开局篇:
先基地门口打洞,所谓“龙生龙,凤生凤,虫虫的儿子会打洞”,有了此洞远可攻,败可逃,有shi不会没屁眼。
,角虫兵分两路占点
洞的出口
我方第二队角虫登场
我方撕裂制造完成
这时我方蛇虫与敌方fc+tsm+sc遭遇,只得败逃
血海深仇篇:在撕裂占完点后,角虫赶到,辣手好戏来了,进攻!晃了两圈,血流成河!偷鸡不成倒送米,腿长的快跑哦!不是我军无能,而是共军太狡猾了,不知装了啥思想武器,火力大大的高,以前的百试不爽的偷鸡战术一败涂地(此地跪求大虾给个说法)。
下方偷点的撕裂他遇上升级完成火焰喷射器的tsm,好果子没吃成!啃掉了满口牙,一口鲜血喷嘴而出,可惜了我哪3千虫兄蛇弟,悲死了身后的蛇父虫亲!
化悲痛为力量,收拾起残兵败将,终于又憋出了一队角虫,我再哭!眼泪已经变成了鲜血,哗啦啦的流了一地!(再次跪求大虾,喷火器我也遇到过,只觉得它对撕裂伤害高,以前每次我的角虫硬冲,最多死一两个。这次是两眼血汪汪,脑中白茫茫。。。)
偷鸡篇:
对殴不行,laozi群殴4打1,所谓“流氓不可怕,就怕流氓有文化啊!”,抓住小孩,老头单身弱点,一阵暴打!打得fc抱头鼠窜。大涨了我军的威风。
此时在上方偷点的撕裂,遇到了同样目的的sc,我方武士前来支援,sc对撕裂说:兄弟我们都是偷鸡的干活!何必见钱眼红,让你行不?流氓本性---偷鸡摸狗一流,两只鸡到手,一只鸡抢了一半。
在下方,我方蛇虫偷偷钻洞肉搏一队企图偷点的tsm,tsm呼来fc自己x去了
一会儿过后,fc带着一队喷火tsm,一队一般tsm与我方主力——武士+两队角虫对战
鬼片再次上演,在敌方两队喷火的tsm下,我方主力被吃光(烤虫翅膀,我最爱吃。。。”,大圣一路高歌!“偷鸡屁股,我最爱*”,流氓一路偷唱!)
上方,偷点的撕裂,被喷火器烧的只剩几只后回家。
在经过双方反复的试探后,双方主力再次碰撞
两方的元气大伤,各自回家,我方蛇虫和撕裂在空档中偷点
抱头鼠窜篇
我方主力转移到上头,敌方上前迎战,此时躲在掩体后射击的蛇虫,竟被一队跑动当中tsm的小爆枪打死!部队在失去英雄的带领下,只得“x”回家,谁知…….
敌方fc战吼一开,冲上去一锤,所有单位击飞,直接暴露在两个收割器下,只有一队脚上抹油的角虫活下来
主力损失殆尽后,小部队只能打打游击,偷偷点,战场上大部分点落入敌人之手,最后总算憋出一队蛇虫打算反扑……
结果刚出家门,被敌方一铁棺材扫倒,又败逃(唉?我为什么要加又呢?)
生死存亡篇
经过主基地的酝酿后,从他的呕吐物中站起了我们翻盘的王牌——carnfiex!!(英文对吗?)
为了报仇雪恨,我也使出了大杀器,将两队tsm插成重伤回家,无畏、AT跑路
绝地反击篇
这时凭借着一队升爪武士和刚刚大杀器的帮助下(打走tsm削弱了敌方),我方顶着无畏的炮火再次反攻,集火干掉以肉日铁的fc后,又以无伤代价干掉两个AT,一个400血的AT瞬移后跑路,敌后武工队继续进行偷点无极限(看地图啦)
这时依靠着升甲侩子手的厚皮,硬是赶走了地方的无畏,和姗姗来迟的tsm
难得的和平时期,我方部队配合敌后武工队,一起投入到建设新家园的工作中去,这时,邪恶的伪帝走狗又来侵扰这一向和平的国度
在经过艰苦的拉锯战后,我方成功的赶走了敌人,但他们并不放弃,fc一直作着试探性的攻击
不久,敌方反扑开始,我方第二队正在升爪当中的武士投入战斗,角虫齐上,但命运一直是那么的不公平…….
就在战况胶着之时,虫巢那性感的声音突然传来“you have xxxx the enemy”啊!原来敌方胜利点没了,我只剩28了真险啊!但如果继续打下去,谁会赢呢?大家讨论一下吧,
评分界面,靠!他28级。赢了,结果我的分还比他低,(也难怪,死了好多兵),但发现一个奇怪的现象,为什么等级高的输了,分比我低,但经验却比我高呢(有一次高了三倍)?希望大大们解答,
以上,虫巢万岁!!!
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英超联赛,曼联主场,逆转利物浦,战术执行效果还不错,进的几个球基本都是任意球&角球战术配合。另:老特拉福德的草皮看着舒服。
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自星际2beta发布以来,虫族经历了一个由弱到强的过程,从蟑螂价值的被发现,到暴雪第一次修改兵种平衡,再到虫族传统兵种飞龙和刺蛇用法的全新诠释,Zerg --这个邪恶而狂野的种族开始初露狰狞,看似弱小的虫群单位以其数量的恐怖和狂野不羁的战法,开始走进虫族敌人们的噩梦。
本篇图文战报就是由美服著名星际2达人KHB对战Louder(游戏中的ID是TeamEG),KHB的虫族在对抗人族初期吃足了苦头,几乎全军覆没,但他以超乎常人的毅力坚持了下来,始终以弱势的兵力与对手周旋,三度变"不可能"为可能,最终上演惊天大逆转,硬是吃掉了一直压制着自己的人族,迫使对方打出了GG。
好了,我们闲话少说,本舰下面就带大家进入到这场精彩的战斗中来。
对战地图是战争草原,这是一张1v1地图,双方分别位于左下和右上的对角线位置,所以探路方面问题不大。 KHB的蓝色虫族出现在地图左下角,TeamEG(以下简称TEG)的人族在右上方。 KHB采取了虫族常用的13D外双打法,本舰认为在小地图上这种开局比较冒险,只要对方知道了你是速双基地而采取rush的话,虫族几乎没有任何防守兵力。果不其然,在KHB刚刚放下第二基地,人族就明白了他的意图,继而从基地开出由6只SCV和一个枪兵组成的拆迁小分队,浩浩荡荡往KHB的分基地冲去,打算强拆违章建筑^^。
(拆迁的来了,兄弟们抄家伙!)
(人族开始修建地堡)
(地堡完成,KHB临危不乱,小狗加农民硬拆)
小分队到达时,KHB的分基地刚刚完工,趁虫族菌毯还没蔓延开来,TEG立即指挥一个SCV在离基地很近的地方修建了拆迁指挥部(地堡),KHB见势不好,也顾不得经济受损,立刻从主基地拉出全部农民,加入了反抗强制拆迁的战斗中。在此小小称赞一下KHB的操作,优先点死了那个拥有远程火力的枪兵,让人族地堡就算完工也没有兵力进入;然后再慢慢来对付皮糙肉厚的SCV们。但是很不幸,TEG的枪兵们陆续不断地从家里赶来,终于有一个枪兵冒着小狗和农民的啃咬钻进了那个地堡。所幸刚才KHB在农民大战中利用操作耗尽了对手的SCV,所以这会儿只有一个SCV能够修理地堡,在付出了惨重代价之后,虫族终于用小狗和农民围剿了这个家门口的"违章建筑",而人族家中走来的最后一个枪兵见势不妙,回头逃回了家中。以几乎0兵力状态防守住了人族SCV+枪兵+地堡的强势rush,这是KHB本场第一个"变不可能为可能"。
(终于拆掉了这个地堡,不过虫族也就剩这么点农民了)
好,此时我们来看,KHB虽然防守住了分基地,但是幸存的农民只有可怜的个位数,并且严重延缓了科技进度;相比之下,人族虽然早期拉出了6个SCV并且全军覆没,但是仅仅损失了一个地堡和两个枪兵,就使得虫族经济陷入半瘫痪状态。同时,TEG在家中升级了高级指挥中心(雷达站),放下了双重工厂,准备憋出一波优势兵种配合步兵将虫族一举拿下。而回来看看KHB的家里,还在忙着不停的补农民,稳定经济。在农民数量恢复到一定程度之后,生产了一只女王用来加速繁殖,同时利用农民辛苦挣来的钱在门口孵化了四只脊刺(即虫族的对地炮台),试图防止对方下一波的强势进攻。
这个时候不管从哪个角度来看,虫族都是处于劣势,科技上和兵力上都不如对方;但是我们也发现,TEG补充农民的速度却比KHB要慢,以至于片刻之后虫族有26只工蜂而人族却只有21个SCV,对此我们只能用初期的胜利让TEG有所松懈来解释。当然,不久之后TEG很快补足了农民数量。
人族TEG在重工厂完工之后,一边升级恶棍战车的加成伤害,一边挂上反应堆开始三线生产恶棍,进一步打击虫族经济的想法昭然若揭。果然,在积攒了六七辆恶棍之后,抢钱小分队出发了。
(人族开始生产恶棍战车)
(恶棍无视脊刺,冲进了KHB老家)
虫族并不是没有预料到这次进攻,所以才会在门口孵化4个脊刺,但是KHB没有想到,TEG的恶棍没有被吓退,也没有和脊刺过多纠缠,而是在利用操作打死了看门的四只狗以后,直接冲进了KHB的主基地,于是虫族的农民们再次遭殃:试图从主基地逃出的一堆农民无一幸免,全部被烧死,恶棍们连想从主基地逃向分基的女王也没有放过,一起烧死了(真残忍啊T_T)。一般人看到这种情形大概直接就GG了,但是KHB仍然死撑着,心中自有一番打算。
(可怜的农民)
(可怜的女王)
由于虫族分矿有坚硬的脊刺保护,恶棍们没有再冲下高地去骚扰分基地,而是选择了在KHB的主基地拆建筑--这个选择相当不明智,不过对于退路被脊刺堵住的恶棍们来说,似乎也没有更好的选择了。在杀光KHB主基地剩下的两只小狗之后,恶棍先后拆除了血池、毒爆虫穴,并开始缓慢地消耗虫族二本主基地的HP。恶棍拆建筑的速度显然是相当慢的,这给了KHB喘息的机会。他在分基地矿脉后面造下了飞龙塔,开始缓慢出产飞龙。两只飞龙出生以后,先花了半分钟的时间清除了主基地内的恶棍,然后再把分基地的农民调一部分回主基地采矿,再次被瘫痪的经济重新开始运作起来。
(飞龙开始追杀基地里的恶棍)
(少量的飞龙骚扰对于人族构不成威胁)
在主基地农民再次被屠杀干净之后依然坚持战斗,这是需要相当的毅力的,如果心中没有一番计划,这场战斗只会变成加长版的垃圾时间。面对巨大的劣势,KHB眼看着对手的恶棍在家里肆虐,然后艰难的生产一两只飞龙把对方清扫干净,这是KHB第二次"变不可能为可能"。
此后人族没有再发动进攻,而是开起了分矿,试图扩大自己的经济和兵力优势(本舰注:假如TEG此时转产坦克,配合枪兵轰掉虫族门口的脊刺再杀进去,恐怕这场战斗也就提前结束了)。对敌人的仁慈就是对自己的残忍,TEG的这次"仁慈"显然给他后面的战局带来了不小的麻烦。
(本场MVP--感染虫登场)
(虫族开始主动进攻)
KHB在经济缓过气来以后,开始生产本场比赛的MVP兵种--感染虫,同时利用积攒较多的气体生产了四只腐蚀者,并变形为对地终极兵种--寄生王虫。
反看人族,此时家里是一片欣欣向荣:枪兵、掠夺者、恶棍和雷神组成的强大混合部队已经成型,第三片矿也已经开出并升级了行星要塞,家里双重工双机场不停生产战力:雷神和渡鸦也加入了部队之中。此时KHB有攻击力的兵种实际上只有4只寄生王虫,双方人口对比大约为80:120(农民数量相近,均为40多个)。
(感染虫的表演秀)
令所有人想不到的是,KHB选择了主动进攻,四只寄生王虫和八只感染虫向人族基地出发了,双方在人族三个基地的分岔路口展开了决战,4只寄生王虫+8只感染虫,面对人族4台雷神+N多枪兵+掠夺者+恶棍+渡鸦+医疗运输机,本场MVP--感染虫开始上演精彩魔法秀。首先是对未展开的人类阵型使用真菌增生,让对手的混合部队动弹不得,而寄生王虫躲在后面利用射程优势打得正爽,被自己部队堵在后面的雷神也只能干着急。短短几秒钟,脆弱的人族步兵部队不能移动,白白挨打,死伤过半。紧接着,感染虫用神经寄生控制了人族的两架渡鸦,召唤出自动炮台为自己服务,虽然很快被打掉,但是白白消耗了渡鸦的能量,使之无法造成对自己的有效威胁。当人族的步兵部队死得差不多之后,出现了令人哭笑不得的画面:人族的3台雷神都被感染虫控制,与自己的部队互相残杀,感染虫甚至控制了医疗运输机为自己补血……在内忧外患之下,TEG的部队很快被消灭干净,而KHB仅仅损失了两三只感染虫。恼羞成怒的人族开始双机场出维京,试图料理掉KHB剩下的一两只寄生王虫,但是再次被感染虫控制--两架维京相互攻击,最后只剩下一架红血的,被后续赶来的虫族腐蚀者消灭。
(人族地面部队损失惨重)
(放风筝啦,带个渡鸦回家玩吧……)
比赛此时已经分出了胜负,KHB一点都不像他的对手般那么仁慈,家中源源不断的腐蚀者和小狗赶过来,撕咬着人类建筑。 TEG仗着家大业大(三矿运作),利用家中5个出兵建筑不断补充后续兵力,试图集中反扑,愤怒地将肇事的感染虫打得四处逃窜;但是出来的维京、枪兵在感染虫的牵线木偶魔术下是那么不堪一击,随着人族家中的小狗、寄生王虫越来越多,TEG做出一番象征性抵抗之后,郁闷地打出了GG。至此,KHB依靠感染虫成功翻盘,上演惊天大逆转,完成了第三个"变不可能为可能"。
(大家好,我是感染虫,今天给大家表演牵线木偶……)
(被自己人干掉的维京)
(人族无奈打出了GG)
感染虫--这个虫族新的魔法单位,刚刚露面时一度被诟病为不如星际1中的蝎子(会放虫雾那个),很多人认为神经寄生和寄生枪兵两个技能是"玩具般的魔术",没有实用价值。 KHB本局将感染虫的作用发挥得淋漓尽致,可以说正是这9只感染虫为KHB奠定了胜局(其中7只壮烈牺牲),成就了这次看似不可能的战局逆转。战报到这里就结束了,留给我们的不仅仅是一场精彩的对战,更应该引发我们对星际2兵种和战术的深层思考。
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首先要确定一下加点的选择,速体内都是鸡肋点数,因此只能选择加力和防。极难模式下,每级至少要加两点力,否则打人不痛。我选择的是全力的加点方式,攻击力很可观,一路上的小怪基本都是一刀秒杀,BOSS和大部分逆转都是暴怒直接拍死。如果选择加全速,你会发现在恶人谷入口遭遇的不是巴蜀东,而是巴蜀东方不败。
极难模式的难度前后分配不是很均衡,早期小怪难打,中期逆转难打,后期什么都很简单。
装备属性和战魂组合的选择上,当然是攻击优先了,同时兼顾命中和闪避,游戏一开始要尽早把命中加到正数,提升攻击效率,否则打小怪都一堆MISS太累了,后期攻击力基本都可以秒杀小怪了,就要注重闪避,这样被围殴时不容易伤血太快。好装备都是从店里刷的,能打出来的装备基本都低于当前等级5级以上,所以没必要太强求物品掉落机率增加这个属性。
属性中增加攻击速度的是好东西,初始攻击速度是100左右,那么增加攻击速度30或者是30%,都可以看作提升30%左右的持续攻击效率,而且出手快杀小怪很有优势。后期的鞋子可以提升100左右的敏捷,增加移动和攻击速度10%。从攻击效率上来说增加30的攻击速度可以看作提升300敏捷。闪避和格挡略有区别,格挡是被打中不损血,而闪避是让人打不中。有不少战魂同时加命中和闪避,加格挡较多的只有燕南天的战魂:头盔+25格挡,不容易配出高格挡。
特别再强调一下,闪避比纯粹的防御数值重要得多。堆防御的做法在对付小怪时候很有效,但是在某些逆转战比如对江别鹤的时候基本无用,测试了很多次结果非常明确,无论是300防御还是1500防御,被江别鹤的大招打到几乎是一样痛。这也是为什么推荐全力胜过全防的原因。全防基本是浪费生命啊……
命中的问题是这样的,如果你要舒舒服服用普通攻击打小怪那命中必须为正数,一般加到20~30以上可以保证轻松命中超强级别以下的小怪,要轻松命中超强级的至少要堆到40~50命中,这个就没太大必要了。命中不影响技能(因为技能都是+100命中),不影响瞬杀,也不影响暴怒攻击的效果。
铁匠铺每5级出新的装备,早期每5级换一把暗金的好刀很重要,既要保证高攻击力(这个可以有),又要有生命吸收属性(这个必须有),在铁匠铺存档然后不懈读取吧。到15级以后每10级换一次武器也行,武器的选择当然是要发挥最高攻击了,早期用一些同时增加攻击和闪避的战魂,后期推荐轩辕三光的战魂:外攻攻击+100%,命中修正-50。
一般来说武器总是用同一件,防具么,10~15级换一次全亮金的就足够了,要保证不被超强级(暗金色)的小怪几下打倒。除了常用装备外,还得准备一套空格用装备。常用装备用来对付小怪群或者那些能乱刀砍死的BOSS,要兼顾攻击、命中(至少为正)和闪避,头盔推荐用江玉郎的战魂:命中+15,闪避+20,衣装推荐用万知老人的战魂:命中+30,闪避/会心+15,鞋子推荐用李迪的战魂:攻击速度+20%,命中+25,获得经验-20(这个无所谓了)。空格用装备是指碰到BOSS时用暴怒攻击的替换装备,只追求攻击和会心,头盔推荐用赵全海的战魂,衣装推荐用无牙门人的战魂,合计外攻攻击+40%(其他属性略),鞋子就用黄牛的战魂加点会心好了,空格用装备不用升级。
35级和50级很重要,要花点时间把装备全部刷成暗金的。35级要在武当山上对付江别鹤+江玉郎+玄真,全游戏进程中难度最高的必败战。50级是要和燕南天对决。正常情况打到燕南天这里,等级是不到50的,可以在海家班外面的地图(小怪LV 40)练下级,另外江别鹤家有鬼童子三人的支线剧情,练到50级逆转起来轻松一点。
刀法的选择上,玲珑刀法毫无疑问是最强的,近战情况下基本能保证先击中对手,蓄力技基本没用,只有玲珑刀法的蓄力技在对付江玉郎隐身招式的时候有点用处,也必须配合按键精灵的连点脚本,这样可以在普通攻击中夹杂着蓄力攻击。玲珑刀法在攻击速度提升到150以上之后感觉提升幅度并不大,按住SHIFT空挥的时候速度很快,但是和敌人近身肉搏的时候速度不会有那么快,所以速度上到150之后,还是优先加攻击比较好。达摩刀法的攻击范围很大,但是早期基本没有用处,因为攻击速度太慢,只有在攻击速度提升到200以上的时候,才能发挥这套刀法的真正威力,在对付一大堆敌人的时候清场效率不俗,可惜这套刀法出场机会不是很多。另外,空挥是可以提升刀法熟练度的。
瞬杀的使用在早期非常重要,因为早期攻击力和命中都不太够,用普通攻击练级比较吃力。瞬杀一般分为3种使用手法:1,正面靠近敌人,接近敌人攻击范围即可,不要紧贴着,等敌人出招,略向后退出敌人的攻击范围再点击敌人,这种方法成功率高,缺点是要比较耐心;2,正面靠近敌人,在接近之后方向稍稍侧偏一点从敌人身边掠过,然后等敌人出招后直接点击瞬杀,这种方法出手最为迅捷,不过碰到出招收招动作比较快的敌人不容易把握时机;3,从背面瞬杀,这招在早期杀狼和后期杀弓箭手时非常有用,配合连点脚本,背面瞬杀的机率几乎是100%。BOSS战也可以利用同伴吸引火力,实施背面瞬杀。20级之后还可以配合天霸混元刀(LV7可以打晕敌人4秒)使用,不过后期的BOSS基本都不会晕,只能对付超强级的小怪。
技能的选择,只有加普通攻击力的修罗刀诀,和左面一排最下面三个强化状态的技能(铜筋铁骨功、五绝神功和嫁衣神功)比较有用。主动技能,皆渣也。缺点1:出招太慢,在整个出招动作的时间,敌人早已经痛殴你若干次了,碰到攻击强劲的BOSS直接把你秒杀;缺点2:凡是纯内功攻击的招式,攻击力都低到可笑;缺点3:除了血杀刀,其他招式的冷却时间让你等得憔悴;缺点4、5、6、7、8,此处省略250字……
秘籍的选择,早期的笑佛经(+37%HP)和奇门遁甲(+15命中/闪避)可以用很久。在掉入峨嵋谷底之后可以找到凝练心法,MP全满情况下增加70%普通攻击力,这个秘籍可以说是强到逆天还掉渣的……不过经测试对暴怒攻击没有加成效果,用暴怒攻击的时候还是换上嫁衣神功比较好。斗战心法在安庆南城的水道某宝箱内获得,+30%经验值,毫无疑问会长期霸占一个名额。
药材方面,六合散(+20%攻击速度)、白虎(+20%攻击力)、朱雀(+20闪避)、玄武(+20%防御)、麒麟丹(+20%命中),在对付一些逆转战的时候很有用。
同伴方面,中期用海红珠,有加防御的技能,比较能顶。后期就是苏樱,带效果的范围攻击对付群敌和BOSS都很管用。不过要注意,极难难度下同伴掉血比较快,提供的攻击力也远不如其他难度。千万不要用慕容九,会让游戏变得更容易卡机。
下面简单介绍一下全逆转心得:
首先要说明:1)暴怒攻击是主要的手段,瞬杀只是用来积攒怒气而已;2)吃药的时候最好按E之类的快捷键调出物品菜单,然后慢慢选择;3)开打之后先暂停游戏,切换出来,把SAVE目录的ARPG0.sav文件COPY改名,就可以直接读取这个记录,从战斗场景开始玩了。
1、峨嵋断崖,VS 花无缺
2、藏宝室大厅,VS 萧咪咪
3、四海春酒楼,VS 江别鹤
4、镇郊山道前,VS 花无缺
以上这些,全部用暴怒攻击+连点脚本搞定,不多说了。
5、江宅密室,VS 江别鹤,魏无牙
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)这两个人在游戏进程中要反复打好几次,这里详细介绍一下。
江别鹤在极难难度下攻防能力超高,发动暴怒攻击之前,一定要确认江别鹤身上两大状态技能消失,一个是头上有锅盖,一个是身上亮晶晶。消失之前每次攻击伤他200血,消失之后是每次2000血,要充分利用同伴吸引火力,不时地按C键然后慢慢观察,确认后发动暴怒攻击。
魏无牙的攻击动作、轮椅转身动作和召唤出来的老鼠使得瞬杀+积攒怒气变得很容易,魏无牙有不少范围攻击的招式,如果离得太近,会受到较大伤害,注意控制距离很重要。
此战应上来先用同伴吸引火力,先打爆江别鹤之后慢慢用瞬杀对付魏无牙,留着怒气。
6、江宅密室,海红珠,海老爹加入,VS 江别鹤,魏无牙
直接暴怒攻击打爆魏无牙。
7、紫霄大殿,VS 江别鹤,江玉郎,玄真道长
一开始就跑到角落,留个女伴和魏无心在外面挨揍,等江别鹤的状态技能消失后用暴怒攻击干掉。接下来绕到玄真背后用瞬杀积攒怒气,怒满之后用暴怒攻击修理老是隐身的江玉郎,然后干掉玄真。
8、万知老人房,VS 万知老人
暴怒攻击+连点脚本搞定。
9、地灵庄大厅,VS 江别鹤,江玉郎
和前面采用一样的办法,跑到角落,留个女伴在外面挨揍,揍死一个换一个,等到江别鹤身上两大状态技能消失,暴怒攻击+连点脚本搞定。接下来慢慢磨江玉郎,不必急着强攻,控制好血量。
10、花林空地,VS 燕南天
燕南天的格挡太NB了,居然可以挡掉80%以上的暴怒攻击……还好燕南天的攻击是后期必败战中最低的,铜筋铁骨功+五绝神功+嫁衣神功+嗑一大堆药,然后和燕南天近身肉搏吧。
11、行宫侧院,VS 邀月
暴怒攻击+连点脚本搞定。这战基本用不上瞬杀,邀月的攻击破绽极小。
12、无牙前洞,VS 魏无牙
暴怒攻击+连点脚本搞定。
最终战,由于加点是全力,对上花无缺和邀月还是有点难度的……因为主角的攻击力远远大于自己的生命值,一旦中了移花接玉的攻击反弹是必死的。我是采用了这样的战术,上来先暴怒拍死花无缺,然后对邀月的时候装备凤凰手环和加快怒气增长速度的佩饰,铜筋铁骨功+五绝神功+嫁衣神功+嗑一大堆药,其
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