起手技能:
后踢cd2s 金刚碎cd8s 念气罩cd16s 旋风腿cd10s 肘击cd8s 狮子吼cd20s开场20s
起手覆盖范围:
后踢:X轴大约1个半身位。
旋风腿:X轴大约2个半身位,Y轴大约1个身位。
肘击:X轴突进角度约为30度。
狮子吼:Y轴大约1个半身位。
应对策略:
伤害:浮空连四分之一极限伤害二分之一,扫地五分之一。
对策:
1.先需要明确男气功的伤害远高于冰结,而且魔防异常之高,所以打男气功就需要更多次的起手机会,也就需要更为扎实的基本功。男气功的起手得益于其释放非常之快的念气罩,所以与之相辅的金刚碎肘击和旋风腿就显得非常安全,所以打男气功,就需要避开男气功的肘击和旋风腿同时骗出念气罩,从而再次找机会起手,骗念气罩可以利用擒拿掌的短暂无敌,或者依靠自己的走位;中距离顶开瞬步肘击进行起手需要即时反应速度以及一定的预判能力;这个版本的男气功的袭已经没有了起手的功效,所以不必过多担心。
2.打男气功的基本心理素质就是稳,稳中求胜,等待破绽从而进攻,不贸然前进,这样的心态会对正常对战有决定性的作用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)起手技能:
后踢cd2s 旋风腿cd10s 擒月炎cd5.5s 肘击cd8s 毒针cd7s 板砖cd10s 网cd17s开场20s 滑铲cd20s开场20s
起手覆盖范围:
后踢:X轴大约1个半身位。
旋风腿:X轴大约2个半身位,Y轴大约1个身位。
肘击:角度上限约为30度。
擒月炎:X轴大约1个半身位,Y轴大约1个身位。
应对策略:
伤害:浮空连四分之一极限伤害二分之一,扫地四分之一极限伤害二分之一。
对策:
1.男街霸的起手范围和方式较为有限,但是拥有极其恐怖的伤害,这点和冰结比较类似,所以作为同胞,大家和谐相处。利用瞬移抓男街霸加强板砖,并且将瞬移利用至对方的真空期;既然冰结的伤害不输街霸,那么就需要拿出一点状态,尽量3套之内带走;预判网和擒月炎,这两个技能虽然有出手动作,但是在对方经验很足的时候预判显得尤为重要,互相预判是躲过对方起手从而给自己机会的绝佳能力;小心对方旋风腿的时候不要忘记对方还有血色风暴和擒月炎;后跳毒针毒瓶时注意相对距离,否则再让对方起手就得不偿失了;板砖是男街霸高伤害的基础,所以摇晕速度必须快。
2.与街霸的站位可以放肆一些,但是依然需要不断地调整位置以便更好地躲开对方的起手以及不断地蹭血。
起手技能:
后踢cd2s 金刚碎cd8s 旋风腿cd10s 肘击cd8s 抛投cd7s 野蛮冲撞cd8s 裂石cd45s开场40s 暴力抓cd45s持续11.3s
起手覆盖范围:
后踢:X轴大约1个半身位。
旋风腿:X轴大约2个半身位,Y轴大约1个身位。
肘击:X轴突进角度约为30度。
裂石:Y轴大约1个半身位。
暴力抓:X轴大约2个半身位,Y轴大约1个半身位。
应对策略:
伤害:浮空连三分之一极限伤害二分之一,扫地四分之一。
对策:
1.男柔道是本人唯一一个从未见过的职业,所以很多方面都不熟悉,只能借助资料加以整理。加有暴力抓的男柔道是几乎冰结无法近身压制的,所以此时只能冰弓连射起手;中距离顶开瞬步肘击进行起手需要即时反应速度以及一定的预判能力; 对付男柔道时蹲伏慎用。
2.男柔道本身起手和男街霸很类似,所以相对来说走位也很类似,围绕瞬移相对骗招会帮助你获得起手。
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