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针对 杀出重围3:人类革命 这个游戏的一些设定,简单说两句
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 1. 画面还是比较烂的,图就不上了,前面已经有人发最高特效的图图了。画面上就不吐槽了,本人不是画面党。4850跑这游戏还算轻松,全程30帧以上。最高有100+帧(非CG过场)。2. 用键盘鼠标玩,手感一般。但用360手柄玩的时候,开枪竟然没有震动,也就是说感觉不到后坐力,只有在爆炸和近身肉搏的时候手柄才会有震动。这种设定,在射击游戏中,手感就算较差的水平了。3. 视角方面,只有在靠墙、爬梯和近身肉搏的时候,是第三人称,其他情况都是第一人称。第一人称下,看不到自己的脚。。。 - -4. 潜入的时候,敌人的视力非常好,想近身暗杀的话,必须从背后入手,而且还要看其他敌人的位置和朝向。一般暗杀敌人的时候,敌人会惨叫,导致其他敌人警觉。 但击晕敌人的话,就不会惊动其他敌人,但如果被发现,被打晕的敌人会被叫醒的。。。(因此,被击晕的敌人,一定要把他拖到安全的角落里去,避免别人发现)。另外,需要注意的是,近身肉搏是需要能量的,也就是屏幕左上角有绿色电池的标志,如果电池空了,是不能近身肉搏的。。。必须等电池自动充满后才行。所以想连续肉搏实现多人斩的话,只能通过升级能量电池数目了。5. 战斗方面,主角血量在左上方显示,一旦受伤,休息一会儿就会自动回血。敌人开枪的时候,他们的弹药是无限的。。。除了换弹夹会躲在掩体后面停顿一下,然后就是不停地射击。。。>< 而主角的武器弹药,少的可怜哦。看来这游戏就是强调潜入。另外很囧的是,专门把敌人的手枪捡起来,一看,手枪弹夹里只有5发子弹,有些甚至只有1发子弹。。。6. 第一个潜入场景,就有多种完成方法,要么直闯硬杀死敌人,要么可以爬到高处用狙杀敌,也可以在最高处的通道直接过关(这样的话,会有额外的经验值)。最后,这游戏有一点设定比较现实的是,有背包的设定,背包大小相信以后可以升级扩大的。除了物品和武器外,即使是武器弹药也会占用背包空间。另外,虽然可以捡起敌人的手枪,但不能通过继续捡相同型号手枪来补充弹药,这一点请习惯玩COD、细胞5之类的玩家注意了。由于刚玩不久,还没升过级,所以主角的升级系统还没研究过,大致看了下,跟其他RPG游戏比较像,主要提升主角的各种生化能力吧。 更多相关内容请关注:杀出重围3:人类革命专区
杀出重围3:人类革命 关卡玩法评测报告
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 玩了3小时左右,过了身体改造后的第一关,玩的比较仔细,所以花的时间比较多。和1代一样,完成目标的方法很多,打枪硬拼,潜行暗杀均可,而且细节很多。(1)过关方式的选择:游戏这关开始就会问你喜欢屠城还是偷偷地进村,喜欢近身格斗还是远程冷枪,回答不同初始的武器配备就会有区别。喜欢打枪那就一路杀进去吧,喜欢潜入的应该更有乐趣一些,我觉得潜行的部分做的更好一些。如果当做纯FPS来玩那难免会有所失望,枪战方面与优秀FPS比还是有较大差距。潜行的话这关可以一枪不开,比起MGS 分裂细胞也不遑多让!(2)关卡的设计:很赞!绝对不止一条路线!有一些密道,找到了直接避免枪战或躲闪啊黑掉摄像头什么的,找到密道也是有经验值的,不用担心不打架就升不了级;而且你可以充分发挥你的想象力,例如不走楼梯,直接就从2楼跳下去! 或者从2楼脚手架走,又或者用1楼的各种箱子做掩护。太多了,每人都可以找到自己的路~(3)场景道具的作用无论硬闯还是潜行,场景中的物品都有作用,不是纯粹摆设。枪战的话那些油桶煤气罐,大家都懂的....潜行的话,那些瓶瓶罐罐、小纸箱绝对实用!一个个扔出去就把敌兵引开了~有喷子说物理引擎差,很多东西都打不烂,其实这些物品都是有属性的,有些有“易碎”这个属性,有些则没有,当然就不能将一切都打个稀巴烂了。如果真的都把东西打烂了,那你将面临两个问题:1.没有足够弹药交火 2.失去了引开敌人的实用道具(4)一些细节怒删党们知道吗?光走路方式就有5种!跑步,快走、慢走、蹲着快走、蹲着慢走。不同的行动方式产生的噪音是不同的,声音大了会引起敌兵的注意,敌兵状态也分几种,一般状态,发现异常后搜索入侵者,看见主角后响起警报围歼主角。此外这个游戏不要随便乱跳,跳动产生的噪音很大的,很容易被发现,前面说的从2楼跳下前要看清敌人距离。(5)剧情的选择不要忘了,这是RPG! 面对这关关底的BOSS选择也很多,开战,谈判劝说,讲理、嘲弄、同情...任君选择!P.S.如果能用这个引擎复刻1代那就完美了,觉得1带的氛围更好些。 更多相关内容请关注:杀出重围3:人类革命专区
杀出重围3:人类革命 beta版完全“通关”评论
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 1.《杀出重围3:人类革命》的正式发售日期是8月23日,如今这个版本是一个泄露出来的 preview build ,共有10个主线任务和6个支线任务,发生地点为底特律,在飞往上海前结束。显然这是一个不完整的版本,有一些小bug,教学部分的字幕也完全错误。2.这是一部RPG味道很浓的作品,人物未升级强化之前是很脆弱的,不要抱怨血量少、从高处跳下会摔死之类,这些都是可以强化的,如果你是一个只会打手枪的玩家,那么这款游戏不适合你。3.游戏中包含大段类似《合金装备》的潜行部分,当然你也可以尝试硬拼,不过要小心撞的满头包,之前《阿尔法协议》中可以一路近身格斗的闯关方法在这里不适用了,因为近身格斗是要消耗能量的,而能量又极为有限。优点:1.令人着迷的近未来科幻剧情2.方式多样的闯关流程3.灵活的升级强化步骤缺点:1.僵硬的人物动作与表情2.滞涩的操作手感3.过时的图像表现 更多相关内容请关注:杀出重围3:人类革命专区
杀出重围3:人类革命 beta版心得
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 首先,流出的不是试玩版,而是完整beta版,也就是完整正式的游戏,可能会多些bug。这个版本非常好,小老鼠最新破解完美。bug好像不多,我只发现教程里字幕全是错误的,有的键位介绍也是错的,还有开枪声音似乎略有延迟。更新:听说这个beta版只能玩6关,特此更正,不是完整版。游戏要求很低,画面很简陋干净,光影效果差,动作僵硬,好像halo1时代的东西。其实还是用了各种特效,可见主要怪美工功力不高。人物多边形数奇低,很多人衣服都是大块的平板构成。声音也不怎么好,枪声很奇怪。剧情、配音、情节方面感觉中等,表现力很一般。玩法方面,以掩体射击、潜行为主,还没有发现更独特的玩法。***感觉很像mgs,敌人会过去叫醒被**的敌人。游戏里有一些选择的地方,应该有RPG成分。背包是diablo的格子式。现在看来,游戏是个中等水平的作品,至少在表现力方面远不能跟顶级FPS作品相比。也许玩到后期,选择、成长、RPG元素会现出来。在这之前我先封存了,等别人的评测。。。 更多相关内容请关注:杀出重围3:人类革命专区
杀出重围3:人类革命 beta版通关感受!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 最近通关了《杀出重围3:人类革命》Beta版,Beta版提供了10个主线任务以及几个支线任务,BETA版通关时间大约在4到5小时左右,通关后我对《杀出重围3:人类革命》Beta版比较满意(除了画面以外),下面详细说下我的感受。 【画面】 整体来看《杀出重围3:人类革命》Beta版的画面有些落后于时代,即使开启抗锯齿画面“狗牙”依然较明显,人物帖图(尤其是面部)比较粗糙,但是画面的细节比较丰富,而且游戏的过场动画制作的很给力,也许正式版画面会有所改观(值得一提的是这个Beta版在开始菜单右下角有个PS3的标识)。游戏对硬件要求不高,但是BETA版有顿卡的现象,而且读取时间显得过长,相信正式版这些问题可以得到解决,毕竟距离游戏正式发售还有2个月时间。【音乐】 游戏的背景音乐很出色,给我留下了很深刻的印象。【剧情】 故事发生在2027年,主角名叫Adam Jensen,是Sarif公司(该公司从事人体改良)的安保专家,有一天一伙神秘团体(团体成员经过了人体改造)袭击Sarif公司并夺取了重要资料,Jensen在这次袭击中受到重伤,随后Sarif公司救活了Jensen并对其进行了人体改造,使其更具有战斗力。经过6个月的休整Jensen已经恢复,随后他将替Sarif公司也为他自己查出那次袭击的真相,然而等待Jense的却是.......【操控性】游戏的战斗模式是FPS,并且包含掩体控与终结技,玩过射击类游戏的朋友很快会上手,并且游戏有详细的视频教程。游戏的战斗画面比较血腥,尤其是Jensen使用终结技时,此外战斗时也讲究与场景的互动,比如BOSS战时,可以利用油桶,灭火器以及毒气罐对其造成伤害。【其它】很多玩家在玩过《杀出重围3:人类革命》后会感觉游戏模式与BioWare的质量效应系列很相似,比如相似的对话系统,相似的战斗模式(质量效应是第3人称越肩视角),都有Hack系统。但是《杀出重围3:人类革命》拥有更为丰富的技能升级系统,并且一些技能对完成任务获取信息很重要,比如与Hack相关的技能。游戏可以有多种方式完成任务,比如Beta版一个支线是要去警察局电脑窃取资料,你可以通过管道潜入警局,也可以选择从正面杀入(我选择了后者)。 总之,玩过Beta版后我认为《杀出重围3:人类革命》是非常令人期待的,这是继质量效应系列后又一款将射击与RPG完美结合的游戏,让我们一起期待8月份正式版发售。 更多相关内容请关注:杀出重围3:人类革命专区