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死亡岛冼梅31级通关,心得若干+终极武器推荐(秒最终BOSS)无剧透
昨晚通关,使用冼梅,就是那个玩刀的妹妹。她的特点是血少,移动快,输出高。
武器,特性,技能搭配的几点心得:
首先,这个游戏的针对武器设置了火,毒,电等多种特性,但我个人感觉一场通关玩下来,强烈感觉这几个特性的平衡性有问题。电系很霸道,同为四级触发,电系的武器第一击(近战)就基本有4,5成把握让怪处于触电的硬直状态(非电系额外的伤害附加!!!请区别),此很重要!因为这样反复则可以屈死一切怪!!!最终BOSS也不例外!!而四级的毒就不行,要让怪中毒,处于呕吐状态的几率远远小于电系武器哦。
输出最高的武器方面,我目前发现的是铁斧和日本刀,但铁斧挥动太慢,而日本刀无法加装4级的电(至少我没有找到四级的电系日本刀的设计图,只找到了四级的毒系日本刀设计图),因此我的常用武器是一把四级电系的柴刀,基础攻击力600左右(没升级前),但因为是四级的电,效果不输攻击八九百的日本刀。平时打小怪就用四级毒性的日本刀基本可以秒的,一遇到大怪,用日本刀秒不动的,就立马换电的,找机会电电电,哈哈,屈死他!
其次,冼梅的特点就是秒怪,秒不了怪的话,怪就秒她,无奈啊,血太薄了。因此她的技能加点,应该一切都围绕秒人进行!!!这是血的教训啊,呜呜呜~~~
如只玩单机版通关完事,则真的不推荐“流血”和“中毒”两种特性,浪费太多点数,没有记错的话,加满所有提升流血的点数需要9点技能点,而绝大多数怪都是要秒的,根本用不到BLEEDING特性!要真看着怪流血你自己也离死不远了。相比之下,“中毒”可能稍好些,因为可以+四级的毒日本刀,建议不加延长中毒时间等特技,只+最后的那个提升60%的毒性输出即可。
至于冼梅的刃器特性,那些直接提升基础输出的,提升直接秒怪几率啥的一定要加满!
她的生存特性我只加到了提高50%药品使用效果完事,点数不够啊。开锁技能千万不要搞,我杯具地升满了,MD我还以为这是暗黑呢,坑爹啊,以我在游戏中遇到的所有3级的橙色箱子,开到的全是LJ。好点的武器都是做任务给的,或是商店里刷出来地!!
至于FURY方面没搞,只开启了FURY完事。这是我最大的遗憾,都浪费在BLEEDING上面啦!!!个人感觉冼梅的FURY一定有搞头,放无双啊!擦,不提了~~~
最后推荐:终极武器
就是用紫色骷髅(好像是这个颜色,忘记了)换的MINDBLOW小刀,太霸道了,刀刀暴击秒人啊!、
注意:必须是近身才能秒,如果是飞刀的话,只能秒小怪。
最终BOSS,我上来手里刚好是这把刀,也没多想,他正好冲过来,我扎了他一下,BOSS栽倒了,然后下一个画面就是通关动画啦,哇哇哇,感觉想西游记里的猪八戒吃人参果,还没尝到滋味就结束了。。。。。。
MINDBLOW小刀的骷髅好像是下水道做任务的时候,在下水道某处找到的,还需要在城市的一角(东南角)救一个人,然后在他家里的煤气灶上烤这个骷髅头才会给你这个MINDBLOW小刀的图纸。
具体骷髅攻略到处都是,感兴趣的话就搜索一下吧。
制造素材中的钻石,在度假村用香槟换,是个小任务;香槟则可以在SQUARE里的2个冰箱找,不断进出,不断刷,很大几率出的,一般2个冰箱总有一个有香槟!
最后是几个常用素材的刷法:
OLENDER(好像这么拼):夹竹桃,度假村的柜子里有。
WIRE(电线):OFFICE里,电脑啥的都能找到。
就想到这么多了。
抛砖引玉,仅供参考。
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BUG:
1.武器复制bug----
方法:按下左扳机和Y键,延迟一秒再扣动右扳机,你就会得到两件一模一样的武器(仅限可投掷武器)
(嘿,留个悬念)
2.按住Y键可以穿墙
。。。这种悲剧到爆的Bug制作者到底是怎么搞出来的。。
3.使用技能导致游戏崩溃
(V1.1以修复)
4.游戏内画面可调节选项太少
在游戏的存档目录下(我的文档DeadIslandoutSettings)中找到Video.scr文件,将后缀名改成.txt打开,可以看到很多游戏内没有的视频设置选项
下面是Steam论坛的玩家给的参考配置,可以试一下(转载请注明出处,by:756731004)
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 primary monitor
!BPP(i)
!FSAA(i) // Full Screen AntiAliasing, 0 - none, higher is better
!TexBPP(i)
!TextureQuality(s) // VeryLow, Low, High
!Filtering(s) // Bilinear, Trilinear, Anisotropic, AnisotropicTrilinear
!GammaFloat(f)
!MaxRefresh(i)
!Shadows(s) // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Lightmaps()
!Fullscreen()
!VSync() // enable vertical sync
!MaterialQuality(i) // lower is better
!WaterQuality(i) // lower is better
!GrassQuality(i) // lower is better
!FXQuality(i) // higher is better
!FXFadeLevel(i) // 0-4 (lower is better)
!EnvQuality(s) // FullDynamic, RareDynamic, Static
!ShaderPath(i) // 0 - 1.1, 1 - 1.4, 2 - 2.0, 3 - 3.0, 4 - x360, 5 - 4.0, 6 - ps3
!PostProcess(s) // Simple, Normal
!DisplayDeviceType(i,f,f,f,f) //device type (LCD TV etc.): 0 - default
!Curves(s) // curves texure
Resolution(1920,1080)
Monitor(0)
BPP(24)
FSAA(0)
TexBPP(32)
TextureQuality("High")
Filtering("Trilinear")
Fullscreen()
Shadows("High")
ShadowMapSize(1024)
SpotShadowMapSize(1024)
Lightmaps()
GammaFloat(1.00)
MaxRefresh(60)
MaterialQuality(2)
FXQuality(3)
FXFadeLevel(2)
WaterQuality(2)
GrassQuality(0)
EnvQuality("FullDynamic")
ShaderPath(3)
DisplayDeviceType(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.0 00000)
添加一行VSync()可以开启垂直同步
5.选择女人物后游戏内人物仍然以男性称呼你
搞笑bug。。
6.Co-op模式下只有房主可以用内置麦克说话
用游戏外语音软件吧。这个不知是不是bug的bug真的弱爆了
7. 房主完全没办法关闭自己的麦克风
这个比上面的还要弱,如果Host正在电脑前做些见不得人的事情。。
8.踹门的时候可以透视门内
视角bug
9.飞车把僵尸撞进墙
10.NPC倒地不起的BUG
11.开飞车可以把僵尸撞进墙内
12.任务“Out of Stock"的Bug
这个任务要求你找到4瓶酒 但玩家反映交任务的时候给到3瓶 第四瓶往后无论给多少NPC都会继续问你要一瓶= =
13.游戏不支持多键鼠标的附加按键
宾馆里厕所的一面墙会隐形(有兴趣的可以去试试)
14.开车飞天bug
此BUG常常出现在车道拐弯处,出现改BUG首先车子一定要达到一定的时速才行,出现地点大多是在去灯塔的那个高速公路上,出现后车子会一直飞一直飞,,,,但是只要飞到一定高度后,又会回到轨道上,的确很诡异= =
15.人物飞天bug。。。
这个强大的BUG出现的前提是在车子飞天BUG的基础上,首先车子要飞到一定的高度,直到看不倒地面的尸体(僵尸)以及废弃的车辆后,然后迅速出车,然后,你自己看着办吧,哈哈、、不过出车的时间一定要抓好,不然摔死了我可不管
16.僵尸仍水管隔墙打人
相信很多人都深有体会。。这个暂时还没有解决方法,做旅馆的那个任务时你就能够深刻的感受到了
17.冼梅 此游戏主角是这个游戏最大的BUG。。。
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总得来说,这游戏就是一个加入了剧情的left 4 dead远房亲戚。
不但跑的飞快的小怪是left 4 dead里客串的,连特殊怪物能力都没花心思再设计一下。
ram<->charger
floater<->splitter(长相是boomer的长相)
suicider<->boomer(长相是smoker的长相)
butcher<->witch
例如攻击最强的butcher,就是弱化版的witch,没有witch那么疯狂,但体型小,防御低,攻击高的设计思路完全一致。
而从战斗系统来看,比之left 4 dead,简直是云泥之别。坑爹的子弹才能带50发,枪械完全没有意义。基本只能靠melee weapon。但肉搏武器的设计同样缺陷明显,对距离的判定问题很大。同一个距离,有时候用刀能砍到,有时候就砍不到。怪物的攻击同理,thug的甩手,很多时候明明离你有很远,却能甩到你,结果只能靠rp。
而脚踢能力拦截面积太小,而且对已经进入攻击状态的僵尸没有停止作用,因此对于3个以后的奔跑僵尸,不依靠地形,很难保证无伤。相比之下,left 4 dead 的右键阻击,简直是神技。
这游戏模仿的left 4 dead的还有一点,就是占据制高点则会事半功倍。但比left 4 dead弱智的是,你跳车顶以后,怪物不会爬上来,你可以从容的用攻击距离最长的katana或者斧头慢慢削。
武器改造系统我感觉没什么亮点,没玩过dead rising系列,也不好比较,但就我看过的dead rising系列视频各种搞笑组合武器来说,死亡岛的武器改造没什么拿得出手的。收集骷髅得到的特殊武器也只能是玩玩,不但不实用,连画面效果都拿不出手。
当然,这游戏也不是一无是处,景色就不错。4大关景色差别也比较明显。在找不到人联机left 4 dead的情况下,可以一玩。
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把僵尸放倒后!蹲下!带个坏得拳套,没攻击力最好,拼命的盯着它的那一只胳膊,锤锤锤,没体力了等一秒有了继续锤!经验一直在加,虽然少点!单挑的时候用啊!不然就喝茶水的家伙了!杯具我的冼妹子,第一周目通关42级!
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1.首先安装Steam
(下载地址http://store.steampowered.com/)
2.下载并安装游戏
(我使用的是 [首发][死亡岛][PC正式版] )
3.开启steam 打开更新后注册Steam 账号并登入帐号
(无需要使用SmartSteam)
4.下载联机破解文件解压缩覆盖你的游戏资料夹
(联机补丁統一更新貼)
5.从游戏根目录裹开启DeadIslandGame.exe 开始游戏
(每次进行游戏前需先开启Steam,否则会出现错误讯息)
6.开始游戏后 options > online 这样设置
7.开始游戏过了序章 (就是救了第一个人回到房间接任务那里) 出现Act 1
8.然后按 ESC 选择 gamelobby 就可以看到其他人开设的主场了
(注1.想跟认识的人玩互相加Steam好友从Game Lobby 点下方的SEND INVITES 来邀请好友,受邀请方按Shift+Tab 后点击加入该游戏)
(注2.或让他以Steam ID来寻找你的主场)
常见问题FAQ
存档相关:
问:我之前使用RELOADED版破解补丁打上3号补丁失去存档有解决方法么?
答:只需要把游戏根目录的 outsave 存档复制到Program FilesSteamuserdataXXXXXXXX57940remoteoutsave裹就可以了!
问:我之前使用2号破解补丁打上3号补丁失去存档有解决方法么?
答:只需要把游戏根目录的SteamuserdataXXXXXXXX91310remoteoutsave存档
复制到SteamuserdataXXXXXXXX57940remoteoutsave裹就可以了!
问:复制存档后开始游戏他说我储档已坏有解决方法么?
答:复制存档至Steam 资料前需要把Steam 程序关闭
联机相关:
如果你刚到第一章你是加入不了第二章的游戏的但到了第二章的玩家可以去第一章跟你玩
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『什么?又是疆尸游戏,我已经杀到好腻了』,或许这是许多玩家对《死亡岛》的第一感觉吧,在我还没正式解说这游戏之前,请先将脑袋里面对于《死亡复苏》《恶灵势力》虐杀大批疆尸军团的刻版印象拿掉,取而代之的是《异尘余生3》般的开放式地图探索角色扮演系统与多样化的素材组合,再加上《边缘禁区》超受好评的四人完全合作与交易系统,《死亡岛》融合上面两个游戏的特色,成为新时代的僵尸类型游戏,对于疆尸迷来说绝对可以再度燃烧你的疆尸魂。
原本计画好的度假岛派对狂欢,因为疆尸突然出现而变调。
如此美丽的渡假小岛实在很难跟疆尸联想在一起。
突然出现的疆尸群与岛上秘密研究所一定脱离不了关系。
《死亡岛》是属于开放式地图的第一人称玩法,与大部分开放式地图的游戏画面相比,本游戏表现算是非常的细腻,无论是人物模组及场景贴图,还是及时变化的大气光影效果,都可以看的出来本游戏使用的游戏引擎强悍之处。而音效表现更值得一提,即使用二声道的喇叭或耳机,都可以很清楚听到疆尸出现的方向,还有刀子砍入肉体或铁锤击断敌人骨头的声音都非常写实,也因为声音录制细腻,所以一个人玩的时候常常会被转角的疆尸吓一大跳。
不管是委托任务的NPC或是主角,人物模组及贴图都非常细腻。
所有的敌人都有做受伤毁损系统,用钝器跟刀刃造成的伤害画面表现也不同,除了头跟手脚可以砍断或是打到骨折露出骨头,身体的肉也会剥落到露出内脏及骨头。
连地面潮湿造成的水面即时反射都有表现出来,一般开放式地图游戏几乎是看不到这种特效的。
敌人身上喷出来的血液表现的也相当写实。
虽然是开放式地图,但是光影营造出来的气氛不会输给《绝命异次元》这种关卡式的射击游戏。
《死亡岛》采用的是有职业属性的动作射击角色扮演系统,四个主角有各自的技能属性,所以玩家一开始选择角色时就必须考虑到自己适合什么样的玩法,角色的能力也有互补的效果,所以如果有4个好友一起玩,都练不同的角色,打起来就会轻松很多。
角色选择画面简单明了,看他们手上拿什么武器就知道擅长哪方面的攻击。
角色技能树图示,分为狂怒、战斗与生存三大类,详细解说可以先看看由我好友qksniper用心为大家做的技能树全翻译,看完之后就比较不会点错技能啰。技能翻译连结:Dead Island《死亡岛》角色简介暨技能树翻译。
跟好友一起练功打怪是一件最愉快的事情了。
靠近队友就可以进行交易,武器与素材都可以给对方。
《死亡岛》任务接取方式与一般的美式角色扮演游戏差不多,分为主线、支线、临时任务等,任务点标示也极为清楚,而且还有一个很亲切的设计,画面都会随时提醒你有别的玩家在附近,就算是跟不认识的人打野团也可以马上找到进度等级相当的玩家一起进行游戏,这样一来就算没有好友一起买这片也不用怕孤单啰。
从NPC手接下任务,玩家就会拿到一张记载任务内容与难度、奖赏等等的纸。
选择任一个支线或主线任务,地图就会自动标示出任务点的位址与GPS路线,想迷路都难,支线任务可以说是百百种,耐玩度很高。
由于本游戏地图实在非常大,所以也准备了交通工具,一次可以四个玩家全上座,某些任务也需要交通工具才有办法解。
除了交通工具,传送点更是回报任务的好帮手,每个大地图都有多个传送点。
有时候会碰到有路人冲出来求救,这种就是临时任务,不过也要小心有一些是骗人的,会带玩家进入暗巷打劫。
当附近有相同进度的玩家出现,画面右上角就会出现提示,玩家只要按十字键左就可以加入。
按暂停进入游戏大厅可以找出一堆相同进度的玩家,挑一个喜欢的就可以随时加入。
做唯一款有角色扮演成分的动作射击游戏,当然也要有相对的打宝系统,《死亡岛》任何检到的武器都可以进行升级或是加上特殊属性,所以玩家要找出藏在岛上的各种武器装备蓝图,蓝图也可以藉由解任务报酬取得,有了蓝图之后再找出需要的素材,就可以为武器加上火焰、电击、爆炸或是毒等等各种特殊属性。
除了徒手以外,一次可以装备七种武器,武器以颜色来区分稀有度,右边也有详细解说该武器的等级、价值、攻击力、耐久度以及特殊属性。
武器修复、升级以及改造都需要到各地的工作台才能进行。
装备蓝图会说明所需要的素材种类,有很多商店都有卖,仔细找一定找的到。
由于可装备七种武器,所以选择武器也设置了快捷键,可以快速切换武器。
改造前后对照差很大,图中就是带电属性的流星锤了。
球棒也可以绑上布条变成火焰球棒。
玩家的武器可以加上属性攻击,敌人当然也会有附加属性,随时变换武器应对才是生存之道。
射出去的武器记得捡回来,这都是钱啊。
这女孩扮演的角色相当于游戏中的行动仓库,玩家可以把多余的武器先寄放在她身上。
游戏后半由于会碰到非疆尸类的活人,所以比较容易检到枪枝,在一般射击游戏中的爆头技巧在这边也能派上用场,只是子弹类非常贵要省着用。
瓦斯桶是威力范围非常大的好东西,在市区这张地图内很容易找到,即使是这种大型敌人也可以一枪就炸死。
整体来说,《死亡岛》对于喜欢《边缘禁区》或是《异尘余生》的玩家来说一定不会失望,跟二、三个好友一起出草猎疆尸更是有趣,一些小BUG在之前放出的更新档也都做了修正,所以硬要挑缺点,大概就是游戏虽然提供了各种属性以及特色的疆尸类型,但是除了人型疆尸或是幸存者以外,就没有其他物种的疆尸群,所以希望后续如果厂商有要出资料片可以加入一些人型疆尸以外的敌人,这样一来这游戏绝对耐玩度会更高。
疆尸秘密天体海滩?
这姿势‧‧叫我如何出手。
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