炸弹镇耶利哥的住所 近战武器
春之谷,把这里的柜子都翻翻吧 肉搏
春之谷学校的地下隧道尽头蚂蚁窝的尸体旁 潜行
春之谷学校的顶层电脑旁 爆破
沿公路从常春谷去顶呱呱超市路上的破房子 潜行
顶呱呱超市超市 交易
梅瑞斯提地铁站东南一个废弃的居民点 开锁
地雷区吉莉安的家二层小床上 近战武器
地雷区入口左边第一个房子内1层电脑旁边 开锁
地雷区要75开锁才能进的房子里 医疗
地雷区赞恩的住所 肉搏
VH+HC
剧情流,需要感知和魅力。也需要基佬之友和女性杀手。
男性
10级加 Nerd Rage! PERK,所以初始力量设为1。
潜行暴击流。所以初期VATS相关PERK不点。
属性
力量:1
感知:7
体力:4
魅力:6
智力:10
敏捷:6
幸运:6
Trait
Good Natured 口才、醫藥、修理、科學、交易技能+5 所有戰鬥技能-5 (增加的都有用,减少的近战技能无用)
Wild Wasteland 在遊戲內容會加上一些稀奇古怪的事物
PERK(两级一个)
二级:
Cherchez La Femme 2 +10% damage to the same sex and unique dialogue options with certain characters.
基佬之友 2级可学 对男性造成额外10%伤害,特定的角色有特殊的对话。
四级
Educated 4 IN 4 1 You gain two more skill points every time you advance in level.
良好教育 4级 智力4可学 每次升级得到额外的2个技能点。
六级
Lady Killer 2 +10% damage to the opposite sex and unique dialogue options with certain characters.
女性杀手 2级可学 对女性造成额外10%伤害,特定的角色有特殊的对话。
八级
The Professional 6 Sneak 70 1 Your sneak attack criticals with revolvers, pistols, and submachine guns (guns and energy weapons) all inflict an additional 20% damage.
专业刺客 6级 潜行70可学 你所有枪的潜行暴击伤害额外增加20%
(潜行暴击和普通暴击是两个不同的体系)
十级
Nerd Rage! 10 IN 5, Science 50 1 +15% DT and Strength increased to 10 whenever health is 20% or lower
书虫之怒 10级 智力5 科学50可学 当你的生命少于20%时,你的力量变为10,护甲(伤害减免)增加15%
(学会这个Perk后,常年保持潜行且生命低于20%状态)
十二级
Comprehension 4 IN 4 1 You gain one additional skill point for reading books and double the skill points for reading magazines.
博闻强识 4级 智力4可学 看技能书能得到额外一个技能点,看杂志的效果持续时间加倍。
十四级
Bloody Mess 6 1 +5% overall damage, more violent death animations
血腥杀戮 6级可学 增加所有攻击5%伤害,更多的血腥死亡动作
十六级
Better Criticals 16 PE 6, LK 6 +50% damage with critical hits
强化暴击 16级 感知6 幸运6可学 增加50%暴击伤害
十八级
Jury Rigging 14 Repair 90 Repair any item using a roughly similar item.
灵活修理 14级 修理90可学 用大体相似的东西修理道具
二十级
Sniper 12 PE 6, AG 6 More likely to hit the target's head in V.A.T.S.
爆头狙击 12级 感知6 敏捷6可学 在V模式,更容易集中目标的头
二十二级
Laser Commander 22 Energy Weapons 90 You do an extra 15% damage and have a 10% extra chance to critically hit with any laser weapon.
镭射之魂 22级 能量武器90可学 使用镭射武器时,有额外15%伤害和10%的暴击率
二十四级
Commando 8 More accuracy in V.A.T.S. with two-handed weapons.
持械突击 8级可学 在V模式,增加双手武器精准
二十六级
Concentrated Fire 18 Energy Weapons 60, Guns 60 More accuracy in V.A.T.S. with every attack on a given body part queued.
集中火力 18级 能量武器60 枪60可学 在V模式,集中攻击一个部位,会获得额外的精准。
二十八级
Finesse 10 1 +5% Critical Chance
战斗大师 10级可学 增加5%的暴击几率
(几率都是不可靠的,以及可以S/L的)
三十级
Grim Reaper's Sprint 20 A kill in V.A.T.S. restores 20 AP immediately.
死神来了 20级可学 在V模式,杀死一个目标,立刻回复20点AP
本来想等汉化出来后再写这个的,不过病假快休完了汉化也没出,索性不等了。。
本攻略与其说是攻略倒不如说是为新手写的上手流程,目的比较简单,尽可能快的去拿到较强的武器,较好的护甲,去维加斯刷钱等等。。。参照该流程进行游戏很可能会导致玩家丧失初期开荒的乐趣,请大家慎重参考。
开局没啥好说的,把goodspring翻个底朝天就是,天朝训练手册不要落掉。。。然后就是游戏标准教程,做完教程玩家可以rebulid角色,本人练得是近战角色。需要说明的是,练近战绝不是因为在维加斯近战有多强,个人感觉近战的表现要稍弱于枪械(小枪,大枪,能量)且成型很后期。而且近战角色对属性点(力量、感知、耐力、智力、灵巧、幸运),技能点(近战、拳击、潜行、开锁、科学)都有着相对较高的需求,所以玩近战角色不得不放弃一些很有意思的剧情perk(比如黑寡妇),以换得一些另类的游戏体验。请想练近战的玩家三思。。。
我的小人7围是:
力量5(以后找医生+1,为了Super Slam)
感知5(以后找医生+1,为了Better Criticals)
体质7(为了能让医生加7芯片。。)
魅力1(点数太紧张了,只能牺牲你了)
智力9(新维加斯技能点很紧张,智力9是必须的)
灵巧4(靠perk再加2,以后找医生再+1,为了Slayer)
幸运9(不舍得点9幸运?那就准备在赌场刷一整天的橘子吧)
天赋是:
Bulid to D(相当于多了3点幸运,心疼武器耐久?新维加斯的瓶盖和高斯步枪已经烂大街了)
Good N(对于近战角色这个天赋看似没占什么便宜,不过早期能多5点开锁和科学还是比较方便开局的)
Perk计划:
2 Intense Training(AG)
4 Comprehension
6 Toughness
8 Super Slam
10 Finesse
12 Piercing Strike
14 Toughness
16 Better Criticals
18 Paralyzing Palm
20 Ninja
22 Intense Training(AG)
24 Slayer
特长选的开锁、科学、近战(都是为了方便开局)
难度VH,hardcore模式,好了废话不多说,出发!
这个方向主要是趋向于个人主义。不收任何小弟。主要使用枪械武器。
先说说使用的武器,标配是:
1.远程 狙击步枪(经测试,开瞄准镜的情况下,抖动幅度基本是最平稳的),强烈建议不要用反器材狙击,开镜抖动太大了。这个远程点杀非常方便,配合天赋的话,足够秒杀所有类型的怪物。前期没狙击的时候可以用5连发鸟枪+瞄准镜代替。。2种枪都是使用.308的子弹。而且建议使用狙击步枪还有一个非常重要的原因:你可以在机器人武器店哪里购买枪身的配件,组合后,狙击枪只有3kg重;而同期的烦器材狙击有20kg重,你懂的。
2.中远程 连狙,可以开镜,平时点射,用的5.56mm的子弹,不多说。
3.近身 10mm+消音器的手枪。。威力大,弹容量多。关键是可以装消音器。
4.常备最便宜的那种触发式地雷。
还有个经验,初期武器修理上面,可以自己制作武器修理箱。材料很便宜。大多数游戏过程中就能捡到。。商店买材料的话,也不过十几金。极度划算。。而且制作这东西需要的是好像是50点修理技能,很快就能达到的。后期学到武器混修那个天赋了,就无所谓鸟。
一般来说应该先把gun技能加到自己满意的地步。。。能源武器可以考虑不加,等20过后。其他技能基本都满意过后。再去慢慢加。
配点方案:
力量5
感知6
体质5
魅力4,我们需要的是实力,魅力用处不大啦,反正都是杀人与被杀。你也可以搞得更低一点。。。。无所谓了。
智力6
灵巧7
幸运7,这个高了效果很明显的。。各种收益。
之后去医院打针。5针。 感知+魅力+智力+灵巧+幸运
最后参数:
力量5
感知7
体质5
魅力5
智力7
灵巧8
幸运8
然后可以通过装备再提升一些。搭配就随意了。。我个人的话,一般都是穿那种基本没防御,+属性点的(关键是这类装备还很轻)。。。你是孤胆枪手。一般情况下不需要跟人近战的。
这算是平衡型加点了。配合装备的话。点数还能总体提高2-3点。。。。对于独行侠来说。。太极端的加点反而不好混。
游戏开始天赋的选择:
瞄准触发:枪支和能量武器减速20%,命中提高20%。(这个我是首选,感觉这个在开镜远狙的时候有提升)
后面3选一吧:
苗条小巧:可以变小加1敏捷,但容易断肢。
神风特击:加10点活动点数,但对你的伤害会加剧,2点。
四眼天机:带上眼睛的时候加1感知,脱了减1。(这个很容易达到的,眼镜也不占装备位)
技能加点上面,
一开始我是选择枪械,开锁,修理。
随后枪械,开锁,修理,潜行。+到75先(潜行70就够了)
然后才是科学,爆破,交易,生存,医疗+到30,再看情况各自加点。
生存要加到45点哦,为了出杀动物和虫子的perk。
perk的选择:
我把须要用的都例举出来。自己看吧。
毕业生(智力4)每次升级可以加额外2点技能(必加)
杀手不太冷(潜行70)潜行状态下全武器暴击增加20%(必加)
背力惊人(耐力,强壮5)能背上多50磅的东西(必加)
昆虫砖家(需要生存45,智力4)对变异昆虫造成攻击增加50%额外伤害(必加)
猎人(需要生存30)对动物与变异动物造成75%额外伤害(必加)
灵活提高暴击 暴击几率=5点好运(必加)
狙击手(感知6敏捷6)vast模式下爆头率增加(必加)
加强攻击(感知6幸运6)在暴击基础上再获得50%伤害(必加)
寂静行者(潜行50敏捷6)允许潜行状态下快速行走(必加)
下面的就随你个人的爱好了。
快速换弹(需要枪械30,敏捷5)全武器换弹速度加25%
心思慎密(智力4)可以从杂志中获取双倍奖励,从阅读技能书中获取一点技能点
轻装上阵(生存45)没穿护甲或者轻甲的时候速度提高10%
妙手(修理70)修理系数上升 回收子弹 以及可以自己制作子弹
鼠辈(交易70,智力5)重量2以下物件重量再减半,hardcore模式必备
搜寻者(好运5)翻箱子的时候更大几率找到子弹
神秘来客(幸运6)神秘来客会带着。44子弹在你的vats模式帮助你
可人儿(好运6)可以在vats模式召唤,威力强大
机械人大师(科学50)对机械人攻击提高25%伤害,对潜行机械人可以看到,以及永久关闭机械
强化理论(修理90)解析很长 但是说白了就是用不同的武器修理彼此
行动小子(敏捷6)vats模式增加15点
死神活力在vats模式下杀掉一人就可以回复20行动点数
镭射指挥官所有镭射类武器加15%伤害及10%暴击
钢铁神经(敏捷7)行动点数快速回复
个人感觉用到v的机会不多。野外的怪基本都是远程就解决了。。近身的怪用连狙也是很轻松。而且这代基本的怪都可以爆头。感觉用v的话反而容易让自己陷于不利的局面。v的特写镜头太慢了。。。。经常你都看到枪放完了。特写还没完。怪都冲上来了。。。。。囧。
现在打基本都不会用到v。遇到近战,人多的时候都是先把狙击步枪拿出来,潜行模式下,开局之前就先秒1-2个怪,怪发现我后,立马换连狙,不开镜直接点射头部。20发子弹+快速换弹的天赋+轻装上阵。比较容易解决战斗。
如果怪比较分散,就把10mm消音枪摸出来,接下来。。。。。。。xxoo
其实:
鼠辈(交易70,智力5)
搜寻者(好运5)
强化理论(修理90)
镭射指挥官
快速换弹妙手(修理70)
这些perk的实用性都很大。。
至于男人女人+10%伤害和特殊对话那个,我一般都是忽略了。。。辐射里面感觉人始终都是最好杀的。。。而且那2个perk对任务的帮助也不大。
题外话,昨天搞到游戏封面上面那把左轮了。。。是做ncr希望营地。通讯任务最后拿到的。。。最后那个老游侠用的就是这武器。你等他自杀后,枪就掉边上了。。。拿之。。
ncr真的是好人,虽然部分人的态度不是很好。但是他们为了废土做了多少的牺牲。。。。
本来想等汉化出来后再写这个的,不过病假快休完了汉化也没出,索性不等了。。
本攻略与其说是攻略倒不如说是为新手写的上手流程,目的比较简单,尽可能快的去拿到较强的武器,较好的护甲,去维加斯刷钱等等。。。参照该流程进行游戏很可能会导致玩家丧失初期开荒的乐趣,请大家慎重参考。
开局没啥好说的,把goodspring翻个底朝天就是,天朝训练手册不要落掉。。。然后就是游戏标准教程,做完教程玩家可以rebulid角色,本人练得是近战角色。需要说明的是,练近战绝不是因为在维加斯近战有多强,个人感觉近战的表现要稍弱于枪械(小枪,大枪,能量)且成型很后期。而且近战角色对属性点(力量、感知、耐力、智力、灵巧、幸运),技能点(近战、拳击、潜行、开锁、科学)都有着相对较高的需求,所以玩近战角色不得不放弃一些很有意思的剧情perk(比如黑寡妇),以换得一些另类的游戏体验。请想练近战的玩家三思。。。
我的小人7围是:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)力量5(以后找医生+1,为了Super Slam)
感知5(以后找医生+1,为了Better Criticals)
体质7(为了能让医生加7芯片。。)
魅力1(点数太紧张了,只能牺牲你了)
智力9(新维加斯技能点很紧张,智力9是必须的)
灵巧4(靠perk再加2,以后找医生再+1,为了Slayer)
幸运9(不舍得点9幸运?那就准备在赌场刷一整天的橘子吧)
天赋是:
Bulid to D(相当于多了3点幸运,心疼武器耐久?新维加斯的瓶盖和高斯步枪已经烂大街了)
Good N(对于近战角色这个天赋看似没占什么便宜,不过早期能多5点开锁和科学还是比较方便开局的)
Perk计划:
2 Intense Training(AG)
4 Comprehension
6 Toughness
8 Super Slam
10 Finesse
12 Piercing Strike
14 Toughness
16 Better Criticals
18 Paralyzing Palm
20 Ninja
22 Intense Training(AG)
24 Slayer
特长选的开锁、科学、近战(都是为了方便开局)
难度VH,hardcore模式,好了废话不多说,出发!
在我遭遇沙丘长尾蜥后,人们觉得我对去Caldeum周边荒郊探险肯定是有顾虑的。那些已经去过有火烧一样景象和万里荒无人烟的暗藏恐怖野兽的边境废土的人肯定深有这种体会。
其实并非一直如此。多年前,我曾四次义无反顾的去哪里探险。边境废土是一个充满了蛮荒物种的地方,即使Caldeum也很难和全盛时期的死亡之地相比。
边境废土本来是没有这么多应验丰富(另一说是疯狂的)采矿家,直到建立强大军事要塞Lut Bahadur(字面意思:守护之要塞)以保证在峭壁住所的lacuni(豹人)不能威胁Caldeum的安全。Lut Bahadur的隐士们看守这片不毛之地四百余年后珍贵的矿石在被称为Stinging Winds(刺骨沙风)的地区发现。叫做Alcarnus的城镇很快形成了,冒出了很多小的居民点,这里成为地区的采矿中心。当Dahlgur绿洲被发现后第三个城镇也建立起来,Caldeum完全支配了边境废土。边境废土依靠着Dahlgur商队的提供新鲜的食物和淡水,以及受到Caldeum沙丘守卫的保护。
“边境废土是一个充满了蛮荒物种的地方,即使Caldeum也很难和全盛时期的这个死亡之地相比。”
但是我们的年轻稚嫩的新君主哈坎二世,决定不再对Caldeum的不毛之地提供支持并抛弃将那里的人。现在,没有商队是安全的,边境废土的难民开始拍打陷入难民之海Caldeum的大门,我们的城市急切的需要救援。我和很多这样的难民长时间交流,他们中间流传的传说令最强大的冒险者也停了下来。尽管他们的进行神秘膜拜来召唤疯狂军队的故事由于他们对这些事情缺乏的认识而进行了装饰,他们的癫狂还是让我确信什么恐怖的事情悄悄降临到边境废土。
前提:该项specil能力 必须7+以上
如果要选standard(加血的)最简单的办法就是回报任务都挑最上面的选项回答
大部分用in回答 最后就会得到 smart(加医疗和科技)
大部分用en回答 最后就会得到 tough(减伤害%)
大部分用ag回答 最后就会得到 sly(加口才和潜行)
大部分用pe or最下面的选项回答 最后就会得到snide(加爆击率)
辐射和毒抵抗加的%数和最后perk加的数值就不多说了