【掠夺之剑暗影大陆内购破解存档】 【游戏介绍】 《Ravensword:Shadowlands》是一款全3D角色扮演游戏,超大的地图,宏伟的世界观是这款游戏的基调,一些旧城镇和美好的景色都值得玩家停下脚步来欣赏,气势磅礴的背景音乐再加上中世纪风格的各色建筑让玩家在游戏中的代入感更为强烈,人物的培养也比较自由,可以创造出自己所想要的战士,一场伟大的冒险之旅即将展开。 【游戏特色】 -巨大的3D世界等着你去探索; -第一人称视角和第三人称视角随意切换; -华丽而逼真的风景; -真实的物理贴图; -来自名作曲家SeanBeeson创作的原声音乐; -数以百计的可使用物品; -不同的武器类型-弓,弩,锤,剑,斧; -骑乘战斗 -大量的敌人,包括史前的巨大生物; 《掠夺之剑:暗影大陆》,这款突显画面及史诗级剧情的游戏在开发之初就不断有游戏截图以及游戏视频被爆料,而在末日狂欢上线的这款《掠夺之剑》也引爆了玩家的眼球。 【内购破解存档安装方法】 注:安装本补丁前请关闭网络,同时删除documents文件夹下的所有文件。 1.从口袋巴士等正规游戏网站下载掠夺之剑:暗影大陆。 2.运行软件至主菜单画面,退出软件,关闭软件后台进程。 3.将iPhone/iPad与电脑连接,打开目录管理软件iTools并使用应用程序选择。 4.找到软件安装目录。 5.下载我们为你提供的破解存档,并解压缩,将里面的所有文件解压缩到游戏目录下的documents文件夹中。 6.重启设备,重启游戏,打开时掠夺之剑:暗影大陆内购破解就已经完成了。
《掠夺之剑:暗影大陆》任务攻略
这块生姜一样的地图其实很简单,以主城为中心,分为东西南北四个大方向,就是个十字形。主城Aven分南北两城,有东西南北四个大门,从城门出去就是四块区域,而主线任务,就在这四个区域分别完成。注意地点探明后会出现地点名称,可在地图上直接点击快速到达。下面来看一下主线任务列表。总共23步,有些只是过渡流程而已。(地图上标号为任务编号对应地点)
1. 主角醒来。看到一美女在面前,美女说你是战争唯一幸存者。
2. 下楼去跟Perdis谈话。
3. Perdis给了主角点钱和装备,继续和他谈。
4. 为了了解Heronmar之战发生了什么,主角要去东边森林找巫师Lamil。地图上Lamil’s Cabin就是Lamil的小屋,就在东城门外森林中。
5. 见到了关在小瓶子里的Lamil,他要主角去取魔法水。水塘在穿过Troll Caves(巨魔洞穴)的后面。巨魔洞穴不太好找,在小河附近山壁上仔细找找。不要跟更东面的Goblin Ruins弄混,那是哥布林遗迹。在哥布林遗迹可以完成“丢失的货物”支线任务。初期可以刷哥布林练练级。
6. 找到魔法水了。取水后绕过石像往前走会穿过山岩直接回到Lamil小屋附近,不必原路返回。
7. 释放了Lamil后他答应帮助主角。
8. Lamil让主角去找Archmage(大法师),并给主角一封有大法师印章的信。这是进入大法师塔的凭据,不可丢掉。Archmage的塔位于北Aven城的北部,地图上也画出了那个塔的样子,这个地点以后就是完成任务的中心,需要多次往返。
9. 进入了大法师的塔。
10. 大法师要主角去收集Ravenstone(乌鸦之石),共3块。第一块在北方,在冰巨人Gulch的巢穴里,地图最北Ice Giant Lair就是。途中会经过North Meadows(北方牧场),White Iron Peaks(白铁峰),Mining Camp(采矿营地),在最北面深处就是Ice Giant Lair(冰巨人巢穴)。在途中会遇到狼和白熊,再往北有冰巨人。
在北方牧场一处农舍可以领“雪人”支线任务和买马,在采矿营地可完成“失踪的矿工”支线任务。进入Ice Giant Lair里面之后要是看到一个门给锁住了,需要往左边走杀死两个怪,旁边的桌子跳上去可以找到钥匙,拿钥匙开大门再往里面走。
11. 取得第一块乌鸦之石。回到大法师塔交差
12. 第二块乌鸦之石在南部。位于Citadel of Ror-Dan(罗丹城堡)中,那是一座废弃的宫殿,曾是哲人和学者之家。此处就是地图上Tanglewood Marsh(缠木沼泽)南边那座高塔。同时,主角需要得到一个叫做Cribbons的人的帮助,他住在遥远南方海边的峭壁上(Crags)。这里要先去找Cribbons,因为要先掌握“风的力量”才可以进城堡。出主城南门,依次经过The Terraces(梯田地),Tanglewood Marsh(缠木沼泽),要仔细寻找Crags的入口。
途中,在The Terraces可以完成“Catalina夫人”任务。
13. 进入Crags找到Cribbons,就是那个峭壁上生火烤大螃蟹的人。他让主角帮他收集5个龙蛋,并给主角一个翼龙角用来召唤翼龙坐骑。这个坐骑以后可以随时召唤,非常拉风。龙蛋位于峭壁上的巢内,有些巢是空的,有些有蛋。注意在天上飞时离其他翼龙远一些,因为被发现后会遭到攻击。
14. 收集到5个龙蛋后交给Cribbons,他会给主角“风之符”(Rune of Winds),就掌握了风的力量。Cribbons也可以给主角加技能点,花钱就行
15. 得到风之符后进入Citadel of Ror-Dan,就是Tanglewood Marsh里那座明显的高塔。四周有恐龙和大蜘蛛,要小心。进入之后城堡里有骷髅兵和蜘蛛,杀到最里面,看到蛇雕像胸前的红色宝石,那是神庙的钥匙。得到神庙钥匙后折回,来到那个十字路口大厅,会发现左右两边的门是锁着的。神庙钥匙只能开一边的门,就是Temple那边的。
开门方法是站在门前,面对着门,点击门的正中央那个地方,宝石会自动嵌进去,门就会自动打开(我之前在这卡了好久进不去)。进去之后来到一处绿色毒液池拦路的地方,毒液池碰到就死,这时就要用到风的力量。把风之符装备上,然后对着远处的立方体石头使用风之力来搬动石头铺成道路,按住风之力键的同时用左手方向键可控制石头的运动方向。铺成路之后就可以从石头上跳过去了。
途中注意收集宝石钥匙。再遇到打不开的门,如果宝石打不开,还是要用到风之力,把立方石移到压住进来那个门口处,门就会打开。这里算是整个游戏机关最多的地方了。走到最后是一个池子,池里有蛇怪会钻出来攻击,杀死它后就得到第二块乌鸦之石了。
16. 在Citadel of Ror-Dan得到乌鸦之石之后,返回去找大法师。
17. 第三块乌鸦之石在Dark Elves(暗夜精灵)王子Solerinn手里。主角需要经由Grim Pass(冷酷通道)进入Wastelands(蛮荒之地),然后找到居住在蛮荒之地的游牧部落,再找到进入Heronmar的通道,暗夜精灵居住在Heronmar。领完任务一出门就碰到一位Bill大叔,这位大叔把他女儿Marissa丢了(这是支线任务之一,各种游戏里经常有人丢孩子,而且一般丢的肯定是女儿,都不知道咋当的爹……)
这个Marissa还是主角的发小(青梅竹马吗),据说她就住在西边的蛮荒之地,完成这个支线任务是主线中的一个步骤。先到Grim Pass,那里是兽人(Orc)的聚居地,这里注意开宝箱可以得到一把剑。走到最里面会进入Wastelands,到处都是大恐龙。往里走到一处石门会遇到两个守门人,他们会带主角进入游牧营地,在这里就见到Marissa了。
18. Marissa会带主角来到进入Heronmar的通道入口,进去之后就是暗夜精灵的住所了。暗夜精灵使用弓箭,攻击力较强,杀死他们后会得到弓,那个弓比较贵,可以用来卖钱。这里开宝箱会得到一套暗夜精灵盔甲,穿起来很炫很威武。途中还会得到监狱钥匙,开监狱可以放人出来。在最后会遇到暗夜精灵王子Solerinn,他会和主角决斗。这个决斗比较坑爹,因为要求只能用剑,所以之前一定要练剑,否则打不过会很吃亏。
打败他会得到第三块乌鸦之石,至此收集结束。19. 集齐了三块乌鸦之石回去找大法师。
20. 大法师说他感受到了乌鸦之剑的力量,这柄剑藏在Aven城内的某处。到底在哪呢?好吧,我告诉你,剑藏在Aven南城南边集市附近那座雕像下面,在雕像附近走走跑跑,就会打开暗门,进去取剑就好。
21. 这样就拿到了传说中的乌鸦之剑,攻击力很强的一柄剑,也是游戏的主题。原来雕像下面是国王的隐藏墓室。
22. 拿着剑回到大法师塔,出现剧情,这时候小Boss出现,灭了他之后大法师会打开传送门,主角需要通过传送门进入Shadowlands暗影大陆去杀最终Boss。Boss在很高的石台上,需要一点点跳上去。杀Boss之前注意找找宝箱,会开出弹跳戒指提升弹跳能力。跳上去之后还有个小Boss,杀完之后就面对最终Boss UI’Thok了。注意闪避他的攻击,落下来时就使劲砍,直到最后杀死为止。
23. 杀死Boss之后自动剧情,回到了大法师塔,大法师奄奄一息了,这时候传送门还在,还可以进去杀一杀怪找找宝箱,因为一旦出了法师塔就回不去了。出了大法师塔,塔就自动崩塌了,把一切都埋在里面了。主角完成任务,成为了英雄,主线任务至此结束。
下面来说一下支线任务,目前就完成了主线路途上的一些,其他有待补充。
1. 丢失的货物(Missing Shipment)Aven城铁匠丢了几块铁,东部森林里叫John的人说看见哥布林拿走了,去东边的哥布林遗迹(Goblin Ruins)处可找到铁块,返回铁匠铺(blacksmith)把铁还给铁匠就完成。
2. 失踪的矿工(Lost Miner)在白铁峰以北的矿工营地(Mining Camp)会接到一个矿工走失了的任务,进入铁矿内(White Iron Mine),杀掉巷道里的怪物,找到矿工,把他带出来,完成任务。矿道不复杂,都不会走丢,基本就一条线。那些怪咋跟矿工和平相处的呢?为啥主角一进矿就被攻击呢?这不科学!
3. Catalina夫人(Lady Catalina)南边的Terraces里有个显眼的城堡,那是Catalina夫人的。先去城堡以南的木屋那里领任务,那里夫人的朋友Erik会告诉你城堡被强盗占领了,他要你帮忙解救夫人。城堡正门进不去,Erik会给你一个地窖的钥匙,那里有通往城堡的通道。在城堡后面找到地窖,进到城堡内部,杀强盗救下Catalina,回去告诉Erik,任务完成。这里有个bug,城堡正门进不去,但城堡侧面墙是可以穿越的……也就是其实可以穿墙进去。城堡里面宝箱别忘了开,有装备。
4. 找到Marissa(Find Marissa)这个是连着主线任务的,在主线第17步,出了大法师塔会碰到一位Bill大叔,这位大叔把他女儿Marissa丢了(各种游戏里经常有人丢孩子,而且一般丢的肯定是女儿,都不知道咋当的爹……)这个Marissa还是主角的发小(青梅竹马吗),据说她就住在西边的蛮荒之地。先到Grim Pass,那里是兽人的聚居地,这里注意开宝箱可以得到一把剑。
走到最里面会进入Wastelands,到处都是大恐龙。往里走到一处石门会遇到两个守门人,他们会带主角进入游牧营地,在这里就见到Marissa了。
5. 家庭冲突(Family Conflict)这任务没啥意思,做不做随你。在出了西城门的Avenshire Hills会看到个卖装备的马车,马车上坐着个女孩叫Leah,她跟她爹闹翻了(又是个看不住女儿的爹……)。她想嫁给一个叫Jordan的人但她爹不同意,于是她想私奔,让主角给她500大洋(你私奔凭啥管我要嫁妆)好吧,如果你想给她,去北城Wayward Inn找她接头,给她500大洋任务就算完成了……感觉好坑爹的样子。
6. 雪人(Snow Yeti)北城门外North Meadows(北方牧场)那有个农舍,门外可买马,屋里有个叫Richard的大叔靠在椅子上。主角看出大叔气宇轩昂,不像农民。大叔说,他原来也是个探险家,直到他……中了一箭(是膝盖吧,一定是膝盖中箭吧大叔)大叔要主角去白铁峰(White Iron Peaks)找到雪人并杀了它。我说实话,我在白铁峰找遍了,真没看到雪人(Snow Yeti),只看到冰巨人。
那这个任务我怎么完成的呢?呵呵,我在Aven城西门外Avenshire Hills看到很多野人(Yeti),我杀了野人之后居然提示任务完成了(难道是大叔记性不好?)反正回到大叔家,大叔给了一把比较牛的剑,虽然不是最牛的,但攻击力不俗。初期如果打得过野人建议先做这个任务,先把剑搞到手。
7. 恐龙皮(Gorgon Hide)西边Wastelands到处有这种叫Gorgon的恐龙,一个叫Rezner的人让主角帮他收集5张Gorgon皮,杀完了给钱。这人在几个帐篷旁边,生了一堆火烤老鼠。这个只要你攻击力强一点不难。顺便提一句,在Wastelands往里走也会看到游牧营地的帐篷,那对私奔小情侣Leah和Jordan就在那。扔下老爹跑这跟恐龙为伍,不知道咋想的……目前就打到这,其他任务以后补充,Aven北城有几个家族的任务,但是据说加入后会有bug,会导致进不了北城,需要放弃任务才能进……所以暂时还没做,等bug修复再说。
其他提示:
1. 游戏引入食物模式,就是身上得带吃的,不建议买,可以野外自己杀动物,猪啊,大老鼠啊,野兔啊,大螃蟹啊,霸王龙啊……都可以杀了吃肉。食物消耗光了会饿,饿会降低行动能力。
2. 游戏的物品携带模式比较好,采用重量计量,而不是传统的格子方式。你想啊,10个戒指占10个格,10把剑占10个格,但明显不是相同重量嘛,所以格子不科学。重量计量很真实,可以通过增加体力点数提升重量值,可以多背点东西。东西超过体力上限会速度变慢。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3. 建议先去商店(General Goods)买一些撬锁棒,路上开锁着的宝箱用。高富帅可以直接买万能钥匙。注意别偷东西,就是那种桌上摆的东西,当小手图标变成红色就是偷的意思。因为会被送进监狱,装备钱财全被没收,划不来。除非你修习偷盗技能,降低偷盗被抓率。
4. 每个地图区域都有宝箱,可以慢慢摸索,注意小地图上写cave的地方,那是山洞,里面有怪,有怪必有宝箱,宝箱里一般是钱和宝石,偶尔有装备。可通过提升幸运值来增加开箱钱数。
总结一下:Richard大叔雪人任务给宝剑巨魔营地里有宝剑(宝箱里)西门外的Avenshire Hills有山洞,里面也有宝剑(宝剑不在宝箱里,在地上发出绿光可捡拾)偷龙蛋的Crags地图那里湖心岛有山洞,洞里有个火铳(也不在宝箱里,也是地上发绿光)The Terraces东部海边有一艘搁浅的船,船上有宝箱Wastelands最里面山岩上有宝箱南城某阳台上有宝箱暗夜精灵营地有全套装备(宝箱里)暗影大陆地图里有跳跃戒指(宝箱里)……其他大家慢慢寻找吧
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)5. 说到装备,建议练剑,一定要练剑。因为主线任务有个比剑环节,不练剑吃亏。而且剑是近战武器里攻速最快的,有一把好剑的话,后期技能加满几乎一剑砍死一个,宝箱开出来的好装备也以剑居多。如果还想练个远程武器,建议是弩,攻速比弓快,准性比火铳好。其实最后总结下来,远程不如近战,初期远程吃香,御敌千里之外不自伤,后期怪血厚,你还没射死已经冲到你面前,远程就废了。可以远近结合,用远程射一下把怪引过来,再用剑砍死,避免冲入敌阵被包围。
游戏名称:掠夺之剑:暗影大陆
英文名称:Ravensword: Shadowlands
游戏类型:动作角色类(ARPG)游戏
游戏制作:Crescent Moon
游戏发行:Crescent Moon
游戏平台:PC
发售时间:2014年12月10日
游戏介绍
Ravensword: Shadowlands《掠夺之剑:暗影大陆》是 Ravensword 的续作,作为Ravensword 2代作品,与其前作时隔近3年。在今年第一季度,我们曾预告过 Ravensword 2 的消息和截图,这款令人期待的ARPG游戏拥有着宏大的3D场景,细腻逼真的画面,多样的人物和怪物造型,以及气势磅礴的音乐。
游戏开发商 Crescent Moon宣称 Ravensword 2 一旦发布,将会是目前体积最庞大的iOS游戏,游戏的时间可长达40小时,游戏将在今年年底发售!。
基本操作:
WASD:移动
SPCAE:回避
F:自动跑步
C:第一人视角
X:潜行
E:互动
I:角色面板
R:魔法
M:地图
mouse1:攻击
mouse2:防御
※游戏难度在设置中调节
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星际之剑2和星际之剑1代一样,是4X风格(探索、扩张、开发、征服)的太空策略类游戏。游戏形式和著名的全面战争系列一致,采用战略面回合制、战术面即时制的方式。星际之剑系列和其他太空策略游戏(如太空帝国系列,银河文明系列等)不同在于其弱化了繁琐的内政和经济层面,将重点放在科技研发,船只设计以及战术层的战斗上,整个游戏的各个系统都体现出一种简约与爽快的氛围。
简单介绍一下游戏比较独特的地方
舰船的设计:1代舰船的设计通过船体的三个主要模块(船头,船身,船尾)决定舰船的基本功能(侦查,电子战,指挥,对行星轰炸等),然后玩家在模块的结构点上安装各种舰炮决定其火力。二代在此基础上新增了更多可安装在结构点上的子系统,并用补给、人员和能源三个指标来对舰船进行设计上的限制来使其更加合理(比如舰体上装了很多实弹武器就需要消耗大量补给,太多能量武器就会降低引擎功率等)。
舰队的规模:1代在舰队规模上并没有做太多的限制,但在舰队进入战场时会受到场上指挥点数(主要通过让指挥舰上场来增加)的限制,超过指挥点的部队会陈兵在战区之外作为预备舰队,等待场上战舰死伤后增补进场。2代改进为舰队全部进场,但舰队本身受到带队的海军上将属性限制以及在本星系的己方海军基地规模限制。
政经方面:目前所知不多,不过1代中这一块非常简单,2代中目前已知会增加不同的政治**,由玩家在游戏中的行为决定。
战场:1代中玩家仅能操作舰队作二维层面的移动,Z轴上的动作由战舰自行决定,2代中Z轴上分了三层,玩家可以命令舰队进行上浮与下潜等动作。
地形:1代中整个大地图局限在一个或数个恒星系中,玩家据点的基本单位是行星;二代进行了合理的修改,玩家据点以恒星系为单位,星系内部会呈现月球,小行星带等更丰富的地形地貌。
Bulwark 增加所在功能段的结构强度
Camel 增加飞船的物资和装甲
Caravan 增加额外的船员数量和飞船物资
Dancer 减小飞船质量,增加可操作性
Goop 飞船装甲维修模块
Gravitic Blades 增加飞船速度(鸟人专用)
Hannibal 增加舰队司令的逃生概率
Hawkeye 增强扫描仪强度,增加反-反电子战能力
Joker 增加反电子战能力
Karnak 增加武器击中装甲最少部位的能力,如果击穿则造成额外伤害
Kingfisher 携带两架 Battle Rider级侦查船(DN级可装)
Professor X 心灵能力模块,增加舰船心灵攻击能力和反心灵攻击的能力
Scotsman 增加修复重创的能力,减少受到重创的可能
Semper Fi 额外的战斗部队,用于防御敌军登船
Heavy Beam Module 重光束炮模块
torpedo Module 鱼类发射模块
Point Defence Module 点防御模块
Auxiliary Fission 备用核裂变
Auxiliary Fussion 备用核聚变
推测是备用引擎
1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~ 不管怎么说,多炮塔神教万岁!
2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFS MINSK号 (前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANG MK2 0号舰
3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船
4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹
5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思
6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。
7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多
8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击
9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据
10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。
可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。