(每题下面是提问者的名字)
Q: 会有像控制有无宝箱那样的选项来控制超武是否会揭开战雾把自己的位置暴露给所有人吗?
A: BigMike: 这是可能的。
A: Blackthorne: 实现这选项很容易,或许我们把游戏平衡好之后会考虑它,但现在超武是不能隐藏的。
Minibar
Q: 你们怎么不和电影业合作拍部C&C电影?你自己有那知识呀!
A: Joe: 我其实想象不到C&C电影的剧情会是什么样子,你们都在游戏里书写自己的故事了…… 所以电影剧本要怎么编?杀了那边那个光头佬?(全场爆笑)
Minibar
Q: C&C4预告片里面那个4字是不是“塔西佗”里面的DNA什么东西划出来的?
A: SB: 那只是装B的视觉效果,那4字没啥神秘的。(笑)
Drago86
Q: 会有多少个升级级别?
A: BigMike: 我们还没做完升级呢,所以我们现在也说不准。
Neronymus
Q: 既然高级玩家会有更多样性的单位,1级玩家怎么可能打得过10级的?
A: Blackthorne: 比赛是根据玩家技巧等级来配对的,所以高手打菜鸟的情况应该不会发生,在一般的人vs人时高级的玩家确实可能会有微弱的优势,但你在一开始的单位就足够来打败高级的敌人。手持一票新单位的高级玩家确实有更多的战术选择。 【我还真不信拿着初始杂鱼的人能打赢开MM2的,而且买单位还不用钱……】
Neronymus, RastiMinato, Kane481
Q: 你能对着迷雾里头使用超武或者技能吗?
A: BigMike: 暂时需要先有视野,不过鬼知道呢?(笑)
Ryan Tedder
Q: 我们会再次见到CABAL、LEGION和Scrin吗?
A: SB: 我们会与Scrin再见的,至于Cabal和LEGION我还先不能说。
Admiral Thrawn, Xaroxentius, Kane481
Q: Scrin通天巨塔的作用是什么?
A: SB: 我真的不能说,因为这是剧情的一个关键元素。
Admiral Thrawn, Kane481
Q: 爬行者的作用是什么,单位怎么从这个“小”建筑里出去?
A: SB: 这是你指挥的心脏。你会看到他们怎么出来的。(大笑)
Admiral Thrawn
Q: 每个单位都会有特殊技能吗?
A: Minibar: 在爬行者处的升级会影响所有单位。 【有点答非所问,也许他的意思是某些升级会解开特定单位的技能,像KW那样】
Admiral Thrawn
Q: 要单位上限来做什么?
A: Blackthorne: 这是为了游戏流畅运行,10人游戏里一大堆单位?不!(笑) 【得了吧你,在这试玩里10人的单位总和还不如TW一人,离把机器卡死远着了】
Mammut-panzer, RastiMinato
Q: 有单位能升级自己吗?
A: Minibar:没有能自己升级的单位,都要通过爬行者的菜单。【这里应该不包括杀敌经验强化】
Eagle0888
Q: 过场总共有多长?
A: SB: 大概30到45分钟。
Xaroxentius
Q: GDI和Nod的剧情是否同步?
A: SB: 剧情的前3个任务是同步的(你要做GDI),然之后你要决定之后的战役是投向GDI还是Nod. 【从这个回答来开,应该是剧情分叉了,而亮点在于GDI和Nod的指挥官竟是同一人……】
Xaroxentius
Q: C&C射击游戏还有希望吗?
A: SB: 不知道,就算知道我也不说。
A: The Godfather: 我真的不知道,不过有也不错
Xaroxentius
Q: 你们出做资料片吗?
A: BigMike: 现在言之尚早。
Xaroxentius
Q: 既然《泰伯利亚黄昏》已经是大结局了,那要是你们出资料片又会讲什么故事?
A: SB: 我不能回答这个问题。(大笑)
Minibar
Q: “塔西佗”扮演着什么作用?
A: The Godfather: 塔西佗把高等智慧带到了地球上来,但更有趣的是为什么它会被摆到地球来?是为了帮助人类抵御Scrin吗?还是用来帮助Scrin?
Xaroxentius
Q: 尊王安排的侵略怎么没踪影了?
A: SB: Scrin被凯恩捉弄了,地球上不够T矿,所以Scrin无法在这里生存。
Q: Minibar: 就像人类不能在没有氧气的火星上生存?
A: SB: 没错啦!它们侵略不了,Scrin真是悲剧了。
Xaroxentius, Kane481, Kaibear
Q: GDI和Nod会有多少个任务?
A: SB: 比TW少,但我们想把任务做得可回味性更高一些。你可以用你新挣来的单位来完成任务。
Xaroxentius, Henny89, Commander Sisko
Q: 会有世界编辑器或Mod SDK吗?
A: BigMike: 现在还无可奉告,或许等到beta测试之后吧。
The_boss593
Q: 我们能通过局域网玩C&C4吗?
A: BigMike: 可以,但你必须先连接到互联网。
Q: Minibar: 比如说用来阻止经验值作弊?
A: BigMike: 是的,比如说。
The_boss593
Q: 什么时候上市?
A: BigMike: 2010年!
Q: Minibar: 三月?
A: BigMike: 2010年! (大笑)
Q: 我们能生产爬行者吗?
A: BigMike: 不行,爬行者是生产者。
Henny89
Q: 会有新的费城太空站吗?
A: SB: 现在真的不能说。(笑)
Q: 你们会做出改动吗?还是无视社区意见一意孤行?
A: BigMike: 我们会听取社区意见并作出改动,如果说得有道理的话。
c4--
Q: 当你们根据社区的愿望做出反应时,会如何影响到你们的工作?
A: BigMike: 这是十分重要的,我们什么都听着看着。
c4--, Kane481
Q: 三区分立还会扮演重要角色吗?
A: SB: 还会,但比TW少了。土地被“泰矿控制网络”改造了,我们有了干净的城市和蓝黄区。
Q: Minibar: SB,那就没有红区了?
A: SB: 对,没有红区了。
Bekenner, Gen.Granger, sanandreasF7C, Dontbugme
Q: 离子风暴和泰伯利亚生物在不同地区会有不同数量吗?
A: Blackthorne: 黄区的泰伯利亚生物数量更多,而且当然会有更多种类的“被遗忘者”单位。
Bekenner
Q: “被遗忘者”是雇佣兵还是说有自己的爬行者或基地?
A: Minibar: “被遗忘者”有小型基地,你可以摧毁或者用工程师占领它们。
Bekenner
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猎人Hunter Wolfing:
弓箭制造,生存,植物学识,陷阱,动物学识,
矛,弩,弓,
瞄准射击[基础远程攻击7]
炼金师Magicstra Elysmine:
炼金术,奥术学识[2点,1D],疗毒,礼仪[2点,2D],
身体护甲(Fastness of Body)[10点,1D5T],
勇气CO增加(Attributo Courage)[10点,1D5T],
机智CL增加(Attributo Cleverness)[10点,1D5T],
直觉IN增加(Attributo Intuition)[10点,1D5T],
魅力CH增加(Attributo Charisma)[10点,1D5T],
灵巧DE增加(Attributo Dexterity)[10点,1D5T],
敏捷AG增加(Attributo Agility)[10点,1D5T],
体质CN增加(Attributo Constitution)[10点,1D5T],
力量ST增加(Attributo Strength)[10点,1D5T],
闪电移动(Move as the Lightning)[15点,1D5T],
治疗术(Balm of Healing治疗药膏)[15点,1D5T],
(汗,难怪那么慢,原来是药膏,需要慢慢抹....)
闪电术(Lightning Find You!闪电击中了你!)[10点,1D5T]
金属腐蚀(Iron Rust Rot)[15点,1D5T,Human人类种族],
雷电术(Thunderbolt)[15点,1D5T],
魔法盾(Gardianum Magic Shield)[20点,1D5T,Human,Education of Magic Mage],
火焰喷射(Ignifaxus Burst of Flame)[15点,1D5T,Human],
重力术(Plumbumbram Heavy Arm铅重手臂)[10点,1D5T],
精神集中(Psychic Focus)[15点,1D5T],
纯真视野(See Ture and Pure)[15点,1D5T]
之前有许多人问10个队友怎么来的
除了剧情一定能碰到的
剩下就要自己发现
此人在F城码头区市场附近
衣着貌似波斯人
之前跟他说话没反应
血山脉过后跟他说话会200D加入(居然是雇佣兵)
弓手一个,直接手里就是复合短弓(1D4在神庙附近有个人也能卖不过那人作做任务最后能给个1D9的长弓配方和材料)
重要的是这个人身上的装备十分BT
一个匕首(攻击力不高,特殊属性好)
一套皮甲(身子442211,肩甲1133(这个强终于能穿肩甲了),鞋22(只占脚不占膝部))
是法师等中期能穿得最好的(关键穿重甲不能放魔法)
其实是花200D买了套装备
其实FS才是最能扛的
1.怪十分喜欢打FS
2.FS2个魔法都能加AR,分别最大能到6,就是其中一个就1min,1min内人物的AR能到12+(不算你装备的AR),如果有好装备攻击力不够高得人命中根本不减血
另外战斗技能有2个能+wound(1个+1,1个+2)
这个十分阴险,假如4个人都会,一轮下来直接5wound必杀(被老鼠秒杀的经验- -)
说下心得吧,因为这是前期一个比较难打的BOSS
我选的盗贼,然后有矮子,丑女和glady
首先把小老鼠都干掉
1,用矮子把大老鼠引出来,矮子要学盾牌和闪避,引的时候glady上个闪避魔法
2,引出来群殴之,切忌不要用战斗技能,glady可以给母老鼠上debuff
3,母老鼠会招3次小老鼠,每次4只,分别是掉血1/4,1/2,3/4的时候,这是该副本难度最大的地方,大家都知道,被围殴的时候,一般人物都是因为5骨折才躺地的,所以一定要把意志多升几点,闪避技能和盾牌技能一定要学,攻击低点不是很重要,小老鼠出来的时候,控制4人群殴1个,用战斗技能,争取一人一刀就可以秒一个,这个时候一定要用矮子把母老鼠给拉住,不然其他人会骨折很快的,glady也当战士用,一起上去杀,如果glady站在原地丢魔法或者不停跑来躲避的话,那后果是,glady马山骨折或者空血,然后大家骨折的骨折,空血的空血,loading吧
4,杀完小老鼠后,哪个人骨折就给哪个用绷带,没有血就加血(一定要带蓝莓汁喔!!),矮子的闪避buff一定要上(少挨打骨折嘛),
5,如此阵势,即可杀之!
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设计用途:制空战机
制造方:埃斯特朗防卫武器公司
原产国:瑞典
量产方:盟军空军基地
关键指标:
>20毫米PV-7"太阳神"机炮
>为快速部署而采取的垂直起降设计
>三元矢量发动机确保了极大的稳定性
>升级增加扫描范围和载弹量的装备
>防烟防锈的钛拉丝外壳
战地录影:
[再次译注:演示视频中的威力是不准的呀……]
[再来译注:官方已经发表声明视频中的无限加速度急停是录像bug,事实上是有过去直升机那样的减速过程的。]
历史资料:
即便联合了所有同盟国的财政,与苏联战争机器抗衡仍是无可否认的巨大负担,所以盟军越来越倾向往军队中派遣既能出色充当指定角色、又能在协同作战中和其他部队完美配合的专职高效武器,F-11X阿波罗战斗机就是在这种军事思想下诞生的杰作之一。这款全球最强、最快、最致命的制空战斗机诞生于斯德哥尔摩的埃斯特朗防卫武器公司,并远销到至少十余个国家服役。
F-11X阿波罗战斗机是全球同盟国部队现役最快、最致命和(事实上也是)唯一的制空战机
就像其他盟军飞机一样,阿波罗战斗机也配备了垂直起降发动机,拥有极高的稳定性和机动性,并且使阿波罗战斗机在城区作战中能保持和开阔地相同的战斗力。这样一款三角翼飞行器悬在空中的景象是非常离奇的,但它的三元矢量发动机却能以几乎完美的稳定性支持起机身悬停,更加方便了它用20毫米"太阳神"机炮迎战任何敌机。"太阳神"是一门单管航炮,却能以500发/每分钟的射速打出穿甲弹,而且极为精准,当然这一部分也同时归功于阿波罗战斗机自身的火控系统和机动性能。敌机一旦被阿波罗战斗机锁定,就只能听天由命了,特别由于阿波罗战斗机不仅火力猛,而且速度上也胜过其他一切战机。
阿波罗战机所配备的垂直起降动力系统赋予了她优越的稳定性和操控性能
阿波罗战斗机的设计非常直接,它的武器系统比较传统——相对盟军其他一些最新、更为实验性的单位而言(至少就包括埃斯特朗防卫武器公司自家的冷冻直升机和雅典娜大炮)。但不为人所知的事实是阿波罗战斗机曾经历了数轮的招标和设计更迭才得到采纳,F-11X的前任们都没有垂直起降设计,虽然在空中更为敏捷,却远没有那么值得信赖,结果就是贫弱的生存能力和可靠性。盟军还曾在该机上试安装了一款改版的法国产光谱散射炮,使它拥有更快的杀敌速度而且有能力以一发聪明的攻击同时杀伤数个目标。可惜的是,光谱散射炮往往会暂时干扰试飞员的视线,即便有护目镜也无济于事。这个意想不到的安全问题使埃斯特朗公司至今还在悔叹,这个过于昂贵的计划终于还是流产了,而相比之下当前服役的阿波罗战机则正因其久经实践检验的设计功能而广受赞誉。
今时今日,阿波罗战斗机已是盟军基地中一道常见的风景,并且和其他近距离支援战机或轰炸机相伴出没(例如冷冻直升机和世纪轰炸机)。它们证明了自身在为这些执行任务的关键资产护航时无可替代的价值,同时在驱逐冒犯盟军领空的苏联战机方面也有一流表现。优雅的机身棱角、流芳百世的空战传奇、更别说还有与把全球共产化作为永恒目标的苏联作战、捍卫自由的必要性,都吸引了无数勇敢男儿加入世界各地的盟军飞行学院,希望有一天能成为下一个盟军的王牌飞行员。
作战摘要:
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于阿波罗战斗机的情报:
天空猎手——盟军武器库中没有比阿波罗战斗机更专业的对空战机,虽然它不能对地面目标作出反击,但它的速度足以轻易逃开来自地面的攻击。
要不开炮要不爆炸——和其他更多用途但也更昂贵的战机相比,阿波罗战斗机只装备了单一武器。从好的方面说,它的航炮可以瞬间撕开除了最重装甲之外的任何敌机,还可以在没有过热风险和精度损失的前提下持续开火。
可用升级套装——经由盟军领导层批准,一些指挥官开始部署装备了最新航空技术的强化版阿波罗战斗机。这些升级套装增强了战机的载弹量、装甲和扫描器。[译注:可能和游戏的经验值系统有关,需要通过拿经验加点来获得这种升级]
接令返回基地——和其他一些盟军战机一样,阿波罗战斗机可以在自动驾驶系统下利用引擎的紧急加力燃烧室迅速返回基地,这使得它们可以迅速从危险中脱出,或者更快得到重新装填。[译注:这应该意味着本单位的第二能力就是按下之后关闭手动控制笔直、快速地返回停机坪]
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