Vitality 体力,加得越多血越厚
Spirit 魔法,加得越多魔法值越多
Strength 力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力
Dexterity 敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力
Intelligence 智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力
每个任务都有奖励,有固定的还有一个事你选的,(本人选奖励大都是升级点蓝色的那个),这样可以帮助升级更快
此根据本人的理解进行编辑,如果有误请谅解
第一地图
主角本来是个普通的slayer(估计是打打猎,杀赏金犯为生的,游戏里没有着重提到),想变成Dragon Slayer的一员,于是就跟着美女教官来到新手村。(知道主角的来历还是很重要的撒)
训练关
第一对话:随便安都可以。主要是礼貌问题。。。
往路线一直走,到达拱门
对话二:同一(本人都是按第一条对话)
这时要找Morgang,找到她发现他在自言自语。于是就对话,她给你一双“神眼”,那个赐予主角Silver eye的Morgang很明确的说了,主角会忘记以前作为slayer的一切技能(没发现主角一开始属性很高吗?)当然主角也有对应对话选项。silver eye包含着龙的知识,正所谓知彼知己、百战不殆,不过Morgang说转化的成功率很高。(饿,那啥,主角不是应该骨骼惊奇,天资聪慧吗?这和普通人有啥两样?)
然后过桥又得到读心术,,然后去找三歌师傅,只能选其中一个拜师,有弓箭手、魔法师、剑术家,然后得到奖励。(本人选奖励是升级点蓝色的那个)。还有另一个拱门是练习的。之后回去向上司交代。
第二地图
于是飞到另一个地方
主线任务
Chasting the Dragon
这个就是到处问一个开头为D....的人,很简单,在村子里问问牧师,村子外一个小农场为几个士兵。就是到处问人。于是任务绿了就可去找老大的奖赏了。
TO lay a Ghost to kest
老大给你教堂后面的钥匙,叫你把你面清空。进入教堂,到后面与几个骷髅打几下,一个宠物怪出现不走。于是主角别锁在里面,开打之后出去交差。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)A Hunting we shall go.
到地图指定的位子之后,会遇到一个受伤的女的,(不知道讲什么。。。汉化啊~~)她给你体验了一把当龙的滋味,敌人可打不大。过后就是动画,可怜的主角啊~~是主角还是那个女的掉到了“飞岛上”,然后“无毛人”讲了一番威胁的话走了(受伤的女的是Damian的恋人,当然也是一名Dragon Knight,被主角的教官所伤,当然主角给教官的剑很可能是制胜的原因(初期的确很牛,但是等级不够不能用)为了求生,进入主角体内,由此主角获得了Dragon Knight的力量,并且体验了一把,就被Damian打倒了(终极boss的力量)。当然这里的对话可以了解dragon slayer和dragon knight的关系,因为主角称dragon knight为背叛者,估计两者有渊源,而且都有silver eye,dragon knight拥有变龙的力量可能就是原因之一,当然最后留下的那个龙尸体是谁的就不用说了吧。)
Lookin for Lovis
前提,你必须最少也要7.8..级才可以杀进去,不然很困难。有作弊器就不用怕了
有一个男巫(衣服好。。。 )告诉你龙权力的事情,敌人 Damian (无毛人)盟友 Zandalor (男巫),男巫告诉猪脚去塔中央见Lord lovis会帮猪脚。[到达高塔,高塔正门进不去(其实从缝口跳进去就行),冲有爬梯那边进去。开关都在上面打开,跳到台阶上有开关,先到搭最顶端,有个机关,那四个龙雕像,其实最容易明白的解题方法就是镜面反射,从离门最远的那个雕像发出一道向正前的光束.然后把剩下的雕像看作是镜子,按的顺序就是光线通过的顺序。,大门打开,继续往前周,有两条路,先走往上的路。有个门进去。里面有个骷髅,他是个骷髅商人,悄悄的跟猪脚对话,叫他交易后马上走,门上锁打不开,只好委屈猪脚了 ,每个绿火炉旁都有把手。。一个一个都安过去。。。(好去血。)别忘了还有一个在火堆里。。。不经历风雨怎么见彩虹~,的得到一块石头(颜色对应着支线任务)。门开了。先在周往下的路,进入窗口,打怪之后进入门。有个尸体里有卷轴,读后出现把手,下去,前面有一本书回答问题。。答案是31132,之后遇见Lord lovis,得到任务。(他会给你几个项链。答案在隐藏任务)俺们先不管,先回村交差喽
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)地上冒的雕像让你选人,选完了再读本书把三个蜡烛点亮就出来个女NPC对话得到口令打开第二个图的门,去图2的门里拿到戒指给NPC然后跟他去图1开门
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)神界2的属性系统,具体如下
Vitality 体力,加得越多血越厚
Spirit 魔法,加得越多魔法值越多
Strength 力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力
Dexterity 敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力
Intelligence 智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力
右侧Weapon Damage 是你目前的攻击伤害值,如果有魔法攻击力则在括号里显示
下面三项分别对应你的近战物理防御力,远程物理防御力,魔法防御力
武器分别对应三种伤害,即近战物理攻击,远程物理攻击,魔法攻击。魔法攻击力在近战攻击时也有加成效果(感谢casttle8 童鞋的测试)。
防具也同样对应三种防御力,也就是说即使你近战物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。
加某种防御的装备必定要求一定该防御所对应的属性,比如加魔防的装备就肯定要求智力。所以这就一定程度上决定了各职业防御上的弱点和优势。
你跟怪的等级也很大程度上影响你的攻击和防御。比如6级去杀9级怪,被怪打两三下血就见底。但同样装备11级再去打9级怪,怪打你也就是10以下的伤害。
最后求助一下,药喝光了怎么办,商店的已经卖完了,能搜刮的面包肉什么的也早就扫荡光了。现在被没药卡住了,郁闷。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)游戏不得不说是意外的短,无任何修改,我通关时35级,身上的10件套双手套装集齐了8件!
(没刻意去刷装备,如果刷下箱子凑够一套应该不是难事)史诗装备爆了两个盾!
但这么好的装备等于没有,因为不能在新游戏时继承等级继续游戏,猜想这游戏还会有扩展包或资料片!
地图没想象中的那么大,地下迷宫也过于简单了些。(玩这类游戏怕的就是这个,游戏三搞两搞就没了— —!)
之前有看过那篇《德国全面测评概要》,所以本帖也就围绕那个评测的基础上简单说下自己的感受!
(一)首先说下画面
由于使用的引擎和《辐射3》是同一个,所以游戏画面的营造还是很漂亮的!
但也正如那片评测所说的一样,变龙后整体画面视距大幅缩短,导致看到的贴图有点光秃。
本人半个画面党,所以还在接受的范围内!另外个人猜想,由于硬盘的缘故,导致游戏中偶尔会出现滞待感。
虽然那时依然是五六十帧,但那感觉会经常出现,但还不至于影响游戏,也许阵列的话会改观很多!
(二)音效方面
怎么说呢,中规中矩,不好也不坏,如果当初的在打击音效方面再下些功夫会好上很多。
现在游戏中的打击音效还是偏弱了些,很沉闷,但发技能时的音效还是非常棒的。
加上时而悠扬,时候激情的背景音乐,战斗中还是挺过瘾的!
(三)现在说下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主战士+辅助魔法,因为纯战真的非常难混!)
一系列的连招动作都由左键直接点击完成,加上数字的发技能和状态,可以说操作是十分的流畅!
个人YY一下,既然这游戏偏向了些动作类的感觉,为什么就不能更到位一些,比如左右键的连招之类的。
接着是龙的操作
游戏中龙战的部分还是有蛮多的,基本上也是十分的流畅,没什么好说的。
但玩法就单一了一些,不能对地攻击可以说是十分的遗憾,但猜想到制作组也肯定是考虑过这个问题的。
试想一下,如果能对地攻击了的话,那当主角进入浮空岛时将会是一个什么情况?
所有天上的龙都向主角攻击???相信那时是死得十分的惨烈+吐血的!
魔仆的操作就不说了,就那两选项!(再说自己也控制不了它×_×)
(四)最重要的部分——任务互动和装备
任务确实是非常的丰富,完成方式也不单一,正邪自行选择发展!(会影响后面的发展和奖励)这个很是喜欢!
但任务在地图上的导航方面做得是十分的不好,后期还会有误导的现象出现!
游戏的谜题是十分的多,但基本上也不是很难,我是玩到最后那才被卡了两次,在这感谢一下ker93的帮助!
游戏中装备很有型,特别是武器……
剧情和装备属性的攻防我就不说了,也没资格说,因为我压根没看懂!
—————————————————基本上德国的那片评测还是很中肯的!————————————————
最后说一些游戏中的经验(会很凌乱,因为玩的是德文版)
接近20级时会在一个房里遇见两个27级的家伙。
这时是铁定搞不死他们的,要到后期变龙后才能回到这收拾他们,但可以进去翻他们后面的箱子,然后跑路!
主角的技能不要求多,也就是说加点要专一些,尽量把实用的技能尽早提升到10级!
尽早收集组件组装起魔仆,前期帮助很大,后期也是重要扛怪血牛,有更强力的组件时及时回城换上!
当能变龙后,升级时别忘了给龙选择技能和穿装备!
技能栏上不需要放上变龙和回城的东西,因为他们对应Q键和U键!
前期是非常的缺钱,主要是买血瓶了,所以这时植物(人参?)一定要收集,然后去树那换!
推荐有读心术使用时全部使用,会有意外发现和收获。
到后期时不要被地图的导航误导,其实根本不在标识那里!
身上的东西超载时,你会发现右键有选项把它直接扔回城堡的储物箱!
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)堡共有五层:第一层 工人 王座 卧室 传送门 储物箱 还可变性手术(就像初始建人物时一样) (嘿嘿,我玩到这改变了性别)以上服务全免费! 第二层 制作药剂的地方(要花钱) 第三层 是之前在一个有龙的岛上救的MM在服务! (可以把技能上线提升到10级,以后还能不能继续提升暂且不知)视技能不同花费也不同! 第四层 有自家的铁匠,身上所有装备的开洞镶嵌之地! 第五层 卖魔仆组件和组装的
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)只是个人评价
神界2从下载到现在玩起来
觉得之前那个Game评测评价很中肯,优点很突出,缺点和不适也是有的
真实体验和我所想的,差别有一些,如果对游戏定位的话,应该是一个偏向动作类的RPG游戏,技能动作非常多,而且这还不包括一些非技能动作,如跳起的时候点击两下,主角会高高跃起然后一剑劈下还带有轨迹,这不算技能,而是角色默认攻击而已。左右移动的时候按住空格,会左右翻滚,不过似乎不能躲魔法,还是会扎扎实实打到自己身上。中攻击的时候,本身动作会有所影响,这也很正常,被打中还一点影响都没,不可能。
在一般操作之中,不能鼠标点击目标,因为根本没有鼠标,这是我很不习惯的,进入其他界面会出现鼠标,如人物属性界面等。
主要战斗界面没有鼠标,只能靠近,目标可以攻击的话,头上会出现一个小三角标志。
还有视觉不能伸缩,这点也让我比较郁闷,我现在还不知道如何在作战界面中看到自己的前面,这点非常FPS,希望有外国玩家提议把,看不到自己的帅样,
试玩过弓箭远程,没有想象中那么糟糕,可能接触不深吧,放一个技能还是挺快的,毕竟瞬发,技能运作的时候,不能移动,我想也比较正常,你总不能对准目标准备射弓的时候还到处跑吧,拉弓基本命中目标的,你边走边射弓还想随意打中人?射完基本马上就可以自由动作了。不过面对近身群怪感觉会比较吃亏,事实上,弓箭手近战的确非常垃圾,这也符合事实。
故事性就不说啦,因为实在看不懂德文,英文我卡在第二章开始的读条,新手村都出不去。
装备的话,觉得设定还是蛮多的,跟大菠萝类似吧应该,不知道是否会出现套装。
至于画面,AA和HDR似乎不能同时开,或者说AA根本开不起来,我自己试过4830似乎开不出AA效果,锯齿还是很严重。画面可以这么说,细节体验不错,贴图质量一般。
优化?我也不知道,我的配置是2.4G的E4300+2G+ATII4830,24寸 戴尔2405,1920X1200,还算流畅吧,帧数就具体没测,我对那数字没什么兴趣。
补充下 战斗中无鼠标点击目标 可以使用默认键“Q”锁定最近目标
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