游戏目标
1.生存40天
2.在1的前提下修好无线电
队伍成员有6人加一只:队长,士兵,医生,心理医生,工程师,机器人和狗
系统介绍
1.每人每天存活提供1点AP(机器人不算)
2.每人每天消耗1份食物(机器人除外)
3.生病必须用药治疗,否则3天后挂掉,医生可以配药
4.生病的人不提供行动点数,切记!
5.火堆灭掉后如不生火,当晚所有人都会死
6.工程师每次可以修理6%无线电,机器人有4%,医生只有2%
7.存在怪物入侵事件,需要足够的子弹抵挡,还会有士气下降,食物损失的DEBUFF
8.该游戏中存在SAN值,每人每天都会下降,过低可能会发疯跑掉(队员死亡和食物短缺会额外降低SAN)
9.和队员谈话1次可回复1点SAN值,SAN值可以在机器人那里查到
10.心理医生可组织会谈,集体增加SAN值,会消耗AP,慎用!
11.狗和士兵可以打猎获得食物,狗成功率60%,士兵90%但要消耗子弹
12.本游戏最丧心病狂的部分!所有人都可以枪毙!包括机器人和狗!消耗1AP!
杀掉的人和狗可以作食物,机器人拆了可以做子弹,但是病人的肉不能吃!
各角色的技能
1.小狗。有60%几率成功收获食物。
2.士兵。有90%几率成功收获食物。消耗1-3颗子弹(子弹箱 Ammo 在医生身后)。
3.医生。增加药物/修理无线电。
4.心理医生。团体心理辅导。
5.工程师。修理无线电(效率最高)。
6.机器人。查看精神状态和无线电修理进度/修理无线电。
7.队长(你)。点燃篝火(必须)/对每个人做思想工作(狗和机器人不用)/干掉任何一个人(狗或机器人)。
游戏中的每一天都有5个行动点数。点火.谈话.打猎等动作都会消耗行动点,新一天会补满。但是少一个人类行动点数就永久少一点。人类会饿死.病死.疯掉.被你杀死(汗)……
游戏最好的结局是40天过后,无线电修理好并且全员一个都不少。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)注意
最少要有1份药品库存,不然医生生病就玩完了
心理医生初始SAN全员最低,所以自己看着办(谜之声:果然知道太多会导致SAN过低)
工程师和心理医生是LOVELOVE关系,杀掉其中1个另外那个SAN会大降
杀了狗士兵的SAN也会大降,懂英文的应该会发现这点提示
工程师太累了SAN也会降很快
《天在看》虽然只有短短的8关,不过其难度还是比较高的,当然如果想了解和熟悉游戏,建议先从easy模式入手。下面带来easy模式通关攻略,希望对大家有所帮助。
第一关
每个行动均会推进时间
1、让SHAMAN HACK显示屏至走廊观察突击小组的情况,如果快接近门口了就叫JACK进行攻击,谈判可以阻止突击小组前进三回合;
2、适当控制人质情绪,棕色衣服光头的情绪会影响所有人质;
3、不定期协助SHAMAN稳定网络状态;
4、有空余行动的时候可以进行HACK BOOST。
第二关
每个选项均会推进时间,一共有三次招供机会,第四次招供就完蛋了。
1、殴打:安心挑衅吧,两个人轮着来,一晚上就恢复了;
2、锤子:容易模式可以直接挑衅,损血没有正常模式多,一晚上可以恢复七八成;
3、拔牙:伤害颇高,可以考虑招供一次;
之后每天可以获得一次补给,容易模式就直接选择信息吧,可以每天给你一次比高几率的说谎机会;
4、火钳:挑衅后再求饶,可以免伤一次,两人轮流来只会被烫1-2次;
5、拉伸+锤子:注意JACK被拉两次就会死亡,使用说谎免伤一次,让JACK被拉伸一次,然后硬吃伤害;
6、俄罗斯轮盘:最考验人品的关卡,充分使用信息和剩余的招供次数吧;
7、后面基本是前面的反复直到斧头关,好像是13天的样子;
8、有剩余招供次数就招了吧,我是没保住JACK的手,砍完手后过关。
第三关
每个人安排完行动后,点击显示屏的时间才会推进,你需要研发两支解毒剂与挖通道路才能通关
1、博士和SARAH全程研发解药,不要尝试相同编号的组合如A-A-C,三次下来一定能找出来一个解药的正确组合;
2、工程师和机器人先做满起搏器,然后机器人为计算机供电(连接电线)注意机器人的耐久度,每次充电消耗10%,如果没电了需要工程师进行维修。只需要充到剩余时间即可,无需额外充电,之后机器人可以加入挖掘行列;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)3、解药注射对象建议选择jack,博士,sarah需要进行解毒剂研发,工程师要作为备用的人来操作起搏器;
4、解药注射之后博士和sarah马上休息,保证jack醒后分析血液后马上进行下一次解药研发;
5、解药研发风险建议选择10%-20%,如果全部选择0%是没有足够的时间的。
第四关
一天有5次行动机会,考虑到很多人是玩了flash版才会跑来玩这个,所以就不赘述只说要点:
1、集体会谈没有flash版那么重要了;
2、radio修到30%会减少士气下降,60%会大幅减少,100%士气就不会下降;
3、野兽来袭前背景音乐会有咆哮,确保准备了足够的矛;
※我用的是简易通关法,开场博士研发药物至3-4个,然后工程师和机器人狂修收音机,无需顾及除了jack外所有人的心理状况,心理接近崩溃时射杀吃掉,之后的收音机维修都交给机器人,轻松过关。
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图里的圈分别是 死神 死人 俺老婆 俺~ 娃娃熊代表失子之痛~
俺是个球员 名字叫禽瘦 修理满级了 体育好像也满了
俺老婆是大厨 满级了 年龄比我大很多 她都已经老了 T_T
说说那些死人吧
看到有人在玩烧人 我回去也试试 就在自家后院.... 圈了1个人 开烧....
没想到 大火把周围的邻居全都吸引过来了 (意外收获) 其中有个女的拿灭火器把火灭了~汗...
大概来了10多个 准备全都围剿! 遗憾的是 那个拿灭火器的贱女人每次都把火灭了~_~
最后那些人是被饿死的... 然后死神就来俺家耍大刀了~ 在俺家逛了半天 然后看电视去了
那时候俺已经有孩子了 不过养起来太麻烦了 打算扔掉 可惜仍不了 只能留在那里或者叫保姆...
俺受不了了 干脆 老婆和孩子一起烧了算了~ 把他俩也围剿放火烧~ 烧了半天没死~ 结果孩子被政府带走了~ 说我没好好对待儿童~
管他了~ 现在老婆还关着呢 我看看能不能饿死~ 那些鬼魂挺恶劣的 老进屋偷吃的 没事还进物品里发抖吓唬人
俺进行第2次围剿的时候那个有灭火器的女人的鬼魂又出来灭火了 日.........
昨天凌晨截的图 存档了 一会继续去别人家烧去~ 俺喜欢这游戏~
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在玩红警3起义升阳帝国战役最后一关时,分别占领了一座苏联建造厂、盟军建造厂,造好了所有的超级武器,发现了质子撞击炮的巨大潜在破坏力!
先用质子撞击炮选中要轰炸的对方区域,当第一颗炮弹落下时再用升阳的超级武器纳米防护盾选中轰炸区域,两个超级武器的中心要大致重合才能造成最大破坏力,能毁灭红警3起义中的所有武器单位,包括血量最多的苏联建造厂、真空内爆弹,铁幕、核电站乃至升阳帝国的超级堡垒。如果在炮弹已经发射但是尚未落入对方阵地时启用纳米防护盾(说的是二者选中范围大致重合时),则质子撞击炮不能轰炸对方区域,虽然我看着炮弹已经从我的质子撞击炮中发射出去,但不知道跑哪去了!在起义中能这样,我想在红警三的联机对战中也能用,绝对能对对方基地造成毁灭性打击!本来写了一份非常详细的经过,但是第一次发帖没有成功,一个下午写好的帖子没有保存还得重写,就简略一些了。我把实验图片也发过来了。
1对方基地
2质子撞击炮选中范围
3纳米防护罩选中范围
4轰炸
5轰炸
7轰炸
8轰炸完毕
9轰炸结果
10墟
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玩D版真的好累,破解了又被封,封了又破解,玩个游戏真的不容易,就算玩上了又被作弊的在精神上封杀,感觉这一代的MW2就是搞死D版玩家,一开始要在STEAM上联机就注定今天这样的局面。
至从1.72后我都没下补丁了,实在太没安全感了,今天打完补丁明天还不知还能玩不,真的好期望能脱离STEAM的日子能快点到来。实在太累了。
想买Z版又感觉心里难受,1是因为已经讨厌了STEAM,2是买Z版太麻烦了,3除了这个游戏可能会有更好的选择。无奈只有等待了。
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终于,要开始写古剑的评析了。
或许,之所以迟迟不动笔,不过因为古剑为何,究竟想不很清楚,而今日词句,恐亦难说服以后的自己。无妨,一时想法罢了。有什么,不是一时之事呢……
由于是因为仙剑关注古剑,不得不时时串联起他们的关系。但显而易见的是,古剑确实与别不同,所以迟迟不得要领,只是觉得,仙4令人心空,古剑令人心碎,仙3令人心安。后来才慢慢明白,如此不同,在于:仙四在天,古剑在人,仙三在于出而入红尘。
仙四种种,写过颇多,仙三种种,亦是思绪万千,一旦勾连,绝非一丁半点。既写古剑,还当专注于此。
……人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改……
还记得吗,这是07年的仙剑4结尾处,慕容紫英说过的话,亦是仙剑4一贯含蓄之后较明显点出主旨的一句话。悟到此处,不由已是觉得万般皆空,天道恒在,人则不然,细细思忖,如此再往下去,那里还有人心可言,皆淡释在茫茫空间与时间中了。
明显,烛龙也注意到了这一点。
于是就看到,故事开头,琴川的游船上,欧阳少恭自嘲:每见繁盛,必感凋零。也看到红玉曾无数次这般感叹:,虚空中无处是起始与归途……周遭人与物皆化尘土。一开始只是以为如此这般只是因为古剑想更深入解释“天道恒在”,后来,才明白,无穷无尽的天道,终究只是背景,古剑,在于人。
不知为何,男女爱情再次被如此隆重的搬上仙(古)剑的台面,而这几段剧情更是空前的抓住人心,连一想对带有“爱情”二字剧情嗤之以鼻的某也会被感动。但是,在我们看着结局动画一次次掉眼泪的同时,却隐隐觉得,这份感动,并不是因为“爱情”那个简单的原因,一段段团聚与别离当中,似乎包裹着什么,真正令人心碎的……
究竟是什么呢。
或许,是天道之下,人最渺小,最无力,最无意义的挣扎。
请允许我用“挣扎”这个并不唯美的词囊括整个我所理解的古剑的内涵。
欧阳少恭为活度魂无数,百里屠苏数次身处险境只为救母,以致到最后的最后,漫天大雪里,只有风晴雪一人带着失了主人的焚寂和阿翔去一个渺远的地方苦苦追寻一个渺远的希望,这些的一切,已经不是任何感情所能包装与替代的,在情节的冷酷与沉重中,我唯一能能想到的词,就是挣扎。不是因为不想放下,而是因为如此沉重而不能放下,而是因为,欧阳少恭曾对晴雪说过的那句话:对生死之事毫无执念的人,只是因为还没有经历过真正绝望的别离……这句话是如此的残忍,却又不由觉得有十分的道理。更是由此想到08年5.12 后某报纸上的这样一句话,大概意思是:这场劫难让人们看到生的价值,更让曾经以为生亦何欢死亦何惧的人们,改变想法……人,之所以为人,永远在这人间,永远拥有人的视角与情感,天道如何,无情如何,时间如何,沧桑如何,感念这世界的,永远是一颗颗容易腐朽,看不到永恒,却终究拥有人情的人心。
逆天而行,替天而行,徐长卿做过,紫萱做过(这个解释起来麻烦,但确实如此),玄霄做过。种种荒唐,重楼批判过,九天批判过,慕容紫英批判过……但是谪仙人太子长琴,一次又一次重蹈覆辙,在反反复复的折磨中尽失一个仙人的风度超脱,最终变得残忍伪善,甚至变态,以至于某都不能相信,这个变态的欧阳少恭曾经是瑶山水湄边那个优雅从容的太子长琴。后来想想,贬为凡人,即是凡人,从前仙灵风骨,与他早无半点干系。即是凡人,便会拥有最平凡的情感与渴望,失去了什么,便会不顾一切的抢回来。前事之鉴如何,天道无可逆如何?“对生死之事毫无执念的人,只是因为还没有经历过真正绝望的别离……”聪明的欧阳少恭何尝不清楚挣扎只会毫无结果,但他只能继续,只因为他是个被毁生生世世的凡人,他从来没有选择。
尹千觞由高贵的巫咸堕落成酒肆赌徒,红玉看穿一切却仍旧渴望人的感情,这一切都是在天道磅礴的背景下,人的挽留与挣扎。
而晴雪,又怎样呢,成不成为第二个欧阳,救得活救不活百里,这些玩家关心的话题,其实,又有多重要呢?一年又一年的毫无线索,听说在极北之国的重生方法,以及总有一天回到桃花谷,再也不分开的简单期盼,这一切已经将人的挣扎淋漓的展示出来。道阻且长,希望茫茫却在远方始终隐隐闪烁着,似乎能到达却永远无法到达,历尽一切心底却是一个平俗凡朴的愿望。我们心底不住的期待着追寻的结果,但某树想给我们看的已经全部出来了:不灭的挣扎,以及过程。至于结果如何,虽然我是如此的爱苏苏晴雪这一对,但不得不说,我若是某树,永远不会说,这个故事,以省略号的方式,永远结束了。
回顾仙(古)剑,第一代的李逍遥赵灵儿还历历在目,却显得如此遥远,比起后期的作品,当时让人感动的稀里哗啦的仙剑1,到底还是一部唯美的成人童话(不是说武侠是成人的童话?)。而现在的仙(古)剑,愈发成为一个沉重悲伤的故事,不得不说,它离童话二字,越来越远了……
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某日突见《天缘》,顿时欣喜万分啊!
不过看情形鸟大压力过大,再加上其他原因,新图似乎在普及上出现了问题!
不过还好,鸟大已经申明生态群的条件不苛刻!!所以心里大感安慰!
这里我不准备就《天缘》的内容进行讨论!
毕竟我无缘《天缘》测试!!
我想谈谈这个图的类型!
ORPG!!
不知道玩过仙之侠道的人又有多少玩过ORPG!
我也就玩过2副《传奇》。《亚瑟传说》
说实话
第一次接触传奇进去2分钟直接退出将图删除了!
《亚瑟》也是多次摸索才玩出乐趣!!
ORPG借官方的话来讲就是 魔兽 RPG online
这种地图的感觉已经接近网游的味道!!
我要说的第一个问题就是
一、你是否是单机达人?是否有自己的队友/对手?
至少在我看来这样的图如果一个人玩是件很傻逼的事情!!! ( 只是习惯性语言,如果有人误解 我无话可说!是针对我自己说的!)
这不是小问题!!!
多少人喜欢一个人窝在单机里摸索《仙之侠道》?各个英雄,各个难度的去探索?
然而《天缘》这样的ORPG图里
一个人玩就跟一个人在网游的鬼区服务器里没什么区别!!
《天缘》不知道是否继承《仙之侠道》那么强大的任务系统!
做为ORPG来讲应该很有难度吧!
至少《亚瑟》的任务系统就相对单一了点!!!
想想吧!
硕大的一张地图,你一个人傻冒样这里跑过来那里跑过去!
一直站在某个角落刷怪
你究竟能忍受多久这样的枯燥?着还是你幻想的图?
所以我以我的观点来看!!
玩《天缘》先找到你的队友/对手(该图支持PK!)
二、你是否愿意花大量的时间上去
我可以毫不犹豫的跟你讲
ORPG图要花费的时间不比一个网游花费的少了多少!
虽然通关《仙之侠道》也需要大量的时间
但是在这段时间里你会尽情享受游戏的乐趣!
而你在玩网游的时候总会出现乏味的时候
这在《天缘》ORPG里是不可避免的!
起码,如若你想自己亲手创造一个极品档!
而不是读别人的档
那么你必须花上一段时间去经营这个存档
刷等级,刷装备,下副本,练技能!
你愿意为一个魔兽地图付出长达几天或者几个星期的时间嘛?
(当然这里建议大家找到自己的组织,每天在特定时间几个人一起下副本什么的!享受网络游戏里那种乐趣!
游戏始终是游戏,为游戏累就不好了!)
三、让人无比困扰的连接问题和BUG!
长期接触ORPG之后你就会发现几个定律!!
电信+网通=断线 (网速很好的话,就不会有这样的情况!)
U9登录器+游戏平台+ORPG=断线
心急玩游戏者+orpg菜鸟=断线/AG
这不是危言耸听
我每次上VS和队友一起下亚瑟副本
基本上都做好断线3次以上的思想准备!!
不是玩到一半断
而是读档造成的不稳定导致的!
网速,线路,玩家,平台
这些都是ORPG断线杀手!!
我们经常忙活一小时就是为了一起下40分钟的独立副本!
我虽然不知道鸟大在这方面是否测试的完美!
但是我想向打算好好玩这个图的同志们提个醒!
做好频繁断线煎熬的打算!
下面我就简单的依照《亚瑟》在个平台登陆的方法大致的告诉大家
大家借鉴!
一、网速,征求网速达到最佳!最好是同一线路!
当然网速好的情况下可以电信网通互联。
二、玩家素质和人数,人数4人左右,有几个喜欢聊天的,游戏起来就很热闹了。太多就会不稳定了。
素质!!汗,太深奥了,我不解释,大家都懂吧!
三、登录器!!!玩ORPG必须学会使用登录器!!
这里提醒大家,与单机不同。平台游戏请尽量一直开着U9登录器!!不要关闭他!
如果出现你有图,却还需要读图的情况
那么请退出平台重新使用登录器进入游戏!保持登录器开启状态!
因为这个时候你的魔兽不是在登录器状态下开启!
即使你读玩他也会被系统T出来,进去重新又要读图!
四、界面切换,游戏开始时候。所有玩家全部切回魔兽。并且在没有读档结束之前千万不要切换界面!!
五、最最最忌讳的,抢读!!!!!就是抢着读档!!!
这样1000%掉线!!
正确的读档方法!!!
进游戏提示读档后,手远离键盘鼠标!!!等待10秒以上,游戏稳定(画面流畅不卡。)再依照楼层依次读档!
这里说明下
就是说1楼在进地图10秒后开始读
二楼等待1楼读完了后再读
三楼等带2楼读完,依次类推!
(当然其实没必要这样麻烦,如果人不是很多的话,只要第一个人正确读档进入游戏,其他人就可以交叉读档,为不用等到前楼的人完全进入游戏,节约大家时间!)
以上的仅仅是建议,麻烦了点,但可以保证大家正常连线
暂时写这么多吧!
太晚了,以后再补充!
写这个我只是给某些人提个醒!!
毕竟这次的图区别于常规!!
等下和某些人想象的不一样
他们有随意大呼小叫
就让人郁闷了
最好那些人看到这个贴都吓跑了他
其实ORPG很有魅力!!
一起组队下副本
然后组队PK
队友的亲密配合
对手的强大实力
都给我们带来无穷的的乐趣!
当然想玩号图必将接受考验!!!!
祝贺《天缘》发图成功!!