游戏狂怒攻略

《狂怒》游戏通关心得分享

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《狂怒》通关感想

刚通关,几乎把能做的支线都做了,各个下水道也走遍了,地图也逛遍了,还加上看风景和赛车的时间,记录显示21小时10分通关。

* 《狂怒》是我唯一最近的一个通关了但几乎没死一次的游戏(Hard难度)(唯一的一次死是在开车时不幸坠入Dead City边的峡谷中挂掉)。所有的关卡都是第一次经历,第一次感受,没有重复任何一个过程,而没有死。感觉这个游戏的难度在有了所谓起搏器的设定下变得极其简单。游戏中后期可以设法达到2次起搏的次数,更减少了死亡的可能性。好的一面是,游戏过程还是非常紧张,让人有死里逃生的感觉,特别是每个关卡都是一次玩。

* 《狂怒》的地图开放性明显不足。西部地图地貌各异,地点众多,可是看着可以走其实不能走,看似能爬却不能爬的地方比比皆是。任务区域看似复杂但是路只有一条,明显的ID风格。东部地图更是有赶工之嫌。城市里也有很多看似可开却其实只是贴图的门。还有很多重要的NPC后期都不见踪影。可以理解的是:作为一个FPS游戏,自由度只不是全部。而《狂怒》融入一些RPG元素后,确实是FPS里自由度很高的一款。

* 游戏的贴图模糊延迟确实是一个诟病(打1号补丁后解决),但是游戏的贴图质量是非常高的。游戏里的贴图,我敢说,绝对是业界上乘之水准,虽然有时候模模糊糊地堆在一起,但是毫无突兀之嫌。贴图之间衔接非常自然,配上静态的阴影(ID这次思路明显不同于做《DOOM3》的作风),真实感非常强。十几个G的纹理容量就是证据。两个例子是Dead City和东部发电站。死亡之城里城市衰败景象和气氛,破败大楼和纵横的立交桥下的平民窟废墟,绝对甩《辐射3》好几条街。发电站内部大厅各个位置都是精雕细琢,在最高画质下可以媲美照片毫不夸张。游戏唯一用到动态阴影的地方是人物的渲染,人物的贴图质量也是非常好。

* 游戏的操作,打击感和手感就不用说了,那是ID的强项。音乐较上作《DOOM3》干瘪的风格有很大进步,某些地方个人感觉有借鉴电影《Shining(闪灵)》里那种用高音提琴基调来渲染恐怖气氛。总之是大大的进步。其他诸如赛车,打猎,改装,牌戏之类的东西,只能说是点缀,无

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《狂怒》高画质配置文件介绍

《狂怒》高画质配置文件介绍 《狂怒》高画质配置文件介绍

这是原作者所谓的终极配置文件,文件放入游戏目录Rage\base下这是他的原始代码

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《狂怒》趣味彩蛋內容分享

《狂怒》趣味彩蛋內容分享 《狂怒》趣味彩蛋內容分享

彩蛋一:经典毁灭战士摇头娃娃

走出方舟搭上Dan Hagar的拼装车之后,副驾驶座前方的收音机上方放有一个《毁灭战士》主角摇头娃娃。

彩蛋二:Wolfenstein 3D《德军总部3D》场景回归?

接下Dan Hagar给予玩家的第一个任务之后,搭乘沙滩车来到了Ghost Hideout区域。杀光沿路出现的异变者直到触发主角踩到陷阱被俘虏的动画,利用电击器令主角逃离死亡的魔掌后,便能在广场附近墙壁上找到一道门,进入《德军总部3D》场景。

触发主角被俘虏的动画后,便能开始前进传说中的《德军总部3D》场景。

使用电击器令主角复苏,转角处的房间内会有一名正在巡逻的敌人,使用枪械将它爆头即可。

数名敌人会从图示中的广场出现,同样以平常的打法将它们解决掉。

将该广场附近的敌人杀光之后,从右侧的通道往残破的客厅前进。玩家一定要照着这个方向往客厅前进,否则是无法触动机关令门锁打开。

视点对准壁画与电视间的位置缓缓前进。

最后在接近墙壁的位置按下调查键(预设为B键)。

《狂怒》载具无限液氮方法

很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!

测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!

分级截图泄露《狂怒》DLC疑为《狂怒:酷热氏族》

尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了。

这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。

更多相关资讯请关注:狂怒专区

《怪物猎人3G》狂怒恐暴龙情报公开

激昂恐暴龙恐暴极度饥饿的状态。

更为凶暴,为了食物行动,更擅长将猎物拘束后捕食。

一般遭遇后就得躲开是被公认的事情,甚至还有消息称有人目击到其捕食大型怪物的情景。

G级情报之一

MH3(tri-)G的亮点之一就是G级任务。

G级任务并非浪得虚名,净是些高难度任务。

此外,G级任务的怪物们有着与上下位的怪物不一样的

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《狂怒》游戏攻略

《狂怒》游戏攻略 《狂怒》游戏攻略

基本配置:

I5 750 OC 3.6G/4*2G Kingston HyperX DDR3 1600/ST 1.5T/ASUS P7P55D/yeston gtx560ti 2048gd5 game expert/TT 650P/DELL 2209WA/win7 64bit sp1 en/NVIDIA 280.26/DX9.0C 201002/C++2008x64

第一关:序章

不久的未来有一颗大型陨石进入太阳系,穿过火星与木星轨道之间的小行星带,与月球发生轻微碰撞,接着进入地球大气层,直接撞击了地表,在此之前,地球上的部分人类按照伊甸园计划(eden project)被封入冷冻舱中以图在撞击后的世界中幸存。

玩家所在的是方舟437号(ark 437a),106年后重新启动,从单人冷冻舱中出来后发现其他舱内的成员已经全部死亡,躯体变成了骷髅状,方舟系统完成各种测试后打开了通往外部的舱门,出来后是一片废弃的工业区,从高处下来不久就遭到变异人的袭击,一名驾驶四驱车的人用狙击枪将两名变异人击毙,上车后对方自我介绍说叫丹海格(dan hagar),并说这地区遍布强盗,无论是谁,如把方舟幸存者交给权威(authority)就能获得一大笔钱,通过半路强盗的路卡后来到海格的基地,海格认为他们为营救玩家冒了很大风险,而方舟幸存者具有特殊的技能,希望玩家能够把强盗全部歼灭以策安全。

结束对话后拿起桌上的左轮手枪和弹药,在车库驾驶四轮摩托车离开,出基地后右转,前进一段距离后来到另一片废弃的工业区,穿过吊桥打开大门,室内杂乱不堪,墙壁挂着人头骷髅,周围点着火把,翻检地上的尸体能获得补给,前进不久在左侧的桌子上拿到左轮弹药和炸弹,右后方的大门需要开锁器才能打开,获得草图和零件后可在工程室制造开锁器。从前方的乱石堆开始遇到零星的持刀敌人,前进的时候会左右晃动,来到一个雕像处后中了机关,被倒悬在空中,很快被强盗们送到屠宰室。

在苍蝇的嗡嗡声中醒来后,身边的尸体上插着好几把刀,一名强盗很快刺了主角一刀,躯体内的纳米装置自动启动了电击器(defibrillator),电死了那名强盗,捡起左轮后看

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《狂怒》载具无限液氮方法

《狂怒》载具无限液氮方法 《狂怒》载具无限液氮方法

很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!

测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!

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测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!

分级截图泄露《狂怒》DLC疑为《狂怒:酷热氏族》

尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了。

这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。

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《怪物猎人3G》狂怒恐暴龙情报公开

激昂恐暴龙恐暴极度饥饿的状态。

更为凶暴,为了食物行动,更擅长将猎物拘束后捕食。

一般遭遇后就得躲开是被公认的事情,甚至还有消息称有人目击到其捕食大型怪物的情景。

G级情报之一

MH3(tri-)G的亮点之一就是G级任务。

G级任务并非浪得虚名,净是些高难度任务。

此外,G级任务的怪物们有着与上下位的怪物不一样的动作一事也已经被确认了!

这里就为大家展示一下这其中一部分的新动作吧。

樱火龙

口中蓄着火球进行侧咬。

由于还带有火属性,攻击威力和级数都极高。

苍火龙

滞空状态下的火焰前咬攻击极为强力!

与樱火龙一样,这招也带有火属性。

Bethesda借《上古卷轴5》和《狂怒》赢多个奖项

在最近举办的游戏营销峰会(Game Marketing Summit)上,Bethesda的宣传合作伙伴AKQA公司获得组委会颁发的“年度最佳游戏营销机构”称号,这个公司负责《上古卷轴5:天际》的广告宣传。而《天际》也获得了“年度最佳营销游戏奖”、《狂怒》获得“最佳音效运用奖”、“最佳产品网站奖”、“最佳在线宣传战略奖”。

EA则依靠与ESPN电视台的合作获得“最佳合作关系奖”,育碧获得“杰出总体营销策略奖”,动视由于《使

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《狂怒》梦魇难度通关技巧

《狂怒》梦魇难度通关技巧 《狂怒》梦魇难度通关技巧

非常高兴的看到一上来就可以选择梦魇难度,这样省得和战争机器3一样打第二次了.

游戏整体画面还不错,就是发色数比较低,坏境光源很假,估计PC要好很多.

敌人AI也不错.

武器比较多,武器没有升级,只有弹药的升级.

比较实用的是shotgun的榴弹,前期就可以得到技术包后自己做,也不贵.推荐早点入手.

到达wellspring后商店可以选三种衣服,分别社交行(买东西折扣) ,战斗型(防御加强),科技型(制作东西更省材料),

我看以前试玩的视频用了很多炮台还有蜘蛛机器人什么的,就选了科技型,玩到后面其实发现还是主要靠自己战斗,因为炮台和蜘蛛什么的梦魇难度下太脆弱了,根本是耗材.这个大家根据自己的情况要想好了再选.

另外那个电视show是可以打第二遍的,难度增加了一些,打过后只是给你一些钱,我以为有隐藏武器呢,太坑爹了,估计以后这里会有dlc.

还有第一张碟的去第一个任务的路上有个人守着一个地堡盖,这个就是以后的dlc入口.

关于换盘,第一张过后会自动存储,然后选第二张盘,不要load自动记录(我试过了没用) ,直接选继续章节,就可以了.

在随后的游戏中,反抗组织的基地地下有可以回到第一章盘的传送船,选择后会自动记录,然后进入第一章盘,选择load那个自动记录 ,就可以了.去第二张盘反之也是这样操作.

建议一开始不用升级什么车辆,车辆后面会更新的.

更多相关内容请关注:狂怒专区

《狂怒》载具无限液氮方法

很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!

测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!

分级截图泄露《狂怒》DLC疑为《狂怒:酷热氏族》

尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了。

这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。

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《怪物猎人3G》狂怒

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《狂怒》梦魇难度通关 技巧

《狂怒》梦魇难度通关 技巧 《狂怒》梦魇难度通关 技巧

非常高兴的看到一上来就可以选择梦魇难度,这样省得和《战争机器3》一样打第二次了.

1. 游戏整体画面还不错,就是发色数比较低,坏境光源很假,估计PC要好很多.

2. 敌人AI也不错.

3. 武器比较多,武器没有升级,只有弹药的升级.

4. 比较实用的是shotgun的榴弹,前期就可以得到技术包后自己做,也不贵.推荐早点入手.

5. 到达wellspring后商店可以选三种衣服,分别社交行(买东西折扣) ,战斗型(防御加强),科技型(制作东西更省材料),

我看以前试玩的视频用了很多炮台还有蜘蛛机器人什么的,就选了科技型,玩到后面其实发现还是主要靠自己战斗,因为炮台和蜘蛛什么的梦魇难度下太脆弱了,根本是耗材.这个大家根据自己的情况要想好了再选.

另外那个电视show是可以打第二遍的,难度增加了一些,打过后只是给你一些钱,我以为有隐藏武器呢,太坑爹了,估计以后这里会有dlc.

还有第一张碟的去第一个任务的路上有个人守着一个地堡盖,这个就是以后的dlc入口.

关于换盘,第一张过后会自动存储,然后选第二张盘,不要load自动记录(我试过了没用) ,直接选继续章节,就可以了.

在随后的游戏中,反抗组织的基地地下有可以回到第一章盘的传送船,选择后会自动记录,然后进入第一章盘,选择load那个自动记录 ,就可以了.去第二张盘反之也是这样操作.

建议:一开始不用升级什么车辆,车辆后面会更新的.

(出处:)

《狂怒》载具无限液氮方法

很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!

测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。

大家游戏愉快!

分级截图泄露《狂怒》DLC疑为《狂怒:酷热氏族》

尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了。

这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。

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