有些地方会固定放一个冲刺道具,当你在快要吃到冲刺道具之前让角色进入滑翔状态,换句话就是在你滑翔时吃到冲刺道具,角色会在你吃到冲刺道具时仍会滑翔两秒,但是滑翔这两秒的效果等于冲刺的效果并且不会计入冲刺时间,这样会使你的冲刺时间+两秒,本人亲测。魔女娜娜是目前最容易保命的人物,其保命技巧都超越了音速小飞,不服来辩。
娜娜的技能除了保命以外还可以刷分找盾,先说保命,游戏中难免遇到掉坑死碰怪死或者挤死,当你遇到这三种情况时难免会破盾或者死亡,这时娜娜的技能优势就可以施展了,冲刺可以解决一切危机,有些人会说反应不过来,我一开始也是,但是你死的多了也就能反应过来了。
我通常用娜娜时,前两次的超级奖励都会用冲刺技能吃完,因为2500米内地图简单而且遇到冲刺道具也多,手动吃完第三次超级奖励以后并且进入第四次超级奖励之前(一般都会在2500米~3500米之间)期间会遇到一排排钉刺或火焰,有时候我过这里也会破盾,这里可以冲刺过去,而且紧接着后面会出现一排怪,这里可以躲避钉刺并且刷分。
3000米以后就进入了循环地图,有时候会出现排怪(地上有一连串可以踩的怪20多个,上面有飞怪并且有导弹飞过),如果遇到这里我会毫不犹豫冲刺过去,然后看着表现程飞速增加,差不多吃完这排怪有两万表现。
满级娜娜冲刺时间是6秒,技能冷却时间41秒,娜娜在滑翔状态下再使用技能冲刺,冲刺停止后冷却时间显示33秒,没错,娜娜的冲刺时间是8秒。
中提到3000米以后遇到排怪刷分,还可以从刷怪中找盾,其成功率达到70%以上,而且还会吃到一些浮梯巨人等道具,真的是一举两得两全其美。
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有很多人反应有时候会左右键经常一起按导致冲刺,从娜娜的出现到现在我也会误按误操作,谁也难免失误,但是我觉得TX这一设计恰到好处,因为当你遇到危机时一定会乱按左右键,这时娜娜的技能就能释放出来,想要灵活使用娜娜,多练习会慢慢改善。
跑万米或更多必须对地图了如指掌,人物技能只是辅助,希望我的文章可以帮助一些短跑玩家一些帮助,祝你们跑得更远跑无止境。
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