地下城与勇士dnf

dnf怎么升级快 疲劳药谁怎么获得

dnf怎么升级快 疲劳药谁怎么获得 预约活动

这个不用说了,每个玩家新建角色时候就会提示你参加预约活动,参加预约活动的角色每到达一定的等级(5机一次)就会获得不同的奖励,其中有不少疲劳药水和双倍经验药水。

积分商城

只要是购买国庆礼包的玩家,一般都会获得300多的积分,在积分商城里有每天可以用一次的20+50点疲劳药,这个每天都可以使用一波。

签到活动

暑期奥运签到活动目前还没有完全结束,从现在开始算上补签玩家还可以签到至少3周,其中有奖励是奖励疲劳药和经验药水的,千万不要错过。

网页合作活动

这个可能不少玩家不知道,为了庆祝国庆节新版本,DNF联合QQ管家、QQ浏览器、TGP等推出了相关的福利活动,玩家只需要每天在线20分钟,就可以领取到对应的福利,一种是每天能用3次的5点疲劳药水,还有一种是每天能用1次的10点疲劳药水,算下来又是快30点疲劳到手。

黑钻

既然国庆礼包都买来,千万不要再吝啬黑钻了,现在不少活动都赠送7天黑钻,此外你还可以自己开通一波,每天多36点疲劳还是很给力的。

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盘点DNF那些快要被玩家遗忘的职业

盘点DNF那些快要被玩家遗忘的职业 缔造者

缔造者是最特殊的职业,没有之一。这个职业完全采用鼠标操作,可谓相当具有创新性的职业,在刚刚开放的那段时间收获了大量人气,几乎满大街都是缔造者。与很多职业不同的是,缔造者从一开始就被定位为纯刷图职业,刷图简单暴力,在很长一段时间都被成为搬砖第一职业。然而,当伤害被和谐以后,缔造者的弊端就开始出现了,伤害巨低、打法无聊、无法PK、鼠标操作缺乏打击感等等问题,让这个职业的玩家越来越少,曾经的第一搬砖职业也已经成为国宝,处于被玩家遗忘的边缘。

混沌魔灵

混沌魔灵从职业刚刚放出开始就很低调,风头一直都被精灵骑士盖过,事实上,这个职业刷图相当暴力,即使没什么装备,也能轻松过很多图,相当安逸,而有了龙神决+炸弹9的混沌魔灵刷图则是各种一路秒杀。职业强力,却始终玩家寥寥,我想可能就是因为这个职业的设定不够吸引人,本身召唤类的属性,却不及召唤师好玩、耐玩,打法另类,使得这个职业只能是小众职业。

剑豪

女鬼剑四职业中,暗帝、剑魔、剑宗玩家都很平均,唯独剑豪玩家少,这个职业现在很少看到,无论是刷异界还是打团安图恩还是PK场,剑豪玩家真的太少。以前我就说过,剑豪虽然招式华丽,但真的不耐看,多玩一段时间就会觉得无聊,而且这个职业刷图想要强需要超神装,百分比职业注定了要高强,正是这些原因,剑豪玩家越来越少,接近被人们遗忘。

男气功

男气功在刚开放的时候可以说如日中天,各种强大,这个职业也是当时男格斗4职业中玩家最多的职业,刷图开环绕一路安逸,PK一个螺旋念气场直接打对手半管血,当年的比赛也是各种男气功。而后,巨大的削弱来临,男气功瞬间从天堂跌入低于,伤害全面和谐,在二觉前可谓一蹶不振,流失了大量玩家。二觉后虽说稍有起色,但依然难进一线。与女气功偏辅助相比,男气功的攻击与大量一线、超一线职业相比依然乏力,在男格斗整体低迷的大环境里,男气功的人气已经与一直都处于国宝职业的男柔道不相上下。

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《地下城与勇士》幸运吊坠饰兑换奖励一览

《地下城与勇士》幸运吊坠饰兑换奖励一览 《地下城与勇士》幸运吊坠饰兑换奖励一览

DNF幸运坠饰怎么得?

发送邮件后,即可获得好运礼箱作为奖励,开启即可获得1~4个幸运坠饰,可以在到福胖胖处兑换物品。

DNF幸运坠饰兑换奖励一览

活动期间,可在福胖胖使用幸运坠饰兑换召唤幸运的拉特雷亚、幸运祈福之力、幸运驱逐之力和幸运护佑之力等奖励。

以上奖励物品使用后不会被消耗,在物品被删除前可以无限使用。

表里难如一 iOS游戏与“外貌协会”的灵魂契约

移动互联网的大爆发,有Android开源的功劳,还有微软Window Phone授权的推动,最关键的还是苹果的支撑。偏执狂乔布斯成功了,软硬兼施掀起这场革命。苹果追求完美,塑造品牌,走高端化的路线。iOS平台的游戏则一脉相传,精美的icon,细腻的画面,极致的美术效果,但渐渐将自己逼上绝境。

任何一款游戏,再精耕细作,也不可能得到所有玩家的好评,所谓众口难调。粗略的将画面、音效称之为外表,游戏的数值、操作、玩法等比作内涵,若能两者兼得势必趋于完美。但真要取舍,是要面子还是里子,相信每名玩家,乃至开发者都有自己的选择。但大部分人会不喜欢金絮其外,败絮其中的产品,但在App Store已经不是这样了。

国内玩家钟爱的移动游戏,几乎都是整容+移植作品。在韩国,泡菜游戏就如其民族产业整容一样,将面子功夫做到极致。而来自西伯利亚冷空气已经将这股韩流卷入中国。也许你会认为,笔者是要在某公司产品遭全线下架之时,落井下石。那么,你错了。吐槽已经无力,节操早已碎了一地,而苹果的纵容造成了今天的一切。笔者认为那些趋之若鹜的蝗虫玩家,才是始作俑者!

上周,由韩国Nexon研发,触控代理的《地下城与勇士》移动版正式发布。你知道为什么只有iPhone一个版本嘛因为那糟糕的像素画面,这也是其遭到玩家质疑的最大诟病,当然还有六块钱的售价。如今,这些外貌协会的玩家在宣泄着愤怒,在他们眼里这样的游戏甚至不应该通过苹果的审核。但为什么他们玩着同样渣画质的PC版却愿意付费,而手游的操作几乎是完全还原,副本、道具、职业、技能也相差无几,移动平台的玩家却爆发了?

面对移植玩家选择默许,但与iOS平台其他光亮的移植游戏相比,这款游戏的画面

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《地下城与勇士》毅力的象征兑换奖励一览

《地下城与勇士》毅力的象征兑换奖励一览 《地下城与勇士》毅力的象征兑换奖励一览

dnf毅力的象征怎么得

在地下城中达到20分钟后。通关地下城时才会出现可领取奖励的图标。

每次获得20分钟奖励时,玩家可以获得随机BUFF,BUFF持续20分钟。

玩家还有可能在礼品中获得【毅力的象征】,收集【毅力的象征】,可以在福胖胖处兑换以下礼品:

dnf毅力的象征兑换奖励

图老师健康网图老师健康网温馨提示:

1、每个角色每天只能领取10次奖励。

2、无论玩家在地下城还是在城镇,时间都将累计。

3、玩家如果没有领取奖励,那么奖励将持续处于可以领取的状态。

4、本次活动在决斗场中无效。

表里难如一 iOS游戏与“外貌协会”的灵魂契约

移动互联网的大爆发,有Android开源的功劳,还有微软Window Phone授权的推动,最关键的还是苹果的支撑。偏执狂乔布斯成功了,软硬兼施掀起这场革命。苹果追求完美,塑造品牌,走高端化的路线。iOS平台的游戏则一脉相传,精美的icon,细腻的画面,极致的美术效果,但渐渐将自己逼上绝境。

任何一款游戏,再精耕细作,也不可能得到所有玩家的好评,所谓众口难调。粗略的将画面、音效称之为外表,游戏的数值、操作、玩法等比作内涵,若能两者兼得势必趋于完美。但真要取舍,是要面子还是里子,相信每名玩家,乃至开发者都有自己的选择。但大部分人会不喜欢金絮其外,败絮其中的产品,但在App Store已经不是这样了。

国内玩家钟爱的移动游戏,几乎都是整容+移植作品。在韩国,泡菜游戏就如其民族产业整容一样,将面子功夫做到极致。而来自西伯利亚冷空气已经将这股韩流卷入中国。也许你会认为,笔者是要在某公司产品遭全线下架之时,落井下石。那么,你错了。吐槽已经无力,节操早已碎了一地,而苹果的纵容造成了今天的一切。笔者认为那些趋之若鹜的蝗虫玩家,才是始作俑者!

上周,由韩国Nexon研发,触控代理的《地下城与勇士》移动版正式发布。你知道为什么只有iPhone一个版本嘛因为那糟糕的像素画面,这也是其遭到玩家质疑的最大诟病,当然还有六块钱的售价。如今,这些外貌协会的玩家在宣泄着愤怒,在他们眼里这样的游戏甚至不应该通过苹果的审核。但为什么他们玩着同样渣画质的PC版却

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《地下城与勇士》10分钟觉醒教程攻略

《地下城与勇士》10分钟觉醒教程攻略 《地下城与勇士》10分钟觉醒教程攻略

手动党基本都为了觉醒的泰拉郁闷,要150个碎片,不过一次深渊也就3个,最快也要2小时,其实根本不用去随机深渊刷碎片,那么怎么完成捏?很简单,只需要去天界深渊就可以了,每一把出一个泰拉,只需要刷5把就ok了,(注意:不是随机深渊,是用挑战换取的门票进去的。),至于开天界深渊的任务,LZ第一次开没注意是哪一个任务,所以特意重新练了一个号去测试一下~(手动累啊)。发现那一个任务是在48级的时候在天界莎兰左边那个坐鱼缸里的萝莉哪儿接的,任务要求去杀死外围,东门,南门boss各3次,昨晚后再用5张票换个门票就出换票的重复任务了,然后去刷5次深渊觉醒吧~推荐北门!不用多跑图。

顺便给大家推荐2个首饰,30级紫项链(5%几率冰冻)控怪极品,40粉戒指(攻击时5%几率恢复100点蓝,可以用图纸做,所需材料对70角色来说很简单)机械和大枪带上直接变永动机了,魔防的收益绝对没有回蓝和控制高!

地下城与勇士单机版操作指南

地下城与勇士单机版,是一款相当不错的单机游戏,绝对不卡,不掉线。

游戏说明

 地下城与勇士DNF的flash版本,画面非常精美的格斗小游戏,有鬼剑士、格斗家,神枪手三个角色可选,每个人只有一管血,而且血耗尽了游戏就结束了,所以一定要尽量保留多一点的血去对抗BOSS!

操作指南

键盘方向键控制移动,Z发招,X普通攻击,C跳跃,剑士长按Z可以发特殊攻击。因角色不同而有所差异,具体的操作还是由你来亲自体验了!

进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

地下城与勇士单机版游戏截图

DNF百花PK各大职业注意事项与女气功PK加点

  百花PK的装备首选CC套,胜点套也可以,附魔肩膀、腰带都打血卡,鞋子最好打移动速度,在PK场里跑的快才是王道,跑的快才能让你追上想追的人,跑的快才能让你逃开追着你打的人无论是起手还是逃跑,移动速度才是关键。

  首饰推荐:

  泰拉手镯,墨竹,狂狮(加500多的血真不是一般的多呀),假紫里有加移动速度和HP的手镯也不错,如果移动都没有可以选个摩根石手镯,很便宜,加HP、移动速度,命中,都是不错的属性。

  项链推荐:

  王者之星

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《地下城与勇士》女鬼剑刷图剑宗加点方法

《地下城与勇士》女鬼剑刷图剑宗加点方法 《地下城与勇士》女鬼剑刷图剑宗加点方法

《地下城与勇士》女鬼剑刷图剑宗加点方法:

DNF剑宗刷图防具选择:

80版本的就升级的野猪套是个不错的选择,能力高,各方面均衡。为了最大话的节省时间,野猪套我们可以选择做三件。

1、黑色瘟疫头肩(有攻速、有属性强化)

2、黑色瘟疫腰带(做为剑宗破招是必不可少的,10%的破招你会放弃吗?)

3、黑色瘟疫鞋子(力量高,破招时HP,MP,刷图可以为你省去部份HP的钱)

为什么不做5件或者是去做远古2、远古3?

1.远古2是很拼脸的,人品好或许你半个月就出完了,我们妹村刷终结追击套的刺客半年都没出齐.

2.远古3呢,双气息的成功率想必试过的朋友都知道,你会跳坑吗?

3.5件猪花的时间太长,85的4维很理想吗?

至于衣服,无名战士之甲是一个不错的选择。

裤子推荐做地灵裤子:

守护者祭坛不会花费太多的,每周两天30分钟时间。完美仓库很花钱,为了节省金币,也可以每个位置放板甲,这样能力欠缺了点,但是省了很多钱。

首饰的问题:

1、手镯,悲鸣手镯,可以用大号做,9块钱跨过来(前期没有好的手镯,悲鸣是不错的选择,后期远古出了可以换远古2/3手镯)

2、项链,做为百分比职业,灵魂猎者想必是各位梦寐以求的装备了吧。(很多人又说,灵魂消耗的起吗。又做地灵又做灵魂时间不是更长?如果你觉得消耗不起,可以先做个悲鸣项链来维持日常等图,比较吃力的图再带魂链,但是悲鸣项链和猪腰是冲突的,有时间的话去发电站做一个帕特里斯之魂,至于时间问题,想必各位玩剑宗的朋友都有个大号吧,搬砖的同时可以剑宗做魂链,大号做地灵,因为地灵跨界要便宜100RMB。)

3、戒指(属性戒指、战神阿瑞斯、骨戒、兰总每日近战戒,个人建议考虑属性戒或者战神戒指,相对便宜,如果选择骨戒、兰总每日近战戒选择的时候考虑到装备冲突的问题,价钱也是大大的。另外,如果你能坚持玩,请把嗜灵之戒也做了。)

辅助装备

1、机动队长苏蕾德的手套(天界泽丁那里175个黑色陨石)

2、骷髅骑士的拳套(时空之门,西岚兑换,貌似是370个银色陨石)

3、娜塔莉亚的手套(土豪必备)

4、塞勒斯的战斗手套

魔法石

1、拉特利亚之泪

2、融合精灵的中级眼泪/中级炼金宝石(玩4属性

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《地下城与勇士》剑宗刷图十大武器装备介绍

《地下城与勇士》剑宗刷图十大武器装备介绍 《地下城与勇士》剑宗刷图十大武器装备介绍

这里要说的一点就是,DNF剑宗属于百分比职业,而且本身的基础攻速不低,又因为缺少武器精通的伤害加成,所以在武器的选择上需要注重的是高基础伤害,这也就注定了DNF剑宗武器选择以巨剑为最优先考虑的特点,无影什么的压根不适合。

1、释魂之真灵巨剑,毫无悬念,作为当前版本最强的武器,开光的镇魂巨是当之无愧的第一名,无论是刷图还是PK,它都拥有无与伦比的威力。

虽然做镇魂很费时间和金钱,虽然镇魂开光几率极其坑爹,但是,请大家记住,有付出就有回报,当你真正拥有了这把武器之后,你就会明白之前的付出都是值得的。

2、天魔斩,可以看成是冰河裂谷剑的升级版,基础物攻高出了一个档次,其他没什么区别,简单暴力不解释。

至于附带的攻击恶魔族敌人会出现火焰爆炸的效果,在后期恶魔族怪物多的情况下,以及真远古图比如真野猪等地方还是非常美的。

3、戮蛊的断空巨剑,作为85级粉巨拥有目前最高的基础物攻,虽然技能附加上更倾向于剑神,不过高几率出血和附加伤害依旧适合剑宗使用。

作为真远古粉,本身是十分稀有的,莫说是有价无市,即使偶然出现一把,目前也是RMB交易,从性价比上来说,依然不推荐。

4、卡勒特的幽灵长剑,很多人可能觉得这把剑的属性不如冰河裂谷剑,而且还稀有又昂贵,为什么我要把它的排名放在冰河裂谷剑的前面。

这里我要解释一下这把剑的属性,其实这把剑就是电锯的升级版,附加伤害可以看成是14%,而且是100%附加哦,要比冰河的附加伤害高出一截,同时附加高几率出血效果,基础物攻属于80粉,总体来说,虽然效果一般,但是刷图表现上依旧还是比冰河裂谷剑要好上一些的。

表里难如一 iOS游戏与“外貌协会”的灵魂契约

移动互联网的大爆发,有Android开源的功劳,还有微软Window Phone授权的推动,最关键的还是苹果的支撑。偏执狂乔布斯成功了,软硬兼施掀起这场革命。苹果追求完美,塑造品牌,走高端化的路线。iOS平台的游戏则一脉相传,精美的icon,细腻的画面,极致的美术效果,但渐渐将自己逼上绝境。

任何一款游戏,再精耕细作,也不可能得到所有玩家的好评,所谓众口难调。粗略的将画面、音效称之为外

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