《狂怒》梦魇难度通关 技巧

Zy武者

Zy武者

2016-01-22 19:09

《狂怒》梦魇难度通关 技巧,非常高兴的看到一上来就可以选择梦魇难度,这样省得和《战争机器3》一样打第二次了. 1. 游戏整体画面还不错,就是发色数比较低,坏境光源很假,估计PC要好很多. 2. 敌人AI也不错. 3. 武器比较多,武器没有升级,只有弹药的升级. 4. 比较实用的是shotgun的榴弹,前期
《狂怒》梦魇难度通关 技巧

 《狂怒》梦魇难度通关 技巧

    非常高兴的看到一上来就可以选择梦魇难度,这样省得和《战争机器3》一样打第二次了.

1. 游戏整体画面还不错,就是发色数比较低,坏境光源很假,估计PC要好很多.

2. 敌人AI也不错.

3. 武器比较多,武器没有升级,只有弹药的升级.

4. 比较实用的是shotgun的榴弹,前期就可以得到技术包后自己做,也不贵.推荐早点入手.

5.  到达wellspring后商店可以选三种衣服,分别社交行(买东西折扣) ,战斗型(防御加强),科技型(制作东西更省材料),

    我看以前试玩的视频用了很多炮台还有蜘蛛机器人什么的,就选了科技型,玩到后面其实发现还是主要靠自己战斗,因为炮台和蜘蛛什么的梦魇难度下太脆弱了,根本是耗材.这个大家根据自己的情况要想好了再选.

    另外那个电视show是可以打第二遍的,难度增加了一些,打过后只是给你一些钱,我以为有隐藏武器呢,太坑爹了,估计以后这里会有dlc.

    还有第一张碟的去第一个任务的路上有个人守着一个地堡盖,这个就是以后的dlc入口.

    关于换盘,第一张过后会自动存储,然后选第二张盘,不要load自动记录(我试过了没用) ,直接选继续章节,就可以了.

    在随后的游戏中,反抗组织的基地地下有可以回到第一章盘的传送船,选择后会自动记录,然后进入第一章盘,选择load那个自动记录 ,就可以了.去第二张盘反之也是这样操作.

    建议:一开始不用升级什么车辆,车辆后面会更新的.

(出处:)

《狂怒》载具无限液氮方法

很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!

测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!


分级截图泄露《狂怒》DLC疑为《狂怒:酷热氏族》

尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了。

这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。

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《怪物猎人3G》狂怒恐暴龙情报公开

《怪物猎人3G》狂怒恐暴龙情报公开

激昂恐暴龙恐暴极度饥饿的状态。

更为凶暴,为了食物行动,更擅长将猎物拘束后捕食。

一般遭遇后就得躲开是被公认的事情,甚至还有消息称有人目击到其捕食大型怪物的情景。

G级情报之一

MH3(tri-)G的亮点之一就是G级任务。

G级任务并非浪得虚名,净是些高难度任务。

此外,G级任务的怪物们有着与上下位的怪物不一样的动作一事也已经被确认了!

这里就为大家展示一下这其中一部分的新动作吧。

樱火龙

口中蓄着火球进行侧咬。

由于还带有火属性,攻击威力和级数都极高。

苍火龙

滞空状态下的火焰前咬攻击极为强力!

与樱火龙一样,这招也带有火属性。


Bethesda借《上古卷轴5》和《狂怒》赢多个奖项

在最近举办的游戏营销峰会(Game Marketing Summit)上,Bethesda的宣传合作伙伴AKQA公司获得组委会颁发的“年度最佳游戏营销机构”称号,这个公司负责《上古卷轴5:天际》的广告宣传。而《天际》也获得了“年度最佳营销游戏奖”、《狂怒》获得“最佳音效运用奖”、“最佳产品网站奖”、“最佳在线宣传战略奖”。

EA则依靠与ESPN电视台的合作获得“最佳合作关系奖”,育碧获得“杰出总体营销策略奖”,动视由于《使命召唤》周末双倍XP的宣传策略而获得“最有效率营销奖”。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

ID称没有忘记《狂怒》将有新动作

  id Software公司仍在考虑《狂怒》项目,而且近期可能会发布有关该游戏的消息。

  有媒体就《狂怒》咨询id Software公司时,该工作室主管Sam Willits说:

  “我们有几个项目可能很快会公布,但我现在还说不准。我们并没有忘记《狂怒》,等我们有了更多消息时,我们一定会进行宣布。”

  除了《狂怒》,Willits还被问到了《毁灭战士4》的消息。他并没有透露什么消息,不过他说《毁灭战士3:BFG》的发布将会是透露第四作的大好时机。不过最好不要期待马上会公布太多消息。

狂怒狂怒id称:我们没有遗忘《狂怒》 马上会有新消息公布

开发商id Software工作室的主管Sam Willites表示,去年上市的射击大作《狂怒》没有被遗忘,事实上,很快会有新消息公布。

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当被问到这个游戏时,Willits说:“我们也许很快会公布一些消息,但我不能确定。”

“我们并没有忘记这个游戏,当然,一旦有新消息,我们会立刻告知大家。”主管先生说话滴水不漏,并没有透露任何细节。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

上个月我们曾报道传《狂怒》将推出DLC扩展包的消息,有人发现在PEGI评级系统中发现了《狂怒:The Scorchers》的名字,评级为18禁。

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Scorchers原本是《狂怒》游戏中一个强盗部落的名称,但在2011年游戏发售之前这个设定被取消了,也许id将让它出现在DLC中?尽请关注游民星空后续报道。

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