第一章 没有
第二章 2把
①翻窗追莱斯利,来到一个前面有火堆的铁栅栏门,火堆旁墙上有女神像,打碎拿到。
②前面后一个场景,最右手边一个房子里,有个没有门的**,木板封着,里面一个小盒子有。
第三章 4把
①关着电锯的那个地方二楼有个梯子上到最顶,有个女神像。
②村庄右手边有个木高塔,在高塔的木架上,在底下往上看能看到女神像,用枪打掉。
③④2楼有个狙击手的地方,女神像一个在他正前方的墙上,另一个吊在他侧边的绳上,可用瓶子砸下来。
第四章 2把
①进去后左手边的一个大房子,一楼房间有剧情,剧情后,点桌子上的X光图,再调查尸体。
②很恶心的血池关,场地内有一个开关,按一次会从管道里掉一个尸体下来,再按一次会掉女神像。
第五章 3把
①打完第一个隐形怪,跳下来的地方,有只老鼠背着一个女神像到处跑。
②灌水箱救女警最后开开关那里,会经过一排牢房,其中一个牢房里有女神像。
③boss战前会先遇到一次贞子,那个房间一个置物柜里,乌鸦背着,开柜门后立马按体术键,有可能能立刻踩死,它飞出来后会在天花板打转,也可以瓶子砸。
第六章 2把
①初始场景海岸线往前走左手边一个废屋里,窗前挂着一个尸体挡着,尸体后面窗台上有雕像。
②四个石台,上面有尸体解密机关的地方,左边有个尸体袋运输线,其中一个尸体袋上有雕像,要等一下。
第七章 4把
①第一次撬石板后的那个房间,桌子上一个保险柜,打开里面有钥匙。
②放上石板,开启左右通路后,右手边的路第一个房间,有个机关开了会尖刺板砸下来,砸下来后站上去,会往上升,周围看在其中一个柱子顶上有雕像。
③同右边的路,中间一处按机关开门时,一个门会出怪,雕像就在那个门后的路最后面。但注意之前要先通过左边的路,不然这里会满是毒气,脚下也有拉线机关看不见。
④同右边的路最后,要撬石板的那里,正对面的墙,往上看会有个小通道口,原理同②,放机关砸下来,上去,注意要蹲着进那个口,动作要快,不然会被夹扁。
第八章 1把
①开门很多恶心小怪掉下来的那里,接着下水走的一段路,注意右手边,有女神像。
第九章 暂时发现2把
①进洋馆前,洋馆**右手边一颗树,树枝上夹着一个女神像。
②2楼,有个机关绳子拉你脚,机关正对面的那个房间里,一个桌子上。
《恶灵附身》详细评测 血浆与超现实主义之旅! 由生化之父三上真司打造的《恶灵附身(The Evil Within)》还没有多久就要与我们见面了,是不是很想早点了解这款游戏呢?现在,笔者就为大家带来了该作的详细点评,下面一起来看看吧! 优点: 1.对经典的致敬 2.场景氛围的塑造 3.极具挑战性的关卡设计和生存难度 4.富有研究性的战斗玩法 缺点: 1.本世代主机画面表现糟糕 2.射击手感有待加强 总分:9分 回眸一笑 最大的恐惧,是对未知的恐惧,而在所有的未知恐惧中,死亡,黑暗,鬼怪可以算得上是能最大程度上调动受众情绪的三大要素。 在传统的恐怖类艺术作品中(包括恐怖小说,动漫,电影,游戏等),规则制定者会把主人公(或者说读者,观众和玩家)扔到一片茫然无知之中,主人公本身也只是正常人的行为能力水平,面对隐藏在黑暗深处的强大未知敌人(从各种妖魔鬼怪变异怪物外星人变态杀手等无所不有)大部分时间都无法正面抗衡,而这些未知敌人会随时随地出现给与主人公致命一击。 类似这样的设定虽然只是属于表面的浅层次表现方式,但不得不说,桥段虽然烂俗但依然是最能调动受众情绪的经典设定。 《恶灵附身》这款游戏从表面上看也属于此,玩家在游戏中扮演侦探Sebastian Castellanos(塞巴斯蒂安卡斯特罗),在某天和他的搭档Julie Kidman(朱莉基德曼)、Joseph Oda(约瑟夫奥达)闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。 在目睹了警察同事们一个个被杀,塞巴斯蒂安随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,塞巴斯蒂安必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。 塞巴斯蒂安必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。 关于技能点应用: 从实用出发,应该是拿到手枪就升手枪的容量,暴击。火柴容量适当升下,主要是积攒技能点去升狙击。药品,生命到后面敌人强大的时候才升。弓弩的话,为了冰冻麻痹,也要升下。我的开局是先升一级火柴,然后再升手枪。 经过 22个小时的漫长游戏,终于通关了。游戏不错,ps3 的画质我就不说了,大家心里都有数。 气氛很好,总是能弄得我小心脏乱跳,玩的时候压抑,有点透不过气了。boss战玩法众多。怎么打都行。 我是慢慢玩的几乎搜遍了很多我能发现的地方。 死了150次。。以后有时间再二周目吧。感觉同一个难度二周目,你可以把他玩成射击游戏,因为武器多了呗。 日本推出《恶灵附身》PC和谐版 西方版才是18+! 在日本,《恶灵附身》在默认情况下会被分类为一个D级游戏。然而,如果你想得到一个18+版的游戏本体,一个在北美发布的游戏反和谐DLC将会帮你的大忙。至于为什么不在日本与中国市场发布游戏非剪辑版。对于这种现象,游戏制作人三上真司给出的解释是这样的:"为了保证游戏在全世界正常发布,游戏在日本评级为17+而非只限成年人。 为了让全世界的玩家都能体验到这部本应评为CERO Z级的《恶灵附身》,三上真司可谓是下了很大功夫。例如,在CERO D版本(和谐版)中,当玩家瞄准敌人的头部射击时,敌人的脑袋还是完好的。但在使用西方版本或是使用血腥DLC还原游戏后,敌人的脑袋会变成真正的西瓜,打击感会更为生动真实。此外,在很多放有尸体的游戏场景中,和谐版都会多出白色裹尸袋避免高能,但西方原版则会高能全开。具体效果怎样,大家可以在游戏中自行体验。 总而言之,《恶灵附身》日版将会在10月23日正式发售,而Bethesda将在本周推出游戏美版与欧版。 由生化之父三上真司打造的《恶灵附身(The Evil Within)》还没有多久就要与我们见面了,是不是很想早点了解这款游戏呢?现在,笔者就为大家带来了该作的详细点评,下面一起来看看吧! 优点: 1.对经典的致敬 2.场景氛围的塑造 3.极具挑战性的关卡设计和生存难度 4.富有研究性的战斗玩法 缺点: 1.本世代主机画面表现糟糕 2.射击手感有待加强 总分:9分 回眸一笑 最大的恐惧,是对未知的恐惧,而在所有的未知恐惧中,死亡,黑暗,鬼怪可以算得上是能最大程度上调动受众情绪的三大要素。 在传统的恐怖类艺术作品中(包括恐怖小说,动漫,电影,游戏等),规则制定者会把主人公(或者说读者,观众和玩家)扔到一片茫然无知之中,主人公本身也只是正常人的行为能力水平,面对隐藏在黑暗深处的强大未知敌人(从各种妖魔鬼怪变异怪物外星人变态杀手等无所不有)大部分时间都无法正面抗衡,而这些未知敌人会随时随地出现给与主人公致命一击。 类似这样的设定虽然只是属于表面的浅层次表现方式,但不得不说,桥段虽然烂俗但依然是最能调动受众情绪的经典设定。 《恶灵附身》这款游戏从表面上看也属于此,玩家在游戏中扮演侦探Sebastian Castellanos(塞巴斯蒂安卡斯特罗),在某天和他的搭档Julie Kidman(朱莉基德曼)、Joseph Oda(约瑟夫奥达)闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。 在目睹了警察同事们一个个被杀,塞巴斯蒂安随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,塞巴斯蒂安必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。 塞巴斯蒂安必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。 《恶灵附身》主流媒体评分出炉 游戏素质不错! 《恶灵附身》是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。 就在刚才各大媒体的评分都已出炉,可以看出大部分媒体都给出了8分左右的高分,看来该作的游戏素质还是不错的,一起看看吧。 Ausgamers – 10 GameInformer – 9 GameTrailers – 9 Vandal (Spanish) – 8.9 IGN – 8.7 Financial Post – 8.5 MoviePilot – 8.5 Multiplayer.it (Italian) – 8.5 Blogocio (Spanish) – 8.5 Gamestar.hu (Hungarian) – 8.5 HobbyConsolas (Spanish) – 85% SpieleTips (German) – 84/100 Videogamer – 8 TheSixthAxis – 8 Gamezone – 8 GamesVilla.it (Italian) – 8 PlayStationLifestyle – 8 God Is A Geek – 8 HardcoreGamer – 4/5 PocketLint – 4/5 Cheat Code Central – 4/5 Gameblog.fr (French) – 4/5 GamerGen (French) – 16/20 IGN.it (Italian) – 7.3 PushSquare – 7 GamingTrend – 70/100 Polygon – 6.5 Shack News – 6 Metro – 6 The Escapist – 3/5 Joystiq – 2.5/5 虽然部分媒体给出了较低的评分,但是整体上来看《恶灵附身》还是好评居多,对于此款游戏有兴趣的玩家可不要错过哦。 《恶灵附身》首个媒体评分公布 剧情没亮点? 刚刚发售的《恶灵附身(The Evil Within)》获得了第一个媒体评分。 Videogamer对《恶灵附身》给出了8.0分。 优点: +极其恐怖的场景设计 +枪械和枪战设计的都很不错 缺点: -游戏中期有些无趣 -剧情没有多少亮点 《恶灵附身》虽然有很多枪械方面的设计,但是游戏中无处不在的恐怖仍让人在面对威胁时感到无助,你必须瞪大眼睛远离危险来活命。在游戏的初期主角是非常脆弱的,不过我们可以通过收集道具来提升主角的体力、血量、装备等。需要注意的是,游戏中的资源非常珍贵(例如子弹),最大化利用手中的资源可以使你在恐怖的游戏世界中存活的更久。 《恶灵附身》是由生化危机之父三上真司操 办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。 该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。 该作已于今天发售,游戏平台为PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360。
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