贵的流浪者,拒绝融入许久以前夺走他们家园的人类社会。他们随著紧织的部落四处旅行,并在这厌恶他们的人类世界中,奋力地维持残缺不全的历史记忆。



在他们日常狩猎的生活中,猎捕的对象偶尔也是会有当地周遭的生物以外的东西...。
小镇里的人告诫我,这一带的森林有不少达利许精灵出没,但是真正对我们有威胁性的绝对不是精灵们。我来到此处的最大原因是为了追踪 Darkspawn,身为灰袍守护者,我能感受到此处的Darkspawn 密集程度非比寻常。
经过我在森林深处发现的遗迹附近连日调查,我终于找出 Darkspawn 出没的罪魁祸首──



就是我身前的这面镜子。
这种镜子据信是远古 Tevinter 帝国为远距离沟通所制造,要能找到如我眼前这面完整无损的镜子机会难得。只可惜魔镜本身蕴藏的力量,等于是给了 Darkspawn 最好的通道,这片遗迹已被污染,不能久留。在这遗迹的深处,甚至有从 Arlathan 时期流传下来的精灵文物。

不知三天前在这里昏倒的那位年轻达利许精灵是否无恙?虽然此处的达利许长老还能使用一些古老的魔法来帮助他,但是受到这么严重的侵染要能活命,也只能碰碰运气。

听长老所言,当时应该还有另一位精灵陪同到此,不过我并无发现,看来他是凶多吉少了。
有打斗的声音传来,也许这正是为什么一路上所遇到的 Darkspawn 比我预期要少了些的原因,不知是何方人士?

※ ※ ※

真是出乎我意料之外,迎面而来的竟是被我救走的那位年轻精灵。虽然从苍白的脸色能看出他体内的 Darkspawn 污染仍然存在,不过光是可以一路战斗到此,已相当令我刮目相看。

“你确定你没有看到塔姆林(Tamlen)吗?”他不停追问我是否有发现他失踪的同伴。



“当我说我确信他已不可能回来时,你得相信我。我们快点回去。”也许这位年轻气盛的精灵和他的同伴都没发觉 Darkspawn 的污染在他体内已是多么严重。



我必需尽快和长老说明我这几天在此发现的事。
而且,也许只有加入灰袍才能拯救这位年轻精灵。

【之五?完】

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?灰袍邓肯手札【之六】──矮人贵族(Dwarf Noble) [注:初期故事部份剧透注意]



整个矮人帝国靠著许许多多的地底隧道所连接,这些隧道被称之为 Deep Roads,长度蜿蜒数千哩。虽然现在被 Darkspawn 所孤立,但在首都 Orzammar 那固若磐石的建筑之内,持续不断的是那些矮人家族世世代代的权力斗争。



暗杀、抹黑司空见惯,但是维持表面的冠冕堂皇却是必要之事。



今日我率领数名灰袍守护者来到 Orzammar,协同矮人的部队进行探查 Darkspawn 的任务。正好矮人王安德林?艾都肯(King Endrin Aeducan) 二王女要正式接受军衔的庆典,包括一场为此而办的证武大典也在进行中。虽说是受邀至宴会中作客,但也只有在那里可以让人感觉到,比人类政争还要激烈的权力角逐随时都在上演。

唯一令人眼睛一亮的是矮人王的二王女──

听说她在证武大典中亲自参战,并获得全胜,也可以说是在她受衔之时,同时证明了她自身的能为。

不过毕竟立刻就要领军面对在 Deep Roads 肆虐的 Darkspawn,若无相当实力,恐怕也难以全身而退。可惜的是我们在这次行动中各有目的,无缘亲眼看她的表现。


我们灰袍这次的探查目的,是要确定地表上日渐集结的 Darkspawn 到底从何而来,这背后是不是真的另有大恶魔(archdemon) 的存在?在这一带最东方的坑道中,确实有较多的 Darkspawn 聚集,在矮人王储崔安(Prince Trian) 率军开道的帮助下,我们一路顺遂,然后独自进入东方坑道之中。

严格上来说在 Deep Roads 这里遇到的 Darkspawn 抵抗确实不多,可能原本盘踞在这一带的 Darkspawn 主力已移往他处。若是有组织性的移动,代表这背后一定存在一位大恶魔在引导他们。这绝对不是好事。

※ ※ ※

经过大半天的搜索,虽然仍有零零星星的 Darkspawn 出现,但没有明显斩获。差不多是时间该回去与矮人部队会合了。
“天啊,是矮人!”我的一名学徒突然大叫。
我听到后转头一看,不禁也大吃一惊。



“艾都肯王女!”
她没有把情况说明得相当仔细,但很明显地,她被逐出 Orzammar 自生自灭。我再次对两件事感到佩服:其一,为期仅一天的作战就能发生如此程度的政争;其二,一位没有妥善武装的矮人凭一己之力,通过原本需要靠部队才能开通的路径。

看来直接带领她到 Ostagar 加入灰袍守护者是最佳选择。

【之六?完】

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

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