这个教程的重点是人物脸部的处理,选好合适的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,然后用变形工具稍微做一些变形处理,后期再调整颜色,对比度等即可,是不是很简单呢,那就一起来制作一下吧。
第一步:首先打开人物图片和纹理素材的图片。
第二步:打开后把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度,再选择菜单“编辑→变形→自由变形”,使纹理位置合适,然后确定。 (本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/psjiaocheng/)第三步:用橡皮工具擦除多余的地方。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/psjiaocheng/)第四步:再拖入素材旋转,变形使裂纹位置合适。 第五步:调整两层的透明度,然后把这两个图层合并,再把混合模式改为“正片叠底”。
第六步:用橡皮擦涂出眼睛,创建曝光度图层,来加深裂纹。 第七步:按Ctrl 点击图层1载入选区,在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#331e01,确定后把混合模式改为“颜色”。
第八步:用色相/饱和度调整图层调整眼睛的颜色,如上图。 第九步:创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度。
这是最终的效果图,是不是很酷呢?想要拥有的话就学起来吧。