宝石与星灵觉醒的冲突与抉择
上个版本推出的宝石系统收益非常的大,这个版本星灵觉醒系统收益也非常的大,“觉醒”某种程度上来说是克制上个“宝石”系统的。那么,对于宝石系统还没有到300总等级,350总等级的伙伴,该如何取舍呢?接下来给大家分享一下。
首先回顾一下上个版本,宝石系统的收益。35个孔,平民玩家最多点到全部10级即可停手。
1.常用宝石分布:
第一纵列-主元素,10级后额外给“生命”。
第三纵列-生命,10级后额外给“命中”。
第四纵列-命中,爆伤。10级后额外给“防御”。
第五纵列-闪避,爆伤。10季候额外给“攻击”。
这四个是基本不用纠结的。
然后是第二纵列,7排。
第一排-副元素,凑出风抗。(最方便的排列)10级后额外给“生命”。
第2-3排-攻击,10级后额外给“爆伤”。
第4-7排-防御,10级后额外给“闪避”。由于攻击力只能放在第1-3排,并且防御不是垃圾属性。
2.宝石系统最大收益是暴击伤害。
乐乐抓取了这宝石系统里面收益最大16颗宝石顶到10级,其他全部5级。
7颗命中,7颗闪避,2颗攻击力的宝石。
【小结】
虽然现在“星灵觉醒”系统出的暴击率减免%削弱了 “宝石”系统的暴击伤害,但是你依然无法丢掉宝石系统里面的暴击伤害。因为人人都有,而你没有,那么必然会输在起跑线上。(这就是人们所说的,相同战力,属性差异会天壤之别)
当然,之前说过了,不是所有职业在暴击伤害的收益上都很大,取决于斗魂里是否有暴击率斗魂。比如:神威仙女50%,天马40%,凤凰75%,输出天龙40%等等。
总的来说,如果正面思考,要这个“暴击伤害”有没有用,很纠结的话,不妨反面来思考,如果没有这个“暴击伤害”会不会很惨。
3.新推出的星灵觉醒系统也会遇到需要消耗“星券”的地方,对于平民玩家资源有限,应该如何分配呢。
4.灵魂觉醒系统星券消耗:
A.星元凝石,20个消耗1520星券,平均每个76星券。
每天免费抽取10次,然后11-15次是 每次消耗一个“星元凝石”,16-25是每次消耗2个。26次以后是每次消耗5个。
B.星灵信物,20个消耗1520星券,平均每个76星券。
每次升级勾上这个,经验值X3,这个前期也是需要保证的。
【总结】
1.乐乐建议大家留1万的星券当做“活期”,以便支付一些不得不消耗的环节。
2.然后,保证每天星灵觉醒必须要购买的“星元凝石”和“星灵信物”。
3.最后,剩下如果还有剩余的星券,可以考虑投入在宝石系统上(对于宝石系统很低的伙伴,最少要把爆伤拿到)。
地字头冥衣星铸方法
大地一区-仙女岛-语轩乐乐
最近一口气出了很多圣衣,鉴于有小伙伴提出 对于这7件地冥衣的星铸感到头痛,特此开一贴来为大家排忧解难。
很多小伙伴可能没搜到乐乐以前圣衣星铸的专题贴,所以才会有类似疑问。先来分析一下这几件圣衣吧。
圣衣的分类主要是以下几种方式:
【使用的材料】黄金血,白银血,白银晶。
1.黄金血可以兑换海皇、冥王等等,这个材料最昂贵,最稀有。
2.白银血是到后期容易溢出的材料,只能星铸青铜,和低阶中阶白银。
3.白银晶可以兑换“天字头、地字头的冥衣材料”,由于等级上限比较高,所以也会用到很久。
【消耗的金券】
1.黄金血星铸的小强类:7小强,三巨头,鳞衣2件。
2.白银血星铸的青铜、中低阶白银。
3.白银晶星铸的高阶白银,“天地”冥衣。
4.黄金血星铸的12宫黄金圣衣。
地冥衣:
由于消耗的是白银晶,所以大家一般情况是新推出的地冥衣跟自己的高阶白银、天冥衣冲突,这样就使的白银晶的需求越来越大,那么应该如何分配呢?
1.首先满足自己职业的斗魂需求,10级、16级、24级。
2.然后伴随着高阶白银圣衣、天冥衣一起平均升。
3.地冥衣拿到手第一时间裸点到10级,然后慢慢升到12级,同“2”。
魔鬼鱼:
由于20级斗魂,文字说明效果很不错,估计跟海魔女20触发概率类似,所以出了的伙伴直接怒砸20级吧。
同样星铸的费用类似小强,所以前16级可以裸砸,(5级以后过了神恩值可以放血)
PVP属性最强调配精华版
大地一区-仙女岛-语轩乐乐,鉴于之前的属性调配附带上了详细解析,导致篇幅太长,小伙伴们都看不完整,所以特开一篇PVP精华版,并新加入了新版本的玩法。
很多玩家经常提问是攻击力好,还是元素攻好,其实这个残缺的问题不会有答案,因为属性前面一定必须要带上一个数值,这样才能比较他们的强弱。
为了回避并解决这个问题,所以接下来干脆把所有需要选择、纠结的地方给大家做出选择。(当然知其然知其所以然才是最好的)
1.【小宇宙篇】
A.【主序】
97级开第5个主序,90级开第4个主序。主序总共有6个,简单地说就是淘汰一个即可(94级玩家自己参考)
没有垃圾的属性,只有相比之下更好地属性。下面给大家一个排序参考。
1.脉冲星魂。5抗减免,不解释,地位无法动摇。
2.决战星魂。伤害%,这个是最后一步计算公式,实实在在看得到的属性。
3.虚空星魂。伤害抗性%,同决战。
反向思维:如果你没有这个,等于送给别人一个决战。
4.狂热星魂:
对于有暴击率斗魂的职业,收益还不错。在这个爆伤横行的新版本里,它的地位又一次上升。
5.抗性星魂:会切抗性的玩家是无法舍弃这个星魂的。
对于大众玩家而言这个星魂是实实在在的,可以用来弥补你某个抗性较低。
想知道抗性有多强大,可以自己去体验抗性减免符文的“逆天”,这个没得办法用言语表示,想了解,必须亲测。
6.坚韧星魂:
在以前,这个星魂的价值很低,不是垃圾,但是比不上上面5个星魂的地位。
在如今,爆伤横行的新版本,这个斗魂的作用也有提升。
但其实最适合这个斗魂的还是神豪土豪玩家,他们暴击率 暴击减免率可以堆到50% 60% 70% 80% 90%。
反之对于我们大众玩家,(有些东西是大量RMB产物,必须面对现实)堆起来也只有二三十点暴击减免率,无法达到“量变发生质变”,所以这个星魂作用就没那么明显。
【总结,这个星魂可以和第五个抗性星魂取舍,楼主用的是抗性星魂(切抗)。】
B.【日相】
1.必须只能用橙色星魂。
2.必须不能有日冕星魂。(过度也行)
3.本职元素-副元素-其他元素。
总结,一切为了命中,无法丢失掉的命中。
C.【月相】
1.月华的含义就是牺牲生命获得闪避。
后期肯定是全月华,初期如果不多也可以用无畏过度。
月华也可以锁起来。
2.无畏,过度。
3.霜甲的含义就是牺牲生命获得防御。
目前来说月相这个环节霜甲这一点防御在PVP里效果不明显,主要是副本用。
这个星魂适合土豪、神豪来使用,因为神豪血太多了,牺牲血获得防御收益高。但是话说回来了,神豪土豪肯定不会搞不起全月华,所以。。。
【总结:目前版本霜甲适合锁起来。有月华用月华。】
2【称号篇】
A.哈迪斯崇敬声望的称号,所有抗性+9。常规,正统。
B.四象同归称号,所有抗性减免+4。部分场合可以放弃防守的时候使用,比如凤凰秒人。。。等等。
这个不太推荐,因为假如所有人都是+9抗的时候,那你们对决的时候,你等于送给了对手所有抗性+5。
C.艾欧罗斯的有人,生命+2%,打英雄本的时候不错。
【总结:A哈迪斯的战力最好,效果最强。】
3.【符文篇】
A.最强符文:通灵10级只能自己制造的,随机抗性减免符文+6,打10个部位。
拿3个随机抗性减免符文+3,和1W战场声望,可以兑换一个+6的。
所以这个符文代价很大,需要大量的战场声望,去刷,直到10个部位都是本职抗免。持续20天
B.次选:同上,直接使用随机抗免+3的符文。投资小,回报大。
C.通灵10级,可以交易的随机抗性符文+6。
可以拿7W声望,随机打7个部位,另外3个部位用暴击减免率的 合缓药剂。
【总结: 抗免6>抗免3>抗性6。其他符文一律放弃。辅助职业不要抗免无需多说。】
4.【守护星技能】
A.第一格:只给守护星它自己,所以选择玩家抗性最低的元素:雷。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)B.第二格:初期元素太低,可以用元素。后期元素都高了,可以换暴击率3%。(3万本职元素应该属于后期了吧)
C.第三格:前期可以闪避,后期可以暴击减免率3%。
D.第四格:生命吧。
总结:
(放弃进攻的辅助天龙,辅助神恩仙女可以放弃进攻属性,有点废话)
剩下的所有职业都需要全攻全守,攻守兼备,也就是说极致属性为:
1.高本职元素,高5元素。
2.高本职抗免,高5抗免。
3.高暴击伤害。
4.高命中,高闪避。