《火影究极风暴 革命》寻敌演习技巧图文流程攻略

菰單叺腄

菰單叺腄

2016-01-22 16:38

《火影究极风暴 革命》寻敌演习技巧图文流程攻略,《火影:究极风暴革命》游戏中寻敌演习需要熟悉地图路线,今天小编就为大家带来玩家分享的图文流程,来看看吧!
《火影究极风暴 革命》寻敌演习技巧图文流程攻略

《火影:究极风暴革命》游戏中寻敌演习需要熟悉地图路线,今天给大家带来玩家分享的寻敌演习技巧图文流程攻略,一起来看看吧。

此为寻敌演习 初级 三个敌人的位置

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《火影究极风暴 革命》防反技使用技巧详解

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》游戏中防反技能(R2+方块)怎么使用?哪些时候需要用到?接下来为大家带来玩家分享的R2+方块系统使用技巧介绍,一起来看看吧。

《火影究极风暴 革命》防反技使用技巧详解

现在来介绍一下R2+方块这个系统,我就叫他防反技。

目前风暴3及前几作,大家应该不会不知道LL或者忍术防反吧。

这无疑是大众化的一种反击方法,其中利最大的应该是奥义系。

使用后身体闪一闪,持续一秒左右,硬质也是一秒左右,消耗4分之1的查克拉上限。

期间对手如果冲你或者普通攻击到你,就会进入眩晕状态,眩晕状态也有所改动(以下会介绍)忍术跟奥义不会晕,LL不知道,因为试玩角色没有自己冲过去的LL,不过目测冲过去的LL也会晕。

接下来说一下使用时机

第一种使用时机是抓准对手冲你的那一瞬间用,因为查克拉冲刺被和谐了(空冲跟地面冲速度一样,还少了查克拉冲刺硬质取消),因为如果仔细抓住这个瞬间,用了防反,一般对手都来不及冲刺取消或者替身,所以这个比较实用且需要反应速度。

第二种使用时机是被冲刺后,如果自己防御了,对手选择继续冲或者直接普攻,那用这个再适合不过了,只是比起第一个,第二个虽然比较大众化,不太需要反应,但是风险也很大,首先这招不能随便乱用,用两次就没了一半的查克拉。

具体来说风险就是对手如果不是脑袋发热或者一个劲猛追,那对手反应的时间还是很充分的,就算期间反应过来但是冲出去了也可以替身。

空中冲刺弱化了,空中冲刺不是立刻冲,而是有一个地面冲的硬直才冲出去,距离也不如地面冲,空冲还不能像地面冲一样查克拉冲刺硬直取消,所以我感觉,空冲在变革目测废掉了,变革的战斗估计一盘都跳不了几次。

还有,LL的定义我已经找不到了,我始终摸不透变革的LL到底属于怎么样的存在,连招跟侧跳都带入不了,只能单独放?

断招除了普通跳跟侧跳(侧跳鸡肋断招法),也就仅剩援助系的绿气(以下会介绍)

防反技断招算不算。

好吧,忍术可以连招中带入,投技在攻击中直接用,无需侧跳,也是直接带入。

侧跳不能接LL,不过奥义也还可以接,不过现在奥义只有奥义系才能用,奥义系有自己的接奥义方式,以下介绍。

变革的战斗目测不怎么离地,所以大家还是快些习惯舍弃空冲吧。

空冲和侧跳,取而代之的是其他新增的系统,所以大家变革都从新手开始练。

 


《火影究极风暴 革命》战斗类别与系统全面分析

《火影究极风暴 革命》战斗类别与系统全面分析

首先是觉醒系

要补充的其实很少,基本就如同先前所说的那样。

1、即时觉醒取消了觉醒惯性,风暴3中的诸如双忍术、落地查克拉镖一类的技巧已经不再可行。

2、觉醒不再拥有冲刺优势,无论即时觉醒或是蓄力觉醒,冲刺不再能撞过普通状态。

3、即时觉醒也不代表就能够不受限制地切觉醒,每觉醒一次扣10%查克拉上限,同时也不是取消觉醒就能立即回复。这在很大程度上限制了喜欢切觉醒的玩家。

不过风暴槽蓄满后,不会像奥义系和援护系一样一段时间后会清零,只有蓄力觉醒后才会。(顺便吐槽一下佐助的觉醒技能有些鸡肋,近了完全打不中)

其次是奥义系

有关奥义系有一些和风暴3完全不同的地方:

1、发动奥义需要的查克拉上限低了不少,40%的查克拉就能够使用奥义。

2、奥义以及三红可以连招中带入(只要你不是一直连到底),无需侧跳。

3、在对方处于眩晕状态使用或者自己连招中带入的奥义将会削弱40%的威力,因此虽然连招带入方便了很多,但还是建议能够在硬直点较大的地方通过侧跳来带入奥义或三红(侧跳带入奥义是唯一没被取消的),保证最大杀伤力。

4、三红不再一起冲出去而是援助先冲。

总结:

奥义系虽然看上去没有太大优势,但是由于使用相比之前灵活了很多,加之使用消耗查克拉的减少以及破防几率的大大提高,善用奥义系还是很耗对方替身的。

楼下会说到关于眩晕以及新引入的防反系统,在这里先说一下,对奥义系来说,虽然对方眩晕后自己用奥义威力会减少不少,但是建议在使用眩晕药或者攻击击破对方防御的时候用奥义,楼下会做具体说明。

另外也在这里吐槽一下,合体奥义看上去很华丽,但是过程普遍比较长,久了稍微有些疲劳。奥义系是目前三个派别里唯一没有运用到右摇杆的,不妨把右摇杆设定为切换普通单人奥义和合体奥义,因为毕竟单人与合体奥义使用的方式不同,效果也会因此受到影响。而且这也能有效地减少审美疲劳。

最后是援护系

因为有双援助比较好说明,所以选择了鸣人

援护系是在援护系统上最接近风暴3的派别,主要是保留了援护驱动系统,而其他两个派别则只能召唤援助使用忍术。

1、保留援助的防御、辅助攻击、辅助射击(查克拉镖)、打回以及奥义替身和场外扔回,并合以上功能为一体。

2、通过右摇杆切换攻击型和防御性,攻击型负责辅助攻击、辅助射击和打回,援护型负责集气、对方冲刺和自己眩晕的防御,以及奥义替身和场外打回。每次切换少10%查克拉。三角三角+圈消耗一定查克拉发动援护驱动2状态,援护可在一段时间内拥有上述全部功能。

2、有关援助系的防御。相比风暴3更加脆弱,四次冲刺能撞死一个援护。

3、有关援护的辅助射击(查克拉镖),自己扔的是查克拉镖,但援护是扔普通镖。像风暴3这样援护选择查克拉镖是风魔的人物的战术不再有效了。

4、援护打回对方的时候对方不能再用援护去替挨这一下。

5、封印结界。效果我就不多说了,和奥义一样可以连招带入。这个的话倒是推荐连招中直接带入不要侧跳,威力没什么影响(本身也就那一点),效果才是最重要的。

分析:

变革里的援护相比风暴3更加脆弱,不仅仅是忍术,普通攻击击中甚至镖扔中都会少血。不要以为援护系就能够龟缩,每个防御援护被查克拉冲撞撞破四次后就会死,有些人物的冲刺是直线例如李,一次就能把两个援护都撞倒;有些人物不是直线例如鸣人,有时只会撞倒一个。看上去开局就能防御很好用,其实援护很容易死。援护系援护都死了的话,风暴槽清零,只有等待援护过一段时间复活,但那段时间相比其他两个派别援护系尤其脆弱。援护驱动2状态看上去很好用,但是也存在很大的风险,就是援护死得很快。不建议一直保持援护驱动2状态。同时也不建议援护一直处在防守型状态。多运用右摇杆切换更好。

需要吐槽的一点就是援护在辅助攻击的时候,对方替身还是会替到攻击正前方=_=

XBOX360《火影究极风暴 革命》最帅组合技能解析

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》在组合技、大招的画面上比究极风暴3更酷炫了,各种角色的组合技更是眼花缭乱,下面列出图老师图老师小编觉得最帅组合技能,一起来看看吧。

单人转生的一代火影

两人组合天使和神(小南+佩恩)

三人组合比较少感觉最帅的也就是鸣人一家 最搞笑的是少年时代卡卡西班,此外最华丽的感觉还是九喇嘛和带土的技能。

XBOX360《火影究极风暴 革命》最帅组合技能解析


《火影究极风暴 革命》防反技使用技巧详解

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》游戏中防反技能(R2+方块)怎么使用?哪些时候需要用到?接下来为大家带来玩家分享的R2+方块系统使用技巧介绍,一起来看看吧。

《火影究极风暴 革命》防反技使用技巧详解

现在来介绍一下R2+方块这个系统,我就叫他防反技。

目前风暴3及前几作,大家应该不会不知道LL或者忍术防反吧。

这无疑是大众化的一种反击方法,其中利最大的应该是奥义系。

使用后身体闪一闪,持续一秒左右,硬质也是一秒左右,消耗4分之1的查克拉上限。

期间对手如果冲你或者普通攻击到你,就会进入眩晕状态,眩晕状态也有所改动(以下会介绍)忍术跟奥义不会晕,LL不知道,因为试玩角色没有自己冲过去的LL,不过目测冲过去的LL也会晕。

接下来说一下使用时机

第一种使用时机是抓准对手冲你的那一瞬间用,因为查克拉冲刺被和谐了(空冲跟地面冲速度一样,还少了查克拉冲刺硬质取消),因为如果仔细抓住这个瞬间,用了防反,一般对手都来不及冲刺取消或者替身,所以这个比较实用且需要反应速度。

第二种使用时机是被冲刺后,如果自己防御了,对手选择继续冲或者直接普攻,那用这个再适合不过了,只是比起第一个,第二个虽然比较大众化,不太需要反应,但是风险也很大,首先这招不能随便乱用,用两次就没了一半的查克拉。

具体来说风险就是对手如果不是脑袋发热或者一个劲猛追,那对手反应的时间还是很充分的,就算期间反应过来但是冲出去了也可以替身。

空中冲刺弱化了,空中冲刺不是立刻冲,而是有一个地面冲的硬直才冲出去,距离也不如地面冲,空冲还不能像地面冲一样查克拉冲刺硬直取消,所以我感觉,空冲在变革目测废掉了,变革的战斗估计一盘都跳不了几次。

还有,LL的定义我已经找不到了,我始终摸不透变革的LL到底属于怎么样的存在,连招跟侧跳都带入不了,只能单独放?

断招除了普通跳跟侧跳(侧跳鸡肋断招法),也就仅剩援助系的绿气(以下会介绍)

防反技断招算不算。

好吧,忍术可以连招中带入,投技在攻击中直接用,无需侧跳,也是直接带入。

侧跳不能接LL,不过奥义也还可以接,不过现在奥义只有奥义系才能用,奥义系有自己的接奥义方式,以下介绍。

变革的战斗目测不怎么离地,所以大家还是快些习惯舍弃空冲吧。

空冲和侧跳,取而代之的是其他新增的系统,所以大家变革都从新手开始练。

《火影究极风暴 革命》迪达拉打法攻略

今天图老师图老师小编给大家带来的是《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》迪达拉打法攻略。这个货真是恶心!就各种扔炸弹!也不跟你好好打,怎么打它比较轻松简单啊?

打法攻略:

1、换天天一直按X恶心死他

2、对远程有连招的 直接y加x冲过去连击他 别站远了耗 从来打剧情 打他都是一次过 没压力

3、以前没查克拉冲刺被他虐还情有可原,有了冲刺,就很容易啦。就用这招对付它。冲刺近距离虐死它。

《火影究极风暴 革命》迪达拉打法攻略

《火影究极风暴 革命》已知特殊组合奥义一览

特殊组合奥义一览:(目前发现的)

鹿丸+丁次+井野=鹿蝶猪组合

鸣人+他爸+他妈=真太极螺旋丸

鸣人(三个鸣人中间的那个不行)+他爹=尾兽连弹

鸣人(第三个)+佐助=雷遁螺旋丸

鸣人(第三个)+佐助+小樱=新通灵

迪达拉+蝎=究极艺术

角度+飞段=恐越死极

鸣人(小时候)+佐助(小)+小樱(小)=团队合作很优秀

柚+止水=凌乱雪月花

卡卡西+凯=永远的死对头

我爱罗+手鞠+开酒廊=灼热砂

佐助(第三个)+他哥=天照二重

鸣人(第三)+雏田=柔风螺旋双狮拳

自来也+纲手+大蛇丸=火跳风穴

第一代火影+斑=意气之争

第一代+2代+3代=继承的火焰意志

没有小李师徒的组合、纲手和小樱的、宁次和雏田的。

《火影究极风暴 革命》已知特殊组合奥义一览

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