如果第一格是没东西的话为00H,04h,00h,00h,00h以此类推附加一点例如魔针术LV3为23H,4Eh魔针术LV1就是21H,4Eh
位置每次都是一样的所以不用担心金手指会失效
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注:以下代码是在内存里测试出来的.如果在内存修改的话,可直接按顺序写入即可
〖武器类〗
0000古罗马短剑
0100匕首
0200单手斧
0300短剑
0400火焰弯刀
0500※白铜
0600※红水晶仗
0700长剑
0800旋风斧
0900法兰权仗
0A00战争之锤
0B00战斧
0C00霜冻之刃
0D00暗影之斧
0E00无名
0F00重头棒
1000※灾星弯刀
1100巨剑
1200魔法之剑
1300※木仗
1400钉头锤
1500嗜血战锤
1600细剑
1700轩辕斧
1800巨龙之爪
1900雷鸣长剑
1A00神圣之斧
1B00狂战士之刃
1C00切肉刀
1D00双手剑
1E00※蓝水晶仗
1F00魔斧
2000惩罚者
2100※琥珀仗
2200村雨妖刀
2300沃尔珀之剑
2400屠龙剑
2500银色盔甲
2600木刀
〖头盔类〗
2D00帽子
2E00头巾
2F00薄铁头盔
3000镂空头盔
3100牛角头盔
3200女武神头盔
3300封口头盔
〖盾牌类〗
3C00小圆盾
3D00小型盾
3E00圆盾
3F00大盾
4000鹰之盾
4100塔盾
〖未知类〗
4600巫女姬之弓
〖盔甲类〗
5000长袍
5100布衫
5200半身护铠
5300皮甲
5400锁子甲
5500鳞片甲
5600冲刺甲
5700锁甲
5800全身护铠
5900长袍+1
5A00布衫+1
5B00半身护铠+1
5C00皮甲+1
5D00锁子甲+1
5E00鳞片甲+1
5F00冲刺甲+1
6000锁甲+1
6100战神套装
6200学生服
〖卡片类〗
6400西露芙之卡
6500妖猫之卡
6600魔法师之卡
6700颠茄之卡
6800杜兰双剑之卡
6900矮人之卡
6A00瓦纳波特之卡
6B00翼蛇之卡
6C00巨象之卡
6D00灰色死神之卡
6E00赛贝斯克之卡
6F00喜悦之铃之卡
〖手镯类〗
9600毒蛇手镯
9700怨念手镯
9800寂静手镯
9900吸血手镯
9A00吸精手镯
9B00束缚手镯
〖果实类〗
A000力量果实
A100智慧果实
A200活力果实
A300耐力果实
A400精神果实
A500禁忌果实
〖特殊类〗
AF00红宝石
B000破石手套
B100火焰水晶
B200魔法眼镜
B300翼靴
B400两栖石
B500披风
〖其他类〗
B600圆盘钥匙
B700地下道地图
B800火山地图
B900异界地图
BA00城镇地图
BB00王冠扎古琉斯
BC00王冠库吉
BD00王冠泰隆
BE00王冠雷比克
BF00莉丝的破魔箭
C000削骨刀
C100不死鸟羽毛
C200不死鸟灵药
C300削骨刀·改
〖钥匙类〗
C800镇外遗迹的钥匙
C900地下道的钥匙
CA00火山的钥匙
CB00异界的钥匙
〖药水类〗
D200小回复药水
D300中回复药水
D400大回复药水
D500精力药水
D600中精力药水
D700魔法药水
D800解毒剂
D900万能药
〖其他类〗
DA00灯
DB00月光石
DC00黑色玛瑙
DD00不死药
DE00食物
DF00食物(大)
E000食物(中)
E100普通物品
E200骨头
E300钥匙
〖咒文类〗
E400咒文书(针LV1)
E500咒文书(火LV1)
E600咒文书(冰LV1)
E700咒文书(电LV1)
E800咒文书(针LV2)
E900咒文书(针LV3)
EA00咒文书(石)
EB00咒文书(死)
EC00咒文书(火LV2)
ED00咒文书(火LV3)
EE00咒文书(炎LV1)
EF00咒文书(炎LV2)
F000咒文书(炎LV3)
F100咒文书(爆LV1)
F200咒文书(爆LV2)
F300咒文书(冰LV2)
F400咒文书(冰LV2)
F500咒文书(霜LV1)
F600咒文书(霜LV2)
F700咒文书(霜LV3)
F800咒文书(冻LV1)
F900咒文书(冻LV2)
FA00咒文书(电LV2)
FB00咒文书(电LV3)
FC00咒文书(雷LV1)
FD00咒文书(雷LV2)
FE00咒文书(雷LV3)
FF00咒文书(闪LV1)
0001咒文书(闪LV2)
〖石板类〗
0E01白羊石板
0F01金牛石板
1001双子石板
1101巨蟹石板
1201狮子石板
1301处女石板
1401天秤石板
1501天蝎石板
1601人马石板
1701魔羯石板
1801宝瓶石板
1901双鱼石板
〖日记类〗
2201昔日古文书
2301憧憬古文书
2401逸乐古文书
2501宴古文书
2601奇闻古文书
2701决意古文书
2801升华古文书
2901神命古文书
2A01散花古文书
2B01使命古文书
2C01灯火古文书
2D01最终古文书
〖料理类〗
3601手工三明治
3701烤鲑鱼
3801烤鸡肉
3901五彩沙拉
3A01蘑菇大杂煮
3B01特制猪排
3C01果实饼
3D01水果拼盘
3E01豪华汉堡
3F01林德尔特色比萨
4001碳烤牛肉
4101爱之牛排料理
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《迷城的国度》是Falcom最受欢迎的RPG游戏之一,也是历史上销量最多的一款ARPG游戏,这款游戏具有丰富的道具
和迷宫等待着玩家去搜集探索,这也正是这款游戏最大的乐趣所在。
阿尼艾丝出现的位置解析
1、位置:北方遗迹千古迷道前,
出现条件:在北方遗迹第一右转的石像前遇到后,她会打开石门,将部敌人消灭后会出面在千古迷道入口处。
挖掘物:削骨刀(初)
2、位置:北方遗迹西北方的瀑布前
出现条件:将敌人全部消灭后,再次进入。
挖掘物:力量果实(STR+1)
3、位置:千古迷道第三道水闸前,北边
出现条件:将敌人全部消灭后,再次进入。
挖掘物:知慧果实(INT+1)
4、位置:魔桩森林最深部(关底前)
出现条件:无
挖掘物:削骨刀(改)
5、位置:火山二层外部
出现条件;将敌人全部消灭后,再次进入。
挖掘物:神气果实(REF+1)
6、位置:迷宫中央下部的大厅
出现条件;将敌人全部消灭后,再次进入。
挖掘物:忍耐果实(CON+1)
7、位置:奇岩城奥卡的房间(オーガの部屋)
出现条件:将敌人全部消灭后,再次进入。
挖掘物:精心果实(MND+1)
8、位置:奇岩城东部回廊(ハーピー・ワイバーン部屋の渡り廊下)
出现条件:将敌人全部消灭后,再次进入。
挖掘物:禁断果实
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迷城的国度中需要玩家分配能力点来塑造人物各项能力,有的偏重于物理输出,有的偏重于魔法攻击,其实在游戏中
没有万能的角色,有利必然有弊,到底想要怎样的效果还得看玩家自己的判断。
物理路线
优点
1.近战攻击,伤害高,特别是背击,伤害会加倍。
2.可释放武器技能,另装火雷冰三剑可额外增加特殊效果。
3.纯物理攻击不耗费SP,不用担心SP和魔法回复药不够的情况。
4.有时候用物理攻击解决掉地图的最后一个敌人后,会有宝箱出现。而如果直接用魔法杀死,宝箱则不会出现。
5.打BOSS时方便,最后打魔王也只能用技能屠龙斩去进攻才会收到效果。
缺点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1.伤血多,那个费回复药多。(在异界表现的特别明显……)
2.容易被对手反攻,中了特殊状态不好。
3.可能很难达到其全S级评价中的一项:被敌人伤害次数少于600次。
4.有时候砍着麻烦,若被包围,自求多福。
5.碰到瞬间转移系或物理防御特别高或有属性免疫加成的敌人,会吃很大的亏。
魔法路线
优点
1.秒杀全屏敌人可能。
2.打某些BOSS可远战而不必担心血量问题。
3.打某些迷宫时相对于物理路线来说,特好用。
4.伤害可以特别高。
5.观赏华丽的魔法效果。
缺点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1.血量太少,防御太低,若被攻击,快快撤离。
2.受SP影响,所以使用次数有限。
3.碰到魔法免疫或魔法防御力很高的敌人,就不好办了。
4.有时候会拿不到宝箱。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)总之,物理路线和魔法路线各有优缺点,有些地图物理路线合适,有些地图魔法路线合适,至于更偏重于哪一种,因
人而异吧,如果想达到两者兼顾的效果,那在能力分配上,一定要谨慎分配。
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迷城的国度里面有很多隐藏的宝箱,而且宝箱里面都装有非常不错的道具,但是最坑爹的是,有时候费好大劲得到的宝箱,开
出来的确是一般的道具或者武器。
装备简析
木刀塔盾白银铠(亚特鲁又出现了。。。)骑士盔
然后是精灵
赛贝斯克,增加武器防具能力的
等级24-25比较保险
点数分配
STR38-42INT25REF25CON55-59MND99
技能单手装备,突袭,火焰之剑(打尸妖好用,不会给任何怪加血,另外可以一次性击倒不死系怪物),大面积魔法(推荐强冻术,死灵术)
道具当然是大中小恢复药水,魔法药水,止毒剂,万能药带满,觉得可能会挂就带几个不死药
死者的异界中怪物是20-26级,1-5,5-10,10-15,15-20,20-24,25,26层递增
其中5层拿木刀,10层拿骑士盔,15层拿不死药,20层拿学生服,25层有个披风,装备了可以穿过死者的异界中的障壁(不用清怪了)
打怪心得
打不死系(巫妖,骷髅祭司除外),蜥蜴系时先跑动到怪身旁,待其要攻击时绕到其背后攻击,这种怪攻击时有较长时间的硬直,可轻松打倒
打飞的怪时一般先用横斩,回旋攻击,剑气等技能将其击落,再攻击即可打倒
打鬼火,蝙蝠,幽灵等怪时可硬拼,也可轻松绕到其后攻击(鬼火诱其攻击看方向即可知道其后背方向)注意蓝色的鬼火会100%命中的麻痹攻击,见到要首先打倒,黄色的鬼火也有攻击附带诅咒效果
打狂暴牛头怪时用突刺,强突等技能将其打倒攻击即可
打奇美拉时注意,物理攻击它后会被魔法攻击,其物理攻击也很强,最好魔法打倒,死灵术最优,当然也可以绕到其后物理攻击,其攻击硬直时间很长
打食人魔时强烈推荐魔法消灭,死灵术最优,肉搏消耗很大
打骷髅祭司,巫妖时推荐先用群体冰属性魔法冻住,在物理攻击,循环即可打倒,其中特别要小心巫妖的死亡宣告魔法,若10秒内不给予其很大打击即会被即死,这是死者的异界中最可怕的招式,另外巫妖也会使用降低等级的诅咒,要小心
特别提到,骷髅祭司的物理攻击是不死系中最高的,非常有趣
等玩家费劲功夫打到27层会发现自己面对一个比加鲁西斯强N倍的一个BOSS,塔洛斯,其能力如下
HP6500
ATC865DEF865RES865命中999其余就不写了
看到RES(魔防)865,魔法类的玩家可以考虑重练了,你根本动不了其分毫,那怎么打?对,肉搏,毕竟骑士是物理累的角色,不是法师
将ASTR练到55以上(此时大概27级)装备豪腕技能(增加3点STR),战斗时先使用战歌技能(短时间内增加攻击力),再用强突技能和其肉搏,使用一个魔法药水,用不到40次技能即可将其打倒,打倒后可得魔法剑,攻击加的不多,加一
魔攻(70多),个人感觉没什么用,此后再打倒塔洛斯后可开启10000G的宝箱,可无限刷,另外这层是可以用黑玛瑙回城的
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迷城的国度中能力配点可以说是变化众多,由于游戏中有魔免或者物理免疫的怪兽,所以在配点上魔法和物理兼备或许
比较好,但是有点玩家走魔法或者物理攻击的极端,然后再降级重新分配点数,这也是不错的想法。
配点心得
在下发现当武器熟练度越低,你在分配点数的时候提升的能力值越少,因此在初期最好将1把武器熟练度练到200用那把来配点。
还有从商人拿到提升能力值得东西也先不要用,降等之后效能就没了。
当练到后期之后有喜悦之铃,生1等能有9点能力值,以及木刀在点MND可以额外攻击力多+5当然也要先把木刀熟练度练到200%。
在开始降等,从1等开始用木刀配点,加上每次升等都有用喜悦之铃,当练到15等时,把STR点到45,MND点到36,其他能力值点到25。
在打魔王时穿银铠,你就发现天啊魔王打你怎麼扣这麼少1到50,他旁边的怪打你才扣1低,那招眼睛大炮才扣个2X低N次,冰雷射也是3X低N次。
简直跟废物没两样,等级S也轻松到手,不用喝水又把魔王杀了。
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《迷城的国度》个人经验分享
总体而言是款很不错的游戏,初期可能不适应,但上手之后非常有手感。
画面虽然不错,但人物建模是这游戏唯一的不足,给人很…不,是非常粗糙的感觉,不过出品年代摆在那了,再强求也就有点苛刻了。
不过也正因为如此,这游戏对配置要求非常低,相信98%的电脑都能效果全开无压力。
正如同网上评论的那样,这款游戏属于硬派迷宫类A?RPG,在日本很火,在中国反响就不怎么地了。
游戏系统不错:
首先是配点系统,这个现在来说已经屡见不鲜了,分为力量、智力、敏捷、体质、精神,升级只影响HP,这些属性要靠升级给的点数自己分配,从而影响各种能力。具体怎么配点下面说。
然后是卡片系统,最让人纠结无语而又有特色的系统…..说实话,想带的卡片太多了,但每次只能带一个的感觉非常不好。这也是这游戏的一大特点,貌似不论是装备栏和技能栏,始终是不够用,尤其是技能栏,主动被动技能还有魔法一大堆,但可以带着的始终只有四个,虽然可以随时换,但有时在战斗的时候根本没时间那么做,这也是下面要说的——技能和魔法系统。
这游戏技能和魔法很丰富(虽然能同时带上的很少),但主动技能可以使用的次数是有限的,并且回复技能和魔法的药物在游戏中根本没的卖,所以也就导致本人很多时候根本就不去依赖这些,除了前期技能很少的时候带上个主动技能,后期基本不带,技能栏带的全是被动技能,只有在有普通攻击应付不了的时候才带上个技能或者魔法辅助。
另外,这游戏的魔法个人感觉给的时间很不给力,前期都是些小魔法,这些魔法把技能压制的毫无用武之地,所以很多技能我都是练完之后就摆在那了,基本没用过。
后期就更蛋疼,大魔法不来是不来,一来就成片的来,全屏魔法得到的时间过分集中了。我记得有好几种2级全屏魔法还有死灵术都是在奇岩城得到的,游戏都快结束了才给,对于冲异界的人或许有用,但对于正常玩的人来说,这些魔法真的是有些存在感全无了。
接下来是故事:
这游戏不单是动作,就连剧情部分也有点解密成分了,NPC对话的模棱两可有时候让人不知道下一步该去干嘛,但也正是这样,发现之后往往能带给玩家一种小小的欣喜感。
关于石板和手记,还有各种宝箱,不在赘述,也不想透剧(虽然这种老游戏也已经没啥可透的了)。
建议玩的时候别看攻略,我玩过两遍,第一遍没看攻略,隐藏宝箱丢了一堆,很多魔法和技能都没练全,只是看了遍剧情。虽然玩的不全面,但我相信也只有这样才能真正意义上的体会到游戏的故事精髓,只是看攻略玩是体会不到故事情节的。
第二遍玩的时候相隔好几年,也就是现在,还是没看攻略,但很这次是不在乎时间,很透彻的玩了一遍,还真是有些意犹未尽。
到现在那首whitelieinblack的旋律依然在脑中萦绕。
好像有些扯远了,说了半天说的是感觉而不是经验,经验还是楼下一会接着说吧。
继续,虽然老游戏没多少人玩了吧,但好游戏就是好游戏
本来想写点游戏经验来着,但刚才看到类似的东西有很多了,也就懒得写了,写死者的异界的也有了,那我就写写配点吧。
配点的话,过关随便,就跟着武器需求的点数走就行,我推荐是跟随“武器”而不是“装备”。原因很简单,武器有个熟练度问题,装备却没有。所以尽早拿上武器可以早点增加熟练度和学会技能。
而且武器要求的大都是力量,杀怪的时候主要也是靠力量,只是通关走智力路线根本没戏,想都不用想。防御少了虽然容易死,但A?RPG的好处就是可以用手法来代替一些东西,这里就是最好的证明。
正因为缺少防御,所以战斗的时候才更磨练玩家的手法,给人物涨经验的同时也给玩家本身增加了一些经验。这些经验对于通关或许意义不大,但对于死者的异界,作用可就大了去了。
只是通关,只要狠命练级+多带血药,不可能过不去。配点主要针对的就是那个变态的“死者的异界”。
首先洗点是肯定的,关于这里,我看到有人说从阿尼爱丝那里买到的加各种属性的果实先不能吃,其实没影的事,除了最后一个禁忌果实,别的果实得到就吃,一点影响没有,最后一个禁忌果实要是吃了,等降级的时候,那一点属性就没了。别的果实不存在这个问题,就算降到1级,各种属性还是会增加了一点变成6而不是初始的5.
另外从阿尼爱丝那里买全了所有果实的话,她会再卖你一件不太实用的银色盔甲,与商店卖的战神套装的区别除了外形,就是少了点物理防御,增加了魔防。
闯异界最初根本就别考虑什么木刀流或者魔法流,虽然木刀入手比较早,但在属性不多的情况下那玩意根本就是浮云。
魔法流也是一个意思,虽然可以魔法清屏但魔法不是总有的,而且魔法剑在异界最后的BOSS塔罗斯手里,魔法流除了练级好用,最初闯异界的时候根本行不通。
建议进异界之前先练到20级左右,而且把所有可分配点数都弄成活的,方法虽然有人说过,我还是再说说吧,省的大家麻烦。
就是每次快升级的时候先去把所有属性回归一下,然后带上喜悦之铃,等升完级再换加上属性,如此反复,虽然麻烦点,但综合下来还是避免了总洗点的麻烦。
等到20级,在奇岩城练级也很慢了,就可以开始闯异界,但这个时候基本不可能闯到底层,我推荐每次快升级的时候就回城,换上喜悦之铃,如此练到25~26再考虑真正的闯异界,而且这时候异界的装备基本也都到手了。可以考虑各种不同的加点方法。
具体的配点有很多人介绍过,也大都差不多,但要注意沃尔泊之剑的配点,力量没必要加到99,因为沃尔泊之剑本身的攻击力已经很高了,再加上敏捷也增加攻击力,而带沃尔泊之剑的时候攻击力最高只能到999,所以把力量加到99根本就是浪费行为。
我本人26级,一般情况下,只是把力量加到75左右,剩下的用敏捷可以提上去。保证了攻击999的前提下,尽量提高别的属性,比如体质。
当然,对于杀塔罗斯,这绝对不是最好的配点方法,但确实是最“骑士”的战法。
我最后的配点就是:
98~99敏捷、75力量、剩下的属性加到能带上女武神头盔和塔盾之后全给体质。
装备带:沃尔泊之剑、塔盾、学生服、女武神头盔
技能带:狂暴化、寒冰之剑、快速攻击、高速移动
其中寒冰之剑在第13层的时候有必要换下来带个魔法或者技能,第13~18有种全属性免疫的怪,带着属性剑打它就是补血。
按这个配点,估计1~15毫无压力,坚持到20以上是难点,这时候完全就是技术水平发挥了。等25层得到披风,到时候就想怎么配就怎么配了。
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