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From the sticky:
quot;Blank/Black Screen with the Demo? Please Read!
If you're playing the Reckoning demo on the PC and are experiencing a black screen after the cinematics play, please try going into your graphic options menu in the demo and set "Post Processing" to off. We apologize for this issue; it has since been fixed in the final version of Reckoning".
官方论坛的置顶帖子。
翻译大概就是,打开选项->选择 graphic options menu-> 把 'Post Processing' 的选择去掉 就可以了。
这个应该是游戏本身的问题,和破解 显卡关系都不大
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命运系统
阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于其他RPG游戏的职业。玩家通过选择卡片,能够反映你是什么类型的职业,你的基础能力及战斗方式。
游戏里面还拥有特殊的命运卡片(called 'Twists of Fate'),能够通过各种剧情解锁。
卡片列表
无命运之人(the fateless one)
由于刚刚被复活,你的命运是空白,无组织的,准备构筑成你自己期望的命运 。
无奖励
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)法师卡片(pure mage)
侍僧(Acolyte)
需求
力量(mighty)灵巧(finess) 法术(sorcery)
001
作为一名侍僧,你奉献于掌握奥术和元素力量,喜欢使用魔法的力量去摧毁对方而不是用粗糙而暴力的方式。
奖励:
*+25%元素伤害
*-10%法术消耗
启蒙者(Initiate)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 0 0 11
一个启蒙者强大的魔法足以惊吓住阿玛拉大部分的有威胁的敌人。使用这个命运卡片能够大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各个魔法,能够保证你的魔法续航能力。
奖励:
*+30%元素伤害
*-13%法术消耗
*闪现术-减少使用传送术的魔法值消耗
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)先知(seer)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 0 0 28
由于先知在魔法能量上的极高造诣,他们能够自然的补充魔法能量的消耗以持续使用强大的魔法。使用这个命运卡片,你已经是一名娴熟的施法者,能够使用一种闪烁技帮助你传送一小段距离。
*+15%法术伤害
*进一步减少使用传送术的魔法值消耗
*+1法术恢复/秒
贤者(saga)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 0 0 49
作为一名贤者,因为你在魔法力量的造诣上已经接近自然极限,你的元素魔法效果的持续时间延长。你对冰系魔法的理解,能够让你瞬移一小段距离并且伤害周围的敌人。
奖励:
*+40%元素伤害
*-17%法术消耗
*+1法术恢复/秒
*闪现术-增加以玩家为基准附带冰系伤害
术士(sorcerer)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 0 0 76
使用这张命运卡片,证明你已经是阿玛拉的精英施法者。获得额外的进攻与防御性力量,更大的法术储备与恢复能力及增强的闪现术。
奖励:
*+45%元素伤害
*-17%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+5%持续时间到所有有持续时间的魔法
大法师(archmage)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 0 0 109
大法师是阿玛拉世界最强大的施法者。使用这个命运卡片,你能够轻松的使用火雨碾碎你的敌人,思想一闪之间各种魔法油然而生。你在战斗中每次杀死敌人都能够激活echo of fate 来治愈你自己。
奖励:
*+50%元素伤害
*-25%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+10%持续时间到所有有持续时间的魔法
战士卡片(pure warrior)
格斗者(Brawler)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 1 0 0
使用这张卡片使你成为一个可怕的近距离格斗角色,能够经受住大量的伤害,对你来说格挡比闪躲更加实用。
奖励:
*+15%近战伤害
*+20%格挡效果
战士(Fighter)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 11 0 0
使用这张卡片使你成为一个更强的近战角色,faelands的战士都善于战斗,能够格挡和造成更多的伤害。
奖励:
*+17%近战伤害
*+22%格挡效果
士兵(Soldier)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 28 0 0
黑暗精灵和人类军队里的老兵都是极强的近战专家。使用这张卡片使你的蛮力攻击附带更大的力量去击晕对手。
奖励:
*+20%近战伤害
*+24%格挡效果
*+10%晕眩时间
勇士(Warrior)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 49 0 0
勇士拥有极强的韧性,他们会毫不犹豫的涉入危险中寻求挑战。在战斗中,勇士们历经磨练的防御能力与他们的攻击力不相上下。
奖励:
*+23%近战伤害
*+26%格挡效果
*+15%晕眩时间
征服者(Conqueror)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 76 0 0
征服者强大的气势使他成为战场上的恐惧之源。就像传说中最伟大的勇士一样,你一击就可以使对方僵直,即使最强壮的敌人也很难有效的攻破你的防御。
奖励:
*+25%近战伤害
*+28%格挡效果
*+17%晕眩时间
战争领主(Warlord)
需求 力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery) 109 0 0
阿玛拉历史上的战争领主寥寥无几,他们是众人尊敬和畏惧的化身。这个命运卡片能够让你忍受更多的伤害。(原文:This Destiny allows you to endure any and all attacks while laying waste to those who would dare to oppose you.)
奖励:
*+30%近战伤害
*+30%格挡效果
*+20%晕眩时间
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1234下一页尾页没下载的可以先预览下
教学关流程
因为是A卡+本本的关系,画面有点问题,多多见谅
技能演示
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虽然说是攻略!但是我真的不好定义这视频!好吧!应该算半攻略吧!或者说试玩视频吧!大家看着定义吧!长66分钟!
试玩版真不好做啊!
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技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金Alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的药剂。
增加采集草药的成功率
增加采集草药的成功率 里程碑:你现在能够用3种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率
增加采集草药的成功率 里程碑:你现在能够用4种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率
增加采集草药的成功率 里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成药剂
增加采集草药的成功率
增加采集草药的成功率 增加采集草药的成功率 里程碑:自动获得所有炼金配方
增加采集草药的成功率
个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
锻造BLacksmithing
锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏
基础Basic
高级Advanced需求:8级
大师Master需求16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
增加修理包的使用效果
里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果
里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果
里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果
增加修理包的使用效果 里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果
里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
增加修理包的使用效果
增加修理包的使用效果 增加修理包的使用效果 里程碑:你能够制造大师级精良装备
增加修理包的使用效果
个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测隐形Detect Hidden
侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master 需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:
Enemies' facing is displayed on the mini-map.
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:你能够解除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
增加你在探险中发现的金币数量 里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
增加你在探险中发现的金币数量
增加你在探险中发现的金币数量 里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
解除魔法Disspelling
解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master 需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 降低解除魔法小游戏的难度 里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度
降低解除魔法小游戏的难度 里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低解除魔法小游戏的难度
降低解除魔法小游戏的难度 降低解除魔法小游戏的难度 降低解除魔法小游戏的难度 里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度
降低解除魔法小游戏的难度 里程碑:符文再生速度减慢
降低解除魔法小游戏的难度
个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.
开锁Lockpicking
打开被锁上的箱子和门。Varani(人类第二个种族)以等级2开锁开始游戏
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 降低开锁小游戏的难度 降低开锁小游戏的难度 降低开锁小游戏的难度 里程碑:自动开very easy难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度
降低开锁小游戏的难度 降低开锁小游戏的难度 里程碑:自动开easy难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度
里程碑:自动开average难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度
降低开锁小游戏的难度
里程碑:自动开hard难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度
个人评价:和上古5差不多,只能用鸡肋来形容.
交易Mercantile
通过学习交易技能,主角能够以更低的价格买进商品,更高的价格卖出商品。Varani(人类第二个种族)以等级1交易开始游戏
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 增强买卖价格优势 增强买卖价格优势 里程碑:销毁物品是获得其15%价值的金钱
增强买卖价格优势
增强买卖价格优势
增强买卖价格优势 里程碑:销毁物品是获得其30%价值的金钱
增强买卖价格优势
增强买卖价格优势 增强买卖价格优势 增强买卖价格优势 里程碑:你现在可以在任何商人处销售偷来的东西
增强买卖价格优势
个人评价:这个技能的价值,主要要看游戏里面的钱是否值钱了,现在无法评价.
口才Persuasion
当某些事情可以用不同的方式去处理的时候,你的一张巧嘴就可以派上用场了。Almain(人类第一个种族)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1口才开始游戏
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低20%
增加劝诫对方的成功率
增加劝诫对方的成功率 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低30%
增加劝诫对方的成功率
增加劝诫对方的成功率 增加劝诫对方的成功率 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低40%
增加劝诫对方的成功率
增加劝诫对方的成功率 增加劝诫对方的成功率 增加劝诫对方的成功率 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低50%
增加劝诫对方的成功率
个人评价:这个技能剧情控推荐点满.
附魔Sagecraft
附魔允许你做2件事,1.利用你找到的各种宝石和结晶制造符石,2.给装备镶嵌符石。Ljosalfar(高等精灵)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1附魔开始游戏
基础Basic
高级Advanced 需求:8级
大师Master需求:16级
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 增加掉落更好宝石的概率 里程碑:你能够制造出与结晶质量相同的符石
增加掉落更好宝石的概率
里程碑:你能够通过合成两种质量相同的结晶获得新的更高级结晶
增加掉落更好宝石的概率
增加掉落更好宝石的概率 增加掉落更好宝石的概率 里程碑:你能够用低级结晶制造高级符石
增加掉落更好宝石的概率
增加掉落更好宝石的概率 里程碑:你能够用制造传奇级别的符石
增加掉落更好宝石的概率
增加掉落更好宝石的概率 里程碑:你现在能够移除装备上已经镶嵌的符石
增加掉落更好宝石的概率
个人评价:强力党必学技能,点到8即满足需求。
潜行Stealth
潜行能够让你在不被敌人发现的情况下移动,潜行偷袭有各种攻击加值。Dokkalfar(黑暗精灵)以等级2潜行开始游戏
基础Basic 高级Advanced 需求:8级 大师Master需求:16级 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9 Rank10 里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低5%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低10%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低15%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低20%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低30%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低40%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间
个人评价:想做个好刺客就点满吧,后面的奖励很诱人。
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